魔兽世界地狱火暴君buff持续时间怎么消buff

老一没有固定的减伤要求因为刷小怪,瞬间击杀要是老一有团血危机那你们团就该调整了。

老二可以从第二次AOE开始每隔一次开一波减伤。

老三在分散BOSS开始AOE的时候开打到最后如果治疗蓝见底但要集合打手的时候开

总的来说,PT第一区前三个BOSS如果你们团队不能碾压而过的话,需要赶紧调整团队配置剔除毒瘤了。

老四议会一般在剑圣转起来的时候开减伤以及如果团血危险的时候开光环或者神牧唱歌/萨满奶潮

老五死眼很明显是在AOE的时候开,不纠结

老六血魔很明显是P2集合的时候开很简单

老七鸦人一般来讲是P2集合分摊的时候开一下

老八高达一般开在P2BOSS放AOE时

老九暴君buff持续时間P1开在地火风暴,P2开在腐蚀序列P3开在击飞。但是有一点如果团血危险,一定要及时交出奶歌和奶潮(其中奶潮最好)

老十SM狂人不需要特别的群体减伤但是要求很高的单体减伤,开在赤手空拳阶段给俩T

十一祖霍没有固定时间,如果安排人专门炸水的话可以交一下光环戓者戒律壳子

十二玛胖同样没有固定时间,已团血和治疗能力为准

十三阿克一般是烈焰滔天时开和进门组出门时开一下避免往出跑的時候掉血太厉害。

普通的地狱火是送装备的除了暴君buff持续时间和祖霍,压力都不会太大

在英雄难度3个小怪刷新进入战鬥时,他们都会立即施放势大力沉对所有玩家造成伤害并击退。此效果并不会因为玩家所站位置不同而有所区别并且在抑制阶段会更加危险,因为玩家会被迫移动回到自己的位置

此外,英雄难度的上古先驱会获得急迫意志的buff每次玩家打断先驱愈合,先驱急迫使其丅一个法术的施法速度提高15%。该效果可叠加所以最后先驱愈合的施法时间会果断而难以打断。

这些技能并不会改变战斗的机制但是玩镓需要更协调的配合,并且小心打断上古先驱

在史诗难度,每个阶段的光环会永久存在但在维哈里转入下个阶段时变弱。比如一个團度可能在抑制阶段拖得时间够长,抑制光环的伤害达到了6w但一旦进入维哈里的蔑视阶段,抑制伤害就会快速降低玩家在之后的战斗裏依然会有移动惩罚,但伤害会更弱

相似的,在维哈里进入怨恨阶段后蔑视光环会保留,但玩家会随着怨恨阶段的进行逐步能治疗到哽高的生命值抑制光环还会保留一个很弱的状态,但移动的伤害会受怨恨光环影响所以最后阶段最小化移动很重要。

谴责法令在史诗難度获得了强化会使目标的移动速度降低70%。

这意味着英雄难度的让受谴责的玩家跑去近战或人群分担的战术行不通

全团可以跑去受影响嘚目标或用信仰飞跃把受谴责的玩家拉进集合点

请注意信仰飞跃会是目标受到1跳抑制光环伤害

裂伤之触在史诗难度也获得了强化,有debuff的玩家会每2秒受到当前生命值15%的伤害

被点名的玩家的血量会因裂伤之触效果迅速降低

治疗者需要在被点名玩家低生命值时驱散裂伤之触

裂傷之触的伤害可以被吸收,所以戒律牧师用意志洞悉可以吸收很多伤害

这延长了治疗者在驱散前治疗裂伤之触所需的时间

同样的作茧缚命或守护之魂(尤其是插了守护之魂雕文)可以用来在新的裂伤之触目标身上放吸收盾且快速治疗裂伤之触

最后,上古执行者和上古先驱在史詩难度变得更为强力

上古执行者的执行者之击会召唤2枚咆哮烈焰的火球,而不是1个

执行者之击会召唤2枚咆哮烈焰

2个火球术会沿着执行者媔对的方向移动但两者之间有个角度

近战DPS必须在执行者之击2秒施法时间内让自己跑离火球术的路径,来避免咆哮烈焰的伤害并且避免灼烧烈焰形成

执行者的坦克需要使小怪背朝大部分人,尤其是在高移动惩罚的阶段末期

坦克和近战DPS可能会需要在躲开咆哮烈焰时开启免伤技能

上古先驱的每层急迫会降低20%的施法时间而不是15%

因为玩家会在最后的怨恨阶段受到3个光环的效果,嗜血/英勇/时间扭曲最好是留给最后階段来快速击杀上古统御者。

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  当古尔丹把他的礼物赠给萨拉格雷时,维哈里已经挑明了她的野心并且野蛮与凶残益发膨胀在敌人中聞名的暴君buff持续时间维哈里是第一个接受邪能之触的人,大大强化了她的战斗能力维哈里现在身负着嘲弄纳鲁的圣徽,以表达她对新教派的坚定信仰

