魔兽世界7.0魔兽 技能冷却时间间哪里调整的最新相关信息

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魔兽世界私服7.0防护战:新旧技能的改动解读与展示
13:47:57 作者:刺魇遥月 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:第二层没有选择胜利在望是因为乘胜追击回复的血量是胜利在望的2倍,由于坦克的这种杀怪方式,乘胜追击的触发不会有太大问题。
  天赋整体截图
  新增天赋介绍
  15级:
  风暴之锤基本和之前版本的效果相同,但没有了对免疫昏迷目标的4倍伤害。
  战神现在是防战专属天赋,并且加入了一个范围伤害。
  但免疫昏迷的目标(例如Boss)不会触发这个伤害,使用上会有一些局限性。
  原本是武器和狂暴的专属技能,现在改到了防战天赋里,效果也从3%全能改成了3%吸血。
  这是7.0里仅存的几个团队光环之一。
  其他两个天赋并没有机制上的改动。
  防战没有了激怒,这个天赋补充了激怒类增伤的缺口。
  当然这个天赋不是激怒,只提供增伤不提供怒气。
  防战的英勇打击也没了,最后通牒的效果也改成触发代替英勇打击的怒火聚焦。
  警戒虽然没有了,但应急或战术上需求的无CD嘲讽并没有被移除,点了这个天赋之后狂暴之怒可以移除嘲讽CD,在6秒内无限使用嘲讽,并且加入了嘲讽加速的效果。
  整合了之前两个英勇飞跃雕文效果的天赋,简单粗暴的跑路用天赋。
  点完雷霆一击范围会扩大到16码。(真的会爆出闪现!)
  复仇现在是个范围AE技能,没有了目标上限。这个天赋可以提高复仇在群拉时获得的怒气。
  简单地说就是被打的越惨无视苦痛吸收的伤害就越多。
  在经常会被打到低血量的战斗中会比较有用。
  简单粗暴的提高血量,让你一直维持在开着破釜沉舟的状态。
  通用性非常强的天赋,犹豫不决的时候点这个就对了。
  很有意思的一个天赋,两个技能彼此加成,可以让原本最高需要90怒气使用的两个技能变成只消耗45点怒气,让怒气的使用效率获得极大的提升。
  P.S.这个天赋的原文是Vengeance,这谜之音译&&
  在群拉的时候可以获得急速收益。
  7.0里防战的急速可以缩短很多技能的CD,包括盾牌格挡的充能时间,如果能保持比较高的层数也会获得不错的收益。
  又一个回归的老天赋。让挫志怒吼同时有了怒气和DPS的双重收益。
  但由于7.0挫志怒吼CD时间砍到了1.5分钟,无法成为常驻天赋,需要看场合来使用。
  愤怒掌控现在只缩短两个减伤技能的CD,但相对的每点怒气减少的CD时间是原本的3倍。
  强力反击现在可以延长盾牌猛击的持续时间,具体能延长多少,全看你毁灭打击能重置多少回盾猛。
  欧皇专用,非洲人请止步。
  破坏者并没有机制上的改动。
  技能介绍
  新技能介绍
  没错,拦截又回来了,哀嚎了那么多年的战士们终于如愿以偿,拦截作为防战专属技能又回到了游戏里!
  (然而代价是冲锋和援护都没了)
  新版的拦截整合了冲锋和援护的功能,对敌对目标使用的时候依然有8码禁区。
  拦截敌方友方都可以获得怒气,并且取消了之前冲锋同一个目标只能获得一次怒气的限制,甚至没有12秒获得一次怒气的限制,开场用掉两次拦截可以直接获得40点怒气。
  拦截可以充能2次,每15秒充能一次,一次只能充能一个拦截,机制和之前的双冲锋一样。
  实际上就是鲁莽换了个图标又回来了,并且效果和CD比起老版鲁莽友善了不少。
  无视苦痛
  代替原本盾牌屏障的技能。
  同样是20到60的动态怒气,但无视苦痛并不能完全吸收伤害,每次受到伤害无视痛苦可以吸收掉该次伤害的90%,剩下10%需要自身血量来承受。
  怒火聚焦
  取代英勇打击的技能,基本特性和英勇打击差不多,但效果变成强化下一次盾牌猛击,而不是直接造成伤害。
  急速同样可以缩短这个技能的CD,使其和公共CD保持一致。
  修改的老技能
  坚毅&&没了。
  破胆怒吼&&没了。
  挑战战旗&&没了。
  战斗怒吼,命令之吼&&没了。
  冲锋&&没了。
  援护&&没了。
  英勇打击&&没了。
  盾牌屏障&&没了。
  战斗姿态&&没了。
  防御姿态&&现在是隐藏技能,你看不到它了!但是别慌,效果依然存在。防御姿态现在受到伤害还可以产生怒气。每掉2%血量获得1点怒气,这个血量是在计算了所有减伤和吸收效果之后的最终血量,招架躲闪未命中不会产生怒气。
  争分夺秒&&现在可以缩短盾牌猛击,复仇,雷霆一击,怒火聚焦的冷却时间,和盾牌格挡的充能时间。依然是个隐藏技能,你看不到它!
