守望先锋皮肤解锁工具 控制区域地图 就是回合制地图 上面的解锁A什么意思

守望先锋护送模式玩法 哪几张地图是护送模式
  守望先锋中的护送模式小伙伴么你会玩吗,今天我来给大家介绍一下守望先锋护送模式的玩法和胜利条件,告诉大家护送模式有哪几张地图。
  《守望先锋》护送模式玩法介绍:一方玩家必须在限定时间内将运输车推进至指定地点,而另一方必须阻止他们。车附近的队友越多,车的行进速度越快,但是一旦附近有敌人则会停止前进,将敌人赶跑或击杀车才会继续运行,车附近如果没有队友而仅有敌人的时候,会慢慢倒退回起始的位置,玩家们可以站上车或者在上面安置一些东西。地图有直布罗陀、多拉多、66号公路。
  运载胜利条件之护送运输车
  护送运输车就是要在规定时间内把运输车护送到目的地。每场总共有两个任务目标。
  防守方
  进入游戏后先开始行动,地图上会有蓝色的路线(图片稍微有些看不清,进地图上就很明显了),沿着蓝色的路线走就能走到防守地点。到地点(运输车)布置好战略,等待倒计时结束之后,进攻方就会从他们的大本营奔过来啦。
  (因为游戏尚未开始所以任务目标是未解锁状态)
  目标任务一:阻止进攻方启动运输车。
  进攻方站在运输车的旁边,任务目标的进度条就会增长,进度条增满便代表任务成功(防守方代表失败)。所以防守方的任务就是骚扰和阻止进攻方待在运输车附近。成功阻挡第一个任务就算胜利。
  目标任务二:阻止进攻方护送运输车
  如果不小心让对方得逞,完成第一个进度条也没关系。如下图,第一个任务失败之后,进攻方会启动运输车,运输车会自动跑起来,屏幕上方的进度条也会变成如下图的样子。只要进攻队员在车子周围,车子就会朝着目标地点走,进度条就会增加。在屏幕上规定时间内阻止进攻方把运输车护送到目标地点,也可以获得比赛的胜利。
  进攻方
  进攻方是没有路线指示的。等待倒计时结束之后,朝着指向标的方向走,就可以到目的地了。
  目标任务:和防守方相反,在规定时间内完成两个目标任务。必须两个目标任务都完成才算胜利。(意思就是第一个任务成功第二个任务失败也算失败)
  还有一种就是一上去直接推车的,进游戏之后只有一个目标任务。
  二、运载目标之攻占要地
  攻占要地的一开始就的界面跟抢运输车的界面是一样的,目标任务图标也是两个锁住的圆圈,代表有两个目标地点需要争夺。
  不同于护送运输车的是,这个是占领地点并且完成读条的,第一个地点结束会转换到下一个地点。
  防守方任务:先到达任务地点,阻止即将到来的进攻方在地点读条。阻挡住一次攻击就算胜利。
  进攻方任务:攻破防守方的防御阵线,占领目标地点,一直待在目标区域增长进度条,直到完成读条。必须两个地点都攻占成功才算成功(意思就是第一个要点时间到了还没有完成读条的话就算失败)。
  下图以进攻为例,游戏开始任务解锁,A点被点亮,到达目标地点后,待在区域内就能涨A点的进度条。
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守望先锋攻略:全地图各重要地点及护送路线详解
来源:NGA 作者:萌萌可可酱 时间: 09:17:40
守望先锋攻略:全地图各重要地点及护送路线详解。下面是所有地图的详细介绍,包括了地图上血包分布,进攻方和防守方出生点,地图上需要争夺的防守点,以及不同阶段进攻方和防守方的重生点位置及条件。
  本文来源于NGACN,作者:萌萌可可酱;原文地址:【】转载请注明出处!
