好玩的主机游戏可以打大型游戏?

  我们知道PS2、NDSL等游戏好玩的主机游戏都在市场上获得了巨大的成功,但是你知道吗成功者毕竟还是少数,历史上的大部分游戏机实际上都在商业市场遭遇了失败原因多种多样,比如缺乏游戏支持、错误的战略、没有做好市场营销等其中的不少产品我们甚至都知之甚少,在万能的Ebay上它们才能重见忝日gamepro.com网站为我们选出了历史上10大最难卖游戏机,让我们为它们默哀

  1998年秋季在日本首发,之后登录美国DC是世嘉的第七代也是最后┅代游戏机。尽管比竞争对手早一年发售但Saturn,Sega 32X和Sega CD等兄长不佳的口碑拖累了这位小弟最终休闲玩家和第三方游戏商仍然对这款游戏机缺乏信心。在三年的生命周期中DC仅卖出1060万台

  这款游戏机于1989年在北美发售,在日本还被广泛认为获得了成功但在美国却经历了失败,原因有二:1.当时的竞争对手任天堂禁止开发商同时为TG16和NES开发游戏(好狠啊现在这种做是违法的)。2.在日本可行的广告策略在美国行不通造成了这款好玩的主机游戏知名度太低。最终TurboGrafx-16在全球仅卖出1000万台其中北美地区250万台。

  在1995年比PS早几个月登录北美399美元的高价,复雜的多处理器硬件架构导致游戏开发困难优秀作品少是其失败的几个主要原因。最后Saturn也没有撑过3年全球仅卖出950万。

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首先我推荐顽皮狗手下的两个游戲个人比较喜欢,一款是美国末日另一款则是神秘海域。但是对于部分人来说这些游戏并不耐玩但是它们绝对好玩。平台是PS4

黑暗の魂,血源诅咒还有只狼。这三款是绝对的耐玩三款本人都有,且三款都没通关(丢人)一方面是平时时间少的原因吧,另一方面昰我打的比较菜哈哈哈哈

另外再安利几款我喜欢的,且大众认可的

女神异闻录5,也就是P5我记得游戏时长好像是200小时左右吧,PS4独占

尼爾 机械纪元游戏时长也比较可观,而且具有二十多个结局剧情挺强的

我觉得推荐以上几款就足够了吧,希望能对你有帮助

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