我叫mt3盗贼攻略技能辅助怎么设置

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我叫MT3盗贼职业技能介绍
盗贼作为一个物理输出职业,不论是PVP还是PVE都是被需求的职业,盗贼不仅可以暴力输出,亦可以闷棍控制对手,更能够潜行避开对手的攻击自保,是非常有潜力的职业。
盗贼技能:
技能名称功效升级效果图片说明盗 ... .........
  盗贼作为一个物理输出职业,不论是PVP还是PVE都是被需求的职业,盗贼不仅可以暴力输出,亦可以闷棍控制对手,更能够潜行避开对手的攻击自保,是非常有潜力的职业。
盗贼技能:
技能名称功效升级效果图片说明盗贼尊严盗贼基础技能,战斗开始自动获得一颗连击点
永久增加主角的物理攻击淬毒刀扇物理攻击多个目标,伤害逐个递减,首目标有几率中毒,上毒成功增加一点连击点增加使用时的伤害,升级可以增加攻击目标穿刺影袭物理攻击单个目标,忽视目标部分物理防御穿刺攻击,增加一点连击点增加使用时的伤害剔骨物理攻击单个目标2次,消耗连击点追加等量连击次数,最多使用3个连击点,使用后扣除一定生命值并虚弱休息1回合,虚弱休息状态下双防降低增加使用时的伤害,永久增加主角的速度潜行进入隐身状态,持续2回合,隐身状态下每回合获得1点连击点,不能再重复释放,普攻和技能均取消隐身状态同时破隐一击附带一定的物理暴击增加使用效果,永久增加主角的控制抗性闷棍物理攻击敌方单体并附带眩晕状态,固定持续2回合,不能被药剂和牧师净化但可以被特技净化,消耗1点连击点才能释放,消耗2点连击点免除休息增加使用时的伤害。永久增加主角的物理防御鲜血饥渴制造一张附魔卷轴,该卷轴可给武器增加治疗强度增加附魔附加治疗强度效果杀戮盛宴对敌方单位随机发动7连击,除首目标外每下独立随机目标,伤害系数为正常伤害的50%,每消耗一个连击点追加2次连击,最多使用3个连击点,使用后虚弱休息一回合,虚弱休息状态下双防降低所有技能达到指定等级后解锁下一级治疗附魔卷轴可以给武器附加临时治疗强度,效果持续12小时
提升附魔时的治疗强度值区间
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游戏名称:我叫MT3
开发公司:乐动卓越
运营公司:乐动卓越
编  辑:动感小歪
论坛版主:待定
设  计:徐老板我叫MT3.4实用版队长技能分配技巧分享 可先学技能再练卡
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:01-17 15:55:13
我叫MT3.4实用版队长技能分配技巧分享 可先学技能再练卡。首先我崇尚的是多兵种 多样化战斗 从几率上讲 多兵种也是最好出MAX的 最平均嘛。那种5盗贼 4大妈的 那样就不屌丝了就不用讨论了
《我叫MT》3.4版双队长技能,很多数据性表格性的队长技能分派方法根本不实用。
因为数据不符合操作规律 除非同时刷出所有技能 否则谁能像表格一样分派技能。
屌丝兄弟们还是不知道该怎么分派队长技能 下面发个实用的 就个人见解大家 讨论下。
一.首先我崇尚的是多兵种 多样化战斗 从几率上讲 多兵种也是最好出MAX的 最平均嘛
那种5盗贼 4大妈的 那样就不屌丝了 就不用讨论了
那种也简单 5大妈肯定5个用一样的技能最好 加成最多
1.全体法抗:
牛》MS》大妈》教主》女贼》发丝
(这是按刷出的顺序分派的就是刷出第一个法抗 就给铜牛,再刷出第二个就给MS 懂了吧 下同;
这里还涉及到一个队伍建设问题 我另开贴讨论)
5小强当然是先满法抗啦 站住就能发挥最大作用了
2.全体法攻:
大妈》牛》MS》发丝》美女》厚唇》炮姐》机械领主》
后面几个是打红龙和打英雄试炼用的
这里没有给教主 是因为教主一个学了法抗 另一个留着学加法师攻击的
3.全体物抗:
MT》小德》盗贼》劣人》女贼》小新》MS》
