奥拉星波浪滔天的意思百虎和超米纳特谁更

奥拉星超米纳特技能表练级学习力推荐_4399奥拉星
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奥拉星超米纳特技能表练级学习力推荐
作者:4399小编
时间:15-05-29
奥拉星超米纳特技能表练级学习力推荐
亚比获得:【】
亚比打法:【】
亚比练级:【】
学习力、配招推荐
二白推荐亚比:
二白推荐高科技:
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奥拉星超米纳特解析
作者:4399小编    来源:    时间:15-03-23
奥拉星超米纳特解析,超米纳特降临奥拉星啦,战胜超米纳特就能获得超米纳特啦,那么超米纳特的实力如何呢?快一起来看看吧!
活动时间:<font color="#ff年3月20日起
活动地点:主题公园
【获得攻略】
通关条件:使用多米纳特打败3只SR机器人
推荐亚比:系统自带多米纳特
具体攻略:其实就是很简单的啦,多米纳特使用两次的巨兽之力之后枪炮乐曲开打,被降低了命中也无所谓因为我被降低了2级还依然轻松命中。
通关条件:与多米纳特共同战胜残血星魔
推荐亚比:超圣光
具体攻略:这一关也很简单,因为星魔只有1/10的血量,差不多是1000+左右、超圣光使用天堂气息3次之后,就可以使用神光普照开打了。
通关条件:战胜布莱克
推荐亚比:3寒冰+超圣光
具体攻略:首先三寒冰自爆下降对方的属性,然后超圣光上场,使用3次的天堂气息。在这期间布莱克肯定是会扣除天堂气息的PP值的,所以需要补充PP之后再加一次属性。3回合强化属性之后,就可以用神光普照开始攻击了,一次伤害在5000+,两次解决。
通关条件:战胜四次超米纳特
推荐亚比:超圣光、天焰菲尔、上古星龙、轩辕奇灵
具体攻略:这一关的难度我也觉得十分的低,可以说超米纳特终极关卡的攻略难度是我见过所有BOSS中最低的了。我们需要战胜4次的超米纳特,我们能够使用6只亚比顺序是自己安排但是用过之后就不能再次使用了,所以这里需要4只的超系亚比。首先上的是超圣光,首先强化两次,然后血低就用超光祝福回血,然后再提升一次的属性最后神光普照就可以直接攻击了。第二次使用天焰菲尔,首先使用炽火令强化三次,之后无极炎无脑轰即可过。第三次使用上古星龙,星神之域强化3次,然后古炎无双开打。最后的轩辕奇灵也一样,先开盾然后大招无脑轰即可。血少就回血,毕竟超数码克制超上古。
【总体预览】
超米纳特这只亚比的话其实我个人觉得最大的亮点还是在于在小米时候那个枪的形态了真的是萌萌哒,长大之后略显丑比所以大家可以固话了哈。除了外貌之外,超米纳特最抢眼的地方就在于160的速度了,可惜超米纳特这只亚比的话好像有点华而不实的感觉,只有速度比较出色其他方面好像也没什么厉害的地方了。哦对了,超米纳特我粗略的看了看感觉是一只比较好玩的控场亚比,就是要控场的预判条件有点苛刻不太好实施就是了。恩,差不多就是这样了。我再来宣传一下群:胡鼎工作室群号-
【属性介绍】
目前奥拉星的PK格局比较混乱,其原因就在于超系的出现使得整个PK格局都重新洗牌了。当第一只超系上古星龙出现的时候,引起的反应并不是特别的大,但是到现在为止,PK场已经是超系的天下了,但是契约、超系甚至是圣域亚比因为超系亚比各种好玩、出色的技能而渐渐复出作为辅助而存在了。说完整体的超系体系,我再来着重的介绍一下本次的超数码系吧。超数码系这个属性我觉得是非常棒的,原因就在于其克制了大热的超上古系。超上古系的亚比不多,但是每一只都有投入队伍中使用的价值。从最开始的上古星龙到现在的轩辕奇灵,还有其中几乎是免费送的双狗,超数码系都对他们保持有绝对的天生优势。