  盾牌猛击&&现在产生15点怒气,CD延长到了9秒。
  复仇&&现在是一个范围型技能,可以攻击正前方8码范围的所有目标,没有命中上限,不需要目标可以空放,产生5点怒气无论是否有命中目标。招架和躲闪依然可以重置复仇的CD,但每3秒只能重置一次。
  重伤&&现在由复仇和毁灭打击触发,雷霆一击不再触发重伤。
  盾牌格挡&&充能时间延长到了13秒。
  挫志怒吼,盾墙&&CD分别延长到了1.5分钟和4分钟。7.0里所有坦克减伤技能的CD都被延长了。
  破釜沉舟&&除了这个技能,它还是3分钟CD。
  法术反射&&持续时间内还可以降低受到的魔法伤害30%。
  乘胜追击&&现在可以回复30%血量。(胜利在望依然是15%)
  P.S.各种德拉诺增益已经整合到了技能本身里面,技能书里不再显示。
  属性收益
  由于精通和暴击的怒气收益被砍掉了,加上急速收益的提高,溅射和额外护甲被砍没,所以现在防战的属性收益变得非常均衡,挑装等高的穿就是了不必太纠结。
  但精通依然是可以最直接的稳定防战血量的属性,因此在附魔上可以选择精通。
  升级推荐天赋
  7.0中坦克的伤害并不低,杀怪的效率完全可以用来升级。
  同时为了发挥坦克比较耐操的特性,出了一些群体向的天赋。由于在7.0里一个普通怪可以由5个玩家来共享,因此即便看到别的玩家已经在打怪了,只要你看到血条还是红的,就不必客气一个嘲讽过来和其他的怪一起A掉就是了。
  第二层没有选择胜利在望是因为乘胜追击回复的血量是胜利在望的2倍,由于坦克的这种杀怪方式,乘胜追击的触发不会有太大问题。
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魔兽世界7.0天赋技能 7.0全职天赋技能调整了解每个职业 百战百胜(12)
  通用技能
  风剪:现在是通用技能。
  升腾:所有专精的升腾现在持续30秒,从1分钟下调,冷却时间为5分钟。
  魔兽世界7.0增强萨天赋
  火舌:现在受攻击强度加成,而不是法术强度。
  冰封:现在受攻击强度加成,而不是法术强度。
  石化:现在受攻击强度加成,而不是法术强度。现在产生10点漩涡,从15点下调。
  魔兽世界7.0恢复萨满天赋
  治疗之涌:现在消耗16%基础法力值,从20.7%下调。
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魔兽世界7.0蓝推:关于超长冷却时间问题反馈
来源:NGA 作者:ngacnlcq 时间: 10:04:47
魔兽世界7.0蓝推:关于超长冷却时间问题的反馈,使用下步骤可能会重置这些技能的超长冷却时间,一起来看看吧。
  本文来源于NGACN,作者&ngacnlcq&&原文地址:&转载请注明出处!
