魔兽世界术士pvp天赋7.0 pvp zs天赋怎么点

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魔兽世界wow7.0战士pvp/宏/输出/属性/天赋/宝石/雕文/改动
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  wow7.0战士攻略是很多玩家想知道的吧,下面统一小编为玩家们介绍一下wow7.0战士属性/输出手法/天赋/雕文/急速/pvp/pve等详细攻略,一起来看看吧。
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《魔兽世界》7.0战士职业天赋介绍
日 15:06&&&&&阅读(578)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今天小编为大家带来的是7.0战士职业天赋介绍,那么魔兽世界7.0战士有哪些职业天赋呢?我们一起来看看吧!
魔兽世界7.0战士职业天赋介绍
魔兽世界7.0战士有哪些职业天赋
致死打击和斩杀会攻击附近第二个目标。
猛击有40%的几率为你恢复10%的生命值。
英勇飞跃的冷却缩减缩短15秒,并使你的移动速度提高70%,持续3秒。
使你的招架几率提高100%,受到的伤害降低30%,持续8秒。
你的技能消耗的怒气降低20%。
立即压制敌人,造成x点物理伤害。无法被格挡、躲闪或招架。压制打出爆击的几率提高60%。
你的攻击有一定几率激活压制。
你在5秒内没有受到伤害后,每秒恢复6%的生命值。
冲锋的最大次数增加一次。
命令怒吼提供20%吸血。
顺劈斩和旋风斩每击中一个敌人产生2点怒气。
重伤目标,在15秒内造成x点物理伤害。
立即造成x点物理伤害。英勇打击从巨人打击获得两倍的伤害加成。
这个技能没有公共冷却时间。
致死打击现在有2层。
巨人打击的持续时间延长200%,但效果减半。
每消耗10点怒气使鲁莽的冷却时间缩短1秒。
你的近战技能根据目标已失去的生命值最多有30%的几率额外触发一次攻击,造成x点物理伤害。
怒击和斩杀会攻击附近第二个目标。
狂怒恢复不再需要或消耗怒气,并且冷却时间缩短60秒。
英勇飞跃的冷却缩减缩短15秒,并使你的移动速度提高70%,持续3秒。
冲锋后的5秒内你受到的伤害降低20%。
产生的怒气提高50%。
立即压制敌人,造成x点物理伤害。无法被格挡、躲闪或招架。压制打出爆击的几率提高60%。
你的攻击有一定几率激活压制。
你在5秒内没有受到伤害后,每秒恢复6%的生命值。
冲锋的最大次数增加一次。
命令怒吼提供20%吸血。
怒击现在产生10点怒气,而不是消耗。
猛砍目标,造成x点物理伤害,并使你的急速提高5%,持续10秒。可叠加5次。
立即造成x点物理伤害。英勇打击从激怒获得两倍的伤害加成。
这个技能没有公共冷却时间。
10码内每个敌人都能使你获得5%急速,最多5个敌人。
嗜血额外获得10点怒气。
狂暴的伤害提高20%,并消耗所有剩余怒气来进一步提高伤害,根据消耗的怒气百分比提高伤害。
鲁莽的冷却时间缩短50%,并产生100点怒气。
发出惊人的咆哮,对8码内所有敌人造成x点伤害,并使你的伤害提高x%,持续6秒。该伤害忽略所有护甲,并且总是爆击。
你的拦截现在对5码内所有敌人造成x点伤害,并使他们昏迷1.5秒。
英勇飞跃的冷却缩减缩短15秒,并使你的移动速度提高70%,持续3秒。
雷霆一击的半径扩大100%。
恢复活力也会使你激怒,造成的伤害提高10%,持续6秒。
立即压制敌人,造成x点物理伤害。无法被格挡、躲闪或招架。压制打出爆击的几率提高60%。
你的攻击有一定几率激活压制。
你在5秒内没有受到伤害后,每秒恢复6%的生命值。
冲锋的最大次数增加一次。
命令怒吼提供20%吸血。
复仇每击中一个敌人都能额外产生2点怒气。
无视苦痛根据你已失去的生命值忽略的伤害提高30%。
最大生命值提高25%。
无视苦痛使你下一次英勇打击的怒气消耗降低30%。
英勇打击使你下一次无视苦痛的怒气消耗降低30%。
10码内每个敌人都能使你获得5%急速,最多5个敌人。
挫志怒吼也产生50点怒气,并使你对受影响目标的伤害提高20%。
