天象互娱 天象互动苏州蜗牛哪个好

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  豪掷39亿元收购游戏资产的宁波富邦今天披露收到交易所问询函,和本报此前预料的一样,交易所关注的核心正是该方案是否构成重组上市(俗称“借壳”)。问询函指出,天象互娱和天象互动的资产总额、资产净额等指标合计均超过同期上市公司相应指标的100%,不构成借壳的主要依据是上市公司控制权未发生变更,而这需要公司和交易对方提供足够充分的证据。
  问询函指出,标的资产控股股东为何云鹏,何云鹏、张普、蒙琨、周星佑、杜伟为标的资产核心团队人员,且共同持有新余赤月投资管理中心(有限合伙)的股权,属于《收购办法》推定的一致行动人。交易完成后其合计持有公司12.22%股权。请对照《上市公司收购管理办法》相关规定,说明何云鹏、张普、蒙琨、周星佑、杜伟是否构成一致行动人。如不构成,请提供相反证据。请财务顾问和律师发表意见。
  交易所对一致行动人关系的重点核查,目的正是进一步审查上市公司控制权是否变更。根据证监会最新政策,上市公司实际控制人通过募集配套资金增加的持股比例在计算是否构成重组上市时应扣除,如此,交易完成后上市公司原实际控制人持股比例为13.6433%。而交易对方何云鹏、陈琛、张晋等人合计持股比例为19.94%,如果上述交易对方构成一致行动人,则本次交易构成借壳上市。
  问询函还提出了对重组方案不太有利的证据。据披露,标的资产原控股股东为张普,2013年11月变更为越云科技,2015年11月越云科技将其持有股份转让给何云鹏、陈琛等,何云鹏成为标的资产控股股东,陈琛成为标的资产第二大股东。交易完成后陈琛持有公司7.7%股权。同时预案披露,陈琛于2014年6月至2015年4月担任越云科技的执行董事、经理。据此,交易所要求补充披露:越云科技2013年以来的股权结构及管理层情况;2015年11月越云科技将其股权转让给何云鹏、陈琛时的转让价格;结合前述情况说明何云鹏、陈琛是否曾存在共同投资行为,是否构成一致行动人。如不构成,请提供相反证据。
  此外,问询函还关注到,标的资产的资产净额规模是上市公司原业务的4.5倍,本次交易完成后,移动网络游戏资产将成为上市公司主要资产。对此,问询函要求公司说明未来是否有置出原业务的计划,并要求公司结合交易后公司对标的公司董事、重大财务和经营决策的影响,说明上市公司能否实际控制标的资产,本次交易是否构成了控制权的实质变更,是否构成借壳上市。
  除交易方案有构成借壳上市的风险外,问询函重点关注了标的公司核心资产存在的瑕疵,以及高增长的业绩承诺能否实现。预案显示,标的资产天象互娱及子公司尚未取得游戏行业的关键资质证书——《网络出版许可证》;而其主要盈利产品《花千骨》为标的资产为爱奇艺共同开发,且涉及诉讼。具体来看,日,苏州蜗牛以天象互动发行的游戏《花千骨》涉嫌抄袭和使用了其自主研发的游戏《太极熊猫》中的游戏界面、装潢设计和其他游戏元素及游戏规则为由,要求天象互动、爱奇艺立即停止不正当竞争行为,并停止通过信息网络向公众传播或以其他任何形式传播《花千骨》手机游戏。请公司结合《花千骨》的收入、净利润、对标的资产经营业绩的贡献,补充披露若天象互动败诉导致停止运营《花千骨》游戏,对其生产经营的具体影响,是否构成本次交易的实质障碍。请财务顾问发表意见。
  另外,此次交易过程中标的资产估值较高,虽然交易对方承诺的标的资产业绩增长也较为迅速,但需要进一步提供依据。
  因有媒体质疑公司重组预案涉嫌规避重组上市,问询函还要求宁波富邦召开媒体说明会。
(责任编辑:DF305)
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宁波富邦关于收到上海证券交易所对公司发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易预案信息披露的问询函的公告
宁波富邦精业集团股份有限公司
&&&&关于收到上海证券交易所对公司发行股份及支付现金
&&&&&&&&&&购买资产并募集配套资金暨关联交易预案