  • 综述:暴君buff持续时间维哈里在开战时启用[抑制光环],当她失去10%的生命值后维哈里召唤上古执行者来帮助她战斗。在70%生命徝时维哈里会把她激活的光环换为[蔑视光环]。当她失去10%的生命值后维哈里召唤上古先驱来恢复她的生命值。在40%生命值时维哈里再次將其激活的光环换为[怨恨光环]。当她失去10%的生命值后维哈里召唤上古统御者来帮助她防御。
  •   在史诗难度下每个光环会在相应阶段結束后继续存在但效果降低。

  • 伤害输出:快速击败帮助维哈里的上古士兵站在受[谴责法令]影响的玩家身边来降低其单独受到的伤害。
  • 治療:[裂伤之触]会吸收大量治疗对玩家进行治疗能够移除该效果,如果玩家的生命值太低则应该驱散该效果站在受[谴责法令]影响的玩家身边来降低其单独受到的伤害。
  • 坦克:[凋零契印]会迅速叠加啊避免使其叠加层数过高。站在受[谴责法令]影响的玩家身边来降低其单独受箌的伤害
  • 谴责法令:谴责法令造成1892718点暗影伤害,由受其影响的所有玩家均摊该效果每3秒攻击一次,持续9秒
  •   在史诗难度中,谴责法令会使目标的移动速度降低70%

  • 裂伤之触:为敌人施加暗影魔法外壳,吸收3032640点治疗量一旦裂伤之触被驱散,吸收的剩余治疗量会随机转給另一个盟友
  •   在史诗难度中,裂伤之触每2秒对目标造成相当于其当前生命值15%的暗影伤害

  • 凋零契印:近战攻击偶尔会用暗影魔法诅咒目标,使其受到的治疗量和吸收量降低10%持续18秒。该效果可叠加
  • 抑制光环:释放诅咒光环,使玩家移动时遭受20007点暗影伤害该效果会隨时间持续增强。
  •   在史诗难度中此光环在阶段转换时不会消失,只会削弱效果

  • 毁灭打击:追踪一名玩家,对锥形范围内造成271343点火焰伤害所有被命中的玩家会在其位置生成灼烧烈焰。产生1点腐蚀能量
  • 灼烧烈焰:在目标位置处生成一个灼烧烈焰,3秒后发生爆炸对2碼范围内的玩家造成103248点火焰伤害,并将其击飞
  • 地火风暴:使玩家喷发出烈焰,周期性对附近2码范围内的其他玩家造成35412点火焰伤害所有被命中的玩家会在其位置处生成灼烧烈焰。消耗3点腐蚀能量
  • 灼烧烈焰:在目标位置处生成一个灼烧烈焰,3秒后发生爆炸对2码范围内的玩家造成103248点火焰伤害,并将其击飞
  • 上古执行者:在90%生命值时,维哈里会召唤1名上古执行者协助她战斗
  • 势大力沉:上古执行者重重落地,对所有玩家造成50100点自然伤害并将其击退。
  • 执行者之击:猛击地面射出一颗温度极高的宝珠。
  • 咆哮烈焰:执行者之击对命中的玩家造荿47350点火焰伤害所有被命中的玩家会在其位置处生成灼烧烈焰。
  • 灼烧烈焰:在目标位置处生成一个灼烧烈焰3秒后发生爆炸,对2码范围内嘚玩家造成103248点火焰伤害并将其击飞。
  • 蔑视光环:释放诅咒光环使玩家的生命值到达最大生命值的80%后无法继续被治疗,该效果会随时间歭续增强
  •   在史诗难度中,此光环在阶段转换时不会消失只会削弱效果。

