推荐几个支持手柄的大型单机射击射击游戏,手机上的。 单机的,!注意!!!是单机的!不要网游!

有什么支持手柄玩的单机游戏,大神推荐几个,越多越好_百度知道
有什么支持手柄玩的单机游戏,大神推荐几个,越多越好
提问者采纳
刺客信条,gta,真三国无双
火影忍者究级风暴
还有其他的吗,射击类的
csol也可以吗
还有其他的吗
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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放下键盘吧 盘点适合用手柄玩的单机游戏
10:31:35& &来源:
  尽管现在主流的游戏体验平台是主机,无论是购买正版、购买配件、长期持续开销玩家都会首选PS平台,但PC平台也依然拥有不可忽视的地位用PC玩游戏的大有人在,为了得到更强大的画面体验或是因为使用键鼠+手柄可以完美发挥自己的优势,今天我们就为大家盘点一下那些使用手柄操作可以爽到爆炸的游戏。
  《热血无赖》
  这款游戏肯定不陌生,在熟悉的城市里听到熟悉的中国话,可以行善也可以各种烧杀抢掠,把他比喻成中国版GTA也不为过,不过他又不仅仅是GTA,它要用到近战格斗的情况非常的频繁而且打击感爆表,每一拳头不管是被格挡了还是打中了都有非常真实的音效和反应,还可以利用周边环境给对手致命一击,随着角色的提升还可以有不同的出招列表!当然该枪战的地方也是需要枪战的。配上手柄玩这款游戏绝对适合不过了,力荐!
  使用手柄操作推荐指数:★★★★★
  《合金装备崛起复仇》
  这款游戏真特么是一款超级佳作!!但是他在我心目中是神作,个人很喜欢《忍龙》这种忍者题材的动作游戏,自从忍龙3出来把我的左眼给炸瞎眼后我就对《忍龙》系列绝望了。过了一年后我居然能够玩到更加炫酷刀刀见血的相类似题材游戏,嘛,当然操作和打击感什嘛的要看个人爱好了。
  使用手柄操作推荐指数:★★★★★
  先说说个人认为别于其他动作游戏大作最有特色的亮点。
  1.按住RT后的忍者奔跑模式做的实在吊炸天,雷电男神帅炸了,还可以360度无死角子弹完美格挡!帅啊啊啊啊,这是我真正想要的忍者游戏。
  2.按住LT后开启的斩击模式放慢游戏实际时间把活生生完整的一个人硬切成一盘碎块太特么爽了!根本停不下来相信绝对可以满足你的快感。
  刀刀见血的效果和爽快的打击感让我通关了多次。游戏难度相对其他动作游戏比如《鬼泣》是很难的。招数的施放方式也比较贴切实际,比如上挑腾空就是L+上×2后按X虽然这样一来对连招的要求和手速的要求都提升了很高但是更加符合实际这里就不一一举例了。
  最后来说说游戏整体。角色升级系统有着丰富而又不复杂的界面,剧情好、人物刻画精细、虽血腥不失合金传统的搞笑要素、每个BOSS的背景音乐都可以燃爆你、男主颜值高、游戏中还有各种日本动漫的彩蛋(比如DRRRRRR)还有…………………………×10000字略。
合金装备崛起复仇
  《死亡空间》系列
  第三人称的射击游戏相对第一人称难度没有那么的高,更何况里面的怪是发现你就无脑跑过来的要干你的那种根本不需要爆头(不是不需要瞄准,我是怕你来不及瞄准好不好←_←)首先,游戏对击杀大部分怪物的设定是要摧毁他们的肢体,而不是像传统射击一样的爆头就行了,它恰恰相反爆头不仅效果不佳还会浪费你的弹药或者直接送命,只有摧毁肢体才能彻底干死他们,而游戏中的武器也是比较有创意性的,比如线形切割器,主角可以根据怪物肢体的位置决定武器射击方式是横着射击还是竖着射击,而大部分肢体都是可以简单的通过横向射击轻易干掉。这样一来大大降低了手柄瞄准要求的门槛。
  使用手柄操作推荐指数:★★★★★
  首先,这是一款美式恐怖游戏怪时不时从你的后面天花板 任何你想不到的位置突然袭击你,扣下扳机和被攻击时候手柄给你带来的震动效果绝对可以带入感UP!我也是硬着头皮才把他玩通关的,有些地方太压抑了,真的不能直视只能打一会儿休息一会儿。
  再次提醒大家,这是一款恐怖游戏,小学生、心里承受能力差、心脏病、胆小者进游戏三思,实在不行还是玩你们LOL和CF吧,反正和他们比起来这游戏也是个垃圾没你们的好玩对不对。
  《中土世界:暗影摩多》
  一款以指环王为背景题材、荣获2014年最佳游戏的第三人称动作冒险作品。画面好、优化好、故事精彩、战斗系统制作完善。虽然是一款动作游戏但同时也需要玩家的智商。不同的BOSS要用到不同的招数技能才会奏效。这游戏对玩家的操作和智商都有一定要求。如果你是手残党,动作游戏小白,大脑延迟PING高于100以上的推荐使用手柄玩不管是反击攻击还是其他动作都能提高你的战斗力!