所以说,不针对超米纳特这只亚比,而只是介绍超数码系的话超数码这个属性在目前来看是个非常火热的属性。但是同时,超数码也有他很明显的劣势,那就是被超光、超龙以及超火属性的亚比所克制。超光和超龙暂且不提,来说一说超火这个属性。超火这个属性中有非常厉害的天焰菲尔,天焰菲尔的厉害之处想必就不用我介绍了,总之就是从各种意义上来说都是非常的优秀就是了。而除了天焰菲尔以外,还有一只亚比虽然不是超火属性,都是却又超火系的技能-上古星龙。上古星龙的古炎无双这个技能也是十分的厉害,配合起其强力的攻击能力,能对超数码属性亚比造成十分强大的伤害。总之,超数码这个属性的话可以说两极化非常的严重,其克制的属性和克制其的属性都非常的强力也皆是主流属性。哦对了,最后再唠叨一句,超数码属性对原属性亚比持克制状态,对双属性亚比持双倍克制。
【种族浅析】
首先还是从体力开会说起好了,114的种族我个人不是特别的满意,攻速状态下的的极限体力为802,在现在这个爆攻的年代之下这样的体力实在是没有办法维持多久。不过我们出色的技能一次可以恢复400点的体力,已经接近一半了感觉相当的可观,从另外一种角度来说这样的体力也算是挺好的了吧。加张紫卡就能破900,金卡可以突破1000。其实还是挺不错的只不过金卡放在这儿稍微可惜了些。再来就是攻击了,种族值为122,不算特别的高甚至是有些低了,极限的输出为748,即便是加攻速型紫卡输出也能够突破800,不过配合我们的技能以及超数码属性已经是足够的了。总之强化一次继续无脑轰的话其实这样的输出已经绰绰有余了,爆发翻盘什么的在出招的那一瞬间也有可能发生。再来就是双防了。双防的种族分布不太平衡,防御只有94,特防为107。都达到了90以上只是防御没能突破100而特防突破了。这也就导致了防御的极限能力为510,而特防是562,其中差了52点能力,这52点可以通过准备来调整、缩小差距。特防107比防御高出不少却还是不能挡住上古星龙超火系技能一击,防御只有94面对天焰菲尔更是不用说了。最后就是160的速度了,目前在全奥拉排行第六,前五分别是帝龙家族和凤凰家族加上一只九星乱入的禄存。这样的速度已经超过了速度种族只有155的上古星龙,我们可以通过很多的方式来抵抗上古星龙这一死敌。总之160的速度很高,不强化就足够超越很多很多的亚比了,相当的实用。
然后就是学习力了。学习力方面我个人推荐刷成纯攻速的刷法,我觉得不必用过多的辞藻来修饰说明了,因为我个人相信速度决定命运。正因为如此,所以我推荐开朗性格。当然刷成固执性格也行,毕竟我只是推荐没有办法强迫你刷这或者刷那。刷速度的好处就是抢先手,纵使我们有160的速度在目前这个快节奏的PK局势里面也根本不存在什么能力过剩的说法。我们需要做到的就是尽可能的发挥我们的长处与优点,将速度刷到极限,抢到先手,在一切亚比目前都取得先手。仔细想想,如果遇到同类的话,并且也都无先发技能,这时候靠的就是纯粹的拼速度了,又比如说遇到上古星龙这只亚比巧妙的取得先手使用强力的类似于BUFF的复活技能消耗对手古炎无双的PP值,然后取得反攻的胜利,相信是非常惊险的一战。而特性的话我就推荐霸体好了。目前使用速战的亚比不是特别的多,所以在同等条件之下我们的速度是快过绝大部分亚比的,所以我觉得不是非常需要速战这一特性。而霸体可以提高我们的抵抗能力,让我们原本不是很强的抵抗能力提高不少,也让整个种族变得平衡。我再来宣传一下群:胡鼎工作室群号-
【技能解析】