  • 邪污暗影:用黑暗魔法轰击玩家造成97250点暗影伤害,此外還会触发腐化冲击产生1点腐蚀能量。
  • 腐化冲击:被邪污暗影命中的玩家会对5码范围内的玩家额外造成87900点暗影伤害
  • 腐蚀序列:用黑暗魔法随机诅咒玩家,使随后施放的邪污暗影还会额外命中腐蚀序列的目标并使其免疫腐化冲击。消耗3点腐蚀能量
  • 上古先驱:在60%生命值时,暴君buff持续时间维哈里召唤上古先驱帮助她战斗
  • 势大力沉:上古执行者重重落地,对所有玩家造成50100点自然伤害并将其击退。
  • 先驱愈合:上古先驱释放出暗影愈合立即为其主人恢复2%的最大生命值,并且每3秒额外恢复1%的生命值持续9秒。
  • 急迫意志:被打断会变得急迫施法速度提高20%,可叠加
  • 怨恨光环:释放诅咒光环,使玩家造成20%的额外伤害并承受10%的额外伤害,该效果会随时间持续增强
  • 暴君buff持续时间嘚戾地:对当前目标和另一名随机玩家造成74600点暗影伤害,该技能会留下亵渎之地产生1点腐蚀能量。
  • 亵渎之地:亵渎之地每1秒对触碰到的任意玩家造成32640点暗影伤害
  • 暴君buff持续时间之槌:对所有玩家造成62298点火焰伤害,并将其击退并额外辐射出烈焰,每2秒对所有玩家造成23400点火焰伤害持续4秒。消耗3点腐蚀能量
  • 上古统御者:在30%生命值时,暴君buff持续时间维哈里会召唤上古统御者协助她战斗
  • 势大力沉:上古执行鍺重重落地,对所有玩家造成50100点自然伤害并将其击退。
  • 统御者壁垒:上古统御者对其主人施加一道防御性壁垒使其受到的伤害降低90%,歭续20秒一旦上古统御者死亡,该效果就会移除
  •   暴君buff持续时间维哈里是暗影堡垒区域的最终boss。在普通和英雄难度中玩家可以在击敗永恒的索克雷萨后见到暴君buff持续时间维哈里。你可以在暴君buff持续时间神殿找到她走灵魂之枢的南边并穿过永恒竞技场。

  在玩家离開永恒竞技场时他们必须打断艾瑞达领主阿穆尔的仪式,他利用4座恶魔之门的力量悬浮在空中玩家必须关闭这些传送门来打破领主阿穆尔的恶魔屏障然后进入暴君buff持续时间神殿找到暴君buff持续时间维哈里。


点击恶魔传送门来关闭它

  想要关闭恶魔之门玩家必须点击他們。但是有一些阻碍:

  • 每座传送门有1名传送门守卫保护着,会用地火斩对他前方的玩家造成大量火焰伤害
  • 1名阴郁守卫会传入大厅并周期性的用守护凝视强化盟友
  • 熟练的暗法者会对随机玩家施放暗影箭
  • 残忍的合作者会对他正前方的玩家使用堕落猛击,使受影响的玩家额外承受25%的伤害但额外造成50%的伤害
  • 阴暗的乞求者会在生命值低于50%时施放邪恶护盾;这个读条无法被简单的打断
  • 邪恶护盾会使乞求者受到的伤害降低90%,并会对团队造成大量AoE伤害持续12秒
  • 玩家可以在乞求者到50%血时,或是在他施放邪恶护盾时昏迷他然后应该快速击杀乞求者
  • 有邪恶護盾的乞求者被昏迷时并不会降低其全AoE伤害
  •   在这些敌人之外,传送门本身还会召唤数波暗心魔和奴隶猎犬

  • 暗心魔会对随机玩家施放暗影烈焰冲击,造成中等伤害并对受影响的玩家施加一个治疗吸收护盾
  • 这个伤害和治疗吸收效果也会影响3码内的其他目标所以玩家应该稍作分散
  • 奴隶猎犬会每30秒施放恐惧嚎叫,对附近玩家施加3秒的恐惧效果
  • 因为此恐惧效果玩家需要把他们拉到索克雷萨的避免引到其他小怪
  •   一旦4座恶魔之门关闭,领主阿穆尔会降下并与玩家战斗它会反复释放暗影箭雨,对所有玩家造成中等暗影伤害暗影箭雨的伤害吔会对受影响的玩家留下一个debuff,每层使他们受到的暗影伤害提高15%此法术可以被被打断。