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  大家好,我们注意到一些技能会变成25天冷却时间的问题,而我们正在积极地进行修正。一旦修正上线,已经处于bug中的角色的问题仍然不会得以解决。玩家向我们提供了一些反馈,使用以下步骤可能会重置这些技能的超长冷却时间:
进入PvP战斗可能会重置冷却时间。
进入试练场可能会重置冷却时间。
每次登陆登出会缩短2天冷却时间。
  我们一如既往地对你们的耐心以及帮助我们让军团再临变成史诗般的资料片表示感谢。
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反魔法护罩:现在最多吸收30%最大生命值的魔法伤害,而不是100%的魔法伤害。现在是60秒冷却,从45秒上调。
灵界打击:现在为你恢复相当于前6秒所受伤害40%的生命值,从50%下调。
窒息:现在是邪恶专精60级天赋,从75级下调。
血兽:现在持续15秒。
血虫:重新设计,产生过量治疗的灵界打击制造一个血虫。血虫攻击你的目标,持续6秒,造成少量伤害,然后爆炸,为你恢复相当于灵界打击过量治疗30%的生命值。如果你的生命值低于x%,则血虫立即爆炸。
白骨风暴:现在每秒造成1次伤害,从3次下调。
吞噬活力:现在在5秒内恢复15%的生命值,从3秒内恢复30%的生命值下调。现在有30秒冷却时间。
黑暗仲裁者:不再产生溃烂之伤。
死亡飞行(新):将你自己拉向友方玩家或宠物的位置。取代死亡之握。邪恶专精75级天赋,1.5分钟冷却。
衰弱感染(新):所有受到爆发影响的敌人的移动速度降低50%,持续3秒。邪恶专精60级天赋。
腐烂壁垒:每层白骨之盾使你的最大生命值提高3%,从5%下调。
冰冻之雾:重新设计,凛风冲击对主目标的伤害提高100%。
冰霜之镰:该攻击现在会获得杀戮机器的收益。
冰川突进:伤害提高了39%。
心脏打击:现在额外产生10点符文能量,从18点下调。
饥饿符文武器:现在每秒产生5点符文能量,从10点下调。
血肉之盾(新):在下10秒内,你受到的所有伤害的90%转移给你的食尸鬼。如果食尸鬼在这个技能激活时被杀死,则在30秒内无法被复活。60秒冷却。
湮灭:现在获得一层杀戮机器。
可怜的魔法:你的反魔法护罩的吸收量提高30%,从50%下调,并且现在产生较少的符文能量。
永冻:现在作用于自动攻击,而不是冰霜打击。现在获得相当于30%伤害的护盾,从50%下调。
污秽细菌:现在是90级天赋,从60级上调。不再有冷却时间。
快速分解:不再影响亵渎。
符文分流:现在消耗1个符文,从2个下调。
暗影灌注:现在使黑暗突变的冷却时间缩短2秒,从8秒下调。
噬法者:重新设计,反魔法护罩的范围扩大20%,持续时间延长5秒。
森严威仪:不再有冷却时间。
邪恶狂乱:现在使攻击速度提高100%,从50%上调。
游荡疫病:恶性瘟疫的持续伤害降低了49%,爆发伤害降低了10%。
鲜血打击:现在额外产生5点符文能量,从10点下调。
符文刃舞:现在是3分钟冷却,从2分钟上调。
骨髓分裂:现在产生2层白骨之盾,从3层下调。白骨之盾现在使你受到的所有伤害降低20%,从25%下调。
吸血鬼之血:现在使你的最大生命值提高30%,从40%下调。受到的治疗效果提高30%,从40%下调。现在是1.5分钟冷却,从1分钟上调。
三战老兵:现在使耐力提高15%,从20%下调,护甲提高15%,从30%下调。不再降低受到的伤害。
冰霜打击:现在消耗25点符文能量,从20点上调。
冷酷严冬:伤害降低了33%。现在消耗1个符文,从2个下调。
符文强化:现在是冰霜专精技能。
寒冰锁链:现在使目标的移动速度降低70%,从60%上调。