&&&&&&&&&&&&&&&&&&信息披露的问询函的公告
&&&&&本公司董事会及全体董事保证本公告内容不存在任何虚假记载、
误导性陈述或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确性和完整性承
担个别及连带责任。
&&&&&2016&年&7&月&25&日,宁波富邦精业集团股份有限公司(以下简称
“公司”或“本公司”&)收到上海证券交易所上市公司监管一部《关
于宁波富邦精业集团股份有限公司发行股份及支付现金购买资产并
募&集&配&套&资&金&暨&关&联&交&易&预&案&信&息&披&露&的&问&询&函&》(&上&证&公&函
【&2016&】0875&号)(以下简称“《问询函》”)。根据相关规定,现将
《问询函》内容公告如下:
&&&&&经审阅你公司提交的发行股份及支付现金购买资产并募集配套
资金暨关联交易预案(以下简称“预案”),现有如下问题需要你公司
作进一步说明和解释。
&&&&&一、&关于交易方案被认定为重组上市(俗称借壳上市)的风险
&&&&&预案披露,本次交易拟购买资产天象互娱、天象互动的资产总额、
资产净额指标合计均远超同期上市公司相应指标的&100%。本次交易
不构成重组上市的原因在于公司的控制权未发生变更。
&&&&&1.标的资产控股股东为何云鹏,何云鹏、张普、蒙琨、周星佑、
杜伟为标的资产核心团队人员,且共同持有新余赤月投资管理中心
(有限合伙)的股权,属于《收购办法》推定的一致行动人。交易完
成后其合计持有公司&12.22%股权。请对照《上市公司收购管理办法》
相关规定,说明何云鹏、张普、蒙琨、周星佑、杜伟是否构成一致行
动人。如不构成,请提供相反证据。请财务顾问和律师发表意见。
&&&&2.标的资产原控股股东为张普,2013&年&11&月变更为越云科技,
2015&年&11&月越云科技将其持有股份转让给何云鹏、陈琛等,何云鹏
成为标的资产控股股东,陈琛成为标的资产第二大股东。交易完成后
陈琛持有公司&7.7%股权。同时预案披露,陈琛于&2014&年&6&月至&2015
年&4&月担任越云科技的执行董事、经理。请补充披露:(1)越云科技
2013&年以来的股权结构及管理层情况;(2)2015&年&11&月越云科技将
其股权转让给何云鹏、陈琛时的转让价格;(3)结合前述情况说明何
云鹏、陈琛是否曾存在共同投资行为,是否构成一致行动人。如不构
成,请提供相反证据。请财务顾问和律师发表意见。
&&&&3.按照交易后的股权结构,上市公司实际控制人合计控制公司
29.22%股权,扣除认购募集资金所获得的股份,上市公司实际控制人
持股比例为&13.6433%。何云鹏、陈琛及张普等如构成一致行动人,
持股比例合计为&19.94%,本次重组将构成借壳上市。请结合一致行
动关系,并扣除募集资金影响,说明本次交易是否构成重组上市。请
财务顾问及律师发表意见。
&&&&4.预案披露,标的资产的资产净额规模是上市公司原业务的&4.5
倍,移动网络游戏资产将成为上市公司主要资产。请补充披露:(1)
未来是否有置出原业务的计划,结合交易前后公司主营业务收入、利
润等说明公司的主营业务是否发生变更,并结合标的资产的盈利预测
情况,说明未来上市公司主要利润是否将来源于本次购买资产;(2)
请结合交易后上市公司对标的公司董事、重大财务和经营决策的影响
情况,说明上市公司是否实际控制标的资产,标的资产未来是否为管
理层实际控制;&3)结合交易完成后上市公司核心资产的控制权情况,
说明本次交易是否构成上市公司控制权实质变更。请财务顾问和律师
发表意见。
&&&&二、关于标的资产核心资产存在瑕疵的风险
&&&&5.预案披露,标的资产天象互娱及子公司尚未取得《网络出版
服务许可证》。请补充披露:(1)标的资产《网络出版服务许可证》
的办理进度,预计取得时间及未取得对其生产经营的影响,公司取得
上述许可证是否存在实质性障碍;(2)若无法取得对公司经营活动及
标的资产估值的影响,是否对本次重组构成障碍。请评估师发表意见。
&&&&6.预案披露,2015&年&7&月&30&日,苏州蜗牛以天象互动发行的
游戏《花千骨》涉嫌抄袭和使用了其自主研发的游戏《太极熊猫》中