  使用手柄操作推荐指数:★★★★★
中土世界:暗影摩多
相信所有玩家都经历过这么一种情况,当你历经千辛万苦,冲破迷宫打死BOSS看到了存档点然后...啪,电脑黑屏游戏跳出当时砸电脑删游...
来自:单机游戏-新闻
策略游戏是玩家群体最多的游戏种类之一,比如小编我就是一个策略游戏粉丝,比如文明系列啦,全战系列啦、红警星际魔兽等等等等是...
来自:单机游戏-新闻
人生如戏、戏如人生~那个戏字我们似乎也可以代换成游戏狗?游戏不仅是拿来玩,有时在剧情裡也会提出一些值得大家深省的议题~
来自:单机游戏-新闻
关于游戏容量的大小,近几年来一直是一个让玩家津津乐道的话题。从当年《狂怒》的25GB惊世骇俗的巨大,到如今30G游戏层出不穷,大...
来自:单机游戏-新闻
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010至今内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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本周测试的游戏共有8款。其中双角色切换对战网游《全职大师》及一款暗黑仙侠网游《佛本是道》为首次开测。
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玩累了网游,推荐一些惊悚恐怖血腥单机游戏(转,吧务勿手滑)
一部分转的,一部分自己整理的。
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大家快点围观三楼,三楼那个S.B还以为自己抢到了二楼,,呵呵,三楼S.B你难道认为你快得过哥吗?在哥电脑的淫威下一切都是浮云,笑抚三楼狗头傻几把 我终于抢到2楼了!!!!
一 耶利哥这算的上一门冷门,我当时玩的时候资料寥寥无几,甚至连攻略都少的可怜。但是不可否认的是 这款游戏是至今让我感觉最经典的恐怖游戏之一,可能是游戏宣传力度,也可能是游戏的血腥程度导致这款游戏的知名度并不是太高。1:第一人称角色射击2:恐怖程度 7.5分这款说实在的背景音乐以及特效做的都相当不错,可惜就是由于队友太多而导致的人和因素而缺失了恐怖程度的体现,当然有部分场景需要玩家操作单独一人来执行任务 这里还是有些恐怖的.3:画质为8.5分 毕竟是几年前的了,但这游戏是非常血腥的,比较真实 所以我给了8.5分4:剧情9分剧情讲述的是一个宗教性质鬼神故事,看评分就知道我给予了这个故事什么样的评价。中还有解密,解密后每个角色甚至是怪物都会出现背景故事,大家不妨一看,每个角色的故事都是极其离奇而又经典的。5:可玩性 9分【首先我要劝大家玩这款的时候不要去看攻略,不然会失去很大的乐趣,当然我说的以下可玩性可不是攻略】刚接触的就是出现怪物,这时候玩家操作的是队长 队长的能力和枪械是枯燥和乏味的。但很快故事进入高潮,队长被【人】杀死而变成了灵魂的存在,这时候玩家可以逐步操作其它队友,并且拥有复活队友的能力。队友的能力简介:狙击女:拥有的特殊能力 隔空打牛.兵种能力:会看见狙击枪子弹的弹痕以此来实现100%爆头甚至一发子弹穿透多怪,狙击枪会释放小型火箭炮【非常给力的一个职业,很多时间我都会选择这个角色】神父:能力就是吸血,救人- -所以一般玩家不会选择这个职业 shy女:这是个比较害羞的女人,能力为时间加速 ,换句话就是加速队友的射击速度以及子弹威力.【枪械能力:定时炸弹以及有瞄准镜的枪械】暴力女:近距离使用刀。很猛的说,但很不实用..【特殊能力 释放一个血球可以定住怪物,后进阶为更牛X的连体血球,但不推荐玩家去操作】重机枪手猛男:1000发子弹,很黄很暴力 男人必备神器额【特殊能力为 释放一条火龙 非常给力 会自动追踪怪物 尤其是天空中的】某男,额 这个角色能力太2了.写这里的时候我都差点把这个人物忘掉- -