每消耗10点怒气使破釜沉舟和盾墙的冷却时间缩短1秒。
盾牌猛击使盾牌格挡的持续时间延长2秒。
盾牌格挡使盾牌猛击的伤害额外提高30%。
朝目标位置投掷一把旋转武器,每秒对6码内的敌人造成x点伤害,持续10秒。
也使你的招架几率提高30%,持续11秒。
以上就是小编为大家带来的魔兽世界7.0战士职业天赋介绍,更多魔兽世界攻略请继续关注游戏堡魔兽世界攻略
魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!魔兽PVP主设计师谈7.0改动:PVP天赋体现进度
魔兽PVP主设计师谈7.0改动:PVP天赋体现进度
【17173整理报道】
  魔兽世界PVP主设计师Holinka今日在Steam平台谈到了对于魔兽7.0PVP的一些改动以及对当前德拉诺PVP的一些看法。
  关于军团再临的PVP设定
  -在军团再临中不会有韧性也不会再有双物品等级或是专门的PVP装备。
  -开发团队不希望让玩家有我要打PVP就必须有PVP装备的想法。
  -当你进入战场或者竞技场时,游戏会自动将你的各项能力数值会随着你的专精进行调整,而不是根据装备。这也意味这你的各项能力数值都会根据你的专精进行最优调整。如果一种专精在PVP里的表现并不好,玩家也可以再度切换专精。
  -PVP天赋与专精的能力数值面板将能让团队无论是竞技场还是战场都能更好地进行调整团队配置。
  -当前版本的PVP,很多玩家将装备作为PVP进度的体现,一旦玩家已经获得了整套装备,很多就不再继续打PVP了。
  -PVP天赋将承担过去版本中PVP装备所承担的角色。
  -饰品、套装特效、以及附魔都无法在PVP中触发。
  -当前玩家们利用附魔、套装特效以及饰品一起发动,就能爆发出很多伤害,但在这些进入CD之后,他们就觉得没法打出足够伤害,因此该改动应该可以让玩家在无特效期间也能造成大量伤害。
  -在PVP中解除控制是十分重要的,所以将该功能加入到了PVP天赋中以弥补饰品无法启用的后果。PVP有类似功能的选项,比如降低控制效果时间20%。
  -一旦玩家达到最高PVP等级,他们可以重置并开始获得威望等级,威望等级将能使玩家获得更多不同改变角色外形的奖励。
  -当玩家PVP等级达到10级后(最高为50级),将在每行PVP天赋中各解锁一个。
  -设计师尚未决定如何修改人类种族的天赋,他们可以将人族的自利保留,但对应的人族的PVP有自利的天赋将换成一个别的天赋,不然人族看起来确实有点太强大了。
  -当你获得更好的装备时,你在PVP模式下的各项能力数值也会有所提升,比如,每当你的物品等级提升5个装等你的各项能力树枝将会提升1%。这样的方式会让你的装等有所体现,但又不至于过于占有太大比重。
  -有计划让玩家能从PVP中获得更好的装备,但不会像当前这么简单,对PVP轻车熟路的玩家应该会比休闲玩家更容易获得。
  -即使不用去打团队副本你也可以获得最佳的PVP装备。
  关于当前版本德拉诺PVP
  -观战者模式以及由新玩家参与的锦标赛着实让人兴奋。
  -战场保险箱表现良好。玩家能以不可预知的方式获得其他装备。
  -团队查找器运作的很好。让玩家能找到志同道合的小伙伴。
  -在德拉诺上线钱,很多玩家都对有更大更广阔的全新世界PVP区域很兴奋。
  -开发团队并未实施以上的想法,他们试图根据玩家的反馈来做出改变,但却同时也犯下错误,他们只是提供了更多阿什兰的奖励,这反而使得玩家对其更加反感。
  -现在的阿什兰对那些对这个战场有兴趣的玩家都能找到乐趣。而那些不想去玩阿什兰的也不必强迫自己去玩。
  -开发团队已经收获了不少关于让玩家有动力去PVP以及奖励设置的经验,他们希望在下次有像阿什兰战场这样的尝试时能表现得更好。
  -一些玩家并非热衷PVP,但还是强迫自己去打PVP,为的是获得PVP装备。这是个很酷的系统,但也出现了不少问题。
  -MLG与ESL表示对魔兽有兴趣。
【编辑:世传】
此文章仅供参考,不代表本站()观点。
类型:第一人称射击
类型:大型角色扮演
类型:大型角色扮演
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游戏万花筒
