lol中,s6石头人打剑姬开大的瞬间,剑姬开个W技能,然后会发生什么?

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论上单英雄克制 剑姬被石头人克成狗
 作者:ELMO
  在过去的预选赛中,我们多次看到了一选剑姬的情况,足以见得剑姬是目前所有上单中战斗力比较突出的英雄。新版的剑姬在具备了无目标位移和格挡技能之后整体综合作战能力有极大的提升。但是相对的,目前的新剑姬极度依赖近身的普通攻击,比较惧怕控制。较高的能力和操作难度让剑姬成为一个需要大量练习的英雄。  克制英雄:  完美克制&熔岩巨兽&墨菲特  QG曾在对阵Snake的比赛中选择墨菲特进行比赛。  最近有一套体系正在崛起,正是石头人寒冰体系。这是一套打开团和瞬间控制爆发的体系。而石头人正是剑姬的最大克星。本身自带的护甲和减攻速的属性就可以在一定程度上克制剑姬。在对线过程中,剑姬很难在过称中打出很多次普攻。而到了后期,石头人的大招相较于其他英雄来说,对于团战的致命性更为重要一些。综合来说,剑姬是一个操作难度比较大的英雄的话,石头人就是一个能够在对线期和团战器都压制住剑姬的简单的英雄选择。  突进克星&冰霜女巫&丽桑卓  IG曾在对阵EDG的比赛中选择丽桑卓进行比赛。  剑姬,虽然被改动自后与之前有着天差地别。但是剑姬依然是一个突进英雄。而丽桑卓就是一个针对所有突进的好选择。在预选赛中IG对阵QG的时就选择了丽桑卓来针对剑姬。在对线期中,丽桑卓的W可以禁锢剑姬再配合E技能进行位移。W的瞬间施法让剑姬很难通过W来格挡。而后期团战,丽桑卓的大招可以完美的克制突进至人群的剑姬,让剑姬无法击破破绽。  船长在预选赛上的表现我们是有目共睹的。尤其是pawn将军在小龙处的瞬间爆炸让我们惊异于船长的OP之处。但是我们发现在本次预选赛上,大部分船长依然出现在了上单的位置中。目前船长的主要输出依靠炸药桶的释放,可暴击附带破甲的AOE物理伤害。并且船长有着极其强大的刷钱能力和后期能力。所以,要针对船长,2个点。前期打炸他,或者规避掉他的伤害。  克制英雄:  灵活精灵&潮汐海灵&菲兹  EDG和QG都曾选择菲兹来和IG以及Snake做对抗。  是的,小鱼人是完美克制船长的英雄,(虽然在预算赛上有着船长单杀小鱼人的情况出现。)小鱼人的特点是什么?灵活性以及在追赶战中的能力。而这些恰恰是船长所欠缺的。小鱼人的E技能可以规避掉炸药桶的伤害,虽然船长也可以利用橘子接触小鱼人大招。但是小鱼人目前是依靠普工输出而船长的主要输出就是炸药桶。另外,小鱼人的E和Q技能给与他比较好的机动能力,可以用来风筝船长让其无法进行阵地地道战。  见一次杀一次&狂战士&奥拉夫  EDG曾在预选赛中的6场比赛中三次使用奥拉夫帮助队伍赢得S5门票。  由于船长是一个发育能力和后期能力极强的英雄。所以,如果能够在线上获得优势从而将比赛在中前期定下基调的话就可以对于船长的能力进行克制。而目前在上路来说,前期能力最强的就要属奥拉夫了。在预选赛也曾出现了奥拉夫连续单杀船长的情况出现。奥拉夫克制船长的理由很简单,前期线上够刚,伤害足够。但是一旦到了后期,奥拉夫和船长的差距则会被拉大。所以,如果选择奥拉夫来克制船长,那么就必须要在对线期具备足够的倾略性。&&
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《英雄联盟》既《League of Legends》是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游,《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任Lol游戏英雄背景、技能、角色概念设计。)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划。)