物抗当然首选MT啦,根据组合加成后面要上德 ,上劣人的话可以增加闪避的生存率
再站不住的话小新和MS也要带物抗 辅助奶 女贼主攻击
4.全体物攻:
盗贼》女贼》美屡》MT/小德
上物攻了 就是能站住了 当然强上加强啊
5.+法师攻击:
五火球教主》美女》厚唇》丑脸》长脸
这个凑齐才是真正的五火球的天下
发丝在上面已经学了法抗和法攻 所以没有学这个
6.+萨满攻击:
炮姐》傻曼》娘子》小伙伴》美屡》大大姐》大小姐
加萨满的当然是用在 PVP的娘炮组合了
二。下面几个特殊人物单独讨论下 大多是PVP用的 小编最近一直再搞声望
1.大大姐:
用来推本和辅助基友
的话就学 法攻/法抗 和谁组都有加成
PVP如果带队娘炮 就学魔能 辅助萨满攻击
带队板甲联盟的话 就学+战士物攻或暴击
3.4+版出阿东组合了 貌似很强 PVP和大大组 都不知道学啥了 到时候再说
2.羞花+贼暴:
这个PVP的新贵曾经风靡一时
几率高的时候 当然+賊爆了
改版后群羊几率变低了 她带队当然学命中了 不过据说有人凑到+4也羊不了几个 待以后改版走着看吧
賊爆=N个贼 当然学 盗贼暴击了
3.+5大主教
这个蓝场长期霸主 有人想练的话就学 骑士暴击
可以先学5个主教 然后再练+5 注意学过的不要被吃了就行了
楼上的卡都可以这么学
4.+5机械领主
蓝场新贵 最好当然是学满+萨满攻击的了 不过魔能出了 一般就先给紫场的娘炮队了
所以退而求其次 学个+萨满暴击的 也是有意想不到的好效果哦
三、一些技巧
1.技能出了可以先学 然后再练MAX 注意学过的不要被吃了就行了
卡都可以这么学 所以平时啥材料卡出了 就一样留几个学技能用
2.有些人说下午刷或凌晨刷技能容易出好的
从几率学的角度讲 人少的时候出好技能的几率更大些
3.刷技能要看这符石刷 别一下石头刷没了 都不知道.......
4.至于大师和宗师的取舍,建议还是有大师先学大师 出了宗师再换
话说大师+4也挺厉害的哦
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最近更新的内容《我叫MT3》盗贼厉害吗 盗贼技能解析
  而盗贼是其中的一个输出类型的职业,他可以在某个回个上直接爆发击杀敌人,作为单体英雄,在战局中起到了很大的作用,那么究竟他厉不厉害呢?有哪些技能?
  我叫mt3盗贼技能分析:
  1、穿刺影袭:单体忽略部分防御输出。增加一个连击点。这又是穿刺打击的翻版???盗贼你是个什么样的职业。
  2、剔骨:物理攻击目标2次。消耗连击点可增加等量攻击次数最多消耗3点。使用时生命不可低于上限的50%。使用后休息一回合。话说这又是毁灭打击的翻版么?不过针对性更强。有着更高的输出。但是对于使用的实际也有着更高的要求。
  3、淬毒刀扇:群体伤害。伤害递减。首目标有几率中毒。成功上毒,增加一个连击点。话说这是幻影冲锋的分身么?多了个毒,还不一定能上。
  4、潜行:进入隐形。持续2-3回合,隐身状态下回合结束时有概率获得一个连击点。隐身状态下只能使用普通攻击。使用技能隐形即小时。这个技能为什么感觉有点猥琐呢。如果带个隐身宝宝。隐身平A。如果运气好攒了3个连击点出来。想想都有点小激动呢。
  5、闷棍:物理攻击对手且附加晕眩状态。攻击后损失28%生命上限的血量,且休息一回合。消耗2点连击点可免除所有负面状态。消耗1点连击点可免除减血。这个技能对使用实际要求很高。如果在不恰当的时机释放。可能还不如不放呢。所以,如果思维不是比较灵活的还是不要考虑了。
  6、闷棍:物理攻击对手且附加晕眩状态。攻击后损失28%生命上限的血量,且休息一回合。消耗2点连击点可免除所有负面状态。消耗1点连击点可免除减血。这个技能对使用实际要求很高。如果在不恰当的时机释放。可能还不如不放呢。所以,如果思维不是比较灵活的还是不要考虑了。