Wan网页游戏免费玩魔兽世界7.0军团再临:死骑战士圣骑PVP天赋
角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。
适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。
无情:接下来控制效果的持续时间降低25%
DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。
治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。
DPS:思维迅捷:急速提高15%。坦克:刚毅:生命值提高20%。
治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。
DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。
治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。
苍白:你受到的法术爆击会转换成你身上的疾病,造成周期性自然伤害。
反魔法领域
死疽光环:你10码内的所有敌人受到的魔法伤害提高5%。
停心光环:19码内所有敌人的所有技能的冷却时间提高30%
分解光环:8码内所有敌人会慢慢腐烂,每2秒损失2%的最大生命值。最多叠加10次,持续5秒。
鲜血:不洁命令:你的死亡之握有2层。冰霜:死亡冰冷:寒冰锁链会冻结目标,将他们定身4秒,但是有5秒的冷却。
邪恶:墓穴疫病:当有敌人在受你溃烂之伤时获得治疗,他们受到100点暗影伤害。
鲜血:走向死亡:你的死亡之握驱散目标身上所有加速效果。冰霜:北地之风:你凛风冲击的伤害提高200%,但是不再造成群体伤害。
邪恶:流感:每当你使用爆发,x码内受你疾病影响的所有敌人受到x点暗影伤害,且刷新他们身上你的疾病。
鲜血:绞袭。冰霜:苔原猎手:你对减速的敌人的冰霜打击伤害提高25%,你对定身敌人的冰霜打击暴击几率提高50%。
邪恶:游荡瘟疫:30码,8秒冷却。在8秒内造成x点暗影伤害,并使目标感染剧毒瘟疫。当游荡瘟疫的持续时间结束或被驱散时,它会跳转到30码内受你疾病影响的另一个敌人身上。最多跳转3次。你同时只能激活1个游荡瘟疫。剧毒瘟疫:21秒内每3秒造成x点暗影伤害。目标死亡时会喷发,造成x点暗影伤害,由附近敌人分担。该疾病每次造成伤害时也有30%的几率喷发。
鲜血:血债血偿:鲜血打击的伤害提高100%,并且不再消耗死亡符文而是你总生命值的5%。冰霜:风暴之眼:你饥饿的符文剑半径降低50%,但是伤害提高100%。
邪恶:邪恶突变:当你的剧毒瘟疫被驱散或结束时,会刷新一个软泥怪造成1000点自然伤害,并减速8码内的敌人50%的移动速度3秒。软泥怪持续15秒。
鲜血:枯萎:你的枯萎凋零现在会在40码内最多3个最近的目标脚下制造一片伤害区域。冰霜:杀戮机器:45秒冷却,你下一个湮灭有爆击几率提高100%,并且额外造成50%的暴击伤害,替换杀戮机器(被动)。
邪恶:墓碑:3分钟冷却,在目标位置召唤墓碑,持续3分钟。墓碑会在3分钟内每5秒复活僵尸攻击敌人。僵尸死时,他们的尸体会爆炸,对x码范围内的敌人造成x点伤害,
鲜血:死亡之链:15秒冷却,将3个敌人连在一块,造成21875点暗影伤害并.,并且链上其他人受到25%的伤害。冰霜:寒冷之纹:1分钟冷却。造成x点冰霜伤害,并减速他们70%,持续4秒。寒冷之纹在最近的目标身上最多跳转5次。
邪恶:死疽打击:残忍的打击,造成x点伤害,吸收接下来目标所受x点治疗量,持续10秒。
角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。
适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。
无情:接下来控制效果的持续时间降低25%
DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。
