剑三95赛季多久结束什么时候结束

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剑网3六年老玩家对95级改动分析以及观点
作者:a1992821pp 来源:贴吧 发布时间: 10:08:39
关于剑网395级的更改在贴吧、论坛讨论得是沸沸扬扬了!本期小编就带来一位六年剑网3老玩家对95级改动分析及观点,给大家点评一些剑网三90版本初到95级的分析与展望。
  现在来简单说下90年代的PVP,楼主PVP相对PVE玩的比较少,所以有什么不太对的地方请大家指出来,楼主会虚心接受的,楼主只是说下自己对PVP的看法。
  楼主认为PVP可以简单分为以下几个方面:JJC GF 战场 野外落单,野外团战。
  让我们梦回80年代的日月明尊,明教横空出世,横扫天下。开了90之后,明教归于正常,但是从明教开始,剑三的PVP开始遭到毁灭性的破坏,明教摧毁了野外,野外的明教是无敌的存在,哪怕你一个帮的人拿一个明教在野外也无济于事,没有反隐的存在让明教在野外肆无忌惮,只有我可以打你不能你打我。也衍生了一大堆奇葩脑残的全明教帮会,极大影响了和谐,由此开始,接着下来的丐帮,苍云对本来就脆弱的PVP体系一次又一次的打击。
  接下来来到了90年代,剑三正统规划的十大门派中最后一个丐帮横空出示,这个很有江湖气息的门派,楼主本来是期待满满。结果去体服一玩,这尼玛是外星人乱入剑三了把。露珠当时就和基友预测,剑三90年代肯定会因为丐帮的这种ACT造成极大的负面影响,事实证明了一切。
  丐帮对剑三PVP的破坏超过了苍云+明教。明教苍云都是小规模的破坏,丐帮的破坏是从体制上的。丐帮的全程控制彻底彻底摧毁了剑三的PVP的控制-输出的体系。变成了拼面孔比输出的体系。也让弱免控职业失去了PVP的价值(这点可能有点夸张,但是楼主语死早,不知道怎么说比较好)。
  楼主当时想的是让弱免控远程职业引入无视减伤的技能或者禁疗高度减疗的技能来弥补。比如隐身追命无视目标的减伤,隐身追命之后禁疗2-3s这样,后面的花间也引进了玉石禁疗,但是太过imba,如果改成1.5s还是可以的。但是楼主还是很希望很希望95级能重做丐帮,取消ACT,这比开什么新门派好多了!能让剑三回归正常体系里面。楼主请愿GWW重做丐帮!
  下来我们接着说宇宙第一爹:苍云爹。楼主这时候脑子里不由得唱起了沐帮主的劳资是你苍云,大家随我一起唱:劳资是你苍云爹。
  楼主玩过的所有游戏里面最最最变态的职业门派就是苍云了,同等装备条件下,300个人打一个人打不死,反弹还能弹死几个,还能推开几十个人的职业有哪个,只有我大苍云爹了,我大苍爹威武霸气。给楼主3000苍云回到唐代,安禄山有100W大军楼主都不怕。在苍爹面前城管都是浮云。 楼主在这里换个画风娱乐下。
  苍云拥有剑三PVP里最强大的爆发,最强大的减伤,最强大的推人,最强大之一的面孔,最强大的减疗,最强大的封招式,还有封轻功。告诉我苍爹还有什么不行的。苍爹PVP除了野外之外的任何方面都是当之无愧的第一。
  但是苍云强归强,但是削削就好了,毕竟他还是体质内的。希望新出的长歌门不会像苍云这么变态。
  简单补充一下,楼主对愉悦之石没有看法,不支持不反对。唯一反对的是世界boss的箱子出愉悦之石,这个有点破坏平衡。
  看到楼主发的基本没被人喷好开心,个别喷的也被吧友反驳回去了。楼主动力满满!我会加油明天白天之前写完的。
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关于95级新版本,竞技场机制
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LV.2, 积分 134, 距离下一级还需 67 积分
本帖最后由 奕剑醉心 于
18:40 编辑
大家好,我希望大家可以以一个平常心来看完我的帖子。如果你是个PVE党,可以不浪费时间。
我是一个PVP玩家,玩过很多职业,不过大号一直是纯阳。
50年代开始玩,70年代末A,80年代末期,因为帅气的轻功和漂亮的门派套装回归,然后基友带着我,走进了竞技场。
玩过很多格斗游戏,毒奶粉,剑灵,天刀,魔兽,但是这些游戏的战斗模式,都不如剑三来的酣畅淋漓。所以迷上了竞技场。
好,前面说太多了。说说这次竞技场机制改动。
普通赛前进100分,得到晋级赛资格,通过精英赛获得分数,然后晋级,这个机制可以理解,但是精英赛加了一条,每周10场。
10场精英赛过后,本周段位无法再次提升。以我个人对这次改动的理解,做一个分析。