[命运六子弹]首先我觉得这个技能的命中实在是太中二了23333这个技能的话是我们逆转翻盘的神技能,首先是将我们的体力变为1/6,也就是说在这一回合我们的体力将减少至最低,那么我们在这一回合就有可能被对手给攻击牺牲,不过紧接着就可以复活。然后复活之后的体力也是原来的1/6,也很有可能被对手给打败不过接着又会复活然后不断的循环,如此5次,在第六次被攻击牺牲之后就无法复活了。不过值得注意的是,这个技能和念的浴火重生区别除了会将体力降为1/6以外,命运六子弹更像是一个存在于自身的buff,在PK的使用使用情况大概是【我方使用命运六子弹-对手出招打败我们-我们复活-我方攻击对手-对手打败我们-我们复活】大概意思就是我们可以无条件攻击对手5次。
[炮击之王]这个技能的效果也是很普遍就是了,当然我指的是在超系亚比中非常的普遍,是几乎可以算是烂大街的&刻印&设定,只不过我们换了一个称呼叫装上弹药而已。这个技能首先是能够强化我们自身的攻击能力一级,也就是提高我们的输出能力。然后是装上弹药这个效果。这个效果是后面【千里阻击】和【枪炮交响曲】这两个技能使用是否能够出彩的一个很重要的铺垫。这个技能一次能够装上1-6发的炮弹,运气好的话一次就能够发挥出后面两个技能最大的效果,运气不好的话得使用此技能四回合呐。
[千里阻击]这个技能可以说是光看技能本身是毫无亮点可言,就算是配合起炮击之王亮点也不算特别大。这个技能配合起&弹药&的话效果是能够提高自身威力。一个弹药提高100%的威力,6个弹药就是能够提升600%的威力,不过至于是在100这个基础上提高还是在提高后的威力上进行提高我就不清楚了,因为这种东西测试起来十分的麻烦所以还是请有能力的小伙伴亲自测试之后告诉我吧。哦对了,这个技能还有一个比较大的亮点就是必定命中了,对于无法强化命中的我们来说这个技能的输出相当的稳定。
[枪炮交响曲]枪炮交响曲这个技能我十分的喜欢,因为身为一个非常念旧的人我是不会告诉你诅咒的效果最早来自于数码干涉和欢乐时光呢,哼。咳咳,这个技能首先是一个威力320PP6输出非常稳定的一个技能了,然后看一看特效,依旧是要配合炮击之王的&弹药&来触发特效。有4发弹药就能够恢复400点的体力,上面说过了400点对于我们来说已经是接近一半的数值了,而如果弹药累计至6发就可以触发诅咒效果,一次性扣除对手1/4的体力。这个效果是所有异常状态中扣血力度最大的一个技能了,不管从哪种意义上来说我觉得都是非常棒的。这一次百田居然走起了真正的老路,真是不知道虫系什么时候会重见天日呐。
【队伍推荐】
上古星龙:首先还是上古星龙首发了。我个人认为在一个队伍中,最最重要的就是首发的亚比了。首发是否强力,决定了接下来这盘打的是否顺利。我个人习惯把非常强力节奏非常快也就是擅长快攻的亚比放在首发,而上古星龙则是这方面的代表亚比了。上古星龙这只亚比呢是15年的年费,强化一次之后基本上是见神杀.神的角色了。我给它的定位也是非常的准确,一旦出场便不考虑下场,义无反顾的强攻能干掉几只就是几只,用作首发更是如此。不过遇到天焰菲尔和轩辕奇灵的话就得考虑换亚比了,这两只亚比可谓是星龙克星啊。
超米纳特:超米纳特是本次解析的亚比,而它的优势就在于速度非常的快,复活技能也非常的新颖并且有瞬间翻盘完成反杀的能力。可惜的就是命运六子弹这个技能无法对抗固伤技能和多段攻击技能,假如是上古星龙的吸血固伤、刘备的舍身决无威力攻击或者是天焰菲尔的炎魔闪,如果朝着只有1/6体力的我们打来那么我们当然是会牺牲下场,并且还无法浴火重生,这只非常值得注意的一点。不过除了命运六子弹,其实超米纳特的诅咒效果也是非常新颖,就是判定的效果需要看脸就是了。
傲月武神:傲月武神这只亚比我难得的从仓库里将他找出来,其实我个人还是非常喜欢傲月武神的,不如说狗月系列的亚比我都非常喜爱。但是不得不说傲月武神的出现并不算出彩,也许是因为有了煌炎战神在前面作为圣域的开山始祖,让傲月武神的圣域显得没那么强力甚至有点弱鸡了吧。不过不得不说,傲月武神配合起滔天白虎使用还是非常好玩的。并且其实这里的傲月武神也并不是满级,只要领悟了圣域就能上战场,真男人就是干!
