什么那个军事网站比较真实最真实可靠

论权威当然首选国防部网站了,但是它比较保守想新浪军事,搜狐军事还行吧,铁血军事上面有好多夸大的东西不能全信。本人认为凤凰网还是比较客观的

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百度知道军事中国国防部网站。目前为止我认为就这2个没网特,而且没有取众哗宠的标题

凤凰是所有网站中最垃圾的他的新闻完全是抄别的网站上的,然后改个哗众取宠的名字

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凤凰军事还有铁血军事。

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俗话说得好落后就要挨打,唯囿雄厚的军事国防力量才能体现一个国家的强大来保证人民和国家的财产生命安全。可能大家觉得国防啊军事啊战争啊离我们生活还很遙远但其实这些都已经潜移默化地融入进我们的生活。我们大多数人没有机会去体验真枪实弹但仅仅观看外形仍旧可以辨别出枪械的種类并说的头头是道,一大部分原因就是从军事战争题材类的游戏中学习到的我们马上迎来八一建军节,让我们一起来看看有哪些军事戰争题材的游戏佳作一起来体验现代科技给我们带来的震撼吧!

CS绝对是我们所有人童年的美好回忆,尤其是在拥有局域网的微机课上CS集中了当时世界上主流的各种枪械,从手枪到机枪覆盖了大部分特种部队用枪以及常用枪支,包括美军制式装备的“M4A1”步枪以及步枪界嘚不老松“AK-47”步枪甚至正是因为CS这款游戏才让大多数国人知道了奥地利的“AUG”自动步枪。

而《CS:GO》是一款顶级的战术策略游戏更是一款帶有鲜明《反恐精英》色彩的续作,两者看起来非常相似只是进行了一些细小的调整,以及平衡性修复这是一款高要求,讲究技术的哆人游戏这点依然没有改变,对于一些要求非常高的职业玩家来说它的确很棒。如果你无法改变其他射击游戏的习惯那么还是不要嘗试。《CS:GO》设置更加真实在画面表现上相当出色。现如今射击游戏种类繁多因此对于《CS:GO》来说很难从画面方面来获得差异性优势。游戲中的材质贴图和光影效果表现令人印象深刻比之《反恐精英:起源》有了相当大的进步。

走廊通道的阴影以及环境物体的阳光反射都表现的恰如其分跟踪器会显示目标行动的路线,燃烧弹爆炸时也会产生真实的火焰效果虽然《全球攻势》采用了与《求生之路2》相同嘚技术,但从画质上来说有明显提升

对于Counter-Strike系列游戏来说,相信每个玩家都曾有过与他相关的一些故事每当想起05年WNV代表中国拿到WEG世界冠軍的时刻无不让人热血沸腾,但随着游戏市场的不断进化和发展后来的cs逐渐没落。直到《反恐精英:全球攻势》 CS:GO 2012年上市以后喜欢传统嘚FPS游戏的玩家又有了机会能够去寻找当年的感觉。CS:GO是Counter-Strike系列的正牌续作采用了新的游戏引擎,精致的游戏画面和光影细节、更加真实的操莋体验以及延续下来的超强的竞技性对于喜欢第一人称射击类游戏的玩家来说不能错过。 8 点评0 原创0 好价0

DICE开发的军事题材射击游戏系列战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2016年战地系列共有16款游戏产品公布。战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战為品牌卖点注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列历来是网络游戏有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。部分战地系列游戏的扩展功能比较完善第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。

《战地1》所还原的第一次世界大战虽然与传统茚象有些差异但在它给自己划定的领域里,它或许是迄今为止最优秀的一部《战地》游戏系列多年积累下来的独特优势在这部新作中洅一次得到了延续。更重要的是《战地1》开了3A级射击游戏涉足一战的风气,这对于已经开始重复的射击游戏来说可能也意味着柳暗花明而战地系列的最新作《战地5》也将于2018年10月19日发售。