1,普通赛和精英赛相互配合,解决了以前,精英赛没什么人打的情况。
2,减缓了玩家对竞技场装备的更新速度。
3,某种程度上,打压了代打行为。代打不能像以前一样,一次性打上2000或者2200完成交易。
4,新竞技场机制使竞技场对新手更为友好。精英赛即使每周输10场,也会获得20分。段位可以慢慢提升。
以上是个人理解,竞技场机制改动后,好的一面,下面说说带来的弊端。
& && & 顾名思义,竞技场,就是一个玩家比拼游戏技巧的游戏场所,如果你是一个热衷竞技场的玩家,我相信在之前,你肯定有过坐在电脑前面,约上几个基友,然后一边聊天,一边等待1点的到来,然后一跑就是一下午,更有甚者,打到晚上还不尽兴。竞技场关门以后,还会因为之前的游戏体验而回味无穷,乐在其中。
& && & 先看娱乐性。
& && & 现在竞技场升段,加上了一个每周10场精英赛的枷锁,每周用完了10次精英赛机会,刷满了名剑币,我们还能做什么呢?有的人也许会说,你喜欢打,还可以去打普通赛啊,只是不加分而已。那我想反问一句,那竞技的意义何在呢?喜欢泡在竞技场的各位,我想问问大家,现在的竞技场模式,你们还愿意在没有升级空间的时候,去打竞技场娱乐吗?所谓竞技,就是追求超越别人和自我的一个过程,不管你跳的多高,跳的多好,最终还是落在和其他人同样的一个高度,试问,你还愿意去跳吗?
& && & 有没有和我一样,喜欢约上2个基友,一起泡在竞技场里,打完了自己的号,又去打徒弟的,亲友的号,用不同的配置,不同的战术乐此不疲没完没了的打。什么配置好打,什么配置上分快,我今天打了多少,我明天冲击多少分段。改版以后,我们还有这样的乐趣吗?
& && & 现在的竞技场机制,大家是不是觉得有点像攻防呢?等每周的战阶结算,和等每周的精英赛,是不是有点相似?
& && & 再看实际操作。
& && & 以3v3为例,以前我们世界上喊2个队友,如果打的不好,解散,下周继续寻找适合自己的队友。现在实行精英赛机制以后,你的精英赛3段,我的精英赛4段,那4段的人,是不是要把10场精英赛,浪费在陪3段的人刷段上?如果是亲友我们可以说无所谓,世界上找的队友呢?那好,我们找同等段位的人一起来,那么,这样是不是无形中增加了找队友的难度呢。也许有人会说,至少这样,找同段的人,坑就会少啊,那么我问问大家,你们认为一个10段的人,就肯定比一个8段的人厉害吗?
& && & 热衷于竞技场的上班族们,到了双休或者假日,有没有想泡在竞技场里冲段,或者放开手脚打玩一天的想法呢?现在,还能吗?
& && & 我们来分析一下:精英赛每赢一场6分,连胜从第三场开始,每场9分,而输一场固定给2分,一个玩的好的队伍,打到12段,得3个月左右吧?那么技术稍差的队伍呢,以前可以用耐心和毅力磨,现在呢,每周10场,打完了,赢了还好,输了呢?前期段位低,可以赢,到了后期段位高的时候,10场能赢几场呢?12段是不是变得遥遥无期了呢。我相信很多玩家,不会甘心只有10场的精英赛吧,会不会有一种,有力试不出来的感觉?
& && & 剑三改变了竞技场的机制,打的不好的玩家,就可以把分数打高,然后解锁精英赛资格了吗?精英赛场次可以保留,那么每个人的精英赛次数参差不齐,又怎么打呢?一个队伍的3个人,可以绑定多久呢?
& && & 最后来说说代打。
& && & 很多人会说,拉长了竞技场的周期,这样就没有代打了,我告诉你们,我的朋友,你们这么想就错了。找代打的原因,无外乎3点,1自己打不上去,2没时间打,3嫌麻烦。
& && & 那么,以前打不上2000分,或者打不上2200的朋友,新机制下,就可以打上去了吗?不行吧。以前没时间打的朋友,可以在节假日冲分,现在变成了每周10次周常一样,卯足精神在几天内冲分,是不是也不可以了?而从1900提升到2000,是不是还是要花时间去打?新机制,解决了他们的问题了吗?至于麻烦,新机制显然是更麻烦,找人组队,段位,珍贵的10场精英赛。
& && & 解决不了这三点,代打就将依旧存在。
& && & 至于这个打到12段的周期问题很好解决,只是改变一种收费方式就好了。我相信大家只要稍微动脑子就可以想到,原来打到9段一次性收费,现在从1段到12段,分成12种收费标准就可以了,像一些大型的直播代打团队,他们手里的资源,我相信要比一个普通玩家的资源要多的多。
& && & 原来的广告词改变一下即可。原来是“jjc8~9段来老板”。现在是“竞技场x段来老板”
& && & 新的机制下,不但不会减少代打的情况,反而会更加刺激玩家去找代打。
& && & 拆东墙,补西墙,虽然东墙破了,好歹西墙补上了。而这次改动呢?
