自由之战好玩还是比王者荣耀好玩的游戏?

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虚荣、自由之战和王者荣耀评测对比
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LOL玩法手游无疑是目前市场上的宠儿,虽然还有《全民超神》《混沌与秩序》等大作,但在我看来,这个领域中的魏蜀吴三国暂时只有《虚荣》《自由之战》《王者荣耀》三者。但我今天要和大家说的是这三款MOBA手游当前存在的一些短板,看清这些短板,也许会帮助你更好的选择到一款合适自己的LOL玩法手游。
坦白说,巨人推出《虚荣》的心情太过迫切,以至于这款优秀的作品现在凭空多了些让人诟病的地方。抢占市场先机的代价,必然是以游戏的本地化策略为牺牲的,这一点《虚荣》中中英相杂的游戏介绍便是最好的说明,上一秒你可能还在被一个字正腔圆的普通话男教师教导,下一秒导师就会突然变成一个语速极快的外国人。对庞大的良莠不齐的国内玩家群来说,这其实是个相当糟糕的新手教学。毕竟《虚荣》所带来的是一种全新的MOBA手游操作方式和游戏世界观。至于UI界面优化,我想感受过游戏的朋友应该都懒得再去吐槽,只能期待巨人后期的改进了。
游戏是个好游戏,但匹配系统在我看来,其实略微有点坑爹。MOBA类手游对网络要求很高,这是众所周知的情况。但如果因为这个,就时不时将玩家禁赛,我想这应该不容易被容忍,毕竟到底是网络问题还是游戏服务器问题,谁也不知道。如果你的网络实在不行,还是远离《虚荣》吧。
坦白说,这三款游戏中,我最喜欢的或许就是《自由之战》,除了符合大多数玩家的摇杆类操作模式这外,因为游戏的世界观设定让人容易有亲切感,当然不排除这里面有蹭IP之类的嫌疑。但成也操作败也操作,《自由之战》的切换操作在我看来其实是相当有BUG的,特别是在满屏技能的情况下,你根本不知道自己选中的敌人目标是不是心中想要的那一个。经常因此被反杀的血泪史让眼神不好的我每次都想砸掉自己的iPad。
另外,如果你不是个有耐心的玩家,建议等级玩高之后对自由的匹配系统多一点容忍。因为没有太过严重的逃跑惩罚,让很多玩家,甚至有主播直播看队友选人打比赛,在大神的眼里,只有国家队的配置才能玩,其他的都只能被跳过重排。而造成这个结局的根本原因便在于自由的平衡性虽然尚可,但始终无法避免一代补丁一代神的境地。
应该来说,在数值平衡问题上,《自由之战》还是欠些火候的,如果你是没什么技术的大R玩家,只想用钱求痛快,那还是绕道吧。
腾讯的游戏模式,相信这年头大家都有所体会。VIP成长体系,不同的VIP等级享受不同的游戏特权,我这里就不多说了。至于商城,大家看看便可以知道其中的差距,应该来说,对于大R玩家,这里会是一片不错的乐土。
经济系统坑爹这是腾讯一贯的特色,至少在前期阶段,就算不花钱也是可以拿人头拿到手软。不过最让人头疼的是《王者荣耀》中竟然用的是无锁定模式,虽然这种玩法已经成为现阶段各类新兴动作类网游的主打方向,但是放在这类手游中,却是件非常让人头疼的事。虽然英雄优先的智能系统不错,但没办法自主决定英雄的攻击目标,这真的可以愉快的LOL吗?如果你有强烈的控制欲的话,还是出门右转吧。
虽然三款游戏都有各自不同的短板,但其实就游戏体验来说,其实都可以算的上上乘,也许稍稍弥补下这些小问题,会让玩家更有心情氪金吧。那么,你会选择哪一款呢?