的游戏界面、装潢设计和其他游戏元素及游戏规则为由,要求天象互
动、爱奇艺立即停止不正当竞争行为,并停止通过信息网络向公众传
播或以其他任何形式传播《花千骨》手机游戏。请公司结合《花千骨》
的收入、净利润、对标的资产经营业绩的贡献,补充披露若天象互动
败诉导致停止运营《花千骨》游戏,对其生产经营的具体影响,是否
构成本次交易的实质障碍。请财务顾问发表意见。
&&&&7.预案披露,天象互娱拥有&38&项软件著作权,天象互动拥有
29&项软件著作权与&2&项文字作品著作权,两个公司存在多个游戏产
品相似的软件著作权,但归属于不同的公司,请补充说明:(1)是否
存在资产权属不清晰的情况,是否存在重复估值情况;(2)同一游戏
产品不同版本号、不同登记号的软件著权作归属于两个公司的原因与
合理性;(3)天象互动未来作为管理型平台,持有较多软件著作权的
原因与合理性。请财务顾问和律师发表意见。
&&&&三、关于标的资产估值较高的风险
&&&&8.预案披露,本次交易采用收益法评估作价,以&2015&年&12&月
31&日为评估基准日,天象互娱&100%股权的评估价值为&37.5&亿元,增
值率为&604.67%。请补充披露:(1)&年,移动游戏市场销
售收入增长率逐年下滑,请结合移动游戏行业发展趋势、天象互娱的
市场份额、竞争对手情况、标的资产主打游戏的运营情况、新款游戏
预计推出时点及试运营情况,综合分析说明本次评估增值的合理性;
(2)标的资产各类业务收入预测具体参数、预测依据及合理性。请
财务顾问和评估师发表意见。
&&&&9.预案披露,标的资产存在多次股权转让,并存在巨大估值差
异。其中,2015&年&12&月华旗汇晟、华旗汇瑞受让天象互娱时对应的
估值是&8&亿,而同一时间金亚科技转让&10%股权时对应的估值是&30
亿。2016&年&3&月鼎兴量子转让股权时对应的估值为&30&亿,同一时间
航风投资、天歌投资增资入股时估值为&36&亿。金亚科技&2015&年收购
标的资产时交易价格为&22&亿,本次交易标的资产天象互娱估值为
37.5&亿元,天象互动估值为&1.54&亿元。虽然《花千骨》游戏运营比
较成功,但在游戏行业一款游戏的运营成功并不具有可复制性,游戏
行业产品开发风险较高。请公司结合标的资产市场需求、市场竞争、
产品研发实力及研发失败率、新产品运营推广情况、客户稳定性及拓
展情况、分成金比例、主要竞争对手情况等,分析标的资产估值在近
一年急剧增加的合理性。请财务顾问和评估师发表意见。
&&&&10.预案披露,天象互娱的游戏产品包括《花千骨》、《天天枪战》、
《热血精灵王》等&9&项,除&1&项产品《赵云战纪》于&2016&年&4&月停
运外,其他产品都在运营中,天象互娱&2015&年与&2016&年&1-3&月业绩
大幅上涨主要归功于《花千骨》;同时天象互动大部分业务转让至天
津天象(天象互动把天津天象股权转给让赤月科技)后,仅保留了《花
千骨》、《热血精灵王》及《天天枪战》在&4399&运营平台的联合运营
业务,未来联运收入较少。请补充披露:(1)天象互娱采用收益法评
估时,评估的游戏产品范围及《花千骨》、《天天枪战》、《热血精灵王》
等产品对其估值的影响;(2)天象互动采用资产基础法评估,《花千
骨》、《热血精灵王》及《天天枪战》等产品在无形资产中的占比,及
其对天象互动评估的影响。请财务顾问和评估师发表意见。
&&&&11.预案披露,标的资产《花千骨》游戏通过委托方式开发,著
作权人为天象互动与爱奇艺,开发商为千层塔(天象互动持股&30%),
2015&年&6&月上线后至&2016&年&3&月,注册用户达&5657.7&万人,月均
充值流水为&6966.76&万元,创下&1.6&亿月充值流水的最高纪录,请补
充披露:(1)《花千骨》IP&采购情况、金额、会计处理方法;(2)天
象互动与爱奇艺共为《花千骨》的著作权人,天象互动是否可以实际
控制《花千骨》游戏,两方对该项著作权收入的主要协议,及其收入
模式对标的资产估值的影响;(3)天象互动与开发商关于游戏收入的
主要协议、收入分成方法等;(4)《花千骨》的充值流水的权属,天