溃烂之伤:重新设计,一个由天灾打击引爆的脓疮,造成47.3%攻击强度点暗影伤害,并产生3点符文能量。
爆发:恶性瘟疫的持续伤害降低了49%,爆发伤害降低了10%。
符文腐蚀:现在是邪恶专精技能。
撕扯:现在使目标昏迷1秒,从3秒下调。现在是1.5分钟冷却,从1分钟上调。
蛮兽打击:现在使目标昏迷2秒,从4秒下调。现在是1.5分钟冷却,从1分钟上调。
吞噬魔法:现在是通用技能。
投掷利刃:伤害提高了17%。
深渊打击(新):地狱火撞击的射程提高10码,如果对至少1个目标造成伤害则产生20点痛苦。复仇专精15级天赋。
苦痛之焰(新):使献祭光环的伤害和半径提高100%。复仇专精30级天赋。
剑刃扭转(新):招架攻击产生4点痛苦。复仇专精30级天赋。
苦痛之刃(新):裂魂有一定几率立即重置邪能刃的冷却时间。复仇专精60级天赋。
血滴子:如果该效果被刷新,则剩余伤害会被加到新的血滴子中。现在是浩劫专精45级天赋。
火刑(新):每2秒你的猛烈烙印就会造成10%攻击强度点火焰伤害,并从主目标身上传染到附近敌人身上。复仇专精45级天赋。
恶魔重生:现在是浩劫专精45级天赋。
绝望本能:这个效果现在每30秒只能触发一次。现在代替疾影。
灵魂盛宴(新):灵魂碎片在6秒内为你额外恢复x点生命值。复仇专精30级天赋。
喂食恶魔:现在是浩劫专精45级天赋。
痛苦忍耐(新):你的痛苦低于20点时每秒产生4点痛苦。复仇专精45级天赋。
准备就续:现在使复仇回避的冷却时间缩短10秒。现在在6秒内产生75点愤怒,从96点下调。
快速咒符(新):所有咒符现在瞄准你的位置,并且激活速度加快1秒。所有咒符的冷却时间缩短20%。复仇专精60级天赋。
悲苦咒符(新):在目标位置放置一个悲苦咒符,在2秒后激活。使所有受到咒符影响的敌人陷入恐惧。目标迷惑10秒。复仇专精75级天赋。60秒冷却。
灵魂鞭笞者(新):你的自动攻击有一定几率产生1个灵魂碎片。复仇专精15级天赋。
灵魂伴侣(新):用灵魂伴侣标记一个友方目标,持续15秒。消耗一个灵魂碎片为灵魂伴侣恢复3%最大生命值。复仇专精75级天赋。2分钟冷却。
速度之魔(新):邪能刃现在使你朝目标冲锋,最多15码。复仇专精15级天赋。
猛烈咒符(新):咒符影响敌人时,有一定几率产生1个灵魂碎片。复仇专精45级天赋。
烈焰净化(新):献祭光环激活时每秒驱散所有的魔法效果。
恶魔践踏(新):你进入恶魔变形时,移动速度提高200%,并击倒路径上的所有敌人,造成70%攻击强度点物理伤害。在恶魔践踏期间你不受减速效果影响,但无法施放技能或使用普通攻击。
永恒追猎(新):造成伤害使你的移动速度提高15%,持续3秒。
伊利丹之握(新):你用恶魔魔法使目标窒息,将其悬空在原地6秒。再次使用伊利丹之握将目标投掷在20码内的一个位置,将其和附近所有敌人击晕3秒,并造成70%攻击强度点暗影伤害。
锯齿尖刺(新):恶魔尖刺激活时,对你的近战攻击会将你所受伤害的100%反弹给攻击者。
混乱之雨(新):地狱火撞击的射程提高10码,并增加1层效果。
邪能刃:不再产生3个灵魂碎片,而是产生20点痛苦。现在是10.5秒冷却,从6秒上调。
猛烈烙印:伤害提高了12.5%。现在持续8秒,从10秒下调。现在是60秒冷却,从45秒上调。
恶魔变形:不再降低受到的伤害,而是每秒产生10点痛苦。不再激活献祭光环。
破碎灵魂:重新设计,一些技能能够破碎目标的灵魂,释放灵魂碎片为你恢复5%最大生命值。如果灵魂碎片来自恶魔,则你的伤害提高20%,持续5秒。
裂魂:不再产生1个灵魂碎片,而是使邪能刃的冷却时间缩短1秒。
锁链咒符:现在在2秒后激活,从3秒下调。现在是2分钟冷却,从1分钟上调。