& && & 我喜欢玩PVP,可是我不喜欢去劫镖欺负别人,大小攻防打起来,又是名字对名字互相对冲互相刷,重要的不是我,而是人数和指挥,每天三次战场以后,战场也变得索然无味,我进了狼影殿,看到的是大家骑着马捡金币,一幅其乐融融的场景。我心心念念盼着竞技场开门,去冲分,去战斗,可是10场精英赛结束,无法升段,没有名剑币,没有了动力和激情。
& && & 我说了这么多,我希望大家理解,我并不是矫情,我只是喜欢剑三。
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对新手一点都不友好,你要打半道有队友A了,这个赛季你就废了
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现在你也可以继续拿徒弟亲友号打十场精英赛哈
有如放屁这个词用的好。。加一分。&
对我们这些纯JJC党的小伙伴们来说,你的话如同放屁!&
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好吧,看来还是我太弱了
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现在你也可以继续拿徒弟亲友号打十场精英赛哈
好吧,看了你的回复,我竟然无言以对
放下执着,会有新的天地哈&
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现在你也可以继续拿徒弟亲友号打十场精英赛哈
那我打完亲友的号是不是该沦落到上世界喊免费帮打10场精英了?
你喜欢的话也没人阻止你哈&
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奕剑醉心 发表于
好吧,看了你的回复,我竟然无言以对
放下执着,会有新的天地哈
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顶!!!!!!!!!!!游戏没法玩了。JJC关门游戏黄一半。不跟你开玩笑。再瞎搞吧
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梦色七七 发表于
那我打完亲友的号是不是该沦落到上世界喊免费帮打10场精英了?
你喜欢的话也没人阻止你哈
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顶!!!!!!!!!!!游戏没法玩了。JJC关门游戏黄一半。不跟你开玩笑。再瞎搞吧 ...
JJC不改,伤的都是资深玩家的心!
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剑网三95级阵营PVP新玩法 戈壁晶矿起烽烟图解
地点:黑戈壁阵营活动区
任务NPC:莫白(恶人谷)/莫云(浩气盟)
活动奖励:参与黑戈壁的晶矿争夺并达到1000点功勋,即可获得100金、1500点威望值、1000点战阶积分、3000份【碎银】及100点帮会资金奖励。
玩法规则:
侠士击碎场景内散落的小晶矿可以获得不同点数的功勋值阵营积分。
矿场上存在五个大矿区,侠士操作矿区中的旗帜后,可以占领该矿区。占领矿区后,此处工人开采的矿物即为本阵营所有,晶矿收集度会快速提升,每个矿区每3秒为本势力提供20点阵营积分。
侠士可以使用【晶矿石】来激活矿区外围的神机台,【晶矿石】在击碎珍奇晶矿后可以获得。
矿区被一方占领后,另一方可通过抢夺旗帜的方式夺取。
在浩气盟/恶人谷其中一方完成收集晶矿阶段后,矿场中央将刷新一辆该势力的晶矿车,并往该势力营地进发。双方侠士在矿车30尺内皆会增加功勋值。
击杀敌对玩家、敌对矿车押运兵、摧毁敌对矿车或护卫己方矿车返回阵营区域,皆可获得功勋值。
体验感受:
这个任务结合了马嵬驿时代、黑龙时代和小攻防、战乱洛阳时代,还有暴风英雄、丝绸之路战场等许多特点。简单说就是1000点功勋获得的方式有打爆小水晶,大水晶,抢旗,护牛车,击杀敌对玩家等方式获得,值得推荐的是团队互刷人头、护车,和捡最好的翔!不推荐打水晶和抢旗,现在装备烂,打的慢,人太多,旗子不容易抢到。
具体流程:
两边1000点资源,资源通过抢旗和据点和打水晶获得。先满1000点的一方出现牛车和护卫,护送到己方营地为获胜方
详见下图:
做黑戈壁的这个任务,可以得声望,能买到的装备是820品PVP装备,详见下图,护手不推荐买,因为下周就1阶了。
目前的PVP玩法只有这2个更新的,一个是昨天的帮会押镖,另一个是这个黑戈壁。然后还有个世界BOSS,世界BOSS只是换了个地图和以前一样。
欢迎大家在下面留言,互相探讨。
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