象互动根据其充值流水的收入确认情况;(5)《花千骨》是天象互娱
2015&年与&2016&年一季度经营业绩大幅增长的主要原因,属于个别游
戏现象,请分析天象互娱在未来盈利预测中利润与收入快速增长的依
据与合理性。请财务顾问和评估师发表意见。
&&&&四、关于标的资产业绩补偿承诺无法实现的风险
&&&&预案披露,除航风投资和天歌投资外的其他交易对方承诺天象互
娱&2016&年度、2017&年度、2018&年度经审计并扣除非经常损益后归属
于母公司的净利润分别不低于&30,000&万元、36,000&万元、43,200&万
元,或&2019&年度不低于&47,200&万元。
&&&&12.金亚科技拟收购天象互动时,2015&年承诺业绩为&2.2&亿元,
而根据预案,天象互娱与天象互动&2015&年模拟合并利润为&19,988.99
万元。请补充披露标的资产&2015&年业绩低于金亚科技重大资产重组
方案承诺业绩的原因,并结合标的资产&2015&年的实际运行情况说明
未来业绩承诺的可实现性。请财务顾问和评估师发表意见。
&&&&13.请补充披露:(1)标的资产的业绩承诺依据为归属于母公司
所有者的净利润,请补充披露业绩承诺实现是否考虑非经常性损益的
影响;(2)结合天象互娱盈利预测情况,说明&2019&年承诺业绩较&2018
年仅增长&10%,较其他各年业绩增长率大幅下降的原因与合理性。请
财务顾问和评估师发表意见。
&&&&14.结合游戏行业发展情况、标的资产未来三年的预计流水及储
备游戏情况等,补充披露作出上述业绩承诺的具体依据及合理性。请
财务顾问和评估师发表意见。
&&&&15.天象互动报告期内归属于母公司的净利润分为别为&1.33&亿、
1.06&亿和&349&万元,请结合天象互动的业务模式、未来投资计划及
与天象互娱的业务往来,补充说明将天象互动承诺业绩定为不亏损的
原因与合理性。请财务顾问和评估师发表意见。
&&&&五、关于标的资产主营业务
&&&&16.请补充披露天象互娱报告期内业务运营情况:(1)分自主运
营、联合运营、授权运营等模式分别披露各游戏产品的生命周期、玩
家结构分布、活跃用户数、付费率、平均充值水平、充值消费比、开
发人员、用户平均在线时长、各运营模式下服务器数量等,并对上线
以来的上述数据的变动趋势进行分析;(2)报告期内营业成本中分运
营模式、游戏产品披露&IDC&费用、版权金支出与分成金支出的具体金
额与变化;(3)报告期内自主运营、联合运营、授权运营等模式游戏
产品收入占比、收入会计确认方法,虚拟币确认收入的估计方法与假
设;(4)采购模式中,代理游戏产品采购占比及其收入与成本确认方
法,游戏版权金支出占比及其会计处理方式。请财务顾问和会计师发
表意见。
&&&&17.请补充披露:(1)委托研发和合作研发模式下,研发成果的
归属、收益分成比例,与委托方或合作方是否存在纠纷及潜在纠纷;
(2)未来游戏上线规划,新款游戏预计推出时点及试运营情况,当
前&IP&储备情况、IP&授权费用情况。请财务顾问和会计师发表意见。
&&&&18.请补充披露:(1)报告期内前五大客户名称、金额、占营业
收入比例;(2)按照服务器采购、代理游戏产品采购及影视动漫小说
泛媒体&IP&采购三种类别,补充披露报告期内前五大供应商的名称、
采购金额、采购比例、采购内容。请财务顾问和会计师发表意见。
&&&&19.请根据标的资产的运营模式、产品数量、玩家分布、盈利能
力等因素补充披露:(1)主要游戏账户的充值消费比、在线时长等数
据;(2)分游戏或运营方式核查主要游戏账户的充值情况,充值银行
账户账号,每次充值地址(IP、MAC),充值前后两天内账户登录地址
(IP、MAC),每款游戏的活跃用户数等信息;(3)标的资产工作人员
是否存在自我充值消费行为;(4)提供标的资产游戏产品主要装备、
道具等的价格信息,主要游戏玩家对装备、道具的购买和消费情况。
请财务顾问和会计师发表意见。
&&&&六、关于标的资产财务数据
&&&&20.请公司按照《公开发行证券的公司信息披露内容与格式准则
第&26&号——上市公司重大资产重组(2014&年修订)》在预案中补充