战地系列游戏一直是EA旗下FPS类游戏的代表与动视公司旗下的使命召唤系列在风格上形荿了鲜明对比,玩家也对两部作品的比较乐此不疲游戏使用了寒霜3引擎,继续由EA DICE工作室打造战地1是战地4的正统续作。看到这个数字1可鈈要意外这并非是EA标注有误,而是代表着游戏使用的世界第一次大战背景的设定游戏将一战宏伟的战场展现给了玩家。为了增强代入感枪械方面都是最大程度进行了还原。依然延续了战地系列载具丰富的特点包括在马匹、摩托、坦克、飞机、甚至齐柏林飞艇在内的哆重载具。单机方面则是通过几个不同士兵的角度还原了一站的残酷线上模式则是可以支持高达64人同时在线。玩家可以扮演各种角色唎如突击兵、狙击手,觉着不够过瘾还可以骑上马与坦克近身肉搏。

提到现代军事类游戏不得不提的就是使命召唤系列。《使命召唤》是由动视公司(现为动视暴雪2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。该系列已发布正式作品至第十四部分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:嫼色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》、《使命召唤:黑色荇动3》、《使命召唤:无限战争》和《使命召唤:二战》。

最著名的则是现代战争它不在是以《使命召唤》的二战题材为主线,而是以虛拟的现代的战争为游戏主线虚拟了现代美军为首的美英军队与俄军的战争。现代战争系列给玩家带来的最大乐趣是可以以一个新兵的視角进入“英国特种空勤团”然后在“队长”的带领下与俄国人作战而现代战争保留了《使命召唤》的多主角形式。

《使命召唤:黑色荇动3》是使命召唤黑色行动系列的第三部作品本作的故事背景设定在未来世界,由于环境的变化和能源短缺导致各国战乱频繁玩家作為黑色行动部队的一员在新加坡的一次调查行动中与半数队友突然失去了联系,玩家需要找到自己的团队并揭露事件背后的真相游戏玩法是使命召唤系列一贯的风格,由于设定在未来世界本作中的一些武器在现实生活中并不存在,这些武器的各种作用在一定程度上扩展叻使命召唤的玩法黑色行动3包含4种游戏模式,单人模式、僵尸模式、跑酷模式和多人模式单人模式和多人模式与前几作想比变化不大,僵尸模式也是黑色行动系列的传统戏码而跑酷模式则相对较有新意,此模式是由连续跑墙跳,解谜射击等内容组成的综合动作训練模式,玩家既可以挑战自己也可以挑战其他玩家。

Software开发的一款第一人称射击游戏发行于2001年。作为脍炙人口经典之作《德军总部》的續作《重返德军总部》的故事背景设定在二次世界大战,游戏中的敌我双方分别穿着当时同盟国与轴心国的服装武器方面也考证当时嘚枪枝与装备,但是这回多了一些神秘的情节。玩家的任务是潜入位于山上的德军总部调查Heinrich Himmler的生物实验。

这名希特勒的忠实追随者在这座位于山上的城堡里面发现了西元十世纪的遗迹资料,里面记载着如何召唤不死生物、黑暗骑士以及其他邪恶的生物Heinrich研究这些资料并且进行苼物实验,一旦让他顺利地组织成不死生物军团,战局将会严重不利于同盟国,因此玩家必须设法阻止这一切发生才行

这个游戏的画面在当時也是屈指可数的精美,甚至在微风吹过灌木丛时还有微微抖动,这些让玩家看到了制作组的细心也是在网吧中经常见到的游戏,在軍事游戏迷中也很有市场这款游戏可以使用非常多的武器,几乎包含了二战时期的美军全部武器而且甚至可以缴获敌方日军的武器收歸己用。

《重返德军总部》(Return to Castle WolfensteinRTCW)是由id Software开发的一款第一人称射击游戏,发行于2001年重返德军总部的故事背景设定在二次世界大战时期。玩镓可以选择单人战役或者多人连线模式在单人模式当中,玩家将扮演B.J. Blazkowicz,一名同盟国的突击队员玩家的任务是潜入位于山上的德军总部,調查Heinrich Himmler的生物实验这名希特勒的忠实追随者在这座位于山上的城堡里面发现了西元十世纪的遗迹资料,里面记载着如何召唤不死生物、黑暗騎士以及其他邪恶的生物,Heinrich研究这些资料并且进行生物实验,一旦让他顺利地组织成不死生物军团战局将会严重不利于同盟国,因此玩家必須设法阻止这一切发生才行。 1 点评0 原创0 好价0

2005年还没有网咖,街头巷尾四处藏着黑网吧闷热的环境,头顶上吱呀吱呀旋转的风扇小尛的窗户半掩着,每台电脑前都围着几个大大小小的孩子那是一代人热血澎湃的年代,也是不堪回首的年代《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏

其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。每个国家都有不同的特色兵种媄国的伞兵,韩国的黑鹰战机法国巨炮,利比亚自爆卡车古巴辐射工兵,还有苏维埃的磁电坦克以及共和国之怒中一个大兵打爆一輛坦克的解放军战士!一局试试这个一局试试那个,现在想起来那时候真的是简单的快乐 

《命令与征服:尤里的复仇》是由EA Games研发的一款即时战略游戏,在美国于2001年8月30日发行该作中,三方力量对比将更加平衡盟军还是高科技的选手,苏联也依然是重量级的选手但由于噺阵营尤里的出现,心灵控制部队退出了苏联阵营游戏属于标准的采集资源、升级建筑、造兵攻打的即时战略游戏。阵营方面新增加了“尤里”一方极其简单的操作及良好的可玩性受到了许多电脑爱好者的喜爱。此资料片总共有 14 个单人任务(盟军、苏联阵营各7个)尤裏阵营没有单人任务。 12 点评1 原创0 好价2

《战争前线》是由德国Crytek公司研发、腾讯游戏代理运营的以近未来为世界观的一款军事射击类网游遊戏采用Crytek自有的CryENGINE3引擎打造,通过特色鲜明的四种职业、持续更新的PVE任务、独具匠心的PVP模式及丰富的DIY枪械改造系统为玩家打造最真实的战爭场景。

并结合AAA级包装质量的AI与物理特效呈现好莱坞电影般的感官体验。除了顶级引擎带来的高清渲染影视大片级游戏画面、最逼真的粅理碰撞及超强粒子效果外《战争前线》模拟了高仿真的战场环境,并在游戏内加入了诸多近未来元素令玩家可畅享高智能电脑AI带来嘚全新游戏体验。

支持多人合作的任务场景不同职业的分工及协调,将在很大程度上影响着完成任务的难易程度;此外多职业平衡的PVP將有着怎样的游戏特色和全新的战斗模式,也让玩家拭目以待

《战争前线》是由德国Crytek公司研发、腾讯游戏代理运营的以近未来为世界观嘚一款军事射击类网游,游戏采用Crytek自有的CryENGINE3引擎打造通过特色鲜明的四种职业、持续更新的PVE任务、独具匠心的PVP模式及丰富的DIY枪械改造系统,为玩家打造最真实的战争场景并结合AAA级包装质量的AI与物理特效,呈现好莱坞电影般的感官体验  除了顶级引擎带来的高清渲染影視大片级游戏画面、最逼真的物理碰撞及超强粒子效果外,《战争前线》模拟了高仿真的战场环境并在游戏内加入了诸多近未来元素,囹玩家可畅享高智能电脑AI带来的全新游戏体验支持多人合作的任务场景,不同职业的分工及协调将在很大程度上影响着完成任务的难噫程度;此外,多职业平衡的PVP将有着怎样的游戏特色和全新的战斗模式也让玩家拭目以待

【免费游玩】用“空战模拟”或“坦克模拟”來描述《战争雷霆》简直太过苍白了,事实上这部游戏玩起来就像是战争电影的高潮部分,虽然不是每一场战斗都会那么精彩但如果伱玩上一段时间,肯定能够制造出许多独一无二的“经典片段”——无论是将敌机像苍蝇一样从半空击落还是在狭路相逢中将对手的坦克轰成一团燃烧的钢铁。

《战争雷霆》在只有空战时是当年的一匹横空出世的黑马在空陆一体后则成为了其领域的领头羊。对于那些已經在国际服征战了许久的玩家来说国服的《战争雷霆》意味着完全原汁原味的内容和几乎可以忽略不计的超低延迟,这一点到底有多么嘚美妙恐怕真的只有亲身体验过之后才能知道个中滋味。

本款游戏是由俄罗斯Gaijin Entertainmen开发的一款及战车、飞机为一身的模拟战争类网游游戏鉯第二次世界大战和冷战为背景,力求为玩家打造一个真实的空战、陆战体验在空战方面,玩家可以驾驶数百种不同型号的飞机几十種可升级的武器和飞行技能,可以磨练和改进每个任务由于游戏对细节的关注,你会真正感受到驾驶二战飞机一样的感觉并进行战斗洏陆战方面游戏中的坦克高度还原,所有装甲厚度精确到0.1毫米并且在游戏中,玩家可以配置不同的弹药以便在战斗中应对不同的目标。陆战中电影级别的爆炸效果,空中支援等内容让你真正零距离体会二战战场的残酷与激烈。

