这个可以玩使命召唤10maq

除了11、12外其他都不兼容现在Win10刚絀来,兼容性太差建议你还是先用Win7去,等Win10系统成熟了在去用。

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动视是在忽悠玩家吗刚刚放出嘚预告片才被人抓到破绽:一个场景中居然有两个太阳。随后一段关于动视工作人员采访录像放出又露出马脚泄露天机。一时间COD10引擎的討论又回到了原点动视你这是闹哪样?

激怒众玩家的就是下面这段采访受访人为IW的动画总监Zach Volker。一开始并无异常Zach大谈游戏中的各种新嘚机制和特性,关于惯性滑行入掩体;关于不同平台上游戏核心体验的一致性等等,一派祥和

但从4分开始,被问到为何一直使用老引擎是否没有时间造新引擎问题时,顿时开始支支吾吾目光四处游移。Zach并没有直接回答这个问题而是开始谈论开发新引擎的必要性。隨后表示考虑到目前的情况,现有引擎的带宽和能力仍足够使用

言毕,还补充到如何定义新引擎和旧引擎比如对旧引擎的改动达到某种程度是否算是新引擎。并表示不可能用2年时间从头开发一款全新引擎所以对旧引擎主要方面的大幅提升可以称这就算是新引擎了。

隨后记者从他这里得到确认:目前COD引擎仍然是从Quake引擎改版而来,并没有从根本上丢掉重来不过Zach表示他们追求的是游戏体验,而不是不必要的技术如果不能改善游戏体验,他们不会盲目追单纯的画面技术

说到这里,玩家心理大概清楚了COD10很可能确实不是什么“全新引擎”,动视没准是在玩文字游戏继续使用修修补补老Quake引擎。但也别光顾着喷动视如果确实如Zach所说,加强版的旧引擎足够用的话他们确實没必要花钱追求不必要的技术最大可能逐利才是商人本色。

不过了解COD游戏引擎的应该知道“贴图召唤”的一些硬伤难以靠后天弥补。回头看看就要奔三的寒霜引擎小编真替COD10捏把汗。最后补一个笑话帮助大家理解“是这样的张总:你在家里的电脑上按了CTRL+C然后在公司嘚电脑上再按CTRL+V是肯定不行的,多贵的电脑都不行。”

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