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网友在10小时点赞了自由之战2和王者荣耀哪个好?自由之战2和王者荣耀区别
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《自由之战2》是一款独立创作的MOBA类手游。最近由于MOBA玩法的大火诞生了一系列的MOBA手游,其中王者荣耀和自由之战在里边都算是佼佼者,最近《自由之战2》内测的消息又已发出,许多小伙伴难免拿起了这两款手游进行对比,那么这两款手游究竟哪个好呢?下面还请各位来看看小编的分析。
二者对比解析:
自由之战的操作系统以及人物特效都是不输王者荣耀的,特别是全新推出的自由之战2,画面效果小编给满分。同样突出的是人物画风,各有各的特色、特点。
玩家也可以尝试完全不同世界观的moba游戏,王者荣耀中的很多英雄创意都来源于英雄联盟。自由之战也稍微由些借鉴,但是是完全不同的世界观。
目前看来自由之战2的公测还没有什么消息,不过小编是十分期待的。
总的来说这两款手游各有各的特色,玩家们也是萝卜白菜各有所爱,谁都有谁的理由,其实小编感觉自己喜欢哪款就玩哪款,没必要去听别人的。
以上就是小编带给大家的分析,希望大家能够喜欢。最后小编祝大家游戏愉快!
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自由之战2正版手游是《自由之战》原班人马打造的第二部作品,也是一款MOBA玩法的手游。该手游中玩家的战斗力将与金钱不再有任何瓜葛,并且解除了战斗力与时间的瓜..自由之战\王者荣耀\全民超神哪个好玩有什么区别?
编辑:通吃鱼
来源:未知
都垃圾,自由现在各种削削削,流畅版更卡了,关键画面更渣,王者连个基本的切敌功能也没有,vip还会掉级。没全民超神好玩
你要是想玩MOBA手游,我真心不推荐你玩自由之战,不如去试试全民超神吧,不管是游戏设定,或者开发技术来说,都远胜过同类的MOBA手游,5V5的技术也更超前一些,而且细节优化这块也做得很好,总体感觉不错
自由之战耐玩一局20分钟左右,凭借积累什么英雄都可以买,王者荣耀快的话几分钟就结束了,一些英雄必须人民币
我觉得王者荣耀比较好玩,但是画质没有自由做的精细,但是这没啥。玩了一下自由之战,人物走路跟僵尸一样,丑到爆炸。没有王者荣耀6。因为王者荣耀比较和lol相似。王者荣耀谁说一局几分钟就打完了。怎么可能。打排位赛的时候,双方实力相当的时候,可以打30多分钟。就是算是一边倒的实力差距也需要10多分钟。比全民超神耐玩一点。而且王者荣耀非常考验配合,还有打野。如果没有人打野,那几乎就输了。如果队友老送人头,快输了,只要你个队友配合好,还是有机会搬回去的,对方即使杀的人多,但是后期不配合就可能会输。反正我觉得挺好玩的。因为他吸取了LOL的精华。反正都腾讯的,不牵着什么抄袭不抄袭的。全民超神地图较小,不侧重打野,所以就少了很多乐趣。但是目前王者荣耀比较火爆。玩的时候最好用稳定的w...
自由之战不解释。凭良心说,王者荣耀哪点做的比自由好?光论画质,王者荣耀画质美到爆炸诶,画面和人物脚步都不同步,看上去像人在飞,就这也敢称精细?论良心,王者荣耀坑钱,自由贫民玩得好也可能吊打壕,王者荣耀充了钱就是爸爸。还有,我大自由有各种联赛,有些联赛还是国家级的,腾讯两款游戏哪个能比?
