2016斗战神玉狐果子狸移动系和果子狸哪个厉害

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小狐狸是该走移动还是果子狸目前42级
到了49到底走什么路线求大神解答
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没人来自己顶
移动玉孤全程酱油
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保存至快速回贴斗战神玉狐四系效果 简要介绍及客观评价
来源:互联网发布时间:
  飘逸迅猛大移动,割据东郊小霸王。
  方圆无敌果子狸,百无一是蓄力狐。
  我会对每个分系做简要介绍及尽量客观的评价,分四个等级依次为:极强、较强、一般、弱。
  1、投掷系(果子狸)
  投掷召唤玉狐能通过各种种子对敌人造成伤害,同时不同的种子还能在地面上长出各种植物给予敌人二次伤害,是不折不扣的阵地作战专家。
  在前一阵的改版中,果子狸加入了植物养殖系统,使得果子的输出和团队作用真正的咸鱼翻身了!是使用人数仅次于移动系的玉狐分系,在小范围阵地战冠绝斗战神。
  具有特点:
  爆发力:较强。荆棘+天雷+毒蜂的铁三角能打出真正成吨的伤害,爆靶子的好手,爆发其实是极强的。但缺点是爆发前需要一定的准备时间,碾压本中boss通常活不过那个时间,而且弱技能放空就什么输出都没有了。
  持续输出:极强。40秒一大爆发,20秒一小爆发。由于主力输出技能都是持续性的,所以疲软期相当短。
  控制能力:弱。玩过果子的狐狸应该非常清楚,漏掉一个怪时的痛苦。
  机动性:弱。现在的PVE加点中没有任何位移和加速技能,腿相当短。随着以后团队副本的多样性和难度增加,&命令冲撞&有待开发。
  生存能力:极强。果子生存有三宝:骑熊,荆棘,小蜜蜂。骑熊保证了血量和防御的提升;荆棘能持续嘲讽,敌人全程不会看果子一眼;毒蜂阵的回血虽然被削,有胜于无吧。
  团队贡献:极强。减防组合拳:虚弱弹+基本全程溃烂+锁链箭虚弱。荆棘也能在怪物狂暴的时候保护团队,果子有许多减速和眩晕的精修一般不点出,但以后的团本说不定能成为真正的团控。
  PVP能力:弱/较强。所有召唤物无法移动就注定了果子PVP的被动,但会玩的果子也能猥琐死对手。
  2、移动系
  移动射击玉狐能射出犀利快速的箭矢对敌人造成极大的伤害,在射击过程中,还能做出各种跳跃、滑翔动作躲开敌人的攻击。
  在目前的版本中,是使用人数最多、被研究得最透彻、副本适应性最强、PVP能力最强(或者说唯一能PK)的玉狐分系。
  具有特点:
  爆发力:较强。三连甚至四连射天的爆发力非常可观。
  持续输出:较强。疾风间隙输出会比较疲软,但输出时间基本超过疲软时间。
  控制能力:极强。觉醒阴风箭清小怪效果杠杠的,高伤害+聚怪+短CD,谁用谁知道。
  机动性:极强。各种加速与位移技能使得移动狐在调整站位和逃跑的时候具有很大优势。
  生存能力:弱/极强。这是菜鸟和高玩的分水岭,由于移动狐本身是很脆皮的,但又有着相当多的减伤技能、霸体和隐身,所以往往会出现 &菜鸟直喊脆,高玩从不跪&的现象。
  团队贡献:较强。虚弱弹是所有玉狐分系都有的,但移动狐的高攻击频率和不间断射击的特性,使得其保持5层虚弱弹buff和快速上buff的能力绝对是首屈一指的。
