魔兽世界伊格尼斯 伊格得儿 纠缠灵幔怎么打

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魔兽7.0伊格诺斯·腐蚀之心攻略,伊格诺斯·腐蚀之心是军团再临版本新增团队副本中的BOSS之一,其位于第三位BOSS,那么小伙伴们知道怎么打么?下面就是快吧小编为大家带来的魔兽7.0伊格诺斯·腐蚀之心攻略,一起来看看吧!&&&&魔兽7.0伊格诺斯·腐蚀之心攻略玩家在战斗开始时,与伊格诺斯爆发出的眼柄和触手交战,而巨大的眼睛会挡住通向树之心的路。击败这些触手后,会刷新复活的梦魇灵液,玩家可以在眼睛附近摧毁梦魇灵液来对眼睛造成伤害。一旦眼睛被击败,玩家就可以进入空洞,一段时间内可以直接对伊格诺斯造成伤害。然后眼睛会重新成形,再度封锁住通向空洞的入口,并且杀死所有还留在内部的玩家。这个过程会反复持续,直到玩家打败伊格诺斯为止。坦克支配触须的[梦魇之怒]和梦魇恐魔的[命运之眼]会造成大量伤害。梦魇恐魔会生成[梦魇腐蚀]之池。移开它们可以把造成的伤害最小化。躲开被 [大地猛击]设为目标的玩家。治疗者支配触须的[梦魇之怒]和梦魇恐魔的[命运之眼]会对坦克造成大量伤害。驱散[腐蚀之触]。梦魇灵液锁定你为目标时,如果灵液的生命值很低,就把它们引诱到伊格诺斯之眼那里去。受到[腐化吐息]影响时远离团队。伤害输出者受到[腐化吐息]影响时远离团队。打断死光触须的[精神鞭笞]。梦魇灵液锁定你为目标时,如果灵液的生命值很低,就把它们引诱到伊格诺斯之眼那里去,然后等到它们在伊格诺斯之眼的范围内再杀死它们。躲开被 [大地猛击]设为目标的玩家,被此技能设为目标后远离其他玩家。第一阶段:废墟之地伊格诺斯之眼观察着玩家与梦魇怪物的战斗,并指引着腐蚀之力。1、[梦魇腐蚀]梦魇之力使地面覆盖梦魇腐蚀,每2秒秒对站在上面的玩家造成650000点伤害,同时使其进入平静与沉默状态。2、[死亡之花]在一个位置制造死亡之花。它会在15秒秒后爆炸,对站在花上的所有玩家造成750点暗影伤害,并使其移动速度提高50%,持续6秒。如果没人受到死亡之花爆炸的影响,那么死亡之花的爆炸会扩散到更大的区域中,使所有玩家感染消散孢子。[消散孢子]对所有玩家造成750点暗影伤害,并在50秒内每2秒秒造成额外的125000点暗影伤害。3、伊格诺斯之眼[梦魇残片]伊格诺斯之眼从所有来源受到的伤害降低99%,除了梦魇爆发之外。梦魇爆发对其造成全额伤害。[梦魇凝视]对目标进行黑暗凝视锁定,造成000点暗影伤害。4、梦魇灵液[锁定]锁定一个目标,不顾其他敌人对目标发动攻击。[腐蚀之触]梦魇灵液的近战攻击会在目标身上留下纠缠腐蚀,每2秒秒造成85000点暗影伤害,持续40秒。此效果可叠加。[梦魇爆破]5、腐蚀之力击杀后,腐蚀之力会生出梦魇灵液。梦魇恐魔[命运之眼][渗透腐蚀]梦魇恐魔存活时,每隔一段时间会在脚下制造梦魇腐蚀之池。死光触须[精神鞭笞]用暗影能量攻击目标的意志,每2秒秒造成500000点暗影伤害,持续8秒。