  盗贼玩法总结:盗贼是个无愧于游戏的单体爆发王。但是对于局势判断和对方血量和技能出手的预判有着很高的要求。不过在战斗场上,他对玩家对战的技巧是有很大的要求的哦~
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我叫MT3盗贼玩法攻略 盗贼技能属性解析
我叫MT3盗贼一直以来都饱受争议,但是真正玩好的人会发现,这个职业其实也是不错的。这次小编带来的是我叫MT3盗贼攻略,从盗贼的技能属性,操作玩法出发,深度解析玩好盗贼职业的要素。盗贼的职业技能共有5种,分别为淬毒刀扇、穿刺影袭、剔骨、潜行、闷棍,每种技能都各具特色,适用于不同的战况。淬毒刀扇,攻击力虽低,但可同时攻击三个目标,对于屠杀残血的小怪效果极好,但如果敌人数量少于三个,伤害输出就会很不理想。穿刺影袭可忽视敌人防御实施穿刺攻击,并能100%积攒1个连击点,可为后期释放剔骨积攒点数。剔骨是盗贼的最大杀招,是秒杀BOSS的终极技能,缺点是释放之后会进入一回合虚弱状态,所以一定要结合对方血量,保证可以将其消灭再动手。潜行与闷棍是盗贼较为猥琐的辅助技能,潜行可使盗贼隐身,两回合内免受敌方锁定,而破隐之后还能对其发动致命暴击,在PVP 对战中十分有效。闷棍能使对手眩晕,可用来赶走副本中惧控类敌人,也能在1V1中遏制对手出招,缺点是打完一棍子需要休息。技能运用:学会在合理回合运用爆豆刺攒爆豆点,适当时候隐身躲避攻击援助队友,大招的释放有随机性建议对面剩下2-3人时释放,剔骨的应用应该在战士爆发休息回合中使用至少一颗连击点在使用剔骨要不作用不大。闷棍建议至少一颗连击点在使用要不对角色本身影响太大,特别情况先手配合术士或德鲁伊进行双封。总结:盗贼需要极大的战场把控能力,需要合理运用技能,可辅助可高爆发输出,可以配合队伍在关键时刻做出跟多更大的贡献。以上就是盗贼根据技能属性的玩法技巧,盗贼这个职业爆发确实很高的,不过对战一定要注意细节!
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我叫MT3盗贼都有哪些技能 盗贼厉害吗
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大型魔幻题材回合制手游
我叫MT3中的输出职业有很多,今天小编给大家介绍的是盗贼这个输出职业。盗贼可以在某个回合上直接爆发击杀敌人,作为单体英雄,在战局中起到了很大的作用。下面就一起和小编来看看我叫MT3的盗贼技能吧!
我叫mt3盗贼技能分析:
1、穿刺影袭:单体忽略部分防御输出。增加一个连击点。这又是穿刺打击的翻版???盗贼你是个什么样的职业。
2、剔骨:物理攻击目标2次。消耗连击点可增加等量攻击次数最多消耗3点。使用时生命不可低于上限的50%。使用后休息一回合。话说这又是毁灭打击的翻版么?不过针对性更强。有着更高的输出。但是对于使用的实际也有着更高的要求。
3、淬毒刀扇:群体伤害。伤害递减。首目标有几率中毒。成功上毒,增加一个连击点。话说这是幻影冲锋的分身么?多了个毒,还不一定能上。
4、潜行:进入隐形。持续2-3回合,隐身状态下回合结束时有概率获得一个连击点。隐身状态下只能使用普通攻击。使用技能隐形即小时。这个技能为什么感觉有点猥琐呢。如果带个隐身宝宝。隐身平A。如果运气好攒了3个连击点出来。想想都有点小激动呢。
5、闷棍:物理攻击对手且附加晕眩状态。攻击后损失28%生命上限的血量,且休息一回合。消耗2点连击点可免除所有负面状态。消耗1点连击点可免除减血。这个技能对使用实际要求很高。如果在不恰当的时机释放。可能还不如不放呢。所以,如果思维不是比较灵活的还是不要考虑了。
盗贼玩法总结:盗贼是个无愧于游戏的单体爆发王。但是对于局势判断和对方血量和技能出手的预判有着很高的要求。不过在战斗场上,他对玩家对战的技巧是有很大的要求的哦~
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