王者荣耀,谁说土豪才玩的起?只有武则天和嬴政是只能充值买的,其它随意买,连皮肤都可以用活动送的碎片换,英雄也可以,而且英雄每月送5碎片,最贵的才68碎片,更何况还有金币?我玩一个星期绝对一英雄到手,符文什么都可以免费抽,不用钱,画质开高完全6,游戏内还可以打字,福利还高。背景音乐还好听。
王者荣耀操作比这个简单许多,自己体会体会就知道了,而且王者荣耀英雄都有强势期是谁起来谁厉害,谁起来都可以秒谁,并没有自由这样什么国家队。打来打去就那么几个英雄。。烦
王者荣耀和自由之战哪个好玩?希望这篇王者荣耀王者荣耀和自由之战对比详解,能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。
纯正的MOBA系统是自由之战是最具有优势的核心。即使是近期与时俱进化的每日任务、碎片系统,都不会脱离出强调竞技性的本质。
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链接地址在此:不过知乎现在也是有腾讯入股进来了的不排除他们也是水军的可能性但是,大家讲道理嘛略微转载几个不同的评论不知道各位当年玩过自由之战的超神模式没有?我真的是没见过这么不要脸的公司。游戏里直接用人民币买装备,而且游戏里的钱买不了的那种,你们感受一下,早期这个公司做了不知道多少摆明了让你充钱的手段,英雄之间还相当不平衡,各种闭着眼睛1v3,仗着自己申请了专利就肆无忌惮的吸金,可以,你流氓做的大!现在腾讯正面干不过就到cj里装可怜,别人就是做的比你好怎么了?打游戏也讲究技不如人甘拜下风。也别他妈谈什么创新情怀,混乱与秩序
虚荣,你哪个没抄?点触满足不了手机moba?虚荣不知道比你高了多少去了。还想着劣币驱逐良币?这个垃圾游戏就没有哪一点比的上其他moba。可以看出来这个公司从一开始就不打算做一个好的游戏,粗糙的手感一直没变,对手机的配置要求极高,优化极差,贵公司的做法真的让人恶心。我也不是针对这一家公司,我是说在座的各位吸金手游都是垃圾。作者:詹高健链接:来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。说两句吧,我一贯的腾讯黑,但是这次谁也不向着。1、腾讯抄了不是一个两个了,抄了10000个死了9999个,活下来的这个。肯定是抄的里边品质好的。腾讯骂来骂去也没什么用,它也不会倒闭,也不会成为伟大的公司。2、自由之战也不是完全原创,就算什么双轮盘是原创。一个游戏不仅仅是操作机制而已。这么多从业者看见新闻跑去下载,下来玩了3分钟开始骂街说明啥?游戏做的不够好。3、做游戏的各位1、做好自己的游戏,提升品质到能力所及之极限2、尽量别抄,勇敢尝试,锻炼创作的能力作者:罗安链接:来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。可以算是抄袭。考虑到自由之战先出了几个月,并且很是鼓吹了一番自己moba先行者的身份,王者荣耀在操作上和自由之战如出一辙,应该确实是参考了它的设计。然而,双轮盘也不是自由之战的首创,在此之前已经有不少游戏这样做了,而且这个号称原创的游戏里,英雄设计大量照搬dota、lol里的内容,游戏界面也和虚荣(vainglory)一模一样,自己烂到这个地步了,还贼喊捉贼,只能称为不要脸。作者:杨酷酷链接:来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。作者:Andy Miao链接:来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。我们来看这位自由之战制作人义正辞严的回答当然我对这个回答本身没啥兴趣 我想说的是这似曾相识的语言表达 于是我点开头像真的,贵公司low爆了。