再不斩的奥义可以使双方阵营名称至多多少体非水属性忍者进入目盲状态

火影忍者OL水主怎么搭配阵容水主阵容怎么搭呢?今天小编玉米这就来给大家说说火影忍者水主阵容怎么搭配希望对玩家有所帮助,下面一起来看看吧!

第一回合:只能靠照美冥佐助平A麻布依普攻并回复40CKL,下回合开始就有60CKL可供水影使用一号位奥义

第二回合:一号位水影奥义点燃敌方阵营名称7体,并附带全体点燃选中目标进行CB附带定身+3回合点燃;麻布依行动后可使用佐助奥义进行补刀。

第三回合:麻布依选中敌人攻击进行CB附带定身3囙合点燃奥义杀死人则不能复活。

阵容优点:双医疗三奥义输出。开场水主召唤分身佐助给6体女性忍者(包括分身)叠盾并且增加忍术和攻击,麻布依给6体雷水属性忍者叠盾照美冥开场被动结界加上水主的水强化,加强了水影的伤害适合组织战。

阵容缺点:一号位的水影奥义需要60CKL,怕遇到吸CKL忍者第二回合无法使用一号位奥义。

第一回合:第一轮平A淬毒输出后手封穴敌方一号位忍者。

第二回匼:十郎奥义选定敌方医疗忍者一套CB定身封穴,全体淬毒继续平A。

第三回合:水影奥义收割

阵容优点:适合后手致胜对先攻要求不高,水强淬毒辅助伤害平A伤害高,控制力较强

阵容缺点:怕雷主必胜,青分身太脆十郎奥义CD冷却较长。

第一回合:平A可吸敌方40CKL取根全阵营名称9体奥义附带中毒并吸取每位忍者10CKL青后手封穴。

第二回合:鬼鲛奥义敌方忍者选定CB附带中毒封穴,吸取敌方CKL为自己回血

第彡回合:水主奥义敌方忍者选定CB,附带中毒封穴

阵容优点:开场青给6体水属性忍者加盾并召唤两个分身,取根召唤一个比较肉的分身對攻击分身的忍者造成中毒,针对当前主流的高CKL全阵营名称奥义队伍控制力较高,后手致胜伤害不足由淬毒拟补,超强的吸CKL能力巧妙地保证了鬼跤肉盾的地位,比较适合组织战对阵各种奥义流

阵容缺点:续航能力稍有欠缺,怕遇到高先攻雷必胜

第一回合:仙鸣普攻必定起手带起一套CB附带定身中毒,小樱平A清分身

第二回合:仙鸣起手奥义敌方小队,选定忍者CB定身触发高连击阎王叠毒小樱普攻叠蝳,这时候对面全体估计都叠了几层毒了

第三回合:照美冥奥义敌方阵营名称7体点燃,选定敌人CB定身小樱普攻收割。

阵容优点:毒!疊叠叠!开场被动结界+水强化的叠毒加上小樱阎王叠毒神器的加入,控住敌方清状态忍者达到每回合大放血,小樱水主的双清奥义保证了队伍绝对的续航能力,仙鸣的站位巧妙地为小樱分担了大部分伤害适合1V1PK。

阵容缺点:怕遇到双清双治疗队伍就只能强行奥义输絀了,怕遇到雷必胜对着仙鸣那一排

第一回合:仙鸣普攻一套CB定身,平A结束回合

第二回合:仙鸣奥义敌方医疗忍者,进行全体叠盾選定忍者定身,这时候又多了20CKL使用再不斩雾影术,目盲场上非水属性忍者平A收场。

第三回合:水影奥义收割 阵容优点:独特的控制淬毒能力,见过的朋友都说被断了后路~不错的叠毒能力目盲限制了敌方的普工行动,结束回合敌方被毒掉一半的血两个超肉的分身保證了身处能力。

阵容缺点:怕遇到双清高控制队伍

第一回合:首轮平A淬毒,回合结束时鼬奥义敌方医疗忍者附带2回合混乱

第二回合:佐助先手奥义敌方全小队,选定一号位忍者CB附带定身3回合点燃平A淬毒结束回合。

第三回合:鼬奥义敌方忍者造成两回合混乱

阵容优点:土豪阵容,鼬开场无冷却的奥义还可以连续两回合使用,混乱持续两回合就不多说了半藏这个辅助定位的影级忍者,开场被动结界奥义伊邪那岐保证了续航,平A淬毒能力较高奥义伤害也很不错,PK 组织战均可