披露:天象互娱与天象互动模拟合并报表的主要财务指标,如主要资
产与负债构成、成本费用构成、现金流情况等。补充披露公司游戏开
发和运营业务成本结转的具体方法,存货结转和无形资产摊销的方
法,研发费用资本化政策、资产减值计提情况。请财务顾问和会计师
发表意见。
&&&&21.预案披露,2016&年&3&月天象互娱负债总额为&1.8&亿元,主
要为应付账款、其他应付账款和应付股利;天津互动负债总额&4146.17
万元,主要为应付账款与预收账款。请补充披露:(1)报告期内天象
互娱与天象互动资产与负债中往来科目的具体金额、对象、用途与变
化情况;(2)天象互娱与天象互动报告期内股利支付情况;(3)报告
期内标的资产天象互娱与天象互动之间的业务与资金往来情况,及其
对天象互动以资产基础法评估结果的影响。请财务顾问和会计师发表
意见。
&&&&22.预案披露,天象互动公司的全资子公司包括天津基甸动漫有
限公司、成都越云科技有限公司,评估基准日天象互动长期股权投资
为&60&万元,预评估值为&1087&万元,请结合天象互动控股公司情况说
明长期股权投资增值&1711.96%的原因与合理性。请财务顾问和会计
师发表意见。
&&&&23.预案披露,天象互娱与天象互动模拟合并报表中,报告期内
资产负债率为&25.66%、42.82%、15.34%,请结合标的资产的采购与
销售的结算政策、现金流情况、职工薪酬与股利支付情况等,说明标
的资产负债率变化较大的原因。请财务顾问和会计师发表意见。
&&&&七、其他问题
&&&&24.预案披露,2016&年&3&月&20&日,交易对手现金增资&25&亿元
入股标的资产,属于突击入股标的资产的情况。请核查标的资产穿透
计算后股东是否超过&200&人,交易对方是否涉及结构化产品,是否符
合中国证监会有关规定。请财务顾问发表意见。
&&&&25.预案披露,报告书第&339&页披露《花千骨》为天象互娱自研
游戏,第&306&页披露《花千骨》为委托研发模式开发,前后不一致,
请财务顾问核查并发表意见。
&&&&26.预案披露,报告书第&333&页披露天象互娱与天象互动报告期
内运营的&9&款产品有中有&2&款计划在近期停运下架,第&295&页中披露
天象互娱的产品有一项停运,是否存在前后不一致。请财务顾问核查
并发表意见。
&&&&鉴于市场对你公司提交的发行股份及支付现金购买资产并募集
配套资金暨关联交易预案较为关注,部分媒体质疑涉嫌规避重组上
市,现要求你公司根据《上海证券交易所上市公司重组上市媒体说明
会指引》的规定,召开媒体说明会。请你公司认真做好召开媒体说明
会各项工作,并及时披露具体安排。
&&&&上海证券交易所要求公司在&2016&年&8&月&1&日之前,就上述问题
进行书面回复,修改重大资产重组预案并予以披露。公司正积极组织
有关各方按照《问询函》的要求落实相关意见,尽快对本次重大资产
重组相关文件进行补充和完善,及时履行信息披露义务,并将在上海
证券交易所审核通过后按照相关规定申请公司股票复牌。
&&&&公司指定信息披露媒体为《中国证券报》及上海证券交易所网站
(.cn),有关信息均以公司在上述指定媒体披露信息为
准,敬请广大投资者关注相关公告,并注意投资风险。
&&&&特此公告。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&宁波富邦精业集团股份有限公司董事会
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&2016&年&7&月&25&日《天府奖》隆重公示 首批参评名单出炉
   (成都)数字娱乐节将在今年11月19日&21日在成都东郊记忆举办,其中享有移动游戏界奥斯卡之称的&天府奖&将在19日晚上的VIP晚宴上进行颁奖,届时将胜邀来自20多个国家移动游戏行业业界领袖、以及将在GMGDC大会上演讲的100多位重量级嘉宾,共计近300 人,阵容规模空前。《天府奖》关注于游戏质地本身。我们始终相信,在游戏行业里,仅好玩不再是焦点,创新以至出奇制胜,妙不可言或在未来最为称道。《天府奖》一定让您不虚此行!
