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LOL8月21日更新英雄调整一览 易大师重做
日 13:02&&&&&阅读(171)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
LOL官方在近日对游戏进行维护更新,并对部分英雄进行了调整,其中影响比较大的就是重做易大师,随我们一起看看具体的英雄调整列表吧!
LOL8月21日更新英雄调整一览
寒冰射手 艾希
【全神贯注】
- 每秒增加的全神贯注效果层数提升至4/5/6/7/8,以前是3/4/5/6/7
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些情况下,全神贯注即使在冷却时也会获得层数。
蜘蛛女皇 伊莉丝
- 生命值减少至90-260,以前是125-550
- 护甲提升至30/50/70/90,以前是30(取决于蜘蛛形态的技能等级)
- 魔法抗性提升至50/70/90/110,以前是50(取决于蜘蛛形态的技能等级)
- 范围伤害减免调整至25%,以前是10/20/30/40%
- 视野半径降低至400,以前是700
- 一旦伊莉丝变成人类形态,小蜘蛛在消失前将不再继续进行任何
- 现在,小蜘蛛在移动时会集结得更加靠近
【W自爆蜘蛛】
- 自爆蜘蛛的移动速度被降低了
- 自爆蜘蛛的视野半径降低至400,以前是700
- 伊莉丝不再能够降落到指示区域以外了
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝可以在她刚开始降落,并且还在无法被选定状态下时就能施法和攻击
- 现在,小蜘蛛的降落要比伊莉丝迟一点,以前是同时降落
末日使者 费德提克
【R群鸦风暴】
- 不再短暂地降低纳什男爵、巨龙以及卑鄙之喉的魔法抗性了
死亡颂唱者 卡尔萨斯
- 现在,在【死亡契约】持续期间,对最大施法距离外的区域施放此技能时,技能会在最大施法距离处生效
- 法强收益系数降低至0.2,以前是0.25
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:冷却缩减可以让【E污染】通过快速开启/关闭来提升它的伤害输出
虚空先知 玛尔扎哈
【Q虚空召唤】
- 弹道在迷雾和草丛处的可见度已经与其它技能统一
【召唤虚灵】
- 在一个以上目标感染了【E煞星幻象】时,虚灵将不再反复地转换目标了
无极剑圣 易(重做)
- 每升一级增加的生命值提升至92,以前是86
- 基础法力值降低至180,以前是199
- 每升一级增加的法力值提升至42,以前是36
- 基础护甲值降低至15,以前是16.3
- 每升一级增加的护甲值降低至3,以前是3.7
- 每升一级增加的攻击速度降低至2.75%,以前是2.98%
【双重打击】
- 每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害
【Q阿尔法突袭】
- 易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。
- 每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
- 法力消耗:70/80/90/100/110
- 冷却时间:18/17/16/15/14
- 易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低40/45/50/55/60%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
- 法力消耗:50/65/80/95/110
- 冷却时间:35
【E无极剑道】
- 被动:增加7/9/11/13/15%攻击力。
- 主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
- 冷却时间:18/17/16/15/14
【R高原血统】
- 被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少18秒。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半
- 主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
- 法力消耗:100
- 冷却时间:75
唤潮鲛姬 娜美
【Q碧波之牢】
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致晕眩效果的持续时间有时会比预期值更久
钢铁大使 波比
【E英勇冲锋】
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致波比会在冲锋之后仍保持她之前的移动或攻击指令
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致波比有时会在冲锋之后短暂地定住
流浪法师 瑞兹
【Q超负荷】
- 施法距离降低至600,以前是650
【W符文禁锢】
- 施法距离降低至600,以前是625
- 法力消耗降低至60/70/80/90/100,以前是80/90/100/110/120
【E法术跃动】
- 施法距离降低至600,以前是675
【R绝望之力】
- 移动速度提升至60/70/80,以前是35/45/55
魂锁典狱长 锤石
基础生命值降低至500,以前是541
基础护甲值降低至12,以前是18
【地狱诅咒】
- 灵魂现在会提供0.75护甲和法术强度,而不是之前的一开始提供1.0护甲和法术强度,然后随着已收集的灵魂数持续衰减
大师 崔斯特
灌铅骰子(重做)