滔天白虎:讲到傲月武神了就不得不讲讲滔天白虎了。滔天白虎是上周出的亚比,不过本应在这周就出的朱雀超系进化却临时跳票了让我甚是无奈。目前四大灵兽一共超系觉醒了2只,在青龙的衬托下白虎显得意外的好用。其出色的控场技能本身就是一大亮点,配合起武神的圣域更是惹眼。首先武神放出圣域,让全场亚比都有被冰冻的几率,有武神在前面铺了冰冻的道路,靠冰冻控场的白虎也就走的顺利多了。而除了控场,如果被冰冻了的话,白虎直接出场使用大招固伤600点,也是能够对对方造成不小的伤害的。
断罪天使莱特:断罪天使莱特是用来消强的亚比。我一直非常喜欢莱特,可能是有点受到龙舞了影响吧,我记得以前PK的话龙舞每场必带莱特。进化后的莱特也非常的厉害,消强技能的威力稍微低了点甚是遗憾,不过能够下降对手2级的命中还是非常可观的,只不过要稍微提防一下超米纳特这样有必中技能的亚比就是了。除了消强技能以外,莱特的大招是非常的棒,输出也有了比较好的保证。缺点就是每一只消强亚比都有一个通病-遇到护佑型亚比立***就萎了。希望使用莱特的小伙伴要记清楚对手护佑的回合,别给对手钻空子啦。
轩辕奇灵:轩辕奇灵出现也有一段时间了,看一看时间,到今天为止轩辕奇灵正好出了一个月。从各种意义上来说,我都非常喜欢轩辕奇灵这一只亚比。我最看重的还是消强技能,虽然只有先发+2但是放在现在这个强攻崛起护佑慢慢淡出人们视野的年代完全够用了。并且轩辕奇灵这只亚比本身的防守能力就十分的强大,开了龟壳之后更是无惧一切的亚比。不管是强攻,还是消强,轩辕奇灵都能做的非常的出色。尤其的消强,除了消去还能倒置,真是太棒了。
二白推荐亚比:
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奥拉星超米纳特图片 高清大图
作者:4399小编    来源:    时间:15-03-20
奥拉星超米纳特图片,奥拉星超米纳特高清大图,超米纳特可是很受欢迎的,不少小奥拉都想要超米纳特的高清大图,所以二白这就奉上啦!