腐蚀触须[腐化吐息]腐蚀触须向附近玩家喷吐腐蚀,造成579685点暗影伤害,并使其每2秒秒制造出一滩梦魇腐蚀,持续10秒。支配触须[大地猛击]朝目标所在方向猛击地面,对一条直线上的所有玩家造成000点物理伤害并将其击退。[梦魇之怒]在英雄和更高难度,支配触须每次用梦魇之怒攻击玩家,它们造成的伤害就会永远提高4%。这个效果可以叠加。[割裂咆哮]没有受到近战攻击时会大声咆哮,对所有玩家造成000点物理伤害。第二阶段:腐蚀之心当伊格诺斯之眼被摧毁后,收纳伊格诺斯心脏的房间就会敞开。1、伊格诺斯之心[黑暗重构]伊格诺斯吸收灵能并将其释放,以重新封印他的巢穴,所有停留在里面的玩家都会被杀死,并且会重新生成伊格诺斯之眼。[诅咒之血]用梦魇能量感染玩家的血液量,每$t1秒造成000点暗影伤害,持续$d。该效果结束时玩家会爆炸,对11.0码范围内的玩家造成000点暗影伤害。[重新吸收]如果梦魇脓水进入到伊格诺斯心脏的腔室,则会被重新吸收,爆发梦魇腐蚀,对所有玩家造成000点暗影伤害。[剧烈的血爆]诅咒的血池围绕在伊格诺斯之心周围,制造出不断扩大的暗影腐蚀之池。[最终的蛰伏]对战斗感到厌倦后,伊格诺斯会聚集梦魇的能量,烧尽区域内任何生命体的意识,立即将其击杀。2、枯萎的眼柄[精神鞭笞]用暗影能量攻击目标的意志,每2秒秒造成500000点暗影伤害,持续8秒。以上就是快吧小编为大家带来的魔兽7.0伊格诺斯·腐蚀之心攻略,伊格诺斯共分为两个阶段,每个阶段所耗时间都有不同,小伙伴们组织朋友一起去肝吧!
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本文导航第1页:第5页:第2页:第6页:第3页:第7页:6号BOSS塞纳留斯第4页:第8页:
6号BOSS塞纳留斯
  塞纳留斯的战斗位于被梦魇腐化的月光林地,玩家在击败尼珊德拉和其他所有4个腐化之核的boss之后就能见到他。
  塞纳留斯是这个团本的第6个boss。
技能和战术详解
  本段提供了在普通难度下击败塞纳留斯的攻略。随机,英雄和史诗难度的战斗变化列在对应的章节,包含应对不同难度新机制的建议.
  塞纳留斯的战斗是一个2阶段的战斗,外带中到高度的移动要求。战斗的主要时间都是第1阶段,团队需要大约每80秒组成小队来开小怪。当塞纳留斯降至35%生命时,或是召唤第6波小怪后,第2阶段开始,这是个纯单体rush阶段。
  团队需要在P2开始后开启嗜血/英勇/时间扭曲。
  在战斗中,玛法里奥&怒风会帮助团队对抗塞纳留斯的腐蚀。在战斗结束时,塞纳留斯会不省人事,玛法里奥会开始净化塞纳留斯身上的梦魇痕迹。拾塞纳留斯开战的地方会刷新一个宝箱供你拾取。
阶段1:梦魇大军
  第1阶段最重要的任务就是处理梦魇大军机制,这是塞纳留斯用来召唤小怪的技能,这些小怪是整场战斗难度和复杂度的绝大部分。
  当塞纳留斯满能量时进入战斗后不久,因为他开场就90/100,以及之后每80秒,他会召唤梦魇大军,在3个预定战斗区域召唤梦魇之种。
  梦魇之种上的受折磨的灵魂。