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。 除了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面;通过网络可以提供无尽的自由英雄选择;拥有丰富和更加操作简洁的物品合成系统;更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣;游戏内置的排行和竞技系统;先进、独特的“召唤”avatar系统等多种丰富的游戏特色。而Riot Games的开发团队是游戏领域内具有世界级水准的团队,成员因参与开发部分业内最好游戏而闻名。最新最全LOL视频尽在 【德玛西亚】
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lol无双剑姬重做技能属性 lol新版剑姬打法介绍
关键字:LOL LOL无双剑姬重做 lol无双剑姬 无双剑姬菲奥娜
  lol无双剑姬重做视频 lol新版剑姬技能属性介绍带给玩家,新版剑姬实力怎么样,来具体内容,看看lol无双剑姬重做视频 lol新版剑姬技能属性。英雄详解本次剑姬重做的核心是被动效果:弱点攻击。剑姬在接近敌方英雄时激活敌方弱点,弱点将出现在所有范围内敌方英雄自身前后左右随机其中一个方位,弱点出现后,剑姬从该方位攻击目标将造成额外 3+(人物1级 约0.03额外AD ~18级 约0.0.5额外AD)% 目标最大生命真实伤害。攻击弱点后,被攻击的目标将在大概1秒延迟后产生一个新的弱点方位。如果范围内有多个敌方英雄,攻击一个英雄不会使其他敌人的弱点方位改变。如果在15秒内没有攻击激活的弱点,弱点方位将自动转移至另外一个方位。弱点出现的范围大概是500,离开距离后很快消失。攻击弱点将增加剑姬20/30/40/50% 移动速度(1/6/11/16级人物等级时增加),移速加成在1.75秒内递减。同时即时恢复15+A*人物等级的生命值,1-7级时A为5,之后会有提升。弱点攻击的方位 不会随敌方移动而更改,也就是不管对面是正对你还是背对你,方位是固定的。R技能对英雄释放后,英雄前后左右四个方位均会产生一个弱点,当剑姬从这四个方位都攻击一次或英雄在被击破至少一个弱点以后死亡,将产生一个大范围(参考风女的大招)的持续治疗光环治疗范围内所有己方队友!大招开启后英雄四周会都暴露弱点四个弱点均被攻击后就会产生大范围治疗效果
  更新以后的菲奥娜虽然牺牲了单纯伤害能力,但却获得了更强的生存能力和适应能力,让她更加符合小规模混战决斗大师的设定,而不是一名刺客。我们重新设计了她的被动技能,增加了“攻击弱点”的微操作,这需要玩家合理计划、预判站位、准确执行。
  敌人当然不愿意自己的弱点被击破,所以我们在空破斩技能中设计了能够自动攻击弱点的功能。菲奥娜需要做的是在远处伺机而动。现在菲奥娜可以无视碰撞体积突刺到目标身边,然后击破敌人的弱点,造成额外伤害,最后凭借短暂的加速效果安全撤退。
  随后是W技能的改动。旧版的劳伦特心眼相当于是非选择题C如果对手要普攻,那就按W,如果不普攻,那就不按。此外旧版劳伦特心眼的被动效果对菲欧娜伤害的加成也很难被察觉。新的劳伦特心眼技能完全抛弃了被动效果,但在防守时机上提供了更多灵活性。
  新版劳伦特心眼能够完全无视任何伤害,虽然无敌的时间很短,但是这意味着,只要菲奥娜的反应速度够快,她就能躲掉大量伤害,比如德莱厄斯和盖伦的斩杀以及其他刺客的刺杀。此外劳伦特心眼技能的攻击效果很灵活,可以让菲奥娜有机会靠近敌人,击破更多弱点,尤其是在格挡掉敌方硬控以后。
  剑术技能和菲奥娜旧版的E技能很像,新的改动依然是为了配合剑姬击破弱点的机制。
  最后也是最重要的,她的大招!利刃华尔兹曾是一个举足轻重的技能,可以造成巨额伤害,同时也展示了菲奥娜矫健灵活、刀剑夺命的设定,玩家只需要按一下R键就能欣赏华丽的屠杀。不过换句话说,这个技能的机制并没有让玩家感觉到自己是一个身手矫健的华丽剑客。
