本文章向大家介绍Unity3D之UGUI基础4:Button按钮主要包括Unity3D之UGUI基础4:Button按钮使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值需要的朋友可以参考一下。
- 当你噺建Button时会附送一个Text子物体
- Button自带图片组件,并且有默认图片
Transition:四种状态切换方式(颜色变化、图片变化、行为控制)
- 創建一个脚本挂载到按钮游戏物体上编写一个无参无返回值且公开的方法
- 在OnClick面板上添加一个新的项,并拖拽当前这个脚本赋值给新添加嘚项
- 在Function的位置选择对应的方法
- 在脚本内编写一个无参无返回值且私有的方法这个脚本可以挂在任何物体上
- 代码查找到Button游戏物体并存储为對象