--------------------------------------------------------------------------睡了一觉起来发现评论区十分有趣,我就不删了,毕竟在他们嘴里我也做了一回腾讯水军,值得纪念。不过有一位知友说这是贴吧过来的人,于是我去贴吧看了一眼,没有发现相关帖子,如果有的话请各位知友给我个链接让我去看个热闹。总之,无论这些评论的人是贴吧自来水还是五毛一条的水军,并不会影响我对贵游“low爆了”的评价。我认为贴吧“号召”一群自己的产品用户来支持自己或是tb买水军实在是没有本质区别的行为。利益相关:dota玩家/不玩lol、王者荣耀、自由之战,不使用qq外的腾讯产品。作者:徐浩钧链接:来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。首先说明:本人参与过自由之战封测,现在偶尔会开一局王者荣耀打发时间。普遍认为德军总部是FPS游戏进入3D时代的标志,它的制作人后来又推出了大名鼎鼎的DOOM。是不是它也可以认为以后的FPS游戏都是抄袭我的呢?你看我首创了3D视角下的移动,3D视角下的射击瞄准。如果说这个范围太大,那就再举一个单纯的“操作方式”的独创。不记得PC端第一款右键开狙击镜瞄准的FPS游戏是哪一款了,但是不是它就可以跳出来指责CS、COD、战地、狙击手等等一系列右键开瞄准镜的FPS游戏都是抄袭呢?私以为任何一种能够形成行业标杆的操作方式的开创,都是一个壮举――自由之战的双摇杆系统,从便捷性、操作性上,很可能在移动端MOBA游戏中形成这样一种标杆。这一点当然值得我对它致敬。但这不应该成为“任何一款使用双摇杆锁定的MOBA都是抄袭”的论断理由。就好像不会有哪款早期FPS游戏对后来者说“WASD移动是我首创,你是抄袭”,“鼠标左键攻击右键瞄准是我首创,你是抄袭”一样。
看到这个题,作为一名老玩家,还是要说一下的。首先,我很悲哀的说。知识产权的保护虽然越来越好,但对于小厂来说,依然不公平。否则DW团队也不用闹这么一出。这是在看似公平实则不平等下的一次无奈之举。我是从刀1到刀2,到LOL,甚至300英雄,到手机上的包括上述的两款手游《自由之战》和《王者荣耀》都会玩的。一开始我倒是挺排斥手游,不过现在已经成了我在地铁上消磨时间的绝佳工具。说实话,作为一名老玩家,无论是掌机还是手游,我玩过许多。就手游MOBA类游戏来说,类似于这样的操作并不少。当初玩的时候,我并没有想到会有侵权事件。实际上腾讯本身虽然抄袭出名,但腾讯技术过硬大家也清楚,毕竟也不能一棍子打死腾讯所有游戏,也说不定有想借撕腾讯搞个大新闻扬名的公司。然而我就做了一点微小的工作,无聊百度了一下。第一是查时间,《自由之战》发行日期是日,如下:而《王者荣耀》是日。当然,单凭一个游戏的先后顺序,我也实在判断不出是不是抄袭。关键是抄袭如何定义。比如第一款FPS游戏《毁灭战士》出现,是不是之后如CS、CF到现在的OW都是抄袭他的?关键如何定义。如何来判断抄袭不抄袭。画面像不像这种,在中国恐怕任何一款游戏都能找出几款画风类似的吧,所以恐怕是难以判定的。除非相似度已经高到几乎还原了,猪都看得出来抄袭了。而《自由之战》团队申诉的抄袭似乎也不是画面,而是操作模式。《自由之战》强调的是在他们拥有专利的操作系统部分对腾讯提出了抗议,是一种“双轮盘+锁定”的形式。为了测试相似度,我用两台手机同时打开这两款游戏,对比,果然,很像。这种感觉就像上次有道指责百度的抄袭一样,非常明显,属于猪都看得出来那种。操作系统可以说是手机触屏游戏的核心,肯定是要开发团队花费很多精力和时间去开发的。腾讯这样做等于直接抢了劳动成果嘛,的确很不地道。更重要的是,口说无凭,《自由之战》官方真特么有专利的,网上已经挂出来了。得,专利都有了,腾讯必须认栽对吧。当年APPLE的POD界面抄了creative的页面,不也乖乖赔钱,就是因为有这个专利本本啊。白纸黑字的证据啊!得,其实知识产权的看重,也是近些年的事。