  共有4种梦魇之种,每种长成之后会刷新不同类型的小怪:
  东北角的受难灵魂会刷新1组10只腐化小精灵。
  西北角的被腐蚀的翡翠龙蛋会刷新1只腐烂幼龙。
  西南角的腐化自然会刷新扭曲姐妹。
  东南角的腐化树苗会刷新梦魇古树。
  每种小怪有不同的技能,需要玩家关注。
  梦魇之种大概要15秒长成。
  可能战斗中最多6波梦魇大军,小怪的刷新顺序是按照玩家安排的。
  在某些波中,塞纳留斯会召唤同类型小怪的2个复制体。
  参阅战术总结章节获得梦魇大军的小怪列表。
  梦魇大军十分强力,有很高的生命值。团队需要1个坦克拉住小怪,另1个坦克留在塞纳留斯那里。更多梦魇大军的技能,请参阅下方的总结,或是在战术总结部分看梦魇大军的总结。
  腐化小精灵
  战斗区域边缘刷新的受难灵魂会投掷腐化小精灵。
  每个腐化小精灵会随机选定一个目标开始追他。
  如果腐化小精灵碰到了他的目标,它会施放毁灭梦魇,对8码内的所有玩家造成中等伤害。
  腐化小精灵对他的目标施放毁灭梦魇
  腐化小精灵随即会选择另一个目标并追逐他。
  在腐化小精灵被击败前,他会重复此行为。
  远程DPS应该去杀腐化小精灵,任何被腐化小精灵盯上的玩家应该风筝小精灵出人群。
  被腐化小精灵盯上并没有debuff。
  玩家需要在腐化小精灵存活时散开,这样就能看到具体是谁被盯上了。
  这也会降低毁灭梦魇的误伤。
  腐化小精灵很容易控制,所以玩家应该对小精灵使用昏迷,减速,缠绕或击退技能。
  腐化小精灵并不真的凝视目标;他们可以被嘲讽。并不推荐坦克嘲讽腐化小精灵,但是混合职业帮助嘲讽腐化小精灵拉出人群可能会有帮助。
  腐烂幼龙
  腐烂幼龙必须坦住,他们的近战攻击很强。
  腐烂幼龙会周期性的选择随机目标施放腐败之息。
  幼龙会扭头转向目标,然后施放腐败之息。
  施法完成后,幼龙会引导腐败之息4秒,对锥形范围内的玩家造成中等暗影伤害。
  全团需要紧靠腐烂幼龙,这样锥形吐息比较好躲。
  围着幼龙散成紧密的圆环,这样没有多少DPS需要移动。
  此外,当腐烂幼龙降至50%生命时,它会用梦魇冲击对全团造成暗影伤害。每层冲击buff会使幼龙暗影伤害提高20%-包括腐败之息的伤害。一旦腐烂幼龙降至50%生命,玩家需要快速进行击杀,治疗者可能需要使用大招。
  梦魇冲击
  扭曲姐妹
  扭曲姐妹必须拉住,并且需要频繁的打断。
  姐妹每15秒会使用扭曲生命之触,治疗一名敌方单位。
  该治疗先是一个小治疗,然后是一个8秒的hot。
  扭曲生命之触每次都应该被打断。
  如果成功施放了扭曲生命之触,可以用诸如驱散魔法的进攻驱散驱散目标身上的扭曲生命之触。
  此外,扭曲姐妹会用2个技能攻击团队。
  姐妹会频繁向随机目标位置投掷梦魇长枪。
  目标地点周围4码内的玩家会受到梦魇长枪DoT,6秒内每秒受到少量伤害。
  梦魇长枪优先选择远程目标,所以远程DPS和治疗者需要分散降低溅射伤害。
  每20秒,扭曲姐妹会用轻蔑之触点3名非坦玩家。