  PVP能力:极强。作为唯一在PVP中被认可的玉狐分系,其PVP思路已经被成熟的开发了出来,且移动狐的高机动性强控制也使其在PVP中占得优势。
  3、战熊系(东郊小霸王)
  当玉狐骑到熊上开始作战时,给敌人带来除了恐惧还是恐惧,战熊每次攻击都是毁天灭地,顷刻就能将身前的敌人全部摧毁。
  千万不要被官方的描述给骗了,什么&恐惧&,什么&毁天灭地&,什么&摧毁&,那都是对队友和自己的自信心而言的。在这个全民输出的时代,熊狐能抗不能打的缺点被无限放大,地位非常尴尬,只在长安东郊能找回些许尊严,人送外号东郊小霸王是也。
  具有特点:
  爆发力:弱。楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充。
  持续输出:弱。楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充。
  控制能力:一般。楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充。
  机动性:较强。楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充。
  生存能力:极强。熊狐的生存能力不同于果子,如果说果子是避其锋芒的话,那熊狐就是不动如山。
  团队贡献:较强。减防组合拳:虚弱弹+花妖溃烂+锁链箭虚弱。缺少嘲讽技能,由于本身输出很低,经常出现拉不住仇恨的情况,这也出现了&空有一身铁,却无人来打&的窘迫。
  PVP能力:弱、较强。经常出现的情况是,对手杀不死熊狐,熊狐也杀不死对手。但听说某区有一操作神级熊狐,无一败绩。不知真假。
  4、蓄力系
  蓄力射击玉狐在站定之后,通过蓄力使箭矢附带强大的伤害和额外能力,给予敌人毁灭的伤害。蓄力射击玉狐是个远程攻击专家,能在敌人还没有发现自己之前,就能将敌人彻底摧毁。
  从职业定位的角度上讲,蓄力狐是狙击手,应该具有超高的瞬间爆发、远程打击能力、较长的爆发间隔,和很低的生存能力的特点。目前来说,由于不知名原因,都是官方的原因,蓄力狐唯独第一个特点完全不见踪影。听说新年后会增强,不知真假,反正现在十分不推荐玩蓄力系。
  具有特点:
  爆发力:一般。20秒的爆发节奏中,能有几秒上10W秒伤,总输出惨不忍睹。
  持续输出:弱。长达半分钟的时间里只能用箭矢连环,没有任何减CD技能。
  控制能力:弱。无聚怪技能,箭矢连环点出眩晕精修能晕怪,在你异常等级高的情况下。
  机动性:弱。需要点出精修才能在移动中使用箭矢连环和流星箭,基本属于完全站桩输出。
  生存能力:弱。无位移技能,可考虑点出古盾的减伤和腾挪击用作位移。
  团队贡献:一般。由于攻击频率不高,且经常处于逃命状态,虚弱弹buff很容易断。
  PVP能力:弱。蓄力的优势是距离,但由于自身腿短,PVP特别是1V1中距离十分难拉开,很弱。但值得一提的是,蓄力拥有2秒内打死血牛的能力。
  结论:
  追求全面性和无死角还有PVP的选移动,追求酱油和团队极致输出的选果子,追求和平卖萌和屹立不倒的选熊狐,追求坑害队友或完全没追求的选蓄力。
编辑: 佚名
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斗战神玉狐什么系好?最新四系玉狐分析!