烈焰咒符:现在在2秒后激活,从3秒下调。现在对所有受到咒符影响的敌人造成175%点火焰伤害,并在9秒内额外造成100%攻击强度点火焰伤害。
沉默咒符:现在在2秒后激活,从3秒下调。现在使敌人沉默6秒,从4秒上调。
灵魂裂劈:不再为你恢复10%最大生命值。现在从目标身上分离3个灵魂碎片,每个灵魂碎片为你恢复5%最大生命值。
熊形态:现在使护甲提高200%,从250%下调。不再消耗法力值。
豹形态:不再消耗法力值。
月火术:伤害提高了100%。
阳炎术:伤害提高了100%。
旅行形态:不再消耗法力值。
丰饶:移除了”最多叠加8次“的说明。
沟通星界:现在是平衡专精90级天赋,从100级下调。现在是1.3分钟冷却,从1分钟上调。
远古祝福:现在是平衡专精90级天赋,从100级下调。现在使产生的星界能量提高40%,从50%下调。现在每2.5秒产生星界能量,从2秒上调。
血性狂乱:重新设计,割伤达到最大层数时每次造成持续伤害也会产生2点怒气。
鬃毛倒竖:现在持续8秒,从6秒上调。现在是40秒冷却,从30秒上调。
星辰塌缩:伤害提高了100%。
自然之力:现在是平衡专精15级天赋,从90级下调。
明月普照:现在是1.5分钟冷却,从1分钟上调。
自然平衡:现在是平衡专精100级天赋,从90级上调。
坠星:伤害提高了100%。现在是平衡专精90级天赋,从15级上调。
星辰漂流:现在是平衡专精100级天赋,从90级上调。
星辰耀斑:伤害提高了100%。
石化树皮:现在使铁木树皮的冷却时间缩短30秒,从15秒上调。
明月打击:伤害提高了100%。
枭兽形态:不再消耗法力值。
阳炎之怒:伤害提高了100%。
星涌术:伤害提高了100%。
激活:重新设计,用能量灌注一个友方治疗者,使你施放法术不需要消耗法力值,持续10秒。3分钟冷却。
阳炎术:伤害提高了100%。
狂暴回复:在6秒内为你恢复在前6秒所受伤害的60%的生命值,从100%下调。
铁鬃:现在需要45点怒气,从40点上调。
割伤:伤害提高了194%。
乌索尔的印记:现在需要45点怒气,从40点上调。
百花齐放:现在每2秒产生1次治疗,从每5秒下调。
飓风:伤害提高了90%。
铁木树皮:现在是1.5分钟冷却,从1分钟上调。
阳炎之怒:伤害提高了40%。
迅捷治愈:现在消耗10%基础法力值,从8%上调。
伊瑟拉之赐:现在恢复3%最大生命值,从4%下调。
凶暴野兽:蜥蜴(新):召唤一个缓慢移动的蜥蜴,对它能找到的最近的目标造成大量伤害。2分钟冷却。
凶暴野兽:猩猩(新):召唤一个强大的猩猩冲入战斗,击退路径上的所有敌人。1分钟冷却。
凶暴野兽:雄鹰(新):召唤一个雄鹰在目标区域盘旋,在下10秒内攻击10码范围内的所有敌人。1分钟冷却。
蜘蛛钉刺:现在有45秒冷却时间。
荒野呼唤:你的爆击有20%的几率重置凶暴野兽的冷却时间,从30%下调。
精通:狩猎伙伴:你的宠物攻击有2%的几率使你额外获得一层猫鼬撕咬,从4%下调。
猫鼬撕咬:猫鼬之怒现在持续12秒,从3.5秒上调。连续的攻击增加层数,但不会延长持续时间。
冰霜射线:重新设计,在下10秒内,你朝敌人引导冰霜能量射线。冰霜射线使目标的移动速度降低30%,每秒造成150%法术强度点冰霜伤害。每次造成伤害都能使冰霜射线的伤害提高20%。
寒冰爆发:现在使冰锥术的伤害提高50%,从30%上调。
强效炎爆术:现在是4.5秒施法时间,从4秒上调。
奥术强化:现在使伤害法术的法力消耗降低10%,而不是提高10%。
碎玉闪电:伤害提高了10%。
猛虎掌:现在有8%的几率使下一次幻灭踢不消耗真气。
躯不坏:现在使伤害降低30%,从50%下调。现在是2分钟冷却,从1.5分钟上调。