  这些玩家受轻蔑之触影响会减速30%。
  12秒后,轻蔑之触会爆炸,对目标和轻蔑之触范围内所有玩家造成大量伤害。
  其他被此伤害击中的玩家会获得轻蔑之触debuff。
  轻蔑之触出人群
  有轻蔑之触的玩家必须走出人群,直至debuff爆炸,这样就不会在团队中传染。
  梦魇古树
  梦魇古树会造成高额近战伤害,必须被坦住。它唯一的技能是脱水践踏,每次他100能量时使用。脱水践踏会造成大量伤害,由8码内的玩家分担。如果每人受到此伤害,整个团队会受到大量脱水伤害。
  人群需要站在梦魇古树附近分担脱水践踏的伤害,治疗者在有必要的时候需要使用大招。
  击杀梦魇大军比输出塞纳留斯更为重要。玩家应该按以下优先级进行输出:
  1.腐化小精灵
  2.扭曲姐妹
  3.腐烂幼龙
  4.梦魇古树
  5.塞纳留斯
  玛法里奥会在某一梦魇之种下施放净化大地帮助团队,让这块地刷新的小怪变成友善的自然盟友。自然盟友会使用技能帮助团队。
  净化受难灵魂会刷新5个友善的小精灵。
  受折磨的灵魂脚下的净化大地会生成小精灵。
  小精灵会使用净化引爆在随机地点制造5块小的净化大地。
  玩家可以使用净化大地重置蠕行梦魇debuff的层数(见下文)。
  净化被腐蚀的翡翠龙蛋会刷新1条翡翠幼龙。
  翡翠幼龙会选中随机坦克施放上古之梦。
  上古之梦持续30秒,作用类似于守护之魂。
  获得buff的坦克会受到额外的治疗,在吃到致死一击时,远古觉醒会治疗坦克50%的最大生命值。
  这个坦克可以嘲讽腐化小精灵到团队外面而无需担心因协助毁灭梦魇而死亡。
  净化腐化自然会刷新获救的姐妹。
  腐化自然脚下的净化大地会生成获救的姐妹
  获救的姐妹会给随机玩家狂暴之触的buff,让他们移动加速,免疫暗影伤害和移动限制效果。
  当此效果消失时,初始目标4码内的玩家会获得狂暴精华,也移动加速,免疫暗影伤害和移动限制效果。
  有狂暴之触或狂暴精华的玩家可以穿过梦魇荆棘清掉它们(见下文)。
  净化腐化树苗会刷新净化的古树。
  净化的古树会施放恢复根须,恢复玩家最多45%的法力值。
  玛法里奥的净化大地总是选择最靠近团队的梦魇之种。
  这意味着人群需要每波选择3个小怪之一,聚在他边上让其变成友方目标。
  自然盟友会持续至塞纳留斯再次开始施放梦魇大军。战术总结段落包含了每波梦魇大军净化的目标。
  塞纳留斯
  当玩家和梦魇大军作战时,塞纳留斯会使用以下技能。
  塞纳留斯每2秒会用蠕行梦魇影响整个团队。
  这是一个可叠加的debuff,造成轻微暗影伤害。
  每层蠕行梦魇会使你受到蠕行梦魇的伤害提高20%。
  蠕行梦魇没有持续时间,可以无限叠加。
  最终这个debuff会造成非常高的伤害。
  进入净化大地重置蠕行梦魇的层数
  玩家在任何时候都可以通过踏入玛法里奥的净化大地清掉蠕行梦魇。
  每次每块净化大地移除玩家的蠕行梦魇层数后,它都会变小。
  如果一名玩家站在净化大地上一段时间后,它会因为每跳蠕行梦魇而缩小光!