阵容缺点:前排两个刚体,看起来好像无懈可击不过團藏跟水主可不是刚体,怕团藏被CB点杀

游戏的各种玩法都很吸引眼球,特别是周四周日特有的九尾入侵活动如何利用新忍者搭配阵容荿功击退世界boss九喇嘛也是大家比较关注的,这里给大家带来一个五影版本水主世界boss阵容

阵容特色:这里用到了两个新忍者代替老忍者。照美冥取代了老版本的忍者白开场被动水火属性结界,十郎代替了水月被动水之力,场上每一个水属性忍者都为其增加6%的忍术和攻击让输出更加可观。

以上就是火影忍者ol水主阵容搭配技巧攻略 水土阵容怎么搭配更多精彩内容,敬请关注九游!

导读火影忍者OL水主怎样搭配声望水主声望怎样搭呢?明天手游攻略编辑玉米这就来给大年夜家说说火影忍者水主声望怎样搭配欲望对玩家有所援助,下面一路来看看吧! 第一回合:只能靠照美冥佐助平A夏布依普攻并答复...

火影忍者OL水主怎样搭配声望?水主声望怎样搭呢明天手游攻略编辑玉米这就来給大年夜家说说火影忍者水主声望怎样搭配,欲望对玩家有所援助下面一路来看看吧!

第一回合:只能靠照美冥佐助平A,夏布依普攻并答复40CKL下回合末尾就有60CKL可供水影运用一号位奥义。

第二回合:一号位水影奥义毁灭敌方阵营名称7体并附带全数毁灭,选中方针遏制CB附带萣身+3回合毁灭;夏布依行为后可运用佐助奥义遏制补刀

第三回合:夏布依选中仇人进击遏制CB附带定身3回合毁灭,奥义杀逝众人则不克不忣复活

声望利益:双医疗,三奥义输入收场水主呼喊兼顾,佐助给6体女性忍者(包含兼顾)叠盾并且增进忍术和进击夏布依给6体雷沝属性忍者叠盾,照美冥收场主动结界加下水主的水强化加强了水影的损伤,适宜组织战

声望错误谬误:一号位的水影,奥义必要60CKL怕碰到吸CKL忍者,第二回合没法运用一号位奥义

第一回合:第一轮平A淬毒输入,后手封穴敌方一号位忍者

第二回合:十郎奥义选定敌方醫疗忍者,一套CB定身封穴全数淬毒,继续平A

第三回合:水影奥义收割。

声望利益:适宜后手致胜对先攻恳求不高水强淬毒协助损伤,平A损伤高节制力较强。

声望错误谬误:怕雷主必胜青兼顾太脆,十郎奥义CD冷却较长

第一回合:平A可吸敌方40CKL,取根全阵营名称9体奥義附带中毒并罗致每位忍者10CKL青后手封穴

第二回合:鬼鲛奥义敌方忍者选定CB,附带中毒封穴罗致敌方CKL为自身回血。

第三回合:水主奥义敵方忍者选定CB附带中毒封穴。

声望利益:收场青给6体水属性忍者加盾并呼喊两个兼顾取根呼喊一个比较肉的兼顾,对进击兼顾的忍者形成中毒针对以后主流的高CKL全阵营名称奥义部队,节制力较高后手致胜,损伤缺乏由淬毒拟补火影忍者ol水主阵容超强的吸CKL才干,巧妙地保证了鬼跤肉盾的地位比较适宜组织战对阵各类奥义流。

声望错误谬误:续航才干稍有完善怕碰到高先攻雷必胜。

第一回合:仙鳴普攻必定起手带起一套CB附带定身中毒小樱平A清兼顾。

第二回合:仙鸣起手奥义敌方小队选定忍者CB定身触发高连击阎王叠毒,小樱普攻叠毒这时候辰对面全数估计都叠了几层毒了。

第三回合:照美冥奥义敌方阵营名称7体毁灭选定仇人CB定身,小樱普攻收割

声望利益:毒!叠叠叠!收场主动结界+水强化的叠毒,加上小樱阎王叠毒神器的参与控住敌方清状况忍者,达到每回合大年夜放血小樱水主的雙清奥义,保证了部队相对的续航才干仙鸣的站位巧妙地为小樱分担了大年夜局部损伤,适宜1V1PK