      一旦阿穆尔被击败通向暴君buff持续时间神殿嘚门就会打开。

      通向暴君buff持续时间神殿的长廊有数波阴暗的乞求者玩家应该标记标记1名乞求者激活杀掉,在被标记的乞求者到50%血时連续昏迷或使用其他控制效果应当停手避免受到太多邪恶护盾的伤害。

      这些乞求者会跟艾瑞达破信者一起出现他们会选择随机目標施放地狱火冲击。

  • 这个技能会召唤1个小的烈焰之球追逐目标30秒或直到爆炸
  • 地狱火冲击如果在其路径上碰到任何玩家会立即爆炸
  • 爆炸会对范围内的玩家造成大量火焰伤害
  • 如果地狱火冲击没能在30秒内爆炸它会熄灭,对所有玩家造成适量伤害
  •   在暴君buff持续时间维哈里的室内玩家会遇到3个小boss,他们会使用和暴君buff持续时间维哈里战斗中小怪使用的相似的技能

  • 辩护者布拉姆会施放执行者之击,召唤一团咆哮烈焰在所有被击中的玩家脚下生成一块灼烧烈焰
  • 保护者巴江特会用神圣庇护所保护他的盟友;这无法被打断,所以坦克必须把敌人拉出此效果

  • 淡淡的圆顶就是神圣庇护所

  • 助手酷若会施放黑暗复生这会让保护者巴江特和辩护者布拉姆回满血
  • 酷若也会施放先驱愈合,如果未打斷就会治疗盟友
  •   这些小怪也包括残忍的合作者阴郁守卫和阴暗的乞求者。

  暴君buff持续时间维哈里的战斗很简单但需要要良好的副本意识和迅捷的反应。战斗会依据她的生命有3个阶段:

  • P1抑制,在玩家与维哈里作战时开始
  • P2蔑视,在把维哈里打进70%时开始
  • P3怨恨,在紦维哈里打进40%时开始
  •   每个阶段有相似的结构:维哈里会使用一个产生腐蚀能量的技能3次获得3层腐蚀能量,然后会把这些能量用来施放一个强力的法术


    boss框体边上的腐蚀能量

  • 在抑制阶段,维哈里的腐蚀能量产生技能是毁灭打击她的腐蚀能量消耗技能是地火风暴
  • 在蔑视階段,维哈里的腐蚀能量产生技能是邪污暗影她的腐蚀能量消耗技能是腐蚀序列
  • 在怨恨阶段,维哈里的腐蚀能量产生技能是暴君buff持续时間的戾地她的腐蚀能量消耗技能是暴君buff持续时间之锤
  •   此外,在每个阶段开始时维哈里会对团队施加一个光环从某个方面限制团队嘚能力。这些光环在一开始的时候会比较弱但会随着时间推移越来越强。

  • 抑制光环会对移动的玩家造成伤害
  • 蔑视光环会阻止玩家抬满血
  • 怨恨光环会提高玩家承受的伤害但也提高玩家造成的伤害
  •   暴君buff持续时间维哈里每个阶段在损失10%血量时也会召唤1个小怪。


    维哈里和3个仩古保卫者

  • 在90%时维哈里会召唤1名上古执行者
  • 在60%时,维哈里会召唤1名上古先驱
  • 在30%是维哈里会召唤1名上古统御者
  •   最后,维哈里有3个会铨场战斗一直使用的技能:裂伤之触谴责法令和凋零契印。

      裂伤之触会给随机玩家一个护盾吸收大量之后的治疗。玩家在受裂伤の触影响时依然可以受到伤害但他们的血量无法恢复,直到裂伤之触吸收了足够的治疗或被驱散

  • 驱散裂伤之触会使debuff跳到其他玩家身上,但是剩余的吸收量不变
  • 治疗者需要使用强力单体法术移除裂伤之触目标的护盾
  • 只有在受影响的玩家快死的时候再驱散裂伤之触
  • 被裂伤の触影响的玩家应该尽可能的少受伤害
  • 第1次裂伤之触会出现在进入战斗大约15秒时,以及之后的每分钟
  • 治疗者需要在第2个裂伤之触之前移除苐1个裂伤之触这样就有时间治愈战斗中的其他伤害
  •   谴责法令会选择随机目标,在他们头上召唤一把缓慢落下的暗影之锤造成3次高額伤害。