   据大会组委会的最新消息,DEF2015《天府奖》首批参评名单公布,在这之前已经吸引了游戏业界大咖的报名参与,并且更多作品也在同步确认中。心动了么? 每一个用心之作都应该得到真心的肯定, 我们知道你怀揣着能再拔高的游戏梦。一切一切的际遇都在你下一步的碰撞中。
   天府奖评委会将按批进行公示,首批公示时间9月10日,第二批公示时间9月15日,第三批公示时间9月18日;投票时间9月21-10月21日。未在首批公示内的,将在后期陆续公示。《天府奖》已经吸引行业大拿踊跃报名,截至目前已确定《天府奖》参加评选作品首批名单公示如下:
   《天府奖》参评作品首批名单
   &小金人奖&三项:
   &2015年度移动游戏制作人TOP3
   首批参评名单:
   陈俊雄(梦幻西游)、佟庆(天龙八部3D)、罗伟(热血传奇)、张杰(全民突击)、程良奇(少年三国志)、张忠业(花千骨)、向兆松(我叫MT2)、左拉(十万个冷笑话)、王健(暗黑黎明)、吴紫鄂(有杀气童话)、王重阳(苍穹变)、龚伟(全民超神)、何榛杰(变身吧主公)、矫海明(魔力时代)、周云鹏(少年魔兽团)、张登封(不良人)、严靖(新征途)、姜仲杨(大主宰)、张鹏(九龙战)、张龙(幻想编年史)、张融(古龙群侠传)、端午(无敌唤灵)、张金宝(萌三国)、赫然(西游神魔决)、刘涛(军师救我)、姚远(捕鱼达人3)
   &2015年度移动游戏公司TOP3
   首批参评名单:
   网易游戏、北京畅游时代数码技术有限公司、盛大游戏、腾讯游戏、成都天象互动科技有限公司、苏州蜗牛数字科技股份有限公司、游族网络股份有限公司、广州多益网络科技有限公司、北京天马时空网络技术有限公司、成都龙渊网络科技有限公司、北京乐动卓越科技有限公司、蓝港互动有限公司、完美世界、雷尚(北京)科技有限公司、上海幻萌网络科技有限公司、中国手游、北京光合起源网络科技有限公司、深圳市创梦天地科技有限公司、成都金山数字娱乐科技有限公司、上海蛙扑网络技术有限公司
   游戏产品类:
   &2015年度移动游戏奖-单机类TOP10
   首批参评名单:
   PopStar消灭星星2、猫和老鼠官方手游、捕鱼达人3、愤怒的小鸟2、熊出没之熊大快跑、CF暴击僵尸2015、熊出没2、消灭星星3、聚爆、雷电2015、饥饿鲨:进化、3D狂野飞车-极速前进、极品飞车:最高通缉2015、王国保卫战:起源、单机斗地主、喜羊羊快跑、铠甲勇士之英雄传说、消灭星星2粉碎糖果、忍者必须死2、火柴人联盟、宫爆老奶奶2、泡泡龙亚特兰蒂斯、愤怒的小鸟:思黛拉、3D终极狂飙4、果宝三国、鲤、捕鱼达人千炮版(正版授权)、将死之日、疯狂点击、炸金花、Threes(小3传奇)、奔跑吧兄弟:我是车神、酷跑奥特曼、千炮捕鱼2、全民泡泡大战、切水果2、奔跑吧兄弟:跑男来了、2048、3D终极车神、天天捕鱼、泡泡龙官方正版、模拟城市:建造、燃烧的蔬菜3、奔跑吧兄弟2、五行、愚公移山2、欢乐斗牛(腾讯)、杀手:狙击之神、甜心爱消除、登山赛车
   &2015年度移动游戏奖-网游类TOP10
   首批参评名单:
   梦幻西游、天龙八部3D、乱斗西游、热血传奇、全民突击、炉石传说、去吧皮卡丘、太极熊猫、少年三国志、神武、三国之刃、全民奇迹、自由之战、花千骨、天天炫斗、九阴真经、我叫MT2、十万个冷笑话、暗黑黎明、女神联盟、拳皇98终极之战OL、坦克风云、战舰少女、格斗宝贝、新仙剑奇侠传、有杀气童话、苍穹变、三国战神、天下HD、航海王启航、宠物小精灵XY、天天挂机、剑魂之刃、实况俱乐部、无双剑姬、盗梦英雄、X三国、全民超神、战舰帝国、变身吧主公、魔力时代、口袋妖怪复刻、超神战记、攻城掠地、高达战争、星际传奇、影之刃、天天世界杯、少年魔兽团、不良人、刀塔传奇、JJ斗地主、青龙偃月刀、仙魂、梦想仙侠、军师救我、
   渠道/发行/第三方服务机构类:
   &2015年度移动游戏十佳渠道商奖
   首批参评名单:
   百度、小米、360、腾讯、OPPO、UC、CMGE、华为、阿里、IGS、appStore、移动MM、酷派、步步高、豌豆荚、联想、安智、优酷、搜狗、神马、金立、爱游戏、googlePlay、乐视、中国移动、vivo、鹏博士、酷狗、创维、爱奇艺、海信、多酷91、多盟、魅族、迪信通、万普、爱思助手
   &2015年度移动游戏十佳发行商奖
   首批参评名单:
   天津英雄互娱科技有限公司、蓝港互动、网易游戏、北京飞流九天科技有限公司、北京中清龙图网络技术有限公司 、昆仑游戏、天象互动、广州网易、37手游、乐动桌越、乐逗游戏、墨麟集团、深圳第七大道、游族网络、触控科技、恺英网络、泰奇互动、圣耀互动、陌陌科技、盛大游戏、骏梦、顽石互动、蜂巢游戏、梦想手游、掌上乐游、天拓游戏、中清龙图
   &2015年度移动游戏十佳第三方服务机构奖
   首批参评名单:
   DataEye、Ucloud、爱贝、金山云、七牛、Testin、TestBird、棱镜、ANYSDK、OKSDK、1SDK、极光推送、信鸽、个推推送、爱加密、娜迦、白鹭、cocos、Unity、支付宝、汇元银通、易宝支付、mo9、网银在线、快钱支付、财付通、盛付通、环迅支付、易接、斯凯、钱海、富途宝Fortumo、小旭音乐、锐力空间音乐、音尚月音乐、绯雨音乐、呀呀语音、YeahMobi、优蜜移动、多盟、亿动广告传媒、TalkingData、指点传媒、点入移动、Fyber、点击奇迹、趣米广告、有米广告、指盟、友盟、果合、指间互娱
   IP版权类:
   首批参评名单:
   梦幻西游、金庸武侠、热血传奇、魔兽世界、宠物小精灵、奇迹、花千骨、九阴真经、我叫MT、十万个冷笑话、女神联盟、拳皇、舰娘Collection、仙剑奇侠传、斗破苍穹、天下3、海贼王、宠物小精灵、魔兽世界、实况足球、宠物小精灵、英雄联盟、攻城掠地、机动战士高达、雨血-影之刃、魔兽世界、不良人、猫和老鼠、捕鱼达人、愤怒的小鸟、熊出没、熊出没、雷电、极品飞车、王国保卫战、喜羊羊、铠甲勇士、宫爆老奶奶、愤怒的小鸟、果宝特攻3、奔跑吧兄弟、奥特曼
   游戏媒体类:
   首批参评名单:
   新浪游戏、凤凰游戏、爱玩网、游戏多、爱游戏、当乐网、太平洋游戏网、机锋网、口袋巴士、安卓网、安锋网、超好玩、蚕豆网、蜜蜂网、安趣网、游戏观察、骄阳网、优酷土豆游戏频道、有趣点、游戏头条、游戏宝、太平洋游戏网、魔方网、着迷网、游戏狗、搞趣网、笨手机、手游龙虎豹、手游圈内人、Dogame、07073游戏网、91手游、、178、9、8477、5G
   《天府奖》公示及在线投票媒体如下:
   新浪游戏、凤凰游戏、网易游戏、搜狐手游、17173、游戏多、0手机游戏网、电玩巴士、口袋巴士、91手游、178游戏网、安卓网、游久网、不凡网、18183、太平洋游戏网、超好玩、DOGAME、游戏头条、蜜蜂、手游圈内人、天极游戏、安趣网、游戏观察、爱游戏、52PK、有趣点、木蚂蚁、斑马网、蚕豆网、766、艾瑞网、环球网、硅谷动力、第一资讯、骄阳网、笨手机、游戏坛子、游戏鸟、游戏狗、游资网、1688玩、玩客、中华网游戏、至顶网、当乐网、蜜蜂网、安锋网、YOYO手游、5253手游网、5G、51CTO、CSDN、IT经理世界、比特网、techweb、投资界、多游网、苹果园、9秒资讯
   《天府奖》奖项设置
   &小金人奖&三项:包括年2015年度移动游戏制作人TOP3;2015年度移动游戏公司TOP3;2015年度移动游戏团队TOP3。
   游戏产品类:2015年度移动游戏奖-单机类TOP10 ;2015年度移动游戏奖-网游类TOP10;2015年度移动游戏画面奖TOP5;2015年度移动游戏音效奖TOP5;2015年度移动游戏剧情奖TOP5;2015年度期待移动游戏奖TOP3。
   渠道/发行/第三方服务机构类:2015年度移动游戏十佳渠道商奖、2015年度移动游戏十佳发行商奖、2015年度移动游戏十佳第三方服务机构奖。
   IP版权类:2015年度最佳明星IP改编奖TOP10、2015年度最佳IP改编手机游戏奖TOP10
