战舰世界经验技能点第5层要多少经验

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5.3版本技能加点改动 各舰种怎么加点?
作者:Marvin马文
来源:Marvin马文
日期: 11:08
战舰世界0.5.3版本技能加点改动分析,各个舰种怎么加点?需要加点小伙伴赶快看看了!
  本文作者:【Marvin马文】 来源:NGA【】
  都来讨论一下各舰种053该怎么加吧。。。
  个人感觉CV DD的加点争议倒是挺少,因为选择并不多
  CV的话。。灯泡 鱼雷整备 鱼雷加速 四层的话可能美航会选择4-2的防空 日航还是飞机整备 五层制空权 不过美航一削 原来放弃制空权的目测又会点回去吧 主要不是说113受益,而是新版本大量涌现的302埃塞 302中途岛受益较大。
  DD的话 灯泡 最后抵抗 监督者/鱼雷警觉/鱼雷加速(个人觉得美驱点鱼雷警觉 日驱点监督者,当然仅是个人观点,鱼雷加速我觉得只适合高级日驱,效果有待验证) 血量 隐蔽 鱼雷整备由于最后抵抗移到2层,个人觉得在出了5层之后再点比较好 或者先点上 到了15级洗点 这样DD就需要17级才能成形....
  不过我觉得新版本争议可能较大的是CA和BB的加点。。
  首先说CA,由于1-2和4-2的口径下调,所以主要受益者还是防空炮,当然日系颈椎病203还是要点
  一层灯泡 这个没争议
  二层转炮/炮火来袭 之前我所有CA都是转炮。。每局都要盯着对面BB什么时候射 射不射我 以防被中出 但是在激烈交战时经常会顾不过来 点了炮火来袭之后好很多 也不怕黑枪了
  所以我给转舵较慢 船体长 隐蔽差的德巡点了炮火来袭 而且德巡本身22.5秒的转速已经很快了 不过日巡我还是点的转炮
  三层的话 鱼雷警觉和监督者 相信大多数人都会点监督者 因为多个大保健 不过新版本93雷点了鱼雷加速可到72节航速,已经是CA都不好躲的情况了 个人觉得三层选择还有待观察
  四层的选择也很多 纵火/进阶射击训练(主要防空炮受益)/血量/手动防空 日巡可能还是会点纵火,因为点火机制使得本身点火率越高 带来的加成就越高
  进阶射击训练还是老样子
  血量的话 4000血的血量优势感觉不大不小,比起驱逐的提升要小得多
  手动防空没测试 85mm的受益太少 感觉没什么卵用
  五层肯定隐蔽。。
  至于BB 在以前BB对于技能要求并不是很明显 特别是4层5层技能的提升不是很大
  但是新出的副炮技能可能会带来新的选择
  以上仅代表个人观点 欢迎大家讨论提出新的加点方式。
玩家讨论:
  zerostart:
  BB一共3种方案,一是继续使用052版本的加点,依然是可用的(射击1、自动修复、灯泡、转炮、损管CD、鱼雷发现、监督者、射击2);二是隐蔽流(灯泡、转炮、监督者、射击2、隐蔽,其余在方案1中任选),优秀而年迈的萌哒鸡玩家自然懂;三是广博流(灯泡、转炮、损管CD、监督者、射击2、广博),配合旗子获得61秒CD的损管和68秒CD的保健,也是很好的选择。
  副炮流在国服亚服没什么前景,炮组齐全时并没有人进你10km内,残局有人进10km内了你的副炮组却被洗掉了六成以上。另外选择副炮流就失去了隐蔽,与各种近距离配合打法相性也不怎么样。
  水雲逸:
  DD我暂时是灯炮 鱼雷 抵抗 警觉 日毛射程美血量 隐蔽
  日驱4层点不点血量主要影响吃雷容错和狗斗,姿势好的话应该能比以前多吃壹发。射程是出於黑枪补火和打断佔点攷虑,也可以在更远的距离打打亮了的美驱
  BB我还在犹豫
  CA我还是点了来袭 监督 没有来袭扭得很累,然而日巡的颈椎病也是箇大问题,暂且先用著。监督主要为了大保健,而鱼雷因为有水战和大保健,发现没有DD那麼需要。德巡没爬坑经验我等著看大佬怎麼点。
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第五技能里的多面手(广博不精)对维修修理那个瓶子有作用吗?那个瓶子是无限的不过很需要它啊。。。
两只火希镇楼,应该可以...
如图,已经提示可以点...
有问必答,大神勿扰。只...
没想到我之前投的朱治也...