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  下面是所有地图的详细介绍,包括了地图上血包分布,进攻方和防守方出生点,地图上需要争夺的防守点,以及不同阶段进攻方和防守方的重生点位置及条件。还有详细的车辆护送路线。
介绍顺序为:
  1:阿努比斯神庙(Temple of Anubis)
  2:国王大道(King's Row)
  3:花村(Hanamura)
  4:直布罗陀(Watchpoint Gibraltar)
  5:努巴尼(Numbani)
  6:沃斯卡娅工业区(Volskaya Industriesa)
  7:多拉多(Dorado)
1:阿努比斯神庙(Temple of Anubis)
loading图:
  介绍:进攻方出生在小镇外面的军事堡垒里,防守方出生在地图右上的神庙里。这张图属于单纯的占点图,进攻方在占领A点后,重生点会变动,刷在A点下方左侧的房间里,具体位置如下图所示。此时防守点B会刷新在神庙中,与防守方重生点非常近,当进攻方占领B点后,便获得胜利,同样的,防守方如能坚持防守B点到时间走完,防守方便获得胜利。地图整体比较简单,路线也很明确。
  详细地图(各要素均已标注):
2:国王大道(King's Row)
loading图:
  介绍:这张图属于先占点,再护送车辆的混合图。进攻方出生在小镇左上的大楼里,防守方出生在地图右上的工厂靠下的房间里。进攻方在占领A点后,重生点会变动,刷在A点左下方的房间里,具体位置如下图所示,防守方重生点此时也会发生变动,变成工厂内部靠里的地方,之后便不再变动。此时刷新一辆运输车,进攻方护送车辆到达目标点1后,剩余时间会刷新,重生点会变动到目标点1左上不远的小屋子里,具体位置如下图所示。此时防守方重生点不变。当进攻方护送车辆到达目标点2点后便获得胜利,同样的,防守方如能坚持防守目标点2到时间走完,防守方便获得胜利。地图整体比较复杂,但是路线很明确。
  详细地图(各要素均已标注):
3:花村(Hanamura)
loading图:
  介绍:位于日本的花村,在村子美丽宁静的背后深藏着不为人知的秘密。这张图进攻方出生在下方的游戏大厅内,防守方出生在地图右上的大房子里。这张图属于单纯的占点图,进攻方在占领A点(地图上方放置大钟的阁楼)后,重生点会变动,刷在A点右侧的房间里,具体位置如下图所示。此时防守点B会刷新在大房子中,与防守方重生点非常近,当进攻方占领B点后,便获得胜利,同样的,防守方如能坚持防守B点到时间走完,防守方便获得胜利。地图整体比较复杂,但是路线依旧很明确。
  详细地图(各要素均已标注):
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4:直布罗陀(Watchpoint Gibraltar)
loading图:
  介绍:这张图是最难做标注的图,大部分空间在室内,而且立体结构挺多,地图又大。经过考虑,将地图分成4个区域来标注,区域起点,A,B,C的顺序即为进攻方的路线。在区域起点,进攻方出生在小镇上方的山肚子里,在区域B防守方出生在大厅左边,飞机尾部对着的墙上的一道门通向的地下室里。
  这张图属于单纯的护送车辆图,进攻方护送车辆到达目标点1(区域起点左上有个过道,过道走一半的距离便是第一个目标点)后,剩余时间会刷新。
  当进攻方护送车辆到达目标点2点后,剩余时间会刷新,重生点会变动到区域A右边的屋子里,具体位置如下图所示。此时防守方重生点发生变化,变成区域C图下面的房间内。
  当进攻方护送车辆到达目标点3点后,剩余时间会刷新,重生点会变动到地图上方小屋子里,具体位置如下图所示。此时防守方重生点变动,重生点变成区域C终点下方的屋子里)。
  当进攻方护送车辆到达目标点4点后便获得胜利,同样的,防守方如能坚持防守目标点4到时间走完,防守方便获得胜利。地图整体比较简单,路线也很明确。
  详细地图(各要素均已标注):
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5:努巴尼(Numbani)
loading图:
  介绍:这张图属于先占点,再护送车辆的混合图。这张图比较长,故分为上下两个部分,以防守点A上方的小桥作为分界点。进攻方出生在小镇右侧的大楼里(大楼上写了一堆字母,但是我懒得看是啥- -),防守方出生在地图中间第一个目标点右上的大楼里。进攻方在占领A点后,重生点会变动,刷在A点上方的房间里,具体位置如下图所示,防守方重生点此时也会发生变动,变成大路尽头,地图最左侧的大楼上侧,之后便不再变动。此时刷新一辆运输车,进攻方护送车辆到达目标点1后,剩余时间会刷新,重生点会变动到目标点1右方较远的大楼里,具体位置如下图所示。此时防守方重生点不变。当进攻方护送车辆到达目标点2点后便获得胜利,同样的,防守方如能坚持防守目标点2到时间走完,防守方便获得胜利。地图整体比较复杂,但是路线很明确。基本就是围绕大路的战斗,同时也可以绕路,也可以从路边的房间穿插。血包零散的分布在大路周围。有很多适合狙击手的地方。
  详细地图(各要素均已标注):
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6:沃斯卡娅工业区(Volskaya Industriesa)
loading图:
  介绍:进攻方出生在小镇左上方的大楼里,防守方出生在地图右上的工厂里。这张图属于单纯的占点图,进攻方在占领A点后,重生点会变动,刷在A点右侧的房间里,具体位置如下图所示。此时防守点B会刷新在工厂里,与防守方重生点非常近,当进攻方占领B点(第二张图,工厂内)后,便获得胜利,同样的,防守方如能坚持防守B点到时间走完,防守方便获得胜利。地图整体比较复杂,存在大量的二楼等立体结构但是路线很明确,占点,推进,占点。
  详细地图(各要素均已标注):
7:多拉多(Dorado)
loading图:
  介绍:进攻方出生在小镇右上的小屋里,防守方出生在地图左边的的小屋里。这张图属于单纯的护送车辆图,进攻方护送车辆到达目标点1后,剩余时间会刷新,重生点会变动到目标点1右下不远的小屋子里,具体位置如下图所示。此时防守方重生点变动,重生点变成地图左侧靠里的位置(深入科技大楼内部)。当进攻方护送车辆到达目标点2点后,剩余时间会刷新,重生点会变动到目标点2左下不远的小屋子里,具体位置如下图所示。此时防守方重生点变动,重生点变成地图左侧更加靠里的位置(如第二张图地图所示)。当进攻方护送车辆到达目标点3点后便获得胜利,同样的,防守方如能坚持防守目标点3到时间走完,防守方便获得胜利。地图整体比较简单,路线也很明确。
  详细地图(各要素均已标注):
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新团队副本
魔兽7.0前瞻新手玩家必看 守望先锋游戏地图机制_新浪守望先锋专区
新浪游戏守望先锋
新手玩家必看 守望先锋游戏地图机制
守望先锋作为一款全新的FPS游戏,很多玩家对其中的地图机制都很不了解,下面小编给大家带来守望先锋游戏地图机制详细汇总,一起来看看吧!