散魔功:现在使受到的魔法伤害降低60%,从90%下调。现在是2分钟冷却,从1.5分钟上调。
召唤青龙雕像:青龙雕像的治疗量为你的一半。
偏转冥想(新):禅悟冥想激活时,所有对40码内同伴施放的有害法术会转移给你。受到近战攻击时禅悟冥想不再被取消。
活血:活血术现在为瞬发,但有6秒冷却时间。
壮胆酒:现在是5分钟冷却,从3分钟上调。
铁骨酒:现在使醉拳的效果提高40%,从60%下调。
醉拳:现在延缓10%的伤害,从6%上调。
禅悟冥想:现在使受到的所有伤害降低60%,从90%下调。现在是5分钟冷却,从3分钟上调。
作茧缚命:现在是3分钟冷却,从2分钟上调。
复苏之雾:现在消耗2.8%基础法力值,从3.5%下调。
雷光聚神茶:现在使真气贯通的治疗效果提高150%,从100%上调。
神鹤引项踢:伤害降低了78%。
拯救者道标:治疗效果降低了40%。
圣光夺目:治疗效果提高了22%。
祝福之锤:现在使敌人下一次自动攻击的伤害降低15%,而不是下4秒内所有攻击的伤害降低10%。
拒斥祝福:现在代替保护祝福。
神圣之盾:现在使你的格挡几率提高10%,从15%下调。
神圣愤怒:伤害提高了14%。现在恢复200%法术强度点生命值,而不是6%最大生命值。
圣光术:现在消耗12%基础法力值,从10%上调。
神圣震击:治疗效果提高了17%。现在消耗10%基础法力值,从7.5%上调。
黎明之光:现在消耗14%基础法力值,从20%下调。
炽热防御者:现在是2分钟冷却,从1分钟上调。
圣光守护:现在使你的耐力提高10%,从15%下调。
远古列王守卫:现在是5分钟冷却,从3分钟上调。
多面防御:重新设计,你的审判的爆击使你获得一层正义盾击。
牺牲祝福:现在是4分钟冷却,从2分钟上调。
圣殿骑士的裁决:伤害提高了12%。
惩击:伤害提高了25%。
联结治疗:治疗效果提高了25%。
治疗之环:现在是瞬发法术,从2.5秒施法下调。
守护天使:现在将冷却时间重置为90秒,从60秒上调。
摧心魔:现在持续15秒,从20秒下调。
真言术:蔚:伤害提高了50%。
暗影盟约:护壳现在持续10秒。
暗影冲撞:伤害提高了67%。
心灵震爆:现在也会吸收250%法术强度点伤害。现在消耗2%基础法力值,从4%下调。
痛苦压制:现在是5分钟冷却,从3分钟上调。
恳求:现在消耗1%基础法力值,从1.2%下调。
真言术:耀:治疗效果提高了33%。
真言术:盾:现在消耗3%基础法力值,从3.5%下调。
暗言术:痛:伤害提高了32%。
快速治疗:现在消耗3.2%基础法力值,从3.5%下调。
守护之魂:现在是4分钟冷却,从3分钟上调。
神圣之火:直接伤害提高了122%,持续伤害提高了100%。
神圣新星:伤害提高了71%。
圣言术:罚:伤害提高了50%。
圣言术:佑:现在消耗6%基础法力值,从5%上调。
圣言术:静:现在消耗5%基础法力值,从4%上调。
恢复:现在消耗2%基础法力值,从2.5%下调。
专注意志:现在是神圣/戒律专精技能。现在也使你受到的伤害降低15%。
心灵震爆:伤害提高了100%。
精神灼烧:现在每击中一个目标都能在持续时间内产生7点狂乱。
暗言术:灭:伤害提高了167%。
吸血鬼之触:伤害提高了33%。
虚空箭:伤害降低了17%。现在产生16点狂乱。现在是4.5秒冷却,从6秒下调。
暗影愈合:现在消耗2.5%基础法力值,从3%下调。现在消耗3.2%基础法力值,从3.5%下调。
炮弹弹幕:伤害提高了100%。
幽暗之刃:伤害提高了50%。
谈判:现在持续5分钟,从1分钟上调。不再消耗能量,但有20秒冷却时间。现在是40码射程,从30码上调。现在代替致盲。
武器掌握:你的技能现在有6%的几率攻击目标2次,从20%下调。