吴莫愁设计款,杜蕾斯分享爱公益礼盒,和爱人零距离,和公益零距离。
我也想知道。不过三层的就可以了
有效,但是收益一般
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想知道点直线要多少经验,财力有限,如果太多就算了
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听说玩不来,别着急花钱买气受。。。。。。。。。。。。
游戏昵称名字不要取的太短游戏大区南区UID2820364积分13785主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间4407 小时
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自己看日系战列线或者美系战列线撒 大概至少要60万以上吧
游戏昵称干掉大和级游戏大区北区UID3279027积分331主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间60 小时
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已到每一级的完全体来计算。。5级以前随意,4-5万差不多就够了,五到六级需要大约6-7万,六到七级需要11-13万,七级到八级需要18-20万,八到九级需要22-25万, 九到十级30万左右 。我们就取最大值来计算,5+7+13+20+25+30=100万& & 最小值计算 4+6+11+18+22+30=91万&&所以说跳一条完全体的线需要90万全局哦。。,要知道战列舰的研发费用略低于航母,但高于巡洋和驱逐。。,得到所需的全局以后,我们来算一下小钱钱,首先,帐号里一定要有100万非全局经验。一定要有。。一定要有。。然后我们按活动优惠价1:30计算。90万÷30=3万(金币)&&100万÷30=3.4万(金币)。。嗯。。三万金币的概念就是一个798的战备包包就完全够了,然后至于银币嘛。。随便准备个1-2亿就够了。& &&&若果不跳完全体,直跳船体的话,银币1亿左右,全局少用20-30万,也需要80万全局哦
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干掉大和级 发表于
已到每一级的完全体来计算。。5级以前随意,4-5万差不多就够了,五到六级需要大约6-7万,六到七级需要11-13 ...
哇,谢谢了,我去买个2万5的 金币去跳9级啦
游戏昵称干掉大和级游戏大区北区UID3279027积分331主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间60 小时
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游戏昵称千羽帝国海军少将游戏大区北区UID2887882积分15635主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间1304 小时
帝国党卫军宪兵队队长
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元首:你想要玩德系,就从3级战列舰开始手动!不能全局!
游戏昵称流云沧月游戏大区南区UID3129469积分352主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间77 小时
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从低到高慢慢练上去才有乐趣查看: 15717|回复: 15
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最近因为各种活动 有些天有3倍甚至5倍首胜,充个高账再挂个经验旗去拿首胜自不必说。但是也只能一天拿一次,但是舰长确可以做到一天多次拿高倍率的经验哦。
& && &下面以毛系为例:众所周知毛系现在连一条完整的银币科技树都没有,却有着最多的金币船(阿芙乐尔 摩尔曼斯克 雷鸣:果然是亲爹线)为了下个版本玩毛驱能赢在& &&&起跑线上所以我买了个摩尔曼斯克专门练舰长给毛驱用。设想一下这3个金币船都有的情况,你会配置3个毛系舰长么?是我的话绝对不会!一个就够!为什么?一个舰长脚踏三条船一般情况下是不可能的,但是当前毛系就可以!金币船:从相同国家派遣舰长到金币船上是不需要重新训练的!有了这个条件后,就可以刷舰长技能了。5倍或3倍的那一天:舰长先上阿芙乐尔挂经验拿首胜,1万-2万甚至更多经验到手,然后再让舰长上摩尔曼斯克拿首胜,1-2W到手 最后上雷鸣 1-2W到手。寥寥几场3-6W甚至更多经验到手了!6W舰长经验什么概念?就算每局2K的收益也要打30场啊!
& &&&那有人肯定会说了,这仅限毛系舰长 其他国家的舰长根本不适用!错!同样也适用的,只是收益低了点,比如你正在开IJN的驱逐舰 可能都到吹雪了,可是5阶技能(-10%隐蔽)还没有点出来,舰长技能远远不够怎么办?5倍经验的那天!开始用舰长艹舰 先把舰长请下来 然后买船1-3级船 上去打 打完就卖!花不了几个钱!先艹桥立 拿到首胜后卖!再艹筑摩然后卖! 艹天龙然后卖!艹海风卖!艹若柱卖!艹河内卖!六个船一溜下来收益大概是12W左右,拿旗的状态下,当然你还要花3000个金币去免舰长去上舰的惩罚。如果仅仅每艏船花20W银币让舰长上舰惩罚减半的话估计最少也就5 6W收益。如果你够有钱可以再接着往下买船继续艹。
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游戏昵称1UID2974133积分1173主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间304 小时
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这是高倍率首胜收益时间表
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UID2976686积分430主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间119 小时
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你是来打小广告的&&鉴定完毕
游戏昵称2UID2918688积分420主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间63 小时