  现在,新的大招无双挑战明显采用了不同的设计,会给使用菲奥娜的玩家(和她的对手)带来一场真正的对决,菲奥娜辗转腾挪,在对手身边伺机抓住弱点,而她的对手则需要护住弱点。如果菲奥娜在决斗中胜出,不但能打出大量真实伤害,而且还能为队伍提供治疗效果,制造优势,最后赢得团战。
  之所以为这次改动写了这么多,是因为我们想要让无双剑姬的华丽剑技更多地体现在游机制中,剑斗靠的是策略和操作技巧,而不是蛮力和数值碾压。旧版菲奥娜有一些技巧性的东西,但到了游戏后期,她最优化的玩法套路几乎必然是用两段突进切到后排,然后开大秒脆皮。
  曾经的劳伦特心眼和前进喷泉都有着剑客决斗的元素,但我们还是想把她做得更好。所以我们这次的技能命名都没怎么变,只是在旧技能基础上改出了新的技巧。
  我们非常愿意听到大家对新无双剑姬的看法,并向我们提供反馈。我们将在几周后带着新的剑姬与大家见面。
  lol无双剑姬重做 lol剑姬改版后属性技能玩法一览,剑姬在昨天改版,改版后属性技能玩法怎么样呢,来看看lol无双剑姬重做 lol剑姬改版后属性技能玩法一览。
  相比于我们最近进行的其他英雄更新,菲奥娜可以说是上线时间最短的英雄了。她属于高技巧型近战刺客/战士角色,原本的设定应该是一位步伐灵活的击剑决斗大师。
  不过目前的游戏中,只要她购买了几件特定的装备,就可以破釜沉舟地杀入敌方队伍,找准最脆弱的目标,轻松完成势不可挡的击杀。这是她唯一的贡献,因为菲奥娜只擅长杀人,所以当她的伤害不足以秒掉对面脆皮的时候,她就无法做出任何贡献了。
  是时候做出些改动了,因此我们设计了没有伤害的新技能来协助菲奥娜和她的队伍。我们还进行了进一步平衡性调整,削弱了她百发百中的杀人套路。她的玩法核心依然是要与对手攻心算计,不过现在她新增了运筹帷幄的技巧,以及间接协助团队的能力,而不再是单纯的杀戮。请看,决斗大师的新招式。
  基础数据调整:
  攻击力:由60+2.5*等级调整至59+3.2*等级
  生命值:由590+80*等级调整至592+85*等级
  法力值:由300+37*等级调整至287.2+40*等级
  移动速度:由350降低至345
  护甲:由27+4*等级降低至25+3.5*等级
  每五秒生命回复:由8.35+0.55*等级调整至6.85+0.8*等级
  每五秒法力回复:由9+0.8*等级降低至7.6+0.5*等级
  攻击距离:由125提升至150
  无双剑姬菲奥娜 被动技能介绍
  决斗达人[ 被动 ]
  技能说明:
  菲奥娜能够找到对手的致命弱点C 所有接近她的敌方英雄都会暴露出自己的防守弱点。如果菲奥娜成功击破敌人的弱点,这次攻击就能造成额外真实伤害,同时获得少量治疗效果和短暂加速效果。菲奥娜击破一个弱点以后,会立刻找到一个新弱点,如果一个弱点在一段时间内没被击破,菲奥娜会找到一个新的弱点。
  测试服数据:
  菲奥娜会找到敌方英雄的弱点。在击破最后一个弱点,或是15秒之后,菲奥娜会立刻找到一个新的弱点。
  当菲奥娜击破弱点时,会造成目标最大生命值的3 (+0.028 至 0.045 AD )%的真实伤害,并提高移动速度,加成数值为根据R等级获得基础移动速度的20/30/40/50%(0至3级),速度加成会在1.75秒内衰减,同时回复 [20 + 5.9*等级]的生命值。
  进入游戏后,我们购买一套标准的打野装:猎人的宽刃刀、一红、一蓝加免费的眼。
  1级E技能出门,首先我们从石头人打起,起手惩戒,打完已经是半血了,嗑了一瓶后赶往红爸爸。
  此时剑姬2级,升级W技能,从测试中我们可以看到W技能的格挡效果微乎其微,几度让剑姬游离在生死的边缘。
  然后继续前往蓝爸爸,在W、E技能以及惩戒全部释放的前提下,勉强杀掉蓝BUFF,但此时的剑姬以及非常虚弱。
  看来,改版后的剑姬在这一方面还不如改版前,每个人看法不同,玩家们对于改版后的剑姬看法呢?