治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。
DPS:思维迅捷:急速提高15%。坦克:刚毅:生命值提高20%。
治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。
DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。
治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。
神圣幻象:你光环的范围提高30码。惩戒:管辖:你制裁之锤的范围提高10码。
无拘自由:自由祝福也会提高移动速度20%。
净化光环:当你驱散你光环中盟友时,你光环内所有盟友都会被驱散相同的效果。
神圣仪式:你施放祝福法术会治疗盟友X点生命值,祝福法术结束时会再次治疗X点生命值。
纯洁之心:当你或你的盟友在你光环笼罩下获得任何治疗,他们都会被驱散所有疾病和中毒效果。
冷光:当你受到任何治疗时,你10码内所有盟友都会获得该次治疗30%的治疗量。
防护:美德之盾:复仇者之盾现在会沉默和打断所有跳转的目标。惩戒:法网恢恢。
神圣:复仇之光:当你用圣光术治疗时,x码内的所有敌人都会承受相当于此次治疗60%的神圣伤害。
防护:骑士之怒:奉献会降低目标50%的移动速度。惩戒:秩序:当你妨害之手被驱散或因其他原因提前移除,其冷却时间降低15秒。
治疗:无限牺牲:你的牺牲祝福现在转移100%的伤害给你,并转换成周期性伤害效果。
神圣:以眼还眼:对你的攻击会返还1%给攻击者。防护:不平之念:你的正义盾击会击晕目标2秒。
惩戒:炽天使的祝福:当你生命值低于25%时,你获得5秒的复仇之怒。该效果每60秒只能触发1次。
惩戒:执法者:你的制裁之锤也造成相当于目标10%生命值的神圣伤害。防护:正义诉求:你施放审判后6秒内移动速度提高50%,并且所有诱捕效果会暂停。
神圣:散播福音:受你光环影响的盟友会在你施放保护祝福或自由祝福后获得一个效果。保护祝福:伤害降低60%。自由祝福:移除所有移动限制效果。
神圣:祝福之手:你的祝福法术现在额外有1层。防护:十字军冲锋:十字军打击现在有100码范围,如果超出近战范围,你会冲锋目标。
惩戒:神圣的惩罚者:你的审判对正在施法的目标总是爆击。
神圣:荣耀祝福:1分钟冷却。对友方目标施加荣耀祝福:治疗目标35000点生命值并且使目标受到的治疗量提高30%,持续12秒。防护:荣耀战马:你的神圣战马额外持续4秒。激活时你免疫控制效果,并且你会击飞你穿过的敌人。
惩戒:清算之锤:1分钟冷却,扔出魔法之锤攻击敌人造成x点神圣伤害。当你或你的盟友在有你祝福的情况下受到攻击,你下一个清算之锤的伤害提高。
角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。
适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。
无情:接下来控制效果的持续时间降低25%
DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。
治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。
强健:生命值高于80%时,你受到的伤害降低20%。
DPS:思维迅捷:急速提高15%。坦克:刚毅:生命值提高20%。
治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。
强袭装甲:生命值提高10%。
DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。
治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。
对打:物理近战攻击有20%的几率被削弱,造成的伤害降低50%。
死刑:你现在可以斩杀生命值低于25%的敌人。
鲜血追猎:当你10码内有敌人进入斩杀线,你的移动速度提高15%并且所有诱捕效果会暂停5秒。防护:剑刃守护:你毁灭打击的爆击几率提高30%,盾牌猛击在盾牌格挡激活时伤害提高20%。