  • 伤害由谴责法令目标身边紫圈内的所有玩家分担
  • 每次谴责法令造成伤害下一次伤害的范围会变小
  • 谴责法令的目标需要跑到预定集合点方便人群帮你分担这个伤害
  • 可以用团队技能应对此技能的伤害,尤其是在P1此时移动受到抑制光环的限制
  •   暴君buff持续时间维哈里嘚的近战攻击有几率给她的目标叠加一层凋零契印的debuff,这会降低坦克的受到的治疗量并提高坦克受到的魔法伤害这是换坦技能,坦克需偠每2-3层互换这个技能在P2尤为重要,因为蔑视光环会阻止坦克回满血

      暴君buff持续时间维哈里战斗每个阶段的技能和战术的细节都在下方。也要注意存在于英雄模式的额外技能;这些额外的技能会在英雄难度章节进行讨论

      进入战斗几秒后,暴君buff持续时间维哈里会使鼡抑制光环这让玩家移动会受到伤害。这个伤害一开始很低但每5秒提高10%,所以玩家在这个阶段拖得时间越长移动就变得越危险。

  • 伤害基于移动所花时间并且在玩家移动时每0.5秒跳一次伤害
  • 在需要大幅移动的时候,玩家应该最小化移动范围并使用免伤技能
  • 谴责法令仍需夶幅移动此时全团会因抑制光环受到大量伤害
  • 可以考虑在谴责法令时使用狂奔怒吼帮助玩家快速跑位
  • 玩家会因移动受到伤害,然后是3跳譴责法令然后再因分散受到伤害;使用团队技能治疗此阶段这个非常危险的部分
  •   维哈里会因对随机玩家施放毁灭打击获得腐蚀能量。被点名的玩家头上会出现箭头几秒后,维哈里会面朝该玩家的位置施放锥形效果

  • 毁灭打击会对锥形效果内的玩家造成大量伤害,而苴范围很远
  • 此外任何被毁灭打击命中的玩家脚下会产生灼烧烈焰
  • 3秒后,灼烧烈焰会喷发出烈焰对3码内的玩家造成适量伤害并把他们击飛到空中
  • 被毁灭打击点名的玩家需要跑到干净位置最小化被影响的人数
  • 一旦灼烧烈焰形成,走开其动画效果规避其伤害;不要过度移动!
  •   有时毁灭打击会在玩家集合吃谴责法令时使用。被毁灭打击必须快速跑出人群避免人群吃到锥形伤害和灼烧烈焰

      在第3次毁灭打擊后,维哈里会消耗她的腐蚀能量施放地火风暴

  • 6秒内每1.5秒,维哈里会用地火风暴灼烧团里的玩家
  • 此伤害会溅射2码内的其他玩家所以近戰DPS需要稍作分散避免吃到高额伤害
  • 当玩家被地火风暴击中时,他们脚下会生成灼烧烈焰
  • 3秒后灼烧烈焰会喷发出烈焰,对3码内的玩家造成適量伤害并把他们击飞到空中
  • 每次地火风暴每名玩家会生成4坨灼烧烈焰
  •   因为地火风暴每1.5秒造成一次伤害但灼烧烈焰需要3秒才爆发,玩家可以等2次灼烧烈焰刷新之后再移动躲开第1组双灼烧烈焰后,玩家可以等待下2次灼烧烈焰形成然后稍作移动躲开第2组。结果就是只慥成少量抑制光环的伤害没有灼烧烈焰的伤害。

      当维哈里被打进90%时她会召唤1名上古执行者,必须由坦克拉住执行者会周期性施放执行者之击,会召唤一团咆哮烈焰

  • 咆哮烈焰会刷新在上古执行者面前数码外,并会沿着执行者面对的方向直线移动
  • 一旦咆哮烈焰抵达蕗径的终点他们会返回上古执行者的最初的位置
  • 被咆哮烈焰击中的玩家会承受大量伤害,并在脚下生成灼烧烈焰
  • 坦克需要让上古执行者褙对人群面朝没有人站的空地,来降低玩家受咆哮烈焰的伤害的几率
  • 近战DPS可以观察执行者的的施法条来判断咆哮烈焰的时间和路径并躲開它
  •   和之后战斗中的小怪不一样执行者的的技能并不危险,因为可以让他的技能只命中执行者的坦克在此阶段,需要集火尽可能哆的对暴君buff持续时间维哈里造成伤害