时空飞梭1:第一人称角色射击2:这个谈不上恐怖,只是科幻片3:画质为8.5分画质个人觉得跟极度恐慌系列的游戏差不多,也是相当不错的画质.只是缺乏了血腥程度4:剧情6-8分这个可能涉及到私人原因了,这款的剧情明显我没看懂- -虽然是游戏中第一部作品。最主要的还是我并不怎么喜欢这款以时间为故事的剧情吧,这也导致了这款只玩到一半就没玩下去的冲动5:可玩性中似乎没有怪物,但却有,以及和主角相同能力的人类。主角能力:控制时间,包括时间缓慢,静止时间,时间倒退。【利用控制时间可以完成一些任务以及利用缓慢 静止时间有效的击杀敌人,可玩性也是相当高的】枪械能力:也是非常给力的,射击感也是相当不错个人比较喜欢 火箭筒【主要对付飞机】,闪电箭【远程】 E.M.F. CANNON便携式等离子炮 就是蓄力的枪,近中战非常给力其次还有,,等等 另外还有 不过人物只可以具备三种枪械和3枚手雷。【中需要充足运用主角的超能力 时间操作,特别是某些过不去的地方也是考验玩家的智力 不过有点蛋疼的就是有些地方明显可以跳上去却需要主角使用超能力寻找另外的通道过去
三孤岛危机1 21:第一人称角色射击2:依然是科幻片,跟时空飞梭类似3:画质9分,比时空飞梭画质要好的多- -不降低配置我还真玩不流畅,1 2代画质都相差不多.4:剧情8分讲述的就是外星人与外星人科技的故事,剧情也是相当不错的,感觉上缺少了那种让玩家焕然一新的感觉,就是情节有点老套的意思。最主要的一点是一代的剧情和2代衔接的不太完善,有点虎头蛇尾的味道。但是2代的结局那一句话倒是挺霸气外漏的- -一代为丛林,二代为城市,2代也揭露了整个游戏的主题剧情5 可玩性 1代为7.5分2代为9分首先说 两代主角都拥有的主要能力:加速跑,隐身 高跳 护甲模式,只不过一代操作方面比较繁琐 ,二代操作更加方便。玩家可以驾驶很多载具,有水上的还有陆地的,这点倒是不错,唯独蛋疼的就是空中载具,我指的的是键盘上操作的蛋疼,手柄玩的话可能要好的多,载具比时空飞梭的载具要给力的多【时空飞梭貌似只有一种BB车?】【游戏中1代没有升级系统,也就是说只要达到任务目标即使一个人不杀,隐身过去也算完成任务,当然部分任务是要击杀目标来完成的,2代拥有升级系统,所以看见怪尽量多杀吧,就不多做解释了】武器方面:到谈不上特别的地方,比之普通的射击游戏多出了外星人的枪械,有时候弹药也是一个问题,时空飞梭玩的时候基本上都是很多地方都有弹药,捡取了武器基本上不需要更换,而且时空飞梭的枪械方面个人觉得比孤岛危机枪械给力的多。【怪物BOSS方面,人类就不说了,1代怪物攻击方式比较单调,而且外星兵种较少但在视觉上还算给力 2代中怪物种类普遍出现很多,尤其是第一次出现的声波BOSS,只是最终隐形BOSS在视觉上倒是不怎么给力了,当时打完隐形怪我还以为那是小兵- -结果就莫名其妙的大结局了】
极度恐慌31:第一人称角色射击2:恐怖程度 8分初次玩很容易被吓到,原因就是那些动不动就突然出现诡异画面以及背景音乐和音效做到相当到位,很多场景主角的呼吸声,影子等都非常具有真实感,让人感觉气氛非常的压抑。其实最开始我接触的是1,单调的而且面对的前几关都是人类导致我对这个失去太大的乐趣,以至于极度恐慌2的出现我也没有多大留意。不讨论1 2但3代的经典却是无需质疑的。3:画质 9分 画质还是相当不错的,不过我感觉比孤岛危机画质略低4:剧情:9分即使没有玩1 2代也完全可以看懂这个剧情,个人觉得还是相当经典的。5:可玩性 9分方面 射击感倒是不错,只是武器类型不是太多,倒是雷的种类挺不错。中有等级设定。中拥有机甲,也使得这款游戏另类的战斗风格 很具有视觉冲击力。怪物和BOSS的造型能力以及设定难度,也是相当具有挑战性的通关后可以选择主角的弟弟,灵魂体.也使得这个游戏可玩性增高
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没死亡空间不幸福