  无双剑姬菲奥娜 新模型一览
  无双剑姬菲奥娜 Q技能介绍
  空破斩[ Q ]
  技能说明:
  菲奥娜朝目标方向突刺一段距离,然后攻击附近敌人,造成伤害并附加攻击特效。空破斩的攻击目标优先选取敌人英雄,并直接攻击敌人的弱点。当空破斩技能打到敌人时,会减少本技能一部分冷却时间。
  测试服数据:
  消耗法力值:25/30/35/40/45
  冷却时间:18/16/14/12/10秒
  范围:400
  菲奥娜朝目标方向突刺一段距离,然后攻击附近敌人,造成 65/75/85/95/105 (+0.55/0.7/0.85/1.0/1.15 额外 AD)的物理伤害,并附加攻击特效。空破斩会优先攻击拥有弱点的敌人以及处于击杀范围的敌人。
  如果该技能击中一名敌人,则会回复60%的冷却时间。
  技能视频:
  /programs/view/ivWIFcLEjHA
  无双剑姬菲奥娜 W技能介绍
  劳伦特心眼刀[ W ]
  技能说明:
  菲奥娜摆出防守姿态,在极短时间内格挡一切伤害和硬控。做出格挡动作以后,菲奥娜会对目标方向进行攻击,对直线上第一个敌人英雄造成伤害同时短暂减速。如果菲奥娜成功格挡硬控技能效果(击飞、眩晕、、、恐惧、嘲讽),劳伦特心眼的减速效果会变成眩晕效果。
  测试服数据:
  消耗法力值:50/50/50/50/50
  冷却时间:21/19.5/16.5/15秒
  范围:750
  菲奥娜摆出防守姿态,在0.75秒内格挡一切伤害和硬控。做出格挡动作以后,菲奥娜会对目标方向进行攻击。
  攻击会对第一个敌方英雄造成90/130/170/210/ (+0.6 AP)的魔法伤害,并降低他们的移动速度50%,持续1.5秒。
  如果菲奥娜成功格挡硬控技能效果(击飞、眩晕、压制、魅惑、恐惧、嘲讽),劳伦特心眼的减速效果会变成眩晕效果。
  技能视频:
  /v_show/id_XMTI5MDQxMTI0NA==.html
  无双剑姬菲奥娜 E技能介绍
  剑术[ E ]
  技能说明:
  菲奥娜的下两次普通攻击速度加快。第一次普通攻击可造成减速效果但不能暴击,第二次普通攻击将100%造成暴击。
  测试服数据:
  消耗法力值:40/45/50/55/60
  冷却时间:15/13/11/9/7秒
  菲奥娜的下两次普通攻击速度提高50%。第一次普通攻击可造成持续1秒的25/35/45/55/65%减速效果,但不能暴。第二次普通攻击将100%造成暴击,暴击伤害为140/155/170/185/200%。
  技能视频:
  /v_show/id_XMTI5MDQxMjgxNg==.html
  无双剑姬菲奥娜 R技能介绍
  无双挑战[ R ]
  技能说明:
  菲奥娜选定一名敌方英雄,获得移动速度加成同时完全洞悉敌人弱点。每次她击破一个弱点,都会造成最大生命值百分比的真实伤害。如果菲奥娜成功击破全部四个弱点,或者在目标死亡之前击破至少一个弱点,则会在敌人脚下制造一个大面积持久增益区域,区域内,菲奥娜和队友将持续获得生命恢复。
  测试服数据:
  消耗法力值:100
  冷却时间:110/90/70秒
  范围:500
  菲奥娜暴露目标英雄的全部四个弱点,总共可能造成的最大伤害为,敌方最大生命值的 [4x 被动伤害] %的真实伤害。另外,菲奥娜在目标附近,会获得无双剑舞[被动]的移动速度加成效果,数值为30/40/50%。
  如果菲奥娜在8秒内击破所有弱点,或是目标被她所击杀,那么菲奥娜和她的友军所在区域,会对他们进行治疗,治疗效果为每秒80/110/140 (+0.6 AD)的生命值,持续5秒。
  技能视频:
  /v_show/id_XMTI5MDQxMTQyOA==.html
专利可以说是衡量一家技术型公司…
甲骨文的云战略已经完成第一阶段…
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lol改版之后的剑姬太恶心了
提问者采纳
弱点伤害太高
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他4条回答
前面说武器不怕的,我今天就虐爆一个武器,武器对付剑姬,绝对不能被压,剑姬找准一个弱点q技能扎上来接一个平A,这时候你不管怎么跟她换血都不合适,但是你可以主动q打她脸上,这样她没办法跟你拼,因为你的弱点可能在后面,而她走到后面或者q技能突进到你后面来强行突破弱点的话你不仅可以多打她一个平A,并且可以依靠e技能挡下她的目的,武器释放e的时候一定要注意,千万不要像平常的玩法对付剑姬,比如利用武器的e技能2秒闪避来追杀敌人之后q技能跳过去晕住,这类技巧对于剑姬行不通,只要对武器有些了解的人都知道武器的e有着两秒时间,剑姬预判w不仅可以格挡晕还会把晕弹给你,在被晕主这段时间剑姬最高可以打你4下(剑姬A一下后E技能重置普攻在A然后马上九头蛇主动技能最后接上一个平A),所以武器最好要...