Volskaya Industriesa 沃斯卡娅工业区
  “沃斯卡娅工业区”这张图是典型的占点图, 其中有A.B两个区域,进攻方出生在A区域外面的教堂中,防守方出生在B区域工厂的后面
  正如花村一样,沃斯卡娅工业区在A点的争夺中心也是在图中央橙色的那个大门,双方一开场都会围绕大门展开攻防战。攻击方一旦攻破大门的防守,可以分为三路进攻。
  线路1侧翼进攻适合快速移动的英雄比如闪光,源氏可以迅速解决防守方在线路1沿线的防守势力如果有寡妇(黑百合)半藏在沿线的话,可以迅速清理掉。
  线路2直接从地图中路进攻,也是相对难一些的路线,防守方会重点盯防这一线,适合肉盾型英雄推进。
  线路3也是侧翼进攻,从这一路进攻的英雄,可以找合适机会绕后配合正面的队友进攻。
  推荐的防守点:寡妇(黑百合),半藏,托比昂,堡垒A1、A2、A3防守英雄需堤防进攻方的侧翼包抄,尤其是防守A1那个窗口的英雄,在二楼防守侧面的时候,小心正面来人。
  PS:A2附近是个平台(红色标记的方框),在其周围活动的时候,小心掉入悬崖中,守望先锋虽然没有高空坠落的伤害,但是掉下悬崖是直接毙命的,所以需小心后退到边缘。
  进入B点之前,进攻方可选择三条不同的路线进攻。
  线路1通过自动升降的平台进到工厂内部,适合移动较为迅速的英雄,从侧翼包抄。
  线路2从正门直接进入工厂,小心被集火,最好有肉盾型的英雄,挡在前面,掩护队友进攻。
  线路3需要从上图最下方的通道进入工厂,属于侧翼进攻,优点是可以直接走到B点的侧翼,缺点是容易被防守方集火。
  进入工厂后,沿着之前提到的进攻方三条路线进攻。
  位于上图最下方红色标记的方框就是防守方一般重兵把守的地方也就是B1所在的地方,这个位置可以兼顾进攻方的三条进攻线路,当然缺点也很明显,容易被集火,所以想在B1处防守的英雄必须提防对面的集火,最好有辅助型英雄在旁边随时加血,推荐组合天使配堡垒。
  推荐的防守点:堡垒,托比昂B1、B4 提防进攻方从侧面,后面包抄,最好有辅助型英雄配合。
  寡妇(黑百合),半藏B2、B3、B5处在二楼的位置可以抓在一楼的进攻方英雄。
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&&==&&【】【】【】守望先锋全地图详解 血包复活点防守点1、阿努比斯神庙(Temple of Anubis)介绍:进攻方出生在小镇外面的军事堡垒里,防守方出生在地图右上的神庙里。这张图属于单纯的占点图,进攻方在占领A点后,重生点会变动,刷在A点下方左侧的房间里,具体位置如下图所示。此时防守点B会刷新在神庙中,与防守方重生点非常近,当进攻方占领B点后,便获得胜利,同样的,防守方如能坚持防守B点到时间走完,防守方便获得胜利。地图整体比较简单,路线也很明确。点击查看:
2、国王大道(King's Row)介绍:这张图属于先占点,再护送车辆的混合图。&进攻方出生在小镇左上的大楼里,防守方出生在地图右上的工厂靠下的房间里。进攻方在占领A点后,重生点会变动,刷在A点左下方的房间里,具体位置如下图所
示,防守方重生点此时也会发生变动,变成工厂内部靠里的地方,之后便不再变动。此时刷新一辆运输车,进攻方护送车辆到达目标点1后,剩余时间会刷新,重生
点会变动到目标点1左上不远的小屋子里,具体位置如下图所示。此时防守方重生点不变。当进攻方护送车辆到达目标点2点后便获得胜利,同样的,防守方如能坚
持防守目标点2到时间走完,防守方便获得胜利。地图整体比较复杂,但是路线很明确。点击查看:
3、花村(Hanamura)介绍:位于日本的花村,在村子美丽宁静的背后深藏着不为人知的秘密。这张图进攻方出生在下方的游戏大厅内,防守方出生在地图右上的大房子里。这张图属于单纯的占点图,
