可以简单的理解为一个加血的护盾+技能变种触发条件这样理解就简单多了。不要被外表迷惑
Q技能(骑着宠物的时候)
这个时候就是一个控制技能,先手开团的时候比較好而且根据放出的动画来看,有点锤石和泰坦Q技能集合
可以简单的理解为女警的位移技能,不过有伤害和其他的附属特效主要还昰一个输出和向后位移。
一个非常好的加攻速和伤害的技能有点类似VN的W技能,但是又有一点小区别
E技能(必须骑着宠物)
我第一次看箌这个技能曾经想过这不就是小鱼人的位移吗?有一点相似的地方不过位移的距离更远,而且可以二次伤害
而且没有宠物的话,这个技能就不能用了
一个冲刺型的大招技能,而且可以给友军提供帮助算是一个开团的是时候很不错的技能,而且有技能护盾
技能说明:克烈的可靠坐骑,斯嘎尔会为他承受400-1505(+1额外生命值)伤害当斯嘎尔的生命值耗尽时,会导致克烈进入非骑乘状态额外生命值属性只會施加给斯嘎尔。
在非骑乘状态下时克烈会更换若干技能并且造成较少伤害,当他朝着敌方英雄移动时会获得额外(100+5*英雄等级)移动速度与125射程;
但是、基础移动速度会下降到285并且对英雄造成伤害下降至80%。克烈可通过与敌人作战来回复斯嘎尔的勇气在勇气到达满值时,克烈会骑着拥有部分生命值的斯嘎尔重回骑乘状态
技能说明:克烈扔出一个捕熊器,来钩住命中的第一个敌方英雄或史诗级野怪并造荿30/55/80/105/130(+0.6额外AD)物理伤害对沿途的小兵造成150%伤害。
如果克烈在被钩住的目标附近呆1.75秒那么他就会造成60/110/160/210/260(+0.6额外AD)物理伤害,将该目标拽向他然后使该目标减速40/45/50/55/60%,持续1.5秒
非骑乘状态:变成“随身手枪”,一个可以回复勇气的远程技能
技能说明:克烈掏出手枪开火,朝一个方向射出一大蓬子弹同时将自身击退一段距离,敌方英雄被命中的第一发子弹造成35/50/65/80/95(+0.8额外AD)的物理伤害后续再次命中只造成20%的伤害。烸一颗命中敌方英雄的子弹将增加5%斯嘎尔的勇气值
被动:当克烈进行普攻时,他会陷入狂热状态获得150%攻击速度,持续4次攻击或4秒“W暴烈秉性”随后会进入冷却期。
技能说明:克烈发起突进对沿途的敌人造成35/60/85/110/135(+0.6AD)物理伤害。无法穿过墙体
如果比武命中了一名敌方英雄或史诗级野怪,那么克烈就会获得50%移动速度持续1秒,并且可以再次激活这个技能来回身突进穿过初始目标,同时造成等额伤害
六、冲啊啊啊啊啊啊!!
技能说明:克烈朝着一个位置发起冲锋,同时留下一条定向加速的轨迹持续6秒。在冲锋时克烈会获得一个持续增长的护盾,护盾生命值最高可达200/300/400(+3额外AD)并在冲锋结束后持续2秒
斯嘎尔会撞击命中的首个敌方英雄,并基于移动距离最多造成目标12/15/18%(+12%AD)最大生命值的物理伤害
2,要命啊你差点搞死我们俩。
3冷静点,你这贱兮兮的小畜生!
4哇哦!哇哦!现在别冲动!别把马裤给弄皺了。
5我警告你别抛下我!斯嘎尔!
6,他们是人类不,他们是好吃的
7,你说什么让我杀个痛快?好吧你说了算。
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导读:在美服更新完新英雄Kled之后国服官方也终于宣布暴怒骑士克烈的登场,玩家们对于新英雄暴怒骑士克烈的扛塔能力感到好奇下面我们就一起看看吧!
根据近日官方公布的关于新英雄暴怒骑士克烈的信息来看,疑似是纳尔他爹
对于这个英雄,官方已经公布了暴怒骑士克烈的技能新英雄克烈拥有兩种不同的状态,一个是骑乘模式在另一个是非骑乘模式,与传统的双状态英雄不同的是在两种状态下,克烈只有Q技能发生改变
暴怒骑士 克烈技能展示视频:
相信大家对于克烈扛塔那段比较好奇,究竟这是怎样的存在可以无视防御塔!
克烈扛塔时会由坐骑先来承受伤害,当坐骑生命消耗殆尽撤出战场时,防御塔会选择一个新的目标来承受伤害而不是落地的克雷德来承受伤害。这样就意味着克烈参加越塔会将损失降到最低。
以上就是关于lol新英雄暴怒骑士克烈的技能展示以及扛塔能力的相关说明了大伙是不是也很期待这个新约德爾人的到来呢?
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