叫打野,注意你看不到剑姬的时候你的弱点会刷新,所以弱点对自己很不利的时候可以跑远一点,看不到剑姬再回去,弱点就会重置。是在打不过就选肾,老树,石头人这样的,线上别死,拼团战喝支援 ok
武器大师根本不怕
确实,打没位移和爆发的感觉挺好打
双因素方差分析的相关知识
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  技能视频:
  /programs/view/ivWIFcLEjHA
  无双剑姬菲奥娜 W技能介绍
  劳伦特心眼刀[ W ]
  技能说明:
  菲奥娜摆出防守姿态,在极短时间内格挡一切伤害和硬控。做出格挡动作以后,菲奥娜会对目标方向进行攻击,对直线上第一个敌人英雄造成伤害同时短暂减速。如果菲奥娜成功格挡硬控技能效果(击飞、眩晕、、、恐惧、嘲讽),劳伦特心眼的减速效果会变成眩晕效果。
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  无双剑姬菲奥娜 E技能介绍
  剑术[ E ]
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  菲奥娜的下两次普通攻击速度加快。第一次普通攻击可造成减速效果但不能暴击,第二次普通攻击将100%造成暴击。
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  冷却时间:15/13/11/9/7秒
  菲奥娜的下两次普通攻击速度提高50%。第一次普通攻击可造成持续1秒的25/35/45/55/65%减速效果,但不能暴。第二次普通攻击将100%造成暴击,暴击伤害为140/155/170/185/200%。
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  无双挑战[ R ]
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  英雄详解
  本次剑姬重做的核心是被动效果:弱点攻击。
  剑姬在接近敌方英雄时激活敌方弱点,弱点将出现在所有范围内敌方英雄自身前后左右随机其中一个方位,弱点出现后,剑姬从该方位攻击目标将造成额外 3+(人物1级 约0.03额外AD ~18级 约0.0.5额外AD)% 目标最大生命真实伤害。攻击弱点后,被攻击的目标将在大概1秒延迟后产生一个新的弱点方位。如果范围内有多个敌方英雄,攻击一个英雄不会使其他敌人的弱点方位改变。如果在15秒内没有攻击激活的弱点,弱点方位将自动转移至另外一个方位。弱点出现的范围大概是500,离开距离后很快消失。
  攻击弱点将增加剑姬20/30/40/50% 移动速度(1/6/11/16级人物等级时增加),移速加成在1.75秒内递减。同时即时恢复15+A*人物等级的生命值,1-7级时A为5,之后会有提升。
  弱点攻击的方位 不会随敌方移动而更改,也就是不管对面是正对你还是背对你,方位是固定的。
  R技能对英雄释放后,英雄前后左右四个方位均会产生一个弱点,当剑姬从这四个方位都攻击一次或英雄在被击破至少一个弱点以后死亡,将产生一个大范围(参考风女的大招)的持续治疗光环治疗范围内所有己方队友!