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奥拉星超米纳特 BOSS出招分析
奥拉星超米纳特 BOSS出招分析  本周超数码系BOSS超米纳特登场!那么这个BOSS出招顺序是怎样的呢?它拥有哪些技能呢?  小编马上告诉大家吧,希望对大家打
奥拉星超米纳特 BOSS出招分析  本周超数码系BOSS超米纳特登场!那么这个BOSS出招顺序是怎样的呢?它拥有哪些技能呢?  小编马上告诉大家吧,希望对大家打BOSS有用哦!  【BOSS出招顺序】:  奥拉星的BOSS是随机出招的!超米纳特&技能表技能名攻击类型技能属性威力使用次数学习等级特殊效果超速撞击普通攻击超数码80200先发,对对方单体造成伤害狙击特殊攻击超数码80200必中,对对方单体造成伤害猎杀特殊攻击超数码120155命中5%概率秒杀对方高速破曙普通攻击超数码1201510命中则30%概率提升速度1-2级乱流普通攻击超数码1601015命中20%概率令对方混乱次元斩特殊攻击超数码1601020命中后3回合内给对方造成流血效果,每回合扣除50点体力值备份读取属性攻击数码-1125回复敌我双方的体力值数据维护属性攻击数码-1530回复自己最大体力值的一半巨兽之力属性攻击普通-13035提升自己攻击等级2级数据流动普通攻击超数码2001040命中则有5%倒置对方属性命运六子弹属性攻击超数码-1145令自身血量变为1/6并可复活5次,每次复活后血量为1/6,一场战斗中只可能使用1次炮击之王属性攻击超数码-1550为自身装上弹药,令自身附带1-6发炮弹并提升攻击1级千里狙击普通攻击超数码100555必中,消耗自身炮弹,每发提升伤害威力100%枪炮交响曲普通攻击超数码320660消耗自身炮弹,消耗4发或以上回复自身400点体力值,消耗6发则令对方诅咒  【打法预测】  克制:超上古、超木  被克制:超火、超龙、超光(推荐使用此类亚比)  推荐亚比:  辅助:寒冰公主、迷雾龙、阿努比斯、双刃电子鼠  主攻:幻光奥奇、北斗龙神、誓刃龙、天焰菲尔、御圣&天麟&
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简介:奥拉星儿童们将成为奥拉星的小勇士,在奥拉星游戏上充分发挥自己的探索精神。你的当前位置: &&奥拉星超系时空中王者Zata解析
奥拉星超系时空中王者Zata解析
来源:奥拉圈-征战天下  外貌分析:
  第一形态小剑龙Z萌萌哒,瞪大眼睛,张着嘴巴,像是在跟你卖萌(看我这么乖这么纯洁,给我颗糖表示下咯~),喜欢
&  外貌分析:
  第一形态小剑龙Z萌萌哒,瞪大眼睛,张着嘴巴,像是在跟你卖萌(看我这么乖这么纯洁,给我颗糖表示下咯~),喜欢萌系的小奥拉可以选择固化。  第二形态的Zeta变得炫酷,有气场,眼神锋利,高冷向,颜色搭配以冷色系为主。进化后随着身形的变大背上的尖刺也随之变大,配上这个姿势,彰显神圣不可侵犯的气场。&_&这是要当高冷男神的节奏吗?喜欢高冷向的小奥拉特别是妹纸就不用固化了。&  属性分析:
  打击面优势:克制系别【原属性】【超土系】【超数码系】【超光系】  原系的话在超系新生后也基本可以肃清了,主要是原的攻击也对超系微弱了,克制又进一步增强为超克制,超系的血量也提升了很多,对起源来说反正【万龙摄魂】是秒不了我们了,不过Zata对起源、神谕阿波罗、御圣&天麟可能还会有一定压力吧,不过总体还是Zeta更占优势,只要对方不是RP帝,Zata的胜率还是很高的。  超土系代表【超巨岩】对于超巨岩要注意下宿土的逼退效果,其他也没什么,遇到时建议直接攻击,以免什么都没做就被逼退。  超数码系代表【钢铁先锋】【狄技】【超米纳特】【圣决风影】,其中钢铁先锋、罗狄,相对危险较低直接强攻或者强化后输出都可以。超米纳特则因为技能【命运六子弹】我们基本需要打死他6次其他没什么大问题只要保证自己的抵抗能力使对方技能伤害无法达到我方体力的30%即可;圣决风影可以锁属性所以推荐不要强化,以免白白浪费一回合还扣一定血量,以及Zata的大招、T逆之光均非必中技能,因此其拥有的技能【影杀阵】很可能会影响我们的输出,不过圣决风影抵抗面和回复面都不高,所以Zata使用2次大招命中基本能取得胜利,&_&当然对方用了威吓就另当别论。  超光系代表【超圣光】【圣&帝伊】【大白】【天羽奥金】 ,超圣光、圣&帝、大白都没太大问题,直接强攻或者强化后再输出均可;天羽奥金的话在他用【神圣之光】前技能随便用,强化或者输出均可,如果他直接清pp那大家一起补pp好了,用过之后就看你Zeta的速度,比他快可以用强化或者先发招,比他慢那就用先发招,&_&总之因为克制关系问题不大,输出命中几次就行了。  打击面劣势:被抵抗系别【超暗系】  超暗系代表:【噬心黑龙】【弑神者兰斯洛】【暮光伯爵】【鬼杀布莱克】【星魔】,其中噬心黑龙的害怕概率非常高而且Zeta不会保护属性可能会被黑龙倒置,除此之外黑龙还能够强化固伤和速度基础值,以及能复制Zata增益属性甚至概率翻倍,总之噬心黑龙也算是Zata的一大威胁了;弑神者兰斯洛虽然大体靠【生死逆转】反杀,但因为克制关系前期双方无强化时弑神者兰斯洛造成的技能伤害也不容小觑,建议还是先强化,找准时机等他用了生死逆转后再给他致命一击;对暮光伯爵,伯爵主要靠猩红收割,虽然超系新生后有血量大幅提升,但即使是满状态被猩红收割爆发一次加上伯爵一次技能输出,&_&相信伤害也不小,总之还是先强化然后速战速决吧。鬼杀布莱克的问题相对较小,推荐强化后大招输出;对星魔无限扣血是个坑,而且还能叠加(上限600)加上属性克制,大招再附加比例扣血,Zeta还是很难扛得住。超暗系威胁最大的算是黑龙和星魔了,真遇到的话还是碰运气吧。  抵抗面优势:抵抗系别【超光系】  超光系代表【超圣光】【圣&帝伊】【大白】【天羽奥金】,具体见上  抵抗面劣势:被克制系别【超暗系】【超火系】  超暗系代表:【噬心黑龙】【弑神者兰斯洛】【暮光伯爵】【鬼杀布莱克】【星魔】,具体见上。  超火系代表【天焰菲尔】这个炽火令+无极炎的强大技能组合磨血是个坑,再加上克制关系,即使天焰用菲尔直接用无极炎攻击,对Zeta造成的伤害也不小了,要是触发了双倍- -如果你刷的不是坦克流Zeta那基本就被秒了。&  种族分析:
  生存:体力129  嗯哼,还不错,体力种族值中等偏上,基础生存能力也过得去,不加装备,在满天赋满学习力时也能达到986,加个装备体力简单破千,还有超系新生后的体力加成到1500也不是问题,不算超系新生的体力up极限为1212,而且其大招还有特定的回血效果,触发就直接回满,但鉴于触发条件以及技能效果,不管是坦克流也好,极速强攻流也好都推荐刷体力学习力,刷到双防我想会更好。  耐久:防御110,特防113双防  也还可以,中等偏上,不过对克制我们的超暗系和超火系就略显不足,因此需要加个霸体,这样可以增强些抵抗能力不至于遇到这些克制我们的会迅速下场,加上技能原因,我还是推荐刷双防学习力,推荐各刷128点,既能提高耐久又能辅助大招成功回血,防御满天赋满学习力极限:700,特防满天赋满学习力极限:712,刷双防的Zeta加上装备加成双防破700也不是问题。  