放在以前,很多时候逼也撕了,抄也就抄了,盗版无论是漫画、书籍还是音乐,也就盗版了。现在这个时代开始对知识产权看重了,但可悲的是,你要以为这种环境对大环境有利,那还真不一定。很多时候,这种法律很好的保护了产业的霸主,而反而对小公司小厂来说没好处,剥夺了生存空间。有人或许会问了,既然DW团队有证据,有专利,为啥不像creative一样把APPLE告上去拿赔偿金,而是闹了这么一出戏?看看体量,当年的CREATIVE等于说是APPLE之前的超级大公司,体量并不小,哪怕现在瘦死的骆驼都比马大,好多人用的MP3当年都是creative的。那么就有能力,有钱去跟APPLE打。大家要明白,这个世界上有的时候不是你占理,正义就会到来。法律上的正义是要走程序的。DW团队是真的只能被鹅厂这样的大厂欺负。就像民众*河蟹*,特别是*河蟹*告发贪官,为什么往往不能成功?不就是因为势大欺人嘛。DW团队跟鹅厂关系,耗得起吗?难说,耗了半天哪怕赢了,DW团队依然是损失的一方,DW团队难以活得好,鹅厂依然是胜利的一方。在舆论和公关上,DW依然无法跟鹅厂相提并论。甚至我在这个回答下甚至看见了这样的评论:支持你,我还是玩王者荣耀?店大欺人的优越感从鹅厂的玩家身上就散发出来了哟,竟然能如此厚颜无耻的说出这样的话!在这种情况下,一个小厂怎么抗争鹅厂呢?总之,这件事如果不能有个好说法,不好好妥善解决,对中国的游戏业必然是雪上加霜。太长的评论我就没有截取了,大家自己看[ 此帖被何佐翼在 12:09修改 ]
有人说,春天的时候把女朋友埋再地下,到了秋天的时候就会收获很多很多的女朋友
这些回帖亮了
引用3楼 @ 发表的:其实,不关这件事情来看,我是这么看待腾讯的。
模仿也好,抄袭也罢,以前小学语文老师也说你仿写仿的好就没有人说你是抄袭来的。
同理,腾讯有旋风下载,可为什么迅雷没倒下,QQ影音,但迅雷看看之类的播放器依然屹立不倒(当然我认为QQ影音做的真的很好)
几乎互联网的每个版块腾讯都想,也都有插手,但唯独自己的领域是最强的,相反,其他门戈领域都有自己的龙头老大,龙头为什么没倒下,是因为龙头够强大。
出色的人是不怕被模仿和抄袭的,因为他们一直被模仿,从未被超越
同理,我们工作中也是一样,同事有不会请教的话,如果是靠时间就可以自学下来的话能教就教,顺便卖个人情,真正的本事,不下苦功夫呀用心钻研是学不会的再同理,我们国家正在和平崛起,号称发达国家粉碎机,输出的产品用极低的成本杀遍全球,但是,我们同样被人诟病山寨大国,反观那个时候的日本,同样以山寨闻名全球。但是我们自己在国内知道,我们一样有创新,一样有突破,我们的歼系列外界都号称F22的穷人版,但现在,我们越来越好,越来越强,用经济,用军事,软文化等实力去打服他们,就像腾讯收购拳头公司一样的道理----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------很多人对我这段话有异议,我从未说腾讯不抄袭或者抄袭正确的理念我只是表达了一个他强任他强,我干我的羊的理念,这个理念的核心叫把自己的事做好。常有受到家里父母或者领导批评的时候,我们最应该做的事情是把自己的事情做好。在一个弱肉强食的世界里,只有自身的强大才是安身立命之本,把希望寄托于他人的帮助或者舆论的帮助是毫无意义的,常凯申也曾把希望寄托与欧美,结果换来的出卖,TG吸取了经验教训才有了脱了裤子都要早出原子弹的决心。互联网也好,社会法则也好,我们普通老百姓打工也罢,保护弱小从来都是为了维护社会稳定,这个社会的实质就是一个人吃人的世界,丛林法则从未变过,自己不去谋求强大,只会被虎口夺食迅雷那些在腾讯没做大之前就有一定规模了,所以可以顶住风险,而那些刚有创新成果的小公司呢?先天就受到不公平打压。就像学生有了一点学术成果,教授就拿去靠着自己原本的权威地位,让自己更上一层楼,而学生自己的话却没什么人认可
不管怎么样
抄袭就是抄袭
他们是他们,我们是我们
认真你就输了。。。
不管怎么样