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这样玩 成本依然不低
游戏昵称2UID71569积分2686主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间459 小时
My Conquest Is the Sea of Star
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1艘船 500金币....的训练费用12.5块.... 打得好才有1W+打出视频效果才“有可能”上2W……打的不好出门就被针对或者队友超神你还没摸到几个人就结束了- - 那你这首胜的经验一般就是左右晃了……况且天龙,海风这种低级船低级房要打1-2W经验…… 感觉投价了,除非是氪金玩家……我们普通玩家估计不会为了经验一天花6-70去充金币给船长训练。
游戏昵称1UID2974133积分1173主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间304 小时
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樹欲靜而風不止 发表于
你是来打小广告的&&鉴定完毕
我只是分享我的心得,别乱给人帖标签行不。你冲不冲钱跟我没一毛钱关系。
游戏昵称疾风乱舞游戏大区北区UID3144620积分24主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间3 小时
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你有病吧,自己算下这样玩多少钱再去看看代练满级舰长多少钱,你是真傻还是装傻
游戏昵称1UID2947528积分501主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间76 小时
LV 7 二级军士长, 积分 501, 距离下一级还需 299 积分
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人傻钱多。。。
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LV 6 三级军士长, 积分 458, 距离下一级还需 42 积分
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你说的有谁不懂?人傻钱多说的就是楼主啦
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LV 5 上士, 积分 222, 距离下一级还需 78 积分
金币11 银币1405 战功0
标题党了,,,,我是来学习的,,,,没想到是个花钱的帖子,,,,花钱我也会啊。。。。。
不删档玩家勋章
不删档期间论坛玩家的奖励勋章战舰世界0.5.3版新版舰长技能加点 配件搭配选择
来源:网络时间: 10:26:00作者:SS
游戏平台:Android游戏大小:240KB
世界0.5.3版新版舰长技能加点,配件选择,5.3加点攻略。
15点通用加点
日航加点基本没什么争议,主要问题在美航这,考虑到高级113/212/302这三种配置对于制空权都有提升,尤其是更新之后俯冲轰炸机的伤害提升,制空权+1带来的额外伤害和存活性不可忽略
而原本的放弃制空权选择4-2防空射程依旧可以使用,不过我一直是推荐制空权的
对于16-18技能点,可以加在1-2AA/1-3基本存活性/1-3防火/3-2损管上,请自行选择
防空流派CA
15技能加点
防空流派CA(主要指美系),是在有输出的情况下,辅助提供防空,所以选择的是隐蔽技能
而对于一心一意想防空的,也不是不能把隐蔽洗成4层最后一个技能
参考下面的点火输出流派,主要是把第二格的精度换成防空炮射程,第三格的AA效率倒不用CA带
点火输出流派CA
15点点火加点
对于选择点火技能的CA(日系居多),主要目的是通过HE伤害和造成的点火快速击沉敌方船只,而防空技能则是作为一个打散飞机的作用,普遍用于AA效率不佳的船只(就好像ZAO)
而对于低级,不需要监督者的船只,请自行将监督者换为鱼雷发现/损管CD
精度+射程(德巡请选择射速,自身射程足够)
你确定你真的要学点火? 美巡好榜样,做一个低调的飞机杀手吧
美日DD15技能通用
新技能血量所带来的是性的全方位提升,同时抵抗换到2层之后,鱼雷装填/炮塔转速只能二选一了,面临着一个艰难的抉择
所以,16-18技能剩下的3点技能点,是加在鱼雷装填上,还是加在炮塔转速上,亦或者是加在监督者上,就只能凭君所好了
而9-10级日系DD则有另外一个选择-鱼雷速度
亲爹系18技能
版本更新后,不止亲爹米库获得了亲爹光环,亲儿子毛驱也获得了隐性buff,原本紧凑的技能点瞬间变得充裕,射程/抵抗/隐蔽可以共存
监督者可以考虑换鱼雷发现! 转炮不喜欢可以自己换别的
同美系,看上面那个
18技能点终极广博流
如你所见,这个加点是给18技能舰长准备的,少1点技能都会大打,同时,也要搭配消耗品-5% CD的信号旗使用
而同时,带来的提升也是巨大的,60秒出头的损管带来的生存性巨大提升,而同时大保健的CD也被大幅减少,意味着可修复伤害的回复速度更快
15点隐蔽流BB
隐蔽技能的意义在于缩短交战距离和开火后20秒后的消点,打法接近CA,高速战列舰使用
而对于某些远射能手BB,我更建议你凑齐19个技能点学习折跃和按空格跳起来躲雷,这里面的加点不适合你们
16-18后3点技能请自行选择1-2AA效率/1-3基本存活性/1-3防火/3-2损管
过渡性加点
我把可以选择的加点全部勾上了,总共是18技能,个人感觉这么加不如广博
通常来讲,1层优先存活性,3层优先监督者
因为还是没图,所以只能用来叙述了
低级美战,在射程不够的情况下,选择射程配件,而且因为自身转舵速度快,船体小,可以选择损管2来替换转舵配件,加快dot自动修复变相减少血量
而低级日系则可以选择精度配件,因为没有射程需求(也没有配件)。如果被炸的特别惨,也可以选择防空射程配件
而高级日战则有精度+射速提高主炮输出/防空射程+防空效率
高级美战选择则较少,一般选择防空射程+射速配件
而且高级BB普遍舵效较差,请选择转舵配件规避鱼雷..
而最后一个配件我是选择隐蔽,但是如果更喜好雷达插,请自行替换
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