亡者之触:现在使穿刺的射程提高7码,而不是杀戮盛宴提高15码。
拆卸(新):卸下敌人的武器或盾牌8秒。代替致盲。25点能量,60秒冷却。
厄运降临(新):夜刃根据目标的当前生命值最多额外造成100%的伤害。
暗影的爱抚(新):潜行时,你的冷却时间加快30%。
暗影决斗(新):你令目标陷入暗影与你决斗,将你们双方从其他人的视野中移除,持续8秒。2分钟冷却。
精通:左右开弓:伤害提高了50%。
手枪射击:伤害提高了67%。
穿刺:伤害提高了105%。
背刺:伤害提高了50%。
刺骨:伤害提高了105%。
夜刃:伤害大幅提高(数值根据连击点数有所不同)。
暗影打击伤害提高了100%。
复生:现在恢复20%的生命值和法力值,从50%下调。
先祖活力:现在影响激流的初始治疗,而不是整个激流。
元素冲击:伤害提高了200%。现在持续10秒,从8秒上调。
液体熔岩图腾:伤害提高了100%。
部族领袖:重新设计,使用风暴打击时,你用风暴之鞭强化10码内所有3个同伴或你自己。
闪电磁索:现在持续6秒,从8秒下调,并且现在需要引导。
雷霆充电:现在使你和目标的冷却速度加快30%,从1%上调。
闪电链:伤害提高了98%。
大地震击:伤害提高了100%。
地震图腾:伤害提高了127%。
烈焰震击:伤害提高了150%。
熔岩爆裂:伤害降低了28%。
闪电箭:伤害提高了50%。
精通:元素过载:过载现在也会产生漩涡。
闪电链:伤害提高了98%。
大地震击:伤害提高了56%。
烈焰震击:伤害提高了400%。
治疗之泉图腾:现在消耗11%基础法力值,从8.6%上调。
激流:现在消耗8%基础法力值,从7.29%上调。
灵魂链接图腾:现在在目标位置施放,而不是施法者脚下。
魔流:重新设计,你的闪电箭有30%的几率使你下一次大地震击的伤害提高80%。
灵魂链接:你造成的伤害的10%为你和你的宠物恢复生命值,从3%上调。
冲锋:现在有1秒冷却时间。
剑刃风暴:伤害提高了50%。
屠戮:不再能够消耗所有剩余怒气来进一步提高伤害。
无尽怒气:现在只影响自动攻击。
英勇打击(新):英勇地提高下一次致死打击的伤害,额外造成165%攻击强度点伤害,最多叠加3次。这个技能没有公共冷却时间。武器专精90级天赋。15点怒气,1.5秒冷却。
英勇打击(新):你的下一次狂暴专注于怒气,额外造成120%攻击强度点伤害,最多叠加3次。这个技能没有公共冷却时间。狂怒专精90级天赋。15点怒气,1.5秒冷却。
屠杀:现在也使下一次狂暴的伤害提高100%。
绞肉机:现在只造成50%的伤害。
机遇打击:现在有60%的几率触发,从30%上调。
爆发:现在是狂怒专精90级天赋,从30级上调。
压制:伤害提高了50%。
鲁莽放纵:不再影响鲁莽,而是影响战斗怒吼。
撕裂:伤害提高了55%。
震荡波:伤害提高了50%。
风暴之锤:伤害提高了50%。
战争印记(新):激怒的易伤效果降低至20%。狂怒专精30级天赋。
斩杀:伤害提高了48%。
致死打击:伤害提高了56%。
猛击:伤害提高了50%。
斩杀:伤害提高了62%。
狂暴:现在有1.5秒冷却时间。
防御壁垒:不再缩短盾墙的冷却时间。
挫志怒吼:现在是1.5分钟冷却,从1分钟上调。
盾墙:现在是4分钟冷却,从3分钟上调。
坚定的哨卫:现在使你的耐力提高10%,从15%下调。不再降低雷霆一击的怒气消耗。
(本文原载于NGA)
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责任编辑:谢睿宁_NG5015
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