- 在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的&幸运&骰,并随机获得1到6的额外赏金。
- 现在拥有8秒锁牌时间和4秒扔牌时间,以前是10秒内完成锁牌加扔牌
暗夜猎手 薇恩
【R终极时刻】
- 冷却时间提升至100/85/70,以前是70
嗜血猎手 沃里克
【R无尽束缚】
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在被敌方英雄打断后,仍然会继续造成伤害
生化魔人 扎克
【E橡筋弹弓】
- 伤害值降低至80/120/160/200/240,以前是80/130/180/230/280
英雄综合改动
带位移效果的技能将无法在英雄被嘲讽时激活(武器大师的Q技能,不祥之刃的E技能,以及暮光之眼的E技能)
装备与物品
新物品:幽魂斗篷
配方:红宝石+负极斗篷+205金=1400金
+200生命值
+45魔法抗性
唯一被动:在受到敌方英雄的伤害后,为携带者提供15生命回复/5秒,最多持续10秒。
配方改变:幽魂斗篷+燃烧宝石+375金=2625金,从2200金上调
生命值提升至400,以前是200
魔法抗性提升至55,以前是45
现在会额外提供20生命回复/5秒
女妖面纱:
配方改变:幽魂斗篷+红宝石+875金=2750金,从2520上调
生命值提升至450,以前是400
魔法抗性提升至55,以前是45
法力值降低至0,以前是300
新增唯一被动:在承受了来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。
配方改动:负极斗篷+锁子甲+1310金=2750金,从2600金上调
魔法抗性提升至40,以前是30
合成费用降低至375金,以前是625金(总费用降低至1900金,以前是2150金)
生命值降低至200,以前是250
不再提供只对自己有效的魔法抗性了
唯一光环&军团:
- 不再提供护甲
- 魔法抗性提升至20,以前是15
- 不再对小兵提供额外加成
从游戏中移除
钢铁烈阳之匣
新合成路线:军团圣盾+600金=2500金
+300生命值
+10%冷却缩减
唯一主动效果不变
现在会提供唯一光环&军团
破败王者之刃
主动效果的加速/减速持续时间降低至3秒,以前是4秒
守望者铠甲
被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒
总费用降低至1000,以前是1100
被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒
总费用降低至3000,以前是3100(合成费用不变)
总费用降低至2900,以前是3000(合成费用不变)
以下装备获得了全新的图标
- 深渊权杖
- 催化神石
- 冥火之拥
- 冰川护甲
- 幽魂面具
- 海克斯科技左轮枪
- 荆棘之甲
- 吸血鬼节杖
召唤师峡谷
- 刷新时间提升至2:05,以前是1:55
- 刷新时间提升至2:05,以前是1:55
?基础经验值提升至170,以前是153
- 刷新时间提升至2:05,以前是1:55
?基础经验值提升至160,以前是137
- 基础经验值降低至260,以前是340
- 基础生命值降低至1400,以前是1500
- 基础经验值降低至260,以前是340
- 基础生命值降低至1400,以前是1500
- 基础经验值提升至50,以前是10
- 基础生命值提升至400,以前是300
- 不再减少目标50%的攻击力
- 现在会使目标对纳什男爵所造成的物理伤害和魔法伤害减少50%
外塔现在会在游戏开始时获得60额外护甲,并在4分钟后开始衰减,在之后的4分钟时衰减完毕
外塔的基础护甲提升至60,以前是54
外塔不再于游戏开始的第一个8分钟里获得护甲加成了
修复了一个BUG,该BUG曾导致紫色方的内塔拥有比预期值多10点的护甲加成
扭曲丛林和水晶之痕
卑鄙之喉现在会正确地用他的近战攻击去攻击100距离外的近战英雄
在玩家离开他的巢穴时,卑鄙之喉将不再抽动了
小幽灵的生命值现在会正确地随着游戏时间而增长
无用大棒被移除
冥火之拥被移除
兰德里的折磨可购买
者的护臂可购买
回归的装备:月华咒刃(仅远程可用)
配方:探索者的护臂+负极斗篷+420金=2300金
+50法术强度
+50魔法抗性
唯一被动&韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
重做:爆裂魔杖+恶魔法典+720金=2400金
+80法术强度
+10%冷却缩减
唯一主动:造成目标最大生命值的20%的魔法伤害,并在接下来的6秒里,使他们所受的所有后续魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
沃格勒特的巫师帽
新的合成路线:探索者的护臂+爆裂魔杖+增幅典籍+1045金=3500金
护甲提升至45,以前是40
-当玩家在积累了一定的负面评价后,就会收到来自系统的警告弹窗;如果玩家在之后仍然一意孤行,将可能系统封号。所以请广大玩家纠正不良游戏行为,给游戏一个和谐的环境。
英雄选择标签
现在,英雄选择标签会更加精准地反映每个英雄在团队中的角色,并且对于新手玩家来说,也能更好地诠释该英雄的玩法。在未来的补丁中,我们会不断改善这些标签,并让它们出现在PvP.net中。
英雄现在只有一个单独的主要定位标签:
- 刺客,战士,法师,射手,辅助,坦克
这些改动将在PvP.net的各种界面中体现。
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
发行时间:
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【全神贯注】 - 每秒增加的全神贯注效果层数提升至4/5/6/7/8,以前是3/4/5/6/7 - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些情况下,全神贯注即使在冷却时也会获得层数。