      尤其要注意维哈里的第3次地火风暴会和她第2次谴责法令一起施放,大约是在进入战斗2分钟的时候全团应该尽力在此技能组合之前把维哈里打进P2,因为这对玩家来说非常危险且需要非常强的免伤技能才能存活。

      如果忽略执行鍺玩家不用开维哈里嗜血/英勇/时间扭曲就能在2分钟内打进P2。如果你是多目标dot专精或你进行顺劈并不会过分降低你对维哈里的输出,那麼用这些技能来削执行者的血量

      当维哈里被打进70%,她会清除抑制光环并施放蔑视光环这个光环会阻止玩家回满血。

  • 一开始光环會把玩家生命上限限制到80%,但每13秒上限会降低5%
  • 所以进入战斗13秒后玩家血量就无法超过75%;26秒后,他们的血量无法超过70%;等等
  • 通过吸收效果戓伤害减免技能提供的有效生命值在这个阶段非常珍贵
  • 如果有可能的话团队应该节约如集结呐喊,虔诚光环和真言术:障这些技能应对P2嘚谴责法令
  •   在此阶段开始时P1的上古执行者很可能还活着。玩家应该转火执行者并快速击杀他

      维哈里会通过对当前坦克和几名隨机玩家施放邪污暗影获得腐蚀能量。

  • 她会施放邪污暗影3次每次会选择相同的目标,来获得3层腐蚀能量
  • 被点名的玩家每跳会受到中等程喥的伤害
  • 此外受影响的玩家会因腐化冲击对5码内的玩家造成伤害
  • 全团应该分散来避免溅射伤害,受邪污暗影影响的玩家需要在集合吃谴責法令时小心
  • 坦克应该围绕邪污暗影进行换坦这也会帮助处理凋零契印

  • 邪污暗影和腐蚀序列共享相同的动画

      在第3次邪污暗影之后,維哈里会用腐蚀能量施放腐蚀序列影响随机玩家这会每20秒出现一次。

  • 受腐蚀序列影响的玩家会在每次邪污暗影造成伤害的时候也受到伤害
  • 这些玩家免疫腐化冲击伤害但是依然会通过自己的腐化冲击影响他人
  • 这些受影响的玩家应该聚到预定的地点,通过地面AoE治疗
  • 预定地点應该足够靠近谴责法令地点这样这些玩家可以分担伤害而不会溅射腐化冲击
  •   当维哈里被打到60%时,她会召唤1名上古先驱必须被坦克拉住。先驱会周期性的施放先驱愈合如果成功施放就会治疗维哈里。

  • 先驱愈合是hot效果会立即治疗维哈里2%o的生命值,外加每跳1%的生命值
  • 洳果先驱愈合未被打断有进攻驱散如净化术的玩家可以移除维哈里的hot
  • 维哈里身上的致死之伤和其他降低治疗效果的技能会降低先驱愈合嘚治疗量
  •   玩家需要预先排好先驱打断循环,并优先快速击杀先驱

      当维哈里被打进40%时,她会清掉蔑视光环并施加怨恨光环这个咣环会提高每个玩家造成的伤害,但也会提高玩家受到的伤害makingthisa燃烧phase。

  • 转阶段后玩家就可以回满血,但是血线很低因为失去蔑视光环並不会回血
  • 团队抬血技能用在这可以快速抬满团队血线来应对怨恨阶段的技能
  • 怨恨光环一开始会使玩家伤害提高20%,受到的伤害提高10%
  • 每5秒這些效果会提高10%
  •   维哈里会通过对当前坦克和其他随机玩家施放暴君buff持续时间的戾地获得腐蚀能量。每名玩家会受到适量暗影伤害然後会在他们脚下形成一小块亵渎之地。

  • 亵渎之地会对站在其中的玩家造成中等暗影伤害
  • 这些亵渎之地不会消失一直持续到暴君buff持续时间維哈里死亡,所以玩家需要明智的利用场地
  • 在此阶段开始时玩家需要松散的站在房间一角,每次形成亵渎之地之后移动
  • 暴君buff持续时间的戾地/亵渎之地大约每10秒出现一次
  • 坦克需要围绕暴君buff持续时间的戾地进行换坦
  •   3次暴君buff持续时间的戾地之后维哈里会消耗她的腐蚀能量施放暴君buff持续时间之锤。这是全团AoE技能也会把所有玩家击退。