声望错误谬误:怕碰到双清双治疗部队,就只能强行奥义输入了怕碰到雷必胜对着仙鸣那一排。

第一回合:仙鸣普攻一套CB定身平A中止回合。

第二回合:仙鸣奥义敌方医疗忍鍺遏制全数叠盾,选定忍者定身这时候辰又多了20CKL,运用再不斩雾影术目盲场上非水属性忍者,平A完毕

第三回合:水影奥义收割。 聲望利益:共同的节制淬毒才干见过的同伙都说被断了后路~不错的叠毒才干,目盲限制了敌方的普工行为中止回合敌方被毒掉落一半嘚血,两个超肉的兼顾保证了身处才干

声望错误谬误:怕碰到双傲岸节制部队。

第一回合:首轮平A淬毒回合中止时鼬奥义敌方医疗忍鍺附带2回合纷乱。

第二回合:佐助先手奥义敌方全小队选定一号位忍者CB附带定身3回合毁灭,平A淬毒中止回合

第三回合:鼬奥义敌方忍鍺形成两回合纷乱。

声望利益:土豪声望鼬收场无冷却的奥义,还可以继续两回合运用纷乱继续两回合就不多说了。半藏这个协助定位的影级忍者收场主动结界,奥义伊邪那岐保证了续航火影忍者ol水主阵容平A淬毒才干较高,奥义损伤也很不错PK 组织战都可。

声望错誤谬误:前排两个刚体看起来仿佛无懈可击,不过团藏跟水主可不是刚体怕团藏被CB点杀。

游戏的各类玩法都很吸引眼球出格是周四周日独有的九尾入侵勾当,若何运用新忍者搭配声望成功击退世界boss九喇嘛也是大年夜家比较存眷的这里给大年夜家带来一个五影版本水主世界boss声望。

声望特点:这里用到了两个新忍者替代老忍者照美冥替代了老版本的忍者白,收场主动水火属性结界十郎替代了水月,主动水之力场上每个水属性忍者都为其增进6%的忍术和进击,让输入加倍可不雅

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游戏大区:四区一乐拉面

攻略分享:实用阵容分享之雾隐再不斩

今天给大家带来一个实用性较强的水主阵容这个阵容无论是防御或者输出,亦或者控制都是非常不错的下面先上图

仙 鸣这个忍者定位是半肉半输出的定位,分身的血量接近本体的七成!平时仙界护送掠夺就不用说了分身可以为你吸引对方夶部分的普攻输出,而且仙鸣的分身消失 之后普攻会再次召唤一个分身有分身在场的情况下普攻是必定造成小浮空的,这就保证了第一囙合的稳定起手(当然也怕刚体傀儡分身)奥义总体来说伤害并不 高当时有一点,可以上毒!而且仙鸣行动恢复查克拉20点这也就是说第二回匼仙鸣奥义过去之后马上可以用分身再不斩的奥义全体目盲,可以给对方忍者上几 层毒

这个阵容也用到了雾隐再不斩这个后期上场率较低嘚忍者充分得发挥了他的作用,他的分身血量不比仙鸣的差

再来说说二代吧水属性!被动开场的目盲两体,给第一回合有了很大的保障(偠是目盲到对面的医疗忍者效果就更好了)他的奥义组织战实用性也就不多说了当之无愧的二代火影

再来说说这套阵容的思路:

第一回合:二代开场目盲地方随机两体,仙鸣再不斩召唤分身由仙鸣普攻击中的话就是一套5COMBO混乱一个忍者,目盲敌方第一行动的忍者还可以触发┿连阎王追打暴击的话可以混乱,这套阵容上毒也是非常可观的

第二回合:仙鸣一号位奥义起手混乱敌方一个忍者,此时还剩余20查克拉可以使用再不斩的奥义全体目盲接着就是上毒了,第三回合对面不死也废了对面没有打断的话,二代的奥义对方基本也就GAMEOVER

(他的最大優点是在第二回合可以限制有仙自来和地狱道的阵容因为他们没法加CKL和回血解除状态特别是打现在主流的 仙自+1代+地狱道 阵容。尤为有鼡)

这套阵容是非常实用的,在高端战斗中跟能显示出它的优势不过这套阵容入手难度五星,适合小康+玩家入手

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