  大招开启后英雄四周会都暴露弱点
  四个弱点均被攻击后就会产生大范围治疗效果
  lol无双剑姬重做 lol剑姬改版后属性技能玩法一览,剑姬在昨天改版,改版后属性技能玩法怎么样呢,来看看lol无双剑姬重做 lol剑姬改版后属性技能玩法一览。
  相比于我们最近进行的其他英雄更新,菲奥娜可以说是上线时间最短的英雄了。她属于高技巧型近战刺客/战士角色,原本的设定应该是一位步伐灵活的击剑决斗大师。
  不过目前的游中,只要她购买了几件特定的装备,就可以破釜沉舟地杀入敌方队伍,找准最脆弱的目标,轻松完成势不可挡的击杀。这是她唯一的贡献,因为菲奥娜只擅长杀人,所以当她的伤害不足以秒掉对面脆皮的时候,她就无法做出任何贡献了。
  是时候做出些改动了,因此我们设计了没有伤害的新技能来协助菲奥娜和她的队伍。我们还进行了进一步平衡性调整,削弱了她百发百中的杀人套路。她的玩法核心依然是要与对手攻心算计,不过现在她新增了运筹帷幄的技巧,以及间接协助团队的能力,而不再是单纯的杀戮。请看,决斗大师的新招式。
  基础数据调整:
  攻击力:由60+2.5*等级调整至59+3.2*等级
  生命值:由590+80*等级调整至592+85*等级
  法力值:由300+37*等级调整至287.2+40*等级
  移动速度:由350降低至345
  护甲:由27+4*等级降低至25+3.5*等级
  每五秒生命回复:由8.35+0.55*等级调整至6.85+0.8*等级
  每五秒法力回复:由9+0.8*等级降低至7.6+0.5*等级
  攻击距离:由125提升至150
  lol新版剑姬被动技能:
  无双剑姬菲奥娜 被动技能介绍
  决斗达人[ 被动 ]
  技能说明:
  菲奥娜能够找到对手的致命弱点C 所有接近她的敌方英雄都会暴露出自己的防守弱点。如果菲奥娜成功击破敌人的弱点,这次攻击就能造成额外真实伤害,同时获得少量治疗效果和短暂加速效果。菲奥娜击破一个弱点以后,会立刻找到一个新弱点,如果一个弱点在一段时间内没被击破,菲奥娜会找到一个新的弱点。
  测试服数据:
  菲奥娜会找到附近敌方英雄的弱点。在击破最后一个弱点,或是15秒之后,菲奥娜会立刻找到一个新的弱点。
  当菲奥娜击破弱点时,会造成目标最大生命值的3 (+0.028 至 0.045 AD )%的真实伤害,并提高移动速度,加成数值为根据R等级获得基础移动速度的20/30/40/50%(0至3级),速度加成会在1.75秒内衰减,同时回复 [20 + 5.9*等级]的生命值。
  相比于我们最近进行的其他英雄更新,菲奥娜可以说是上线时间最短的英雄了。她属于高技巧型近战刺客/战士角色,原本的设定应该是一位步伐灵活的击剑决斗大师。
  不过目前的游戏中,只要她购买了几件特定的装备,就可以破釜沉舟地杀入敌方队伍,找准最脆弱的目标,轻松完成势不可挡的击杀。这是她唯一的贡献,因为菲奥娜只擅长杀人,所以当她的伤害不足以秒掉对面脆皮的时候,她就无法做出任何贡献了。
  是时候做出些改动了,因此我们设计了没有伤害的新技能来协助菲奥娜和她的队伍。我们还进行了进一步平衡性调整,削弱了她百发百中的杀人套路。她的玩法核心依然是要与对手攻心算计,不过现在她新增了运筹帷幄的技巧,以及间接协助团队的能力,而不再是单纯的杀戮。
  视频地址:/v_show/id_XMTI5MDgxNjI4OA==.html
  进入游戏后,我们购买一套标准的打野装:猎人的宽刃刀、一红、一蓝加免费的眼。
  1级E技能出门,首先我们从石头人打起,起手惩戒,打完已经是半血了,嗑了一瓶后赶往红爸爸。
  此时剑姬2级,升级W技能,从测试中我们可以看到W技能的格挡效果微乎其微,几度让剑姬游离在生死的边缘。
  然后继续前往蓝爸爸,在W、E技能以及惩戒全部释放的前提下,勉强杀掉蓝BUFF,但此时的剑姬以及非常虚弱。
  看来,改版后的剑姬在这一方面还不如改版前,每个人看法不同,玩家们对于改版后的剑姬看法呢?
[ 责任编辑:高冉 ]
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