  玩家应该短暂的踏入净化大地,够重置他们的层数就出来。
  一般来说15-20层蠕行梦魇清一次比较好,虽然有频繁免伤技能(如圣佑术,树皮术)的职业可以多带几层。
  不要带塞纳留斯进净化大地这会导致净化大地急剧缩小。
  玛法里奥的净化大地会持续最多1分钟,然后消失,所以玩家需要在净化大地消失之前清掉debuff。友善的小精灵的净化引爆制造的净化大地也持续1分钟,可以按同样的方法清掉蠕行梦魇。
  进入战斗后不久,以及之后每30秒,塞纳留斯会施放梦魇荆棘,在随机玩家位置边上召唤荆棘之丛,离塞纳留斯较远。
  荆棘之丛会凝视随机玩家向其移动。
  荆棘之丛每2秒会在其位置留下一丛梦魇荆棘。
  碰到荆棘之丛或踏入梦魇荆棘的玩家会被定身并受到大量周期性伤害。
  如果荆棘之丛碰到了它追的目标,它会选择新的目标进行追逐。
  如同腐化小精灵的机制,荆棘之丛的凝视没有游戏内的debuff或指示。
  玩家需要分散让大家能够清楚看到荆棘之丛在追谁。
  如果你被点荆棘之丛,把梦魇荆棘风筝离开人群。
  如果你被梦魇荆棘定身,使用门面上技能帮助治疗处理伤害,或使用打破定身的技能。
  治疗者可以驱散受影响玩家身上的梦魇荆棘定身和DoT。
  跑开梦魇荆棘的痕迹避免再次被定身。
  荆棘之丛在此刷新
  荆棘之丛会制造梦魇荆棘
  把荆棘之丛风筝出人群
  如果梦魇荆棘定身玩家,它会被消耗,即使未能成功定身。有免疫技能,如圣盾术,暗影斗篷和反魔法护罩的玩家可以使用这些技能跑过几个梦魇荆棘来消掉他们。(有人说自由祝福也有相同的功效。)受获救的姐妹狂暴之触/狂暴精华机制影响的玩家也可以做这件事。
  最后,在梦魇大军小怪刷新后,塞纳留斯会立即用恐惧荆棘光环强化自己。
  恐惧荆棘光环会使塞纳留斯20码内的敌人获得恐惧荆棘的增益。
  这也会影响塞纳留斯自己!
  恐惧荆棘会使被强化的敌人反弹50%的伤害给攻击者。
  这是非常危险的,虽然不至于秒人,但团队此时正在处理梦魇大军的机制。
  小怪坦克必须全程把小怪拉离塞纳留斯20码!
  塞纳留斯获得恐惧荆棘光环后,玩家应该非常小心使用多目标dot/攻击他。
  之后的战斗就很明了了:当塞纳留斯有恐惧荆棘光环时,团队需要集中击杀梦魇大军。小怪死后,团队要扭头攻击塞纳留斯,但是玩家需要谨慎的开大招,直至恐惧荆棘光环消失。一旦小怪死亡,小怪坦克应该嘲讽塞纳留斯,这样塞纳留斯坦克就能跑去清掉自己的蠕行梦魇层数。
  请注意塞纳留斯会在35%生命时进入P2。进入P2带着小怪会非常危险。团队需要留着dps在小怪死后再打塞纳留斯,并且小心不要在塞纳留斯100能量或刚放梦魇大军时打进P2,因为新刷的小怪会带入阶段2。
阶段2:你的梦魇到此结束!