死刑判决:斩杀现在有15码范围,在你使用时会使你冲锋目标。防护:哨卫:你的伤害提高25%,受到的伤害降低25%。
愤怒机器:对你的攻击产生5点怒气
捶肉锤:对生命值高于80%的目标的自动攻击会产生5点怒气。
准备战斗:冲锋产生的怒气提高15点。
狂怒:飞跃。武器:拦截:高速跑向盟友或敌人。当目标是敌人,拦截会定身他们1.5秒。当目标是盟友,拦截会定身目标10码内所有攻击目标的人10秒。产生20怒气。替换冲锋。
防护:一个都不能少:对盟友使用援护会使他们受到的所有伤害降低90%,持续1.5秒。
武器:痛苦训练:冲锋重置你巨人打击的冷却时间。狂怒:脾气控制:狂怒回复的冷却时间降低至30秒,但是现在只治疗15%的最大生命值。
防护:斗志杀手:挫志怒吼现在降低敌人对所有目标的伤害,而不仅仅是你。
防护:盾牌痛击:10秒冷却。用盾牌痛击敌人造成x点物理伤害并使他们的伤害降低15%。如果目标正在施法,冷却会立即重置。产生3点怒气。狂怒:战斗渴望:嗜血会清除所有诱捕效果并使你移动速度提高15%,持续2秒。
武器:震耳怒吼:你的战斗怒吼现在影响10码内所有盟友。
防护:雷霆万钧:雷霆一击会定身所有目标1秒。狂怒:屠宰场:当你使用嗜血时,目标每损失1%的生命值都会使其伤害提高1%,冷却时间降低1秒。
武器:抢险队:巨人打击的效果现在会施放到目标8码内所有敌人身上。
防护:征途:你的拦截和英勇飞跃会击晕所有穿过和跃过的敌人2秒。回音击:巨人打击会在2.5秒后额外造成目标总生命值10%的伤害。该伤害无视所有护甲。
狂怒:无尽怒火:你的激怒效果延长2秒,你的怒击会刷新激怒。
武器:锋利剑刃:45秒冷却,激活时,你下一个致死打击伤害提高50%,降低70%的治疗量,持续4秒。狂怒:死亡之愿:你损失生命值提高你5%的伤害,该效果最多叠加5次。
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7.0狂暴战练级指南:神器加点与路线推荐
11:01:12 条 来源:178 作者:小暧 ]
7.0狂暴战练级指南:神器加点与路线推荐
  准备工作
  消耗品:合剂、食物、符文、爆发药水
  坐骑:水黾、牦牛或者任何可以提供出售物品修理的坐骑
  :选择爆发强、CD短、快速位移的天赋。长CD爆发技能可以留1个,用于打精英。 楼主未使用治疗练级,建议使用DPS天赋练级,但是楼主使用复仇练级的时候,并没有感到会比输出天赋慢,所以不排除坦克练级的方法。不用纠结点数的问题。(目前版本的神器点数,在更改之后,满级之后获取的点数是练级过程的几十倍上百倍)
  练级中一些注意点:
  1、只要怪物血条是红色的,都可以去打一下,可以获得拾取权限并完成任务条件。 敌对阵营攻击的怪会让血条变成灰色。 一个怪多于5个人蹭时,血条也会变灰。 首领怪没有阵营和人数限制。
  2、稀有怪只要是顺路的一定要去打一下。 原因:这些怪会掉一些不错的装备,玩具,并且掉落组织资源,相信我在前三个月,组织资源是你最头疼的问题!而且很多职业任务从练级过程就开始需要做了!而做这些任务都需要组织资源!你什么时候解锁三孔就看你这些任务去做的时间!
  3、神器点数尽管用,增加练级效率。
  目前版本练级中获取的神器点数,是非常小的一部分。
  由于神器研究的存在,练级过程获得的神器点数属于九牛一毛。
  不要去储存这些神器点数,这些点数并不受神器研究的影像。
  不论你练级天赋是不是你的主天赋,一定要按照以后raid的最优路线去点,否则你以后为了修改这些错误将会花费巨量的时间!!!
  一定不要贪图练级省力去点一些无关紧要的天赋!
   红色第一优先级,紫色第二,绿色最低。
  4、装备选择:选择装等最高的不要纠结。戒指项链选择暴击高的不要纠结。装等暴击一样选择暴击急速不要纠结。 练级的装备选择不像RAID,装等就是你的第一优先级,方便快捷。
  5、不要参与!不要参与PVP!不要参与PVP!
  6、除了每张图的最后一个副本任务,其他时间不要排副本。

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