进攻方在占领A点(地图上方放置大钟的阁楼)后,重生点会变动,刷在A点右侧的房间里,具体位置如下图所示。此时防守点B会刷新在大房子中,与防守方重生
点非常近,当进攻方占领B点后,便获得胜利,同样的,防守方如能坚持防守B点到时间走完,防守方便获得胜利。地图整体比较复杂,但是路线依旧很明确。
5、努巴尼(Numbani)介绍:这张图属于先占点,再护送车辆的混合图。这张图比较长,故分为上下两个部分,以防守点A上方的小桥作为分界点。&进攻方出生在小镇右侧的大楼里(大楼上写了一堆字母,但是我懒得看是啥-
-),防守方出生在地图中间第一个目标点右上的大楼里。进攻方在占领A点后,重生点会变动,刷在A点上方的房间里,具体位置如下图所示,防守方重生点此时
也会发生变动,变成大路尽头,地图最左侧的大楼上侧,之后便不再变动。此时刷新一辆运输车,进攻方护送车辆到达目标点1后,剩余时间会刷新,重生点会变动
到目标点1右方较远的大楼里,具体位置如下图所示。此时防守方重生点不变。当进攻方护送车辆到达目标点2点后便获得胜利,同样的,防守方如能坚持防守目标
点2到时间走完,防守方便获得胜利。地图整体比较复杂,但是路线很明确。基本就是围绕大路的战斗,同时也可以绕路,也可以从路边的房间穿插。血包零散的分
布在大路周围。有很多适合狙击手的地方。点击查看:
6、沃斯卡娅工业区(Volskaya Industriesa)介绍:进攻方出生在小镇左上方的大楼里,防守方出生在地图右上的工厂里。这张图属于单纯的占点图,
进攻方在占领A点后,重生点会变动,刷在A点右侧的房间里,具体位置如下图所示。此时防守点B会刷新在工厂里,与防守方重生点非常近,当进攻方占领B点
(第二张图,工厂内)后,便获得胜利,同样的,防守方如能坚持防守B点到时间走完,防守方便获得胜利。地图整体比较复杂,存在大量的二楼等立体结构但是路
线很明确,占点,推进,占点。
7、多拉多(Dorado)介绍:进攻方出生在小镇右上的小屋里,防守方出生在地图左边的的小屋里。这张图属于单纯的护送车辆图,
进攻方护送车辆到达目标点1后,剩余时间会刷新,重生点会变动到目标点1右下不远的小屋子里,具体位置如下图所示。此时防守方重生点变动,重生点变成地图
左侧靠里的位置(深入科技大楼内部)。当进攻方护送车辆到达目标点2点后,剩余时间会刷新,重生点会变动到目标点2左下不远的小屋子里,具体位置如下图所
示。此时防守方重生点变动,重生点变成地图左侧更加靠里的位置(如第二张图地图所示)。当进攻方护送车辆到达目标点3点后便获得胜利,同样的,防守方如能
坚持防守目标点3到时间走完,防守方便获得胜利。地图整体比较简单,路线也很明确。点击查看:
8、好莱坞(new map)介绍:这张图属于先占点,再护送车辆的混合图。&进攻方出生在小镇左侧的大楼里,防守方出生在地图下方的工厂里。进攻方在占领A点后,重生点会变动,刷在A点上方的房间里,具体位置如下图所示,防守方重
生点此时也会发生变动,变成右侧工厂内部靠里的部位。此时刷新一辆运输车,进攻方护送车辆到达目标点1后,剩余时间会刷新,重生点会变动到目标点1左侧公
车里,具体位置如下图所示。此时防守方重生点变为地图最右侧的阁楼里。当进攻方护送车辆到达目标点2点后便获得胜利,同样的,防守方如能坚持防守目标点2
到时间走完,防守方便获得胜利。地图整体比较简单,路线很明确。基本就是围绕大路的战斗。血包零散的分布在大路周围。点击查看:
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