  在阶段2,玩家必须在塞纳留斯用梦魇盖住整个场地之前击败它。因为梦魇是软狂暴机制,团队应该在此阶段开启嗜血/英勇/时间扭曲。
  塞纳留斯在此阶段不会使用梦魇大军或恐惧荆棘光环。
  塞纳留斯会继续使用梦魇荆棘。
  玩家会继续叠加蠕行梦魇。
  在这些机制之外,塞纳留斯也会获得新的技能,梦魇之矛。
  梦魇之矛会选择当前坦克造成非常高的伤害。
  此坦克脚下会刷新一滩梦魇,对站在其中的玩家每秒造成中等伤害。
  坦克被梦魇之矛击中会形成梦魇池
  梦魇的大小取决于坦克从梦魇之矛中所受的伤害。
  坦克和治疗者应该协调来保证每次梦魇之矛,坦克都会覆盖强免伤。
  梦魇之矛也会使受影响的坦克在45秒内受到梦魇之矛的伤害提高100%。
  塞纳留斯每33秒使用一次梦魇之矛,所以每次梦魇之矛都需要换坦。
  坦克应该把塞纳留斯拉到场地一角,每次刷新梦魇池后沿着场地边缘缓慢拉动。尽量重叠放梦魇,尽量节约场地。
  玛法里奥还是会施放净化大地帮助玩家,他会选择最大一群玩家,在他们脚下形成净化大地。
  近战DPS和远程DPS/治疗者应该分成两堆人站,尽量避免把梦魇荆棘风筝进近战堆。
  但是两堆人也不该站得太远,这样近战DPS就不用跑太远来重置蠕行梦魇层数。
  如前,大约15-20层重置蠕行梦魇。
  坦克可以在清蠕行梦魇层数的时候把塞纳留斯拉离场边,这样近战DPS就不需要跑太远。
  团队蠕行梦魇层数过高时,治疗者应该开启团队技能进行治疗。
  塞纳留斯偶尔会对玛法里奥施放纠缠梦魇,用纠缠根须困住他。
  解放玛法里奥,这样它就能施放净化大地了
  被纠缠根须困住的时候,玛法里奥不能施放净化大地。
  他也会因纠缠梦魇每秒损失1.5%的生命。
  纠缠根须是可以击杀的怪物。
  远程DPS需要尽快转火纠缠根须解放玛法里奥。
  近战DPS需要继续攻击塞纳留斯,因为玛法里奥经常站在梦魇上面被捆。
  这个阶段的战术就是在全团无地可站之前,尽快击败塞纳留斯。被点梦魇荆棘的玩家依然需要把刺藤风筝出人群,但是注意避免受到不必要的梦魇伤害。
  梦魇大军列表和推荐的净化顺序:
梦魇大军列表和推荐的净化顺序
躲开腐败之息,但是聚在一起分担脱水践踏
散开处理梦魇长枪和轻蔑之触
用狂暴之触清掉梦魇荆棘
有上古之梦的坦克可以群拉分散的被腐化的小精灵
靠近净化的古树回复治疗者的法力
经常去清掉蠕行梦魇
  阶段1:
  把塞纳留斯坦在场地边缘,帮助团队处理恐惧荆棘光环。
  小怪至少拉离塞纳留斯20码。
  标记4角,方便叫净化大地的位置。
  上表给出了每波梦魇大军的推荐净化顺序。
  永远先杀小怪,再攻击塞纳留斯。
  小怪击杀优先级腐化小精灵&扭曲姐妹&腐烂幼龙&梦魇古树。
  风筝腐化小精灵让远程DPS尽快击杀它们。
  打断扭曲姐妹的扭曲生命之触并跑轻蔑之触。
  躲开腐烂幼龙的腐败之息,并且在开始放梦魇冲击时尽快击杀。
  站在梦魇古树边分担脱水践踏的伤害。
  如果有小怪存活或是刚招了梦魇大军,不要把塞纳留斯打进P2(35%生命)。
  阶段2:
  把塞纳留斯拉在场地边缘,离净化大地适中距离。
  转阶段开嗜血/英勇/时间扭曲,或是在任何小怪死了之后开。
  每次梦魇之矛需要换坦。
  每次梦魇之矛坦克和治疗者需要商量覆盖免伤,尽可能少受伤害。
  每次梦魇形成后,沿着平台拉动塞纳留斯。
  当玛法里奥被纠缠梦魇困住之后,远程DPS应该尽快解放他。
  在整场战斗中,每15-20层蠕行梦魇清一次。
  在团队有高层数蠕行梦魇时,梦魇冲击时或脱水践踏后开启团队免伤。
  根据你团队的实力,不同的团队可能会希望净化不同的梦魇大军。比如,有鲜血死亡骑士和AoE昏迷的团队可能会发现通过血魔之握,昏迷和爆发AoE伤害能轻松清掉腐化小精灵,而没有这些的团队需要打小精灵并躲避他们的机制。推荐的净化顺序是按照一般团队和平均数量优势职业的组成来定的。大胆去试吧!