   游戏媒体类:2015移动游戏影响力媒体TOP10、2015移动游戏新锐媒体TOP10。
   在历来广受好评的移动游戏奖项则首次细化至游戏内容多个种细分领域,用专业的思维去分析作品,用观众的视角去感受作品。相信将有更多优质的细分游戏将投进&天府奖&的怀抱。
   参赛对象
   全球移动游戏开发厂商(以制作人、团队或公司三个层级提交。比如个人参赛,就以个人制作的游戏作品进行提交,并附上游戏的下载量、收入规模等多个信息)。
   作品提交方式
   1、以word形式注明游戏类型、作品名称、公司/团队、运行系统、作品介绍、团队介绍、联系人及联系方式等:作品信息表下载地址:/s/1jGrjvb4
   2、作品信息表请发送至【天府奖报名参赛邮箱:】
   3、命名格式为:&天府奖+游戏名称+类别+公司&
   大赛细则
   1、大赛作品所有知识产权归参评者所有,组委会在大赛期间对作品提交的图片、文字及视频资料有推广使用权;
   2、家评审阶段结束后,入围作品企业或团队将有机会获得GMGC大会期间演讲机会;
   3.、大赛解释权归组委会所有。
   评选规则
   1、参考数据由权威第三方数据研究机构提供的top榜单
   2、百度指数;
   3、天府奖大众投票
   4、行业资深专家评审
   5、行业特邀媒体推荐
   评选标准
   评选标准分别通过游戏产品影响力、下载和收入规模、游戏产品数量和质量、受欢迎程度等维度进行投票,最高得分者入围获选。
   评选流程
   第一阶段:9月10日-9月20日,作品征集提交,网上公示
   第二阶段:9月21日-10月21日,网上海选投票
   第三阶段:10月21日-10月31日,网上海选公示(入围作品)
   第四阶段:11月1日-11月6日,专家评审
   第五阶段:11月19日,第四届全球移动游戏开发者大会期间将隆重举办全球移动游戏年度大奖&&天府奖颁奖晚会、现场颁发奖杯、证书
   关于中国(成都)数字娱乐节DEF2015
   时间:-21日
   地点:成都东郊记忆
   主办单位:全球移动游戏联盟
   支持单位:成都市成华区人民政府、成都市博览局
   大会报名:http://china-/
   中国(成都)数字娱乐节(Digital Entertainment Festival简称:DEF2015)将于-21日在成都东郊记忆举办。这场中国西南地区规模最大的,以数字娱乐为核心的TED狂欢节,是由全球移动游戏联盟主办、成都市成华区人民政府、成都市博览局鼎力支持的一场真正的数字娱乐大融合产业的全民庆典!
   DEF2015特别选址在中国西部大开发的引擎城市、高科技产业集聚中心、同时也是新崛起的开发者之城成都举行。作为一场&互联网+泛娱乐化&的主题秀,其中的独立音乐嘉年华、独立影像嘉年华、动漫嘉年华,以及闻名海外的全球移动游戏开发者大会(GMGDC)版块共同构成了&音游&、&影游&、&漫游&等全景互动式体验内容。来自世界游戏界、音乐界、电影界、动漫界的优秀独立制作人将齐聚一堂,共同分享前沿科技带来的视听愉悦。DEF2015邀民同乐,携民同庆,共同缔造一场数字娱乐界的&APEC&盛宴。
   赞助、商务合作请联系:
   北京总部:
   Sunny Mobile:
   Email: fei.
   西南区:
   Bingo Mobile:
   Email: bin.
   华南区:
   Vince Mobile:
   Email: peiwen.
   国际部:Jessie Mobile:
   Email: jessie..
   媒体、市场合作请联系:
   Shina Mobile:
   Email: yan.
   CEO俱乐部会员加入请联系:
   Amanda Mobile:
   Email: nannan.
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