输出:特攻:135  这个输出能力算个中等吧,面对高攻高防显得有些不足,特攻满天赋满学习力极限:800,加装备性格加成极限:1032,推荐刷特攻学习力,对Zata来说输出很重要,毕竟他既不玩磨血也不玩状态,所以只能提升输出打咯。  先手:速度:140  其实我觉得Zeta根本不需要多少速度,大招来了个后发- -,虽然有先发招,但威力只有100,也不可能用来主攻,速度140还不如分配给特攻或者双防,因此Zata刷速度最多在内战有优势,大体来看不推荐Zeta去追求速度,学习力也更推荐分给双防,相信坦克流Zeta的价值势必是大于极速流的。速度满天赋满学习力极限:820,加装备性格加成极限:1214(仅供参考)&  技能分析:
  Z龙之怒:跟圣域&幻极的【幻灵意志】相似,都是保命技能,相同点都是保命3回合,不同点Z龙之怒不是先发技能,这可能导致在血量不足时使用被速度快输出又高的对手先用大招打死了。不过Z龙之怒可以抗固伤、状态。且使用后3回合内能附近技能伤害,自身血量越低附加的技能伤害越高,有助于提高输出,但要计算好什么时候使用,不能太早也不能太迟,太早要是对手后来不攻击就浪费掉了,太迟就被打败不解释。必带技能!  E神之域:效果:扣除自身当前体力值20%,提升自身全属性1级,&_&我觉得这技能有点坑,单纯提升一级全属性还要扣掉现存体力的20%- -不过在超系亚比中能提升全属性的副作用小点的也不多。&_&用来强化全属性的技能必带!  T逆之光 :先发+2,效果:先发,免疫异常状态4回合,概率倒置对方增益属性,Zeta唯一的先发技能,但先发度没能破3,优点:免疫异常状态,这样就不怕菠萝的各种状态和天麟的麻痹了,而且要是命中时对方有增益且不在护强状态,就有概率倒置,作为一个先发技能还能用来补刀。缺点:威力低基本不能拿来主攻,而且现在主流亚比的先发技能很多都达到+3,再同为残血状态时处于劣势。必带技能!  A皇之剑:Zata大招,威力350,效果:后发,出手时体力低于30%则回复自己所有体力值。优点:使用时命中且体力低于30%则回复2000点体力,要是强化一定双防使得对手的攻击伤害无法达到我方体力的30%,且命中没问题,那Zeta基本就是不死的了。缺点:A皇之剑作为Zeta的大招却是一个后发技能,容易被翻天覆地给倒置了(无增益时例外),且需要承受一次攻击才有可能触发该技能效果存在被克制我们的亚比以及各种高攻亚比钻空的可能。必带技能!&  配置:  首推坦克流:  学习力:特攻254,双防各128  特性:霸体  性格:保守  配招:Z龙之怒+E神之域+T逆之光+A皇之剑  说明:比较适合Zeta,既保证输出,耐久稳定,有利于大招A皇之剑的使用,抗击打能力较高,生存面广,但速度略低对内战或许不利。一般采取【E神之域】强化,再血量不足总血量的30%或在对手下回合再攻击一次后不足30%时使用【A皇之剑】,【T逆之光】看情况使用及补刀,【Z龙之怒】配合【A皇之剑】打出高伤害的同时回满血量。  极速强攻流:  学习力:速度252,特攻252,除攻击外任意6  特性:霸体配招:Z龙之怒+E神之域+T逆之光+A皇之剑  说明:这个刷法在内战中略占优势,但是总体来看抗击打能力略低,不太适合这个强攻时代。依然采取用【E神之域】强化【T逆之光】看情况使用及补刀,【Z龙之怒】配合【A皇之剑】强攻。&  总结:  这只亚比在超系战中胜率略低,很难对付大部分主流,像上古星龙,星魔,轩辕奇灵,天焰菲尔这些都能压制Zeta,对原系不用说,主要因为超系新生,对原系的打击能力大大提升,基本肃清了原系亚比。配队的话不适合放后面,对强化后的对手基本束手无策除非能成功倒置,不然次回合就下场了,娱乐PK可以带一下,比起多亚比,更适合玩单亚比,打BOSS也可以参考。&  实战演练:
  Zeta VS 圣决风影  这个没什么太大难度,圣决风影既不会强化双防也不会回血,所以用大招A皇之剑直接攻击即可命中2次基本能取胜,因为圣决风影会锁属性建议就直接攻击。&
  Zeta VS 超龙星诺  因为超龙星诺的技能【龙元】会重置属性,但非必中技能,因此我们可强化也可直接攻击,强化就拼他不命中,另外因为超龙星诺技能龙云的存在,我们Zeta的体力绝对不能低于400,要是真低了就用Z龙之怒保命,然后用A皇之剑攻击,不但回满血量加上Z龙之怒附近的技能伤害也基本能秒了超龙星诺,要是你Zata速度没他快,那就只能吃个体力糖了。  
  内战  这里我是强化了3次,而对方想用T逆之光倒置属性但是基本是未命中,然后我方使用2次大招Z皇之怒取胜。  内战的速度要求并不是很高,还是要看RP够不够好,要拼倒置,如果成功那胜率会更高,但不是一定,毕竟同类的1-2级属性差也不足以到秒杀的程度,除非在对方增益很高时成功倒置且对方使用T逆之光不命中或命中不触发倒置效果,那最后胜利结果才是一边倾。&
  Zeta VS 天焰菲尔  这里我方使用E神之域,对方使用无极炎打掉我方过半血量,因为强化的关系,次回合我方先使用了Z龙之怒,保命,对方使用无极炎,第3回合我方使用A皇之剑打了菲尔1300+伤害并回满了血量,对方使用炽火令,最后我方再用一次A皇之剑结束战斗。  对菲尔就怕对面用了无极炎且触发效果后直接用镇魔焰且命中,另外没什么太大问题,【Z龙之怒】【A皇之剑】组合使用就好。&
  Zeta VS 上古星龙  这个基本算是无解,对方用了星神之域后攻击很少命中,对方用2次古炎就能取胜在我方为使用Z龙之怒保命的情况下,要破只能【Z龙之怒】【A皇之剑】组合使用,且2次A皇之剑都要命中攻击有效,第一次攻击时血量为1,这样才有可能破星龙,但成功的概率很小。除非星龙不用星神之域。&
  Zeta VS 滔天白虎  这里我直接攻击了,然后因为速度没白虎快,次回合被白虎用怒涛涤尘触发了清pp的技能效果相当于停止行动2回合,在第4回合我方使用Z龙之怒保命,第5回合我方使用大招A皇之剑加上Z龙之怒的伤害加成成功击败对方。  对白虎只要不被连续清pp就行了,Zeta的胜率还是很大的&
  Zeta VS 星魔  这个也能算是基本无解了,Zeta强化属性会被星魔消,毒伤加上星魔的输出技能基本对Zata打出过半伤害,而我们在使用Z龙之怒后再使用A皇之剑期间星魔强化那我们能打出的伤害也不会过500,血量回满之后就更不用说了。&
  Zeta VS 圣辉狼王  这个用T逆之光免疫异常状态即可,基本用2次就能取胜。&
  Zeta VS 弑神者兰斯洛  弑神者兰斯洛因为克制了我们,每次造成的技能伤害也基本能达到700左右,所以我们主要的应对方法还是要先强化然后血量不足时要【Z龙之怒】【A皇之剑】组合使用,在1滴血时,有Z龙之怒附带的技能伤害用A皇之剑伤害达到1000+,要是他不攻击需要再打2次,攻击则需要再打一次能够取胜(条件对方不回血),中间需要注意下生死逆转这个技能,最好是在他用过这个技能后再出致命一击。
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