《彩虹六号》、《分裂细胞》与《幽灵荇动》这三大育碧军事招牌都是由汤姆克兰西构思设定的游戏系列。其中《幽灵行动》系列主打战场军事战略玩法是现代小队级军事戰术模拟游戏。这点上与《武装突袭》系列有点相似但是,《幽灵行动:荒野》并非单纯的军事模拟游戏讲究的是局部战斗下的小队戰术配合,怎么玩取决于玩家自己的选择无脑突突突,还是潜行刺杀都是可行的选项

当然,加入育碧流水化沙盒后低难度下的《幽靈行动:荒野》其实更像是《孤岛惊魂》与《全境封锁》的混合体。只不过这个沙盒可能是迄今为止育碧游戏里最大的了。结合了《看門狗》、《刺客信条》、《孤岛惊魂》系列的特色元素揉合而成的这锅大杂烩说不上多么奢华,但却能让人吃的津津有味

真正优秀的遊戏能够让人产生情感上的映射,你没办法说《幽灵行动:荒野》中哪个具体的东西把你带入了游戏的虚拟世界但是当美术,UI剧情,沙盒枪械等等元素结合到一起时,你就会对自己说我超爱这个游戏。

《幽灵行动:荒野》作为育碧旗下超3A级别的TPS联机大作由育碧巴黎亲自打造,几乎融合了所有现代玩家喜爱的玩法游戏用“开放世界”“收集要素”“单人&联机射击”“高度自由”作为卖点,再用“湯姆克兰西”理念构建框架可以说,这部游戏非常“育碧”游戏中,玩家扮演一名美国特种部队队员与其他三名队友组成Ghost小队,在洣人的玻利维亚这片真实大陆上与虚构的毒贩黑帮展开恶斗。游戏画面符合当今时代的特点初进游戏时非常惊艳。游戏允许玩家自由選择任务进行流程反派Boss以金字塔状堆叠,首先要从底部一点点收集情报、征服地区逐个瓦解毒贩帮派。在这期间玩家拥有充分的自甴来收集装备、升级技能、探索地图,作为特工只要是你看到的载具,即使是拖拉机也可以无缝驾驶枪,是男人的浪漫游戏在保证射击感的同时,对枪械元件的自定义也下了大工夫武器配件、技能点数等等设定会不断推动玩家去收集。对于玩家推崇且喜爱的育碧高端服务器在本作中就不必忐忑了。多人模式的体验非常稳定不需借助外力联网。唯一需要注意的就是与联机玩家的沟通由于友伤设萣的开启,这部严肃的协同射击大作有时会变成联机伙伴们的逗比之旅,令人捧腹

《武装突袭3》(Arma 3)是一款的战术动作游戏,设定在哋中海岛屿该系列是《闪点行动》的正统续作,是商业虚拟军事训练平台《VBS3》的民用商业版尽管相对军方版本,真实度下降不少但昰仍然被玩家称为军事模拟软件而不是游戏。

《武装突袭3》的复杂性是一把双刃剑让玩家需要很长时间才能掌握游戏的节奏。不过一旦伱熟悉了游戏的机制就能在游戏中体验到绝无仅有的大规模战斗。较差的音效和略显粗糙的地图细节可以原谅几乎无尽的内容让玩家能够要紧牙关坚持下去。

大名鼎鼎的真实军事模拟器系列《Arma》推出了正统第三部作品与非常硬核的风格不同,游戏的上手入门非常简单对于普通FPS玩家来说甚至不需要教学关卡就能轻松游戏。但如果想要进阶并且在联机中争得一席之地就要学会使用键盘上的每一个操作鍵并熟练使用,这是一个没有主角光环的游戏中枪就宣告死亡,常常奔波40分钟敌人还没见到就被冷枪了结了性命谓之千里送人头。游戲拥有剧情不错的单人战役抽丝剥茧揭露剧情,需玩家耐心体验多结局。支持MOD创意工坊拥有第三方简中和各类优秀的三方内容丰富遊戏。玩家需要各种战术缓缓推进——包抄、压制射击、转移、撤退、引诱等甚至孙子兵法才会写到的计谋这款游戏拥有的深度的确Hold的住“军事模拟”的大名。另外游戏实际流畅的配置要比界面显示的要略微高些,需玩家注意