梦魇大军一览
梦魇大军(未净化)
自然盟友(净化的)
被折磨的幽魂
&腐化小精灵施放毁灭梦魇
&小精灵提供额外的净化大地
&梦魇古树用脱水践踏对附近目标造成伤害
&净化的古树施放恢复根须
&腐化的翡翠龙蛋
&腐烂幼龙施放腐败之息和梦魇冲击
&翡翠幼龙施放上古之梦
&扭曲姐妹施放梦魇长枪,扭曲生命之触,轻蔑之触
&获救的姐妹对随机玩家施放狂暴之触
坦克的任务
  把塞纳留斯拉在离梦魇大军20码以外的地方。
  选一个小怪坦和塞纳留斯坦。
  当所有小怪死后,小怪坦需要嘲讽塞纳留斯,让塞纳留斯坦去清掉蠕行梦魇层数。
  有高层蠕行梦魇时开技能。
  小怪坦克应该帮助打断扭曲姐妹的扭曲生命之触。
  把小怪拉离梦魇荆棘,但是尽量靠近净化大地。
  在阶段2,每次梦魇之矛应该换坦。
  使用强力技能应对梦魇之矛的伤害,来缩小梦魇的面积。
  塞纳留斯拉远梦魇。
  全程优先小怪。
  击杀顺序是腐化小精灵&扭曲姐妹&腐烂幼龙&梦魇古树。
  大概15-20层蠕行梦魇跑进净化大地清掉层数。
  如果腐化小精灵激活:
  风筝任何盯着你的腐化小精灵。
  远程DPS应该杀掉腐化小精灵。
  昏迷,减速,缠绕和击退很有用。
  如果梦魇古树激活:
  站在近战位分担脱水践踏伤害。
  如果腐烂幼龙激活:
  躲开腐败之息。
  当它到50%生命时,全力攻击他避免梦魇冲击的伤害。
  如果扭曲姐妹激活:。
  尽可能打断扭曲生命之触。
  分散避免梦魇长枪的范围伤害。
  如果被点轻蔑之触,跑开其他玩家。
  如果梦魇荆棘正在追你,风筝他们远离其他玩家。
  躲开梦魇荆棘。
  在P2开始后开嗜血/英勇/时间扭曲和大招。
  躲开地上的梦魇。
  远程DPS应该攻击玛法里奥的纠缠梦魇来解放他。
治疗者的任务
  脱水践踏,梦魇冲击或全团高层数蠕行梦魇时开技能。
  大概15-20层蠕行梦魇跑进净化大地清掉层数。
  如果腐化小精灵激活:
  风筝任何盯着你的腐化小精灵。
  如果梦魇古树激活:
  站在近战位分担脱水践踏伤害。
  如果腐烂幼龙激活:
  躲开腐败之息。
  如果扭曲姐妹激活:
  分散避免梦魇长枪的范围伤害。
  如果被点轻蔑之触,跑开其他玩家。
  如果梦魇荆棘正在追你,风筝他们远离其他玩家。
  躲开梦魇荆棘。
  驱散被梦魇荆棘定身的玩家。
  在P2,每次梦魇之矛对坦克使用免伤技能。
  在P2开启团队技能帮助治疗蠕行梦魇的伤害。
  在随机难度,一些机制简化了,降低了团队治疗要求。
  蠕行梦魇每层提高其10%的伤害,而不是20%。
  当玛法里奥施放净化大地时,他会立即清掉所有玩家身上的蠕行梦魇层数,即使他们没有站在净化大地效果上。
  扭曲姐妹不会施放轻蔑之触。
  玩家会自动净化蠕行梦魇层数
  这些调整并不会改变总体战术。玩家还是需要大概15层跑进净化大地清掉蠕行梦魇debuff,但是如果另一组梦魇大军刷新,可以等更久点。