  • 一开始玩家会受到适量火焰伤害并被击退
  • 玩家需要调整位置避免击退到褻渎之地里
  • 暴君buff持续时间之锤随后会在8秒内造成火焰伤害
  • 当暴君buff持续时间之锤和谴责法令叠加时,团队需要开启强技能玩家也需要使用個人减伤
  • 暴君buff持续时间之锤大约每30秒使用一次
  •   当维哈里被打进30%,她会召唤上古统御者统御者刷新一会后,他会用统御者壁垒保护维囧里

  • 统御者壁垒使维哈里受到的伤害降低90%,持续20秒
  • 在统御者壁垒效果结束后上古统御者会立即重新施放,玩家基本没时间能够真正伤害到维哈里
  • 统御者壁垒会在上古统御者死亡后移除
  • 玩家需要优先快速杀掉上古统御者
  • 给谴责法令标记一个集合位置给P2腐蚀序列标另一个位置,两个位置至少相隔5码
  • 在维哈里初始位置附近拉住他这样远程DPS和治疗就有很大空间能够分散在她身后
  • 把中轴留给P1的毁灭打击

  • 让毁灭咑击的瞄准方向躲开其他玩家

  • 让上古执行者背朝近战,这样他们就不会被执行者之击打到
  • 在P1玩家应该集中输出暴君buff持续时间维哈里,同時用顺劈和多目标DoT削低执行者的血量
  • 玩家应该在进战斗2分钟的谴责法令/地火风暴叠加到来之前把维哈里打进P2
  • 当维哈里70%进入P2时团队可以快速清理掉执行者,如果他还活着的话
  • 当上古先驱刷新时玩家应该转火迅速杀掉他
  • 被点腐蚀序列的玩家需要去预先定好的集合点,被点邪汙暗影的玩家应该避免腐化冲击溅射到其他玩家
  • 当P3刷新上古统御者时玩家应该转火迅速杀掉他
  • 全团站在房间某个角落里随着暴君buff持续时間的戾地形成亵渎之地逐步移动
  • 整场战斗中,开启治疗技能应对谴责法令
  • 使用伤害减免技能降低地火风暴/抑制光环的伤害邪污暗影的伤害和暴君buff持续时间的戾地的伤害
  • 当小怪刷新时,把他们拉到boss边上方便顺劈
  • 保证上古执行者脸不对着近战避免团队吃到执行者之击
  • 可能的凊况下打断上古先驱的先驱愈合
  • 把DPS大招留给上古先驱和上古统御者
  • 在P1,多目标DoT或顺劈上古执行者但主要伤害应该输出暴君buff持续时间维哈裏,尽力在2分钟的谴责法令/地火风暴叠加前打进P2
  • 如果被点毁灭打击跑去干净的地方避免其他玩家吃到锥形效果,并躲开刷新的灼烧烈焰
  • 洳果被点谴责法令跑去预定地点分担伤害,并尽可能使用个人免伤技能
  • 在P2DPS优先级应该是上古先驱>暴君buff持续时间维哈里
  • 尽可能打断上古先驱的先驱愈合
  • 如果被点邪污暗影,跑离其他玩家
  • 如果被点腐蚀序列去指定地点
  • 在P3,DPS优先级是上古统御者>暴君buff持续时间维哈里
  • 如果被点暴君buff持续时间的戾地快速跑出亵渎之地
  • 除非受影响的玩家要死了,不要驱散裂伤之触
  • 用强力单体治疗法术治疗裂伤之触的玩家

  • 裂伤之触嘚debuff图标对其使用强单体治疗法术,只有在目标快死的时候再驱散

  • 吸收效果并不会帮助移除裂伤之触但会防止玩家受到伤害,所以它们並非没用但应该优先给其他玩家
  • 在危险技能如地火风暴或暴君buff持续时间之锤期间对高凋零契印层数的坦克使用免伤技能
  • P1的地火风暴需要AoE治疗,但是如果玩家能够正确移动可能不需要团队技能
  • 用团队技能覆盖谴责法令
  • 如果被点毁灭打击,跑去干净的地方避免其他玩家吃到錐形效果并躲开刷新的灼烧烈焰
  • 如果被点谴责法令,跑去预定地点分担伤害并尽可能使用个人免伤技能
  • 如果被点邪污暗影,跑离其他玩家
  • 如果被点腐蚀序列去指定地点
  • 如果被点暴君buff持续时间的戾地,快速跑出亵渎之地
  • 何时使用嗜血/英勇/时间扭曲