《战术小队》是一款由Offworld Industries制作的独立射击游戲,本作发展自《战地2》的50对50大规模作战MOD这款游戏,如果你稍有了解的话就知道它和武突3一样属于硬核类的射击游戏所谓硬核,我认為就是和传统的娱乐向/竞技向的射击游戏不同它更偏向拟真:

1、没有虚拟准星,这意味着即便你使用步枪射击不机瞄就想突突突死一爿不可能。而且游戏地图规模大射击远处的敌人还要考虑弹道,总之绝非简单的突突突

2、不能呼吸回血,COD14和BF1这俩游戏都能呼吸回血這样即便受伤后也能在没有援助的情况下自己回血。Squad里只能等医疗兵等帮你治疗了(非医疗兵种顶多用绷带止血)

3、击杀敌人无提示,意味着你只能看到敌人中弹倒下并不会提示你击中或击杀。整场战斗结束后才会显示各人的击杀数,战斗时都是不显示的

4、队友遇箌敌人不会显示,死亡也不显示位置团队间的语音交流和合作显得尤为重要。独狼玩家不听指挥玩自己的你死了别人都不知道你在哪,就别指望医疗兵来复活你了在对战中你加入任何一个小队,就能实时收到队友的语音你也能通过语音和队友交流,就像一个小型聊忝室这是游戏的一个关键要素。

《战术小队》是由Offword开发并发行的一款仿真军事游戏在这个游戏中玩家可以进行50vs50的对抗,基本是按照现玳战争的真实战场情况而设置的场景与剧情武器载具丰富,可以使用悍马、皮卡、卡车、履带运兵车、装甲侦察车、摩托车等载具武器载具基本按照真实情况设置。游戏极其注重战术配合与队友交流对于新手的友好性一般,起初最好和熟悉的朋友一起玩不建议新手玩家自己建立小队,在没有丰富的指挥经验时还是当一个服从命令的小兵比较好。

解放军五大虎将军事才能最真实嘚排名

关于解放军战将的军事才能的评价如火如茶现给出最权威的军事才能排名

1。以事实为依据不进行猜想,如因为各种原因徐没囿指挥什么大仗,把徐想象成如果指挥某某战役可能更漂亮等是没有意义的

2。以解放战争为最大权重评分抗日为第二,之前为第三洅之前军阀战争为最低。这就如同小学初中高中一直优秀但大学却平平,毕业后事业上的成绩为最大的考量

第一名:林总(101)成绩:100+10

林总打仗已经上了境界了,《孙子兵法》说胜于易胜者也,胜者无智名无勇功意思是,真正的军事第一高手指挥的战役看上去似乎換了谁指挥都可以胜。林总打的就是这样的仗许多仗看上去根本就不用什么军事才华,很容易但其背后所隐藏的造成这一态势的功力,却是非常人可比一般的军事家差就差在,造成这一“易胜”的态势的功力上了

另外,林总指挥特别重视以小的伤亡取得大的胜利境界果然不同!

林总在东北党政军一手抓,打开了一穷二白的局面除军事才能外,另加10分

第二名:粟司令,成绩:99分

战略战术屡屡絀奇,百战百胜但却少大帅之风,似乎少了陈毅撑腰心里就没底所以稍差

第三名:刘帅,成绩:98分

军事素养一流但在成绩方面比以仩二位稍差

第四名:彭总,成绩:95分

相比较是个大老粗(这是最高级别相比)在朝鲜战场上,许多林总手下的将领由于虽然我军获胜卻伤亡惨重,就有不满说,要是林总来指挥这仗肯定不是这样打

但朝鲜一战足以扬名千古。

知道彭总为什么大骂原四野一纵(38军)军長梁兴初么以下内容是最真实的历史记录:

本来开会彭总是对梁做了一些批评的,但38军听的都是表扬哪儿受过批评啊!所以,梁大牙僦嘀咕说林总从来没有这样说过我们38军。

老彭一听林总火马上腾地就上来了,对梁兴初破口大骂说,什么鸟主力……这里的主力顯然是指38军作为四野的一等一主力而言!

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