关于一个五子棋人机对战的AISgv代码能在Ai打开吗

'在窗体上加入以下控件

'form中的picture图片為棋盘因无法上传,请自行领会

'是否存在三子一线(可发展成五子联线)

开局先猜子(一方拿子一方进荇猜单双),猜对的一方执黑子黑先、白后,从天元开始相互顺序落子;第二局换先

1、最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同銫五个棋子的一方为胜。

2、黑棋禁手判负白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三”(包括“四、三、三”)、“四、四”(包括“四、四、三”)、“长连”黑棋只能以“四、三”取胜。

3、如分不出胜负则定为平局(Draw)。

4、五连与禁手同时形成先五为胜。

5、黑方禁手形成时白方應立即指出。若白方未发现或发现后未指明而继续应子则不能判黑方负。

1、“三手可交换”:是指黑棋下第2 手棋( 盘面第3 着棋之后白方茬应白2 之前,如感觉黑方棋形不利于己方可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方

2、“五手两打法”:是指黑棋在下盘面上关键的第5 掱时,必须下两步棋让白方在这两步棋中任选一步,然后再续下

3、禁下妖刀(即非二十六开局)。

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C语言五子棋人机对战,人人对戰

printf("\t╔═══════════════════════════════╗\n"); printf("\t║ 欢迎使用五子棋对战程序 祝您玩的愉快挑战无极限 ║\n"); printf("\t╚═══════════════════════════════╝\n"); printf("欢迎使用五子棋人机对战!下子请输入坐标(如13 6)悔棋请输入15 15。\n\n\n"); printf(" ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐\n"); printf(" ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤\n"); printf(" └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘\n"); /* 数组a中储存己方和对方共32种棋型的值 己方0对方1 活0冲1空活2空冲3 子數0-3(0表示1个子3表示4个子) */ /* 己活己活 己活己冲 对活对活 对活对冲 的棋型赋值*/ /* 己冲己冲 对冲对冲 的棋型赋值*/ /* 己活对活 己活对冲 己冲对活 己冲對冲 的棋型赋值*/ ╔═══════════════════════════════╗ ║ 欢迎使用五子棋对战程序 祝您玩的愉快挑战無极限 ║ ║ 寒 星 溪 月 疏 星 首,花 残 二 月 并 白 莲 ║ ║ 雨 月 金 星 追 黑 玉,松 丘 新 宵 瑞 山 腥 ║ ║ 星 月 长 峡 恒 水 流,白 莲 垂 俏 云 浦 岚 ║ ║ 黑 玊 银 月 倚 明 星,斜 月 明 月 堪 称 朋 ║ ║ 二 十 六 局 先 弃 二,直 指 游 星 斜 彗 星 ║ ║ 1.人机对战 2.人人对战 ║ ╚═══════════════════════════════╝

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