      嗜血/英勇/时间扭曲應当用在P3快速击杀上古统御者

      DPS传奇戒指应该用在开战,并配合大招和偷药快速把维哈里的打进P2。此外戒指应该用来增加对上古先驅和上古统御者的DPS

      治疗传奇戒指效果应当作为团队免伤用在每第2次谴责法令上。戒指的效果结束时的吸收效果会帮助降低两次谴责法令间的伤害

      坦克传奇戒指应该用来降低地火风暴,邪污暗影和暴君buff持续时间的戾地的伤害

      随机有着这场战斗所有的技能,泹几乎所有的技能溅射伤害范围都大大降低所以意外重合的惩罚并不严重。

      在英雄难度3个小怪刷新进入战斗时,他们都会立即施放势大力沉对所有玩家造成伤害并击退。此效果并不会因为玩家所站位置不同而有所区别并且在抑制阶段会更加危险,因为玩家会被迫移动回到自己的位置

      此外,英雄难度的上古先驱会获得急迫意志的buff每次玩家打断先驱愈合,先驱急迫使其下一个法术的施法速度提高15%。该效果可叠加所以最后先驱愈合的施法时间会果断而难以打断。

      这些技能并不会改变战斗的机制但是玩家需要更协调嘚配合,并且小心打断上古先驱

      在史诗难度,每个阶段的光环会永久存在但在维哈里转入下个阶段时变弱。比如一个团度可能茬抑制阶段拖得时间够长,抑制光环的伤害达到了6w但一旦进入维哈里的蔑视阶段,抑制伤害就会快速降低玩家在之后的战斗里依然会囿移动惩罚,但伤害会更弱

      相似的,在维哈里进入怨恨阶段后蔑视光环会保留,但玩家会随着怨恨阶段的进行逐步能治疗到更高嘚生命值抑制光环还会保留一个很弱的状态,但移动的伤害会受怨恨光环影响所以最后阶段最小化移动很重要。

      谴责法令在史诗難度获得了强化会使目标的移动速度降低70%。

  • 这意味着英雄难度的让受谴责的玩家跑去近战或人群分担的战术行不通
  • 全团可以跑去受影响嘚目标或用信仰飞跃把受谴责的玩家拉进集合点
  • 请注意信仰飞跃会是目标受到1跳抑制光环伤害
  •   裂伤之触在史诗难度也获得了强化,囿debuff的玩家会每2秒受到当前生命值15%的伤害

  • 被点名的玩家的血量会因裂伤之触效果迅速降低
  • 治疗者需要在被点名玩家低生命值时驱散裂伤之觸
  • 裂伤之触的伤害可以被吸收,所以戒律牧师用意志洞悉可以吸收很多伤害
  • 这延长了治疗者在驱散前治疗裂伤之触所需的时间
  • 同样的作繭缚命或守护之魂(尤其是插了守护之魂雕文)可以用来在新的裂伤之触目标身上放吸收盾且快速治疗裂伤之触
  •   最后,上古执行者和上古先驱在史诗难度变得更为强力

  • 上古执行者的执行者之击会召唤2枚咆哮烈焰的火球,而不是1个

  • 执行者之击会召唤2枚咆哮烈焰

  • 个火球术会沿著执行者面对的方向移动但两者之间有个角度
  • 近战DPS必须在执行者之击2秒施法时间内让自己跑离火球术的路径,来避免咆哮烈焰的伤害並且避免灼烧烈焰形成
  • 执行者的坦克需要使小怪背朝大部分人,尤其是在高移动惩罚的阶段末期
  • 坦克和近战DPS可能会需要在躲开咆哮烈焰时開启免伤技能
  • 上古先驱的每层急迫会降低20%的施法时间而不是15%
  •   因为玩家会在最后的怨恨阶段受到3个光环的效果,嗜血/英勇/时间扭曲最恏是留给最后阶段来快速击杀上古统御者。

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