  在随机难度中,最好尽可能净化小精灵,这样全团可以站在一起,不用处理四散的小怪。额外的小块净化大地可能会帮助团队降低伤害,因为玩家在处理其他机制的时候,会自然的穿过去。
  在英雄难度中,战斗机制有2个小调整。
  塞纳留斯的恐惧荆棘光环现在会对其30码内的目标生效,而不是20码。
  扭曲姐妹的轻蔑之触debuff现在会使受影响的玩家减速60%,而不是30%,并且8秒后而不是12秒后爆炸。
  这些改动并不会影响总体战术,但是团都需要更精准的站位,尤其是扭曲姐妹激活时。
  在史诗难度下,每次塞纳留斯施放梦魇大军,任何存活的自然盟友会变成团队的敌人,而不是消失。团队需要大约每15-20秒在新小怪组合刷新前击杀这些小怪。这并不会明显改变净化顺序,但是推迟的一组小怪会增加战斗的复杂性。
  塞纳留斯施放梦魇大军的时候会把自然盟友腐化成敌对目标
  此外,某些梦魇大军小怪获得了新技能。
  腐化小精灵会在死亡时施放腐化爆破,用毁灭梦魇对所以玩家造成伤害,而不光是小精灵8码内的玩家。
  团队必须挨个击杀腐化小精灵而不是同时A死。
  毁灭梦魇的伤害和其他机制比如脱水践踏或梦魇冲击连在一起可能会秒人。
  可以考虑净化腐化小精灵,这样小精灵就会在其他小怪之后变敌对,降低了连招秒人的可能。
  梦魇古树会在满能量时快速连用2次脱水践踏,而不是一次。
  史诗难度下受到脱水践踏伤害的玩家会有debuff,使脱水践踏在6秒内额外造成100%的伤害。
  每次脱水践踏需要用两组人进行循环,这样除了坦克,没人需要连吃两次践踏。
  第二次脱水践踏时小怪坦克需要开技能。
  治疗者可能需要开技能,因为少数玩家会吃到脱水践踏的连续伤害。
  扭曲姐妹的轻蔑之触debuff在史诗难度中变得更为严酷:
  每个扭曲姐妹会最多选择10名玩家上轻蔑之触。
  Debuff会在4秒后爆炸,而不是英雄难度的8秒。
  被点轻蔑之触的玩家移动速度会降低75%。
  全团需要预先分散应对轻蔑之触。
  没有被点轻蔑之触的玩家应该跑开附近轻蔑之触的圆环,因为被点的玩家跑不快。
  史诗难度的塞纳留斯也获得了2个新技能,战斗每个阶段1个。
  在阶段1,塞纳留斯会用梦魇冲击攻击他的坦克,他正前方30码的锥形范围。
  梦魇冲击对效果中的玩家造成大量暗影伤害。
  坦克应该让塞纳留斯背对人群。
  塞纳留斯每33秒使用一次梦魇冲击。
  被梦魇冲击击中的玩家在45秒内再受梦魇冲击的伤害提高100%。
  梦魇冲击必须换坦
  梦魇冲击是战斗P1的换坦机制。当然坦克可能可以连吃2次梦魇冲击,第二下开强减伤就行,但是第三下可能会致命。有些团队因为这个机制使用了3坦,其他使用2坦的团队则是用强力免伤让坦克吃2次梦魇冲击。
  在阶段2,塞纳留斯会召唤梦魇猛兽。这些小怪会被动的对周围玩家造成蚀心之雾,所以坦克拉一群可能会死。根据这些小怪的血量多少,可能可以通过昏迷/减速术/缠绕他们然后远程DPS爆发轰掉,近战DPS继续砍塞纳留斯。
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