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  一、移动系
  &移动射击玉狐能射出犀利快速的箭矢对敌人造成极大的伤害,在射击过程中,还能做出各种跳跃、滑翔动作躲开敌人的攻击。&
  在目前的版本中,是使用人数最多、被研究得最透彻、适应性最强、PVP能力最强(或者说唯一能PK)的玉狐分系。
  具有特点:
  爆发力:较强(三连甚至四连射天的爆发力非常可观)
  持续输出:较强(疾风间隙输出会比较疲软,但输出时间基本超过疲软时间)
  控制能力:极强(觉醒阴风箭清小怪效果杠杠的,高伤害+聚怪+短CD,谁用谁知道)
  机动性:极强(各种加速与位移技能使得移动狐在调整站位和逃跑的时候具有很大优势)
  生存能力:弱/极强(这是菜鸟和高玩的分水岭,由于移动狐本身是很脆皮的,但又有着相当多的减伤技能、霸体和隐身,所以往往会出现&菜鸟直喊脆,高玩从不跪&的现象)
  团队贡献:较强(虚弱弹是所有玉狐分系都有的,但移动狐的高攻击频率和不间断射击的特性,使得其保持5层虚弱弹buff和快速上buff的能力绝对是首屈一指的)
  PVP能力:极强(作为唯一在PVP中被认可的玉狐分系,其PVP思路已经被成熟的开发了出来,且移动狐的高机动性强控制也使其在PVP中占得优势)
  二、投掷系(果子狸)
  &投掷召唤玉狐能通过各种种子对敌人造成伤害,同时不同的种子还能在地面上长出各种植物给予敌人二次伤害,是不折不扣的阵地作战专家。&
  在前一阵的改版中,果子狸加入了植物养殖系统,使得果子的输出和团队作用真正的咸鱼翻身了!是使用人数仅次于移动系的玉狐分系,在小范围阵地战冠绝。
  具有特点:
  爆发力:较强(荆棘+天雷+毒蜂的铁三角能打出真正成吨的伤害,爆靶子的好手,爆发其实是极强的。但缺点是爆发前需要一定的准备时间,碾压本中boss通常活不过那个时间,而且弱技能放空就什么输出都没有了)
  持续输出:极强(40秒一大爆发,20秒一小爆发。由于主力输出技能都是持续性的,所以疲软期相当短)
  控制能力:弱(玩过果子的狐狸应该非常清楚,漏掉一个怪时的痛苦。。。)
  机动性:弱(现在的PVE加点中没有任何位移和加速,腿相当短。随着以后团队副本的多样性和难度增加,&命令冲撞&有待开发)
  生存能力:极强(果子生存有三宝:骑熊,荆棘,小蜜蜂。骑熊保证了血量和防御的提升;荆棘能持续嘲讽,敌人全程不会看果子一眼;毒蜂阵的回血虽然被削,有胜于无吧)
  团队贡献:极强(减防组合拳:虚弱弹+基本全程溃烂+锁链箭虚弱。荆棘也能在怪物狂暴的时候保护团队,果子有许多减速和眩晕的精修一般不点出,但以后的团本说不定能成为真正的团控)
  PVP能力:弱/较强(所有召唤物无法移动就注定了果子PVP的被动,但会玩的果子也能猥琐死对手)
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斗战神玉狐移动射击系pk与果子狸相比优势大么? 20
这么说吧,果子狸不适合pk。首先是控制,移动玉狐有阴风箭(最恶心,没有之一),锁链箭,果子狸的荆棘有时候是挡自己路的,其次是跑路,移动玉狐真心追不上,果子狸你放一通技能人家早跑了,伤不起啊。移动玉狐还有盾,免疫控制,增加防御,刷图没什么感觉,pk很给力有木有,我是果子狸刷图,移动pk的加点,这个版本里,狐狸还算可以,具体操作还得看楼主的,一点点小建议,望采纳。&
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其他回答 (3)
操作亲 其实PK还是 熊的厉害 其实你PK 移动系 把投掷系一聚拢 基本上 就赢了 而投掷系想抓移动系 还是有点难
躲了荆棘和毒蜂就赢了
。。。自己有小狐狸。玩过果子 玩过移动射击 最后还是选择了熊狐狸。
果子狸PK可以说是弱到极致了吧。果子狸的优势在于群攻 扫小怪和自由位移。 移动射击的话 玩了斗战神的都知道、就是飞天上抖几下然后翻个身子一直在射,偶尔来个大动作射天凰,相较现在版本而言 移动射击的狐狸是PK最强的狐狸了。熊狐虽然前阵有CD的优化 但是还是有些弱势。果子狸,人家空格离开你的JN区域你还拿什么输出?扔果子打输出??
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