小蜘蛛 - 生命值减少至90-260,以前是125-550 - 护甲提升至30/50/70/90,以前是30(取决于蜘蛛形态的技能等级) - 魔法抗性提升至50/70/90/110,以前是50(取决于蜘蛛形态的技能等级) - 范围伤害减免调整至25%,以前是10/20/30/40% - 视野半径降低至400,以前是700 - 一旦伊莉丝变成人类形态,小蜘蛛在消失前将不再继续进行任何动作 - 现在,小蜘蛛在移动时会集结得更加靠近 【W自爆蜘蛛】 - 自爆蜘蛛的移动速度被降低了 - 自爆蜘蛛的视野半径降低至400,以前是700 【E盘丝】 - 伊莉丝不再能够降落到指示区域以外了 - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝可以在她刚开始降落,并且还在无法被选定状态下时就能施法和攻击 - 现在,小蜘蛛的降落要比伊莉丝迟一点,以前是同时降落 末日使者 费德提克 【R群鸦风暴】 - 不再短暂地降低、巨龙以及卑鄙之喉的魔法抗性了 死亡颂唱者
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薇恩 【时刻】 - 冷却时间提升至100/85/70,以前是70
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被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒 总费用降低至1000,以前是1100 兰顿之兆 被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒 总费用降低至3000,以前是3100(合成费用不变) 冰霜之心 总费用降低至2900,以前是3000(合成费用不变) 新图标 以下装备获得了全新的图标 -
- 冥火之拥 -
- 幽魂面具 -
- 荆棘之甲 - 吸血鬼节杖 地图 召唤师峡谷 野怪 四幽灵 - 刷新时间提升至2:05,以前是1:55 三狼 - 刷新时间提升至2:05,以前是1:55 - 巨狼 ?基础经验值提升至170,以前是153 双魔像 - 刷新时间提升至2:05,以前是1:55 - 大魔像 ?基础经验值提升至160,以前是137 远古魔像 - 基础经验值降低至260,以前是340 - 基础生命值降低至1400,以前是1500 蜥蜴长老 - 基础经验值降低至260,以前是340 - 基础生命值降低至1400,以前是1500 小蜥蜴 - 基础经验值提升至50,以前是10 - 基础生命值提升至400,以前是300
贪欲侵蚀 - 不再减少目标50%的攻击力 - 现在会使目标对纳什男爵所造成的物理伤害和魔法伤害减少50% 防御塔 外塔现在会在游戏开始时获得60额外护甲,并在4分钟后开始衰减,在之后的4分钟时衰减完毕 外塔的基础护甲提升至60,以前是54 外塔不再于游戏开始的第一个8分钟里获得护甲加成了 修复了一个BUG,该BUG曾导致紫色方的内塔拥有比预期值多10点的护甲加成 扭曲丛林和水晶之痕 BUG修复 卑鄙之喉现在会正确地用他的近战攻击去攻击100距离外的近战英雄 在玩家离开他的巢穴时,卑鄙之喉将不再抽动了 小幽灵的生命值现在会正确地随着游戏时间而增长 综合改动 无用大棒被移除 冥火之拥被移除 兰德里的折磨可购买 探索者的护臂可购买 回归的装备:月华咒刃(仅远程可用) 配方:探索者的护臂+负极斗篷+420金=2300金 +50法术强度 +50护甲 +50魔法抗性 唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。 黯炎火炬 重做:爆裂魔杖+恶魔法典+720金=2400金 +80法术强度 +10%冷却缩减 唯一主动:造成目标最大生命值的20%的魔法伤害,并在接下来的6秒里,使他们所受的所有后续魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。 沃格勒特的巫师帽 新的合成路线:探索者的护臂+爆裂魔杖+增幅典籍+1045金=3500金 护甲提升至45,以前是40 玩家行为 -当玩家在积累了一定的负面评价后,就会收到来自系统的警告弹窗;如果玩家在之后仍然一意孤行,将可能系统封号。所以请广大玩家纠正不良游戏行为,给游戏一个和谐的环境。 综合 英雄选择标签 现在,英雄选择标签会更加精准地反映每个英雄在团队中的角色,并且对于新手玩家来说,也能更好地诠释该英雄的玩法。在未来的补丁中,我们会不断改善这些标签,并让它们出现在PvP.net中。 英雄现在只有一个单独的主要定位标签: - 刺客,战士,法师,射手,辅助,坦克 这些改动将在PvP.net的各种界面中体现。 聊天 修复了一个BUG,该BUG曾导致/mute命令不会生效。 修复了无法用/mute@Champi-nName命令禁言非好友列表玩家的BUG。 对战模式开放等级调整 为了提高游戏体验,我们调整了几个游戏模式的最低等级要求:人机对战3v3最低5级,匹配模式3v3最低7级,统治战场5v5最低7级 已知问题: 1、点击查看一个进入休眠状态的战队,提示可能存在异常,但不影响游戏正常功能。 2、实名认证输入完成后有几率出现提示框显示异常问题,但不影响游戏正常功能。 温馨提示: 使用第三方软件可能造成游戏客户端崩溃 停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论,由于停机维护给大家带来疑惑与不便,我们深感歉意,恳请各位谅解,并再次感谢大家对《英雄联盟》的支持与厚爱。
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