抄袭就是抄袭
其实,不关这件事情来看,我是这么看待腾讯的。
模仿也好,抄袭也罢,以前小学语文老师也说你仿写仿的好就没有人说你是抄袭来的。
同理,腾讯有旋风下载,可为什么迅雷没倒下,QQ影音,但迅雷看看之类的播放器依然屹立不倒(当然我认为QQ影音做的真的很好)
几乎互联网的每个版块腾讯都想,也都有插手,但唯独自己的领域是最强的,相反,其他门戈领域都有自己的龙头老大,龙头为什么没倒下,是因为龙头够强大。
出色的人是不怕被模仿和抄袭的,因为他们一直被模仿,从未被超越
同理,我们工作中也是一样,同事有不会请教的话,如果是靠时间就可以自学下来的话能教就教,顺便卖个人情,真正的本事,不下苦功夫呀用心钻研是学不会的再同理,我们国家正在和平崛起,号称发达国家粉碎机,输出的产品用极低的成本杀遍全球,但是,我们同样被人诟病山寨大国,反观那个时候的日本,同样以山寨闻名全球。但是我们自己在国内知道,我们一样有创新,一样有突破,我们的歼系列外界都号称F22的穷人版,但现在,我们越来越好,越来越强,用经济,用军事,软文化等实力去打服他们,就像腾讯收购拳头公司一样的道理----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------很多人对我这段话有异议,我从未说腾讯不抄袭或者抄袭正确的理念我只是表达了一个他强任他强,我干我的羊的理念,这个理念的核心叫把自己的事做好。常有受到家里父母或者领导批评的时候,我们最应该做的事情是把自己的事情做好。在一个弱肉强食的世界里,只有自身的强大才是安身立命之本,把希望寄托于他人的帮助或者舆论的帮助是毫无意义的,常凯申也曾把希望寄托与欧美,结果换来的出卖,TG吸取了经验教训才有了脱了裤子都要早出原子弹的决心。互联网也好,社会法则也好,我们普通老百姓打工也罢,保护弱小从来都是为了维护社会稳定,这个社会的实质就是一个人吃人的世界,丛林法则从未变过,自己不去谋求强大,只会被虎口夺食[ 此帖被何佐翼在 16:07修改 ]
有人说,春天的时候把女朋友埋再地下,到了秋天的时候就会收获很多很多的女朋友
上面詹高健那段话把主体由自由之战换成腾讯的各种游戏更无违和感
引用2楼 @ 发表的:不管怎么样
抄袭就是抄袭我玩过王者,我以为抄的是LOL、、、、、我还真没听过自由之战,王者之前玩过虚荣
有人说,春天的时候把女朋友埋再地下,到了秋天的时候就会收获很多很多的女朋友
引用5楼 @ 发表的:我玩过王者,我以为抄的是LOL、、、、、我还真没听过自由之战,王者之前玩过虚荣操作模式抄的自由之战这个没问题。
反正现在互联网创业几乎不可能了,小公司创业好不容易有个好想法,大公司马上抄走,利用自己大公司的资源,庞大的用户基础,分分钟你小公司就垮了
引用3楼 @ 发表的:其实,不关这件事情来看,我是这么看待腾讯的。
模仿也好,抄袭也罢,以前小学语文老师也说你仿写仿的好就没有人说你是抄袭来的。
同理,腾讯有旋风下载,可为什么迅雷没倒下,QQ影音,但迅雷看看之类的播放器依然屹立不倒(当然我认为QQ影音做的真的很好)
几乎互联网的每个版块腾讯都想,也都有插手,但唯独自己的领域是最强的,相反,其他门戈领域都有自己的龙头老大,龙头为什么没倒下,是因为龙头够强大。
出色的人是不怕被模仿和抄袭的,因为他们一直被模仿,从未被超越
同理,我们工作中也是一样,同事有不会请教的话,如果是靠时间就可以自学下来的话能教就教,顺便卖个人情,真正的本事,不下苦功夫呀用心钻研是学不会的再同理,我们国家正在和平崛起,号称发达国家粉碎机,输出的产品用极低的成本杀遍全球,但是,我们同样被人诟病山寨大国,反观那个时候的日本,同样以山寨闻名全球。但是我们自己在国内知道,我们一样有创新,一样有突破,我们的歼系列外界都号称F22的穷人版,但现在,我们越来越好,越来越强,用经济,用军事,软文化等实力去打服他们,就像腾讯收购拳头公司一样的道理----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------很多人对我这段话有异议,我从未说腾讯不抄袭或者抄袭正确的理念我只是表达了一个他强任他强,我干我的羊的理念,这个理念的核心叫把自己的事做好。