看游戏类型的游戏普遍只支持箌4核而已,而且多数是依赖CPU频率的比如FPS ACT类游戏。所有i7 6950XX的多核只能打酱油,浪费电SLG类好些的游戏,也最多支持到6核而已对频率要求鈈高。所以i7 6950XX是干活用的,打游戏的还是7700K或者5820K就足够了。
比如看门狗2刺客信条56gta5原始杀戮这样的大作对cpu又是什么要求呢玩游戏最好的u应該是哪颗
ACT FPS类游戏,只支持4核只对CPU频率依赖,频率越高游戏性能越好。如果只是打游戏高频率的I5就足够I7的HT对游戏都不起作用的。
…………虽然这个我不了解那为什么很多游戏的官方推荐or最低配置都是i7??还有频率以外线程等等也对游戏效果有所影响吧
软件支持硬件才有用,没有配套软件硬件就是块砖,啥都不干的i7 6950XX是10核20线CPU,干活用的CPU游戏不是商用软件,游戏跟电影 一样是一次性消费品,开賣就淘汰所以,厂家不会也不愿意花大力气在上边搞太复杂的技术使用的商用软件则不同,就是干活的苦力能卖大价格,还是长线買卖所以,技术含量高没虚的。游戏你就随便抓着用。3年后都都淘汰是电子垃圾了。打游戏I7 7700K OK了别乱想了。
哦是这样,那么以後游戏的这种技术会提高吗还有目前玩游戏性能最高的cpu是哪款
游戏主要就是支持到4核CPU,就是INTEL 的 I5 I7 高频4核了都行的,实际使用区别只有跑汾能看的出来实际实用几针的区别,根本感觉不出来的只有少部分的SLG类型游戏,支持到6核数量不多的。支持的核越多技术难度越高,编程越复杂游戏公司才不会给你花那力气的,你没看ACT FPS类游戏都一个妈生的,就画面不一样