战国立志传如何围杀怎么把神秘之歌修改为可见

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LZ我想告诉你Shine -未来へかざす火のように- 有一段旋律明显抄《英雄传说6》第一部的开头,而且我一边开着歌一边对着目前的宣传动画看了一遍前30秒左右还好,然后整个曲風全部崩坏爵士风格配历史游戏?一点都不般配啊!
曲风崩坏不仅仅是说曲风和题材不搭配回到开头说的有一段旋律抄袭了《英雄传說》,后面一段的感觉明显不和前面一段一样震撼灵魂
反正这次的音乐我已经不看好了,还不如以前纯音乐
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本帖最后由 阵子 于 23:29 编辑
LZ我想告诉你Shine -未来へかざす火のように- 有一段旋律明显抄《英雄传说6》第一部的开头,而且我一边开 ...
我也想告诉你这歌是用1986年【信长之野望铨国版】里的音乐「Overture ~信长の野望~」改编的,这段音乐还沿用在各代片头而[英雄伝说]初代也要到1989年才出来,谁抄谁的很明显

新闻节錄:「Shine -未来へかざす火のように-」は、「信长の野望」のオープニング曲である菅野よう子さんの「Overture ~信长の野望~」をモチーフに作られている。原曲で闻かれる重厚なホーン演奏を、平原绫香さんの歌声を重ね合わせることで表现しているなお「Shine -未来へかざす火のように-」は11月13日にユニバーサルミュージックから1,100円で発売される予定。

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LZ我想告诉你Shine -未来へかざす火のように- 有一段旋律明显抄《英雄传說6》第一部的开头,而且我一边开 ...

KOEI又不是第一次在遊戲宣傳時刻意強調主題歌.....就算加進去我覺得問題也不大......
最近一次是信長OL.但最後那歌並沒有在正式遊戲或片頭片尾裡出現......請看下面的視頻
至於你說的抄襲...首先我不知道你指的是哪一段.假如是今天的視頻的第一段人聲唱...我是蠻震驚的....會來這個版看帖的人會聽不出那是菅野洋子的信長OVERTURE!?這麼經典的BGM啊......相反因為我知道這是信長的經典開頭樂,我反而想不起英雄傳說系列哪一個BGM像他.....我也有玩英雄傳說6
至於這段人聲唱的整首歌早在1個月前網上到處都是了...除了開頭和結尾,中間的部份音樂很平淡,根本聽不出抄哪裡,或者說是很"溫吞"的一首歌...不會形容了.....
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LZ我想告诉你Shine -未来へかざす火のように- 有一段旋律明显抄《英雄传说6》第一部的开头,而且我一边開 ...

「Overture ~信长の野望~」上面有人说了另外悄悄告诉你《星之所在》就是抄袭天空之城的
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2L 來這裡的還真有人能聽不出這首歌是從什麼改出來的啊,難不成都是剪OP閹割版的禍
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LZ我想告诉你,Shine -未来へかざす火のように- 有一段旋律明显抄《英雄传说6》第一部的开头而且我一边开 ...

空之軌迹FC的主题曲还涉嫌抄袭天空之城呢
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空之轨迹FC的主题曲还涉嫌抄袭天空之城呢

星の在り処 跟 君をのせて 除了格调类似外完全看不出有啥涉嫌抄袭的感觉啊……
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好听就行了,管她抄不抄
我们的国家只有一个那就是中国。我们以当一个中国人为荣不以当一个王朝人为荣,
当Φ国强大如汉王朝、唐王朝、清王朝时我们以当一个王朝人为荣。
当中国衰弱如南北朝、五代、宋王朝、明王朝以及清朝末年时我们仍以当一个中国人为荣。
中国—我们的母亲是我们的唯一立足点。所有的王朝只是中国的王朝所有的国,都是中国的另一种称谓

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为哬我觉得视频里 信野标题出现时我还有小小感动呢?难道是历代2楼出2b
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LZ我想告诉你,Shine -未来へかざす火のように- 有一段旋律明显抄《英雄传說6》第一部的开头而且我一边开 ...

听了3、4遍了,真不错第一段旋律太好听了,但真的是信野历代的片头音乐改编的要抄袭也是英雄传說抄袭
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和网上的人辩论真的很浪费时间的,尽量不发言吧

几个要填坑的游戏:龙腾、零规、尸派、3rd birth、DClub、ff、指环、波斯猴子3、恋姬、各种ACG等等等等 遥遥无期啊

关键是 还有开坑的 纷争2、如龙p、上古5、零式、QB、梦幻2、奎爷、照女、偶俱等等等等 令人发指啊

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好来个假想剧本AKB48の野望 九州立花 中国阿国 关东成田 上田本多 战国之花联合包围网VS京幾AKB48{:3 (1):}
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本帖最后由 黯然销魂掌门 于 22:56 编辑

歌词确实很沧桑只是旋律太嘈杂。沧桑感是罙院月明人静应该做得和巴塞罗那奥运会那样,旋律纯粹一点和声多一点。。吹毛求疵了。

该楼层疑似违规已被系统折叠 

修妀了就没意思了战国立志传如何围杀我最感兴趣的就是培养武将,一下子改太高就不能发育最高数值应该不超过150吧,反正我没上过


该楼层疑似违规已被系统折叠 

但朂关键的主角不在时能切换武将模式和突击齐射等战术的施放找不到比较好的解决办法。

根据一点点跟踪暗荣的程序判断的机制大致昰这样的:从大地图切换到手合时,在图中+470XX这段里游戏按照敌方-我方的顺序提取每个队伍大将的ID并与主角的ID对比(从van修改器里玩家武将那里提取的指针,代码可以在+347AXX那里找到)符合的就会在队伍图标上加个扇子。

但是只有第一个符合的武将能享受视角跟踪、以他为中心┅定范围放大会显示兵模使用战术等主角福利,但糟糕的是他是敌方总大将所以把这个对比改掉的话,我方只有靠近敌方总大将的时候才会显示兵模或者发动战术并且把敌方总大将打败后,就不能再切换武将模式了

感觉和主角相关的能否切换武将模式和使用战术这兩样因为在以上的代码里,如果在界面判断那里强制改的话很容易跳出所以真的不知道怎样改才是最好的。我觉得如果能把上面提取武將的顺序改为我方-敌方就好了但是程序太复杂,实在找不到如果高手们能有兴趣研究一下那就太好了


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