常有受到家里父母或者领导批评的时候,我们最应该做的事情是把自己的事情做好。在一个弱肉强食的世界里,只有自身的强大才是安身立命之本,把希望寄托于他人的帮助或者舆论的帮助是毫无意义的,常凯申也曾把希望寄托与欧美,结果换来的出卖,TG吸取了经验教训才有了脱了裤子都要早出原子弹的决心。互联网也好,社会法则也好,我们普通老百姓打工也罢,保护弱小从来都是为了维护社会稳定,这个社会的实质就是一个人吃人的世界,丛林法则从未变过,自己不去谋求强大,只会被虎口夺食迅雷那些在腾讯没做大之前就有一定规模了,所以可以顶住风险,而那些刚有创新成果的小公司呢?先天就受到不公平打压。就像学生有了一点学术成果,教授就拿去靠着自己原本的权威地位,让自己更上一层楼,而学生自己的话却没什么人认可
赵薇事件的时候知乎也和新浪一样删帖,关话题。毕竟知乎也比较大,水军也会多吧。发自手机虎扑
引用6楼 @ 发表的:操作模式抄的自由之战这个没问题。现在这个时代,什么东西一火,立马一大堆跟风的,无论大公司还是你根本没听过的小公司,但我个人觉得游戏模式就别扯抄袭了吧,不然大家都别做游戏了,因为都是在抄袭第一个游戏而已发自手机虎扑
引用5楼 @ 发表的:我玩过王者,我以为抄的是LOL、、、、、我还真没听过自由之战,王者之前玩过虚荣你还别说,王者荣耀还真是越来越平衡,以前玩匹配都是国家队当道。现在其他英雄上场率都提高了。发自手机虎扑
那个自由什么我真的没听说
引用11楼 @ 发表的:你还别说,王者荣耀还真是越来越平衡,以前玩匹配都是国家队当道。现在其他英雄上场率都提高了。自由之战我真没听过,也没玩过,王者玩过,我觉得除了符文上比LOL略坑之外,其他和LOL区别不大,做的确实好,作为手游,一场时间不长,游戏还算平衡
最重要的是我觉得她抓住了手游用户的特点,知道用户想要什么
有人说,春天的时候把女朋友埋再地下,到了秋天的时候就会收获很多很多的女朋友
也别他妈谈什么创新情怀
看到这句话就没往下看了,回答的人开心就好
讲道理暴雪哪个游戏不是抄袭的但这不妨碍暴雪是伟大的公司
引用3楼 @ 发表的:其实,不关这件事情来看,我是这么看待腾讯的。
模仿也好,抄袭也罢,以前小学语文老师也说你仿写仿的好就没有人说你是抄袭来的。
同理,腾讯有旋风下载,可为什么迅雷没倒下,QQ影音,但迅雷看看之类的播放器依然屹立不倒(当然我认为QQ影音做的真的很好)
几乎互联网的每个版块腾讯都想,也都有插手,但唯独自己的领域是最强的,相反,其他门戈领域都有自己的龙头老大,龙头为什么没倒下,是因为龙头够强大。
出色的人是不怕被模仿和抄袭的,因为他们一直被模仿,从未被超越
同理,我们工作中也是一样,同事有不会请教的话,如果是靠时间就可以自学下来的话能教就教,顺便卖个人情,真正的本事,不下苦功夫呀用心钻研是学不会的再同理,我们国家正在和平崛起,号称发达国家粉碎机,输出的产品用极低的成本杀遍全球,但是,我们同样被人诟病山寨大国,反观那个时候的日本,同样以山寨闻名全球。但是我们自己在国内知道,我们一样有创新,一样有突破,我们的歼系列外界都号称F22的穷人版,但现在,我们越来越好,越来越强,用经济,用军事,软文化等实力去打服他们,就像腾讯收购拳头公司一样的道理----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------很多人对我这段话有异议,我从未说腾讯不抄袭或者抄袭正确的理念我只是表达了一个他强任他强,我干我的羊的理念,这个理念的核心叫把自己的事做好。常有受到家里父母或者领导批评的时候,我们最应该做的事情是把自己的事情做好。在一个弱肉强食的世界里,只有自身的强大才是安身立命之本,把希望寄托于他人的帮助或者舆论的帮助是毫无意义的,常凯申也曾把希望寄托与欧美,结果换来的出卖,TG吸取了经验教训才有了脱了裤子都要早出原子弹的决心。互联网也好,社会法则也好,我们普通老百姓打工也罢,保护弱小从来都是为了维护社会稳定,这个社会的实质就是一个人吃人的世界,丛林法则从未变过,自己不去谋求强大,只会被虎口夺食腾讯出的旋风下载什么时候出的?迅雷什么时候出的?当腾讯开始出的时候迅雷已经是下载领域公认的老大了,可以和腾讯抗衡。当时的腾讯有现在这么大的能量?我记得当年(我小学的时候)注册QQ还得交两块钱,可见当时腾讯自己发展也不是一帆风顺的。现在小公司开始崭露头角,搞了个创意,腾讯直接一棒子下去,抄去了。发自手机虎扑
引用13楼 @ 发表的:自由之战我真没听过,也没玩过,王者玩过,我觉得除了符文上比LOL略坑之外,其他和LOL区别不大,做的确实好,作为手游,一场时间不长,游戏还算平衡
最重要的是我觉得她抓住了手游用户的特点,知道用户想要什么是的,一局要下来就十来分钟左右。微信QQ你有好友玩也能知道。开黑比较方便,也算是比较大的优势。就好像自由之战这样说抄袭还有专利,为啥不去告腾讯呢,这不就行了发自手机虎扑
引用8楼 @ 发表的:迅雷那些在腾讯没做大之前就有一定规模了,所以可以顶住风险,而那些刚有创新成果的小公司呢?先天就受到不公平打压。就像学生有了一点学术成果,教授就拿去靠着自己原本的权威地位,让自己更上一层楼,而学生自己的话却没什么人认可资本垄断你以为是玩笑?在外国一样的
引用3楼 @ 发表的:其实,不关这件事情来看,我是这么看待腾讯的。
模仿也好,抄袭也罢,以前小学语文老师也说你仿写仿的好就没有人说你是抄袭来的。
同理,腾讯有旋风下载,可为什么迅雷没倒下,QQ影音,但迅雷看看之类的播放器依然屹立不倒(当然我认为QQ影音做的真的很好)
几乎互联网的每个版块腾讯都想,也都有插手,但唯独自己的领域是最强的,相反,其他门戈领域都有自己的龙头老大,龙头为什么没倒下,是因为龙头够强大。
出色的人是不怕被模仿和抄袭的,因为他们一直被模仿,从未被超越
同理,我们工作中也是一样,同事有不会请教的话,如果是靠时间就可以自学下来的话能教就教,顺便卖个人情,真正的本事,不下苦功夫呀用心钻研是学不会的再同理,我们国家正在和平崛起,号称发达国家粉碎机,输出的产品用极低的成本杀遍全球,但是,我们同样被人诟病山寨大国,反观那个时候的日本,同样以山寨闻名全球。但是我们自己在国内知道,我们一样有创新,一样有突破,我们的歼系列外界都号称F22的穷人版,但现在,我们越来越好,越来越强,用经济,用军事,软文化等实力去打服他们,就像腾讯收购拳头公司一样的道理----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------很多人对我这段话有异议,我从未说腾讯不抄袭或者抄袭正确的理念我只是表达了一个他强任他强,我干我的羊的理念,这个理念的核心叫把自己的事做好。常有受到家里父母或者领导批评的时候,我们最应该做的事情是把自己的事情做好。在一个弱肉强食的世界里,只有自身的强大才是安身立命之本,把希望寄托于他人的帮助或者舆论的帮助是毫无意义的,常凯申也曾把希望寄托与欧美,结果换来的出卖,TG吸取了经验教训才有了脱了裤子都要早出原子弹的决心。互联网也好,社会法则也好,我们普通老百姓打工也罢,保护弱小从来都是为了维护社会稳定,这个社会的实质就是一个人吃人的世界,丛林法则从未变过,自己不去谋求强大,只会被虎口夺食混蛋逻辑,跟郭敬明粉丝洗地的逻辑一模一样
引用5楼 @ 发表的:我玩过王者,我以为抄的是LOL、、、、、我还真没听过自由之战,王者之前玩过虚荣王者跟lol都是同一家公司 而且王者荣耀的宣传语好像是“手机上的lol”?不清楚
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