生化危机4 51 2 3虽然闻名在外,但是年代久远,所以个人没有玩.1 类型:动作冒险 ,额也算是半个第三人称射击2 恐怖程度:9.5分个人给予这个9.5,并不是这个游戏有多吓人,而是第三人称射击一向操作不方便导致很容易就死,主角各种被怪虐杀也是一种恐怖方式体现之一。3 画质:7.5分 4和5都相差不多,画质谈不上粗糙也谈不上精致。剧情:10分不经典怎么会被翻拍成电影?个人也是认为版本的生化危机的剧情比电影版本的给力的多。电影版本的前几部还好说,但威哥的死法让我纠结的不能再纠结了。5 可玩性:7.5分4代不能使用鼠标是最蛋疼的事,虽然这类型的比较适用于手柄玩。武器方面 也是比较大众化的武器,不在多谈了.搜集武器 升级武器是这类型的特色,但子弹容量是让我感觉最蛋疼的事,而且还占用背包,虽然后期可以解密无限子弹的武器,我玩这款游戏也主要是玩剧情,所以我无耻的使用了无限子弹- -请无视这条吧【抛开小怪不说,中最大的乐趣就是BOSS战,BOSS形态以及能力可以说是这款游戏的精髓所在,7.5的评分我大多也是看在BOSS的份上给予的】另外每通关一次难度,即可获得角色的其它装扮,这个也算给予有恒心喜欢这款的朋友而制定的吧
六 杀戮空间这也算是一款偏门的2线吧,但这个游戏创意非常的好,就相当于CF AVA CS等网游射击游戏里面的。1:类型 第一人称和第三人称射击游戏中有设定可以随时切换第一和第三视角,我推荐这款游戏也正因为这个设定是相当的不错,第一人称方便,而第三人称可以角色的全貌而且还看见后面的怪物.玩这款游戏我也是经常切换的。2:恐怖程度:9分很血腥很暴力.打9分我是有阴谋的- -3:画质:7.8 谈不上太高,但比生化危机好点。4:剧情:5-7分- -查了下资料才发现原来他喵的我原来下载的版本问题,里面夹杂了很多玩家自制的地图,以及删节而导致我对这个剧情完全未知。5:可玩性 7.5分【兵种有7种兵种,不同兵种适用于不同武器,也有技能】近距离武器:就像CF里的刀子 斧子等,不过这多了个电锯 而且该游戏由于非常血腥而导致电锯的效果可想而知,我玩的版本电锯是无限电量的,BT程度可想而知当你近距离使用刀斧电锯,以及做到爆头一击的时候,爆头的时候会出现慢动作,你可以看到那头颅被爆开,被切开抛飞,尸体狂喷西红柿的景象【当你死亡的时候那个镜头也是令人头皮发麻的】至于倒是一般,也就比一般网游射击多了些榴弹,火焰枪 火箭筒什么的,也没有什么特别给力的枪械,因为这款游戏主要在于联网。不过这款游戏的血腥暴力程度在国内联网有点不切合实际.【中增加了焊接器,也就是可以把门焊住阻止怪物进来的装备】中怪物的种类与能力以及BOSS 也是相当具有挑战性.国内网游类的射击游戏只能用渣渣来形容了。
七 死亡空间2既然谈到了杀戮空间,那么就谈谈 死亡空间2吧 其实这游戏刚出来我就听说了,只是由于机器问题导致无法存档以至于这游戏是近几个月我才通关的。这款游戏我也是直接过度玩的21 游戏类型:第三人称射击 也算是动作冒险吧,主角大脚板鞭尸的能力让我记忆深刻- -2:恐怖程度 8.5分听说2代的恐怖程度比1代还要稍逊一筹,我通关了这款游戏,因为现实有事也没来及去玩1代。这款游戏恐怖程度还是挺高明的,虽然没有极度恐慌系列猛然出现的诡异画面,但是却有不知道从哪钻出来的怪物来吓你一大蹦,还有很多怪物会诈尸这个恐怖效果做的也是相当的不错。游戏背景音乐以及音效很适合带耳机体验游戏。游戏后期还有个打不死的怪物追杀主角,从而加大了游戏恐怖程度。3:画质 9.5分游戏画质做的真的相当不错,以及太空中的体验.最主要的是游戏一些小细节方面做的相当逼真,尤其是血腥方面。4:剧情 8.5分大概讲述的就是太空飞船中的故事,外星生物会寄宿到人类身体上从而产生尸变.虽然没有生化危机那么详细的生物来源介绍,但是也算是相当经典的原创作品了。即使没有玩过1,这个游戏的剧情也很容易看懂的,最后BOSS真身也是离奇的诡异.5:可玩性 9分这个游戏跟生化危机类似,可游戏操作可比生化危机方便多了,打9分也仅仅是这个游戏为第三角色人称的游戏。第三人称角色虽然操作不太方便但某些地方还是相当给力的,例如有些虫子会爬到主角后背撕咬让玩家可以看到等等游戏乐趣依然是搜集武器升级装备【不同于生化危机,这款游戏是要先搜集武器图纸和武器弹药的图纸才会在商店里出现武器和该武器的弹药】 ,比生化危机多了本身技能:可以增加自身血条,氧气容量什么的【依然有蛋疼的弹夹设定而且依然占用背包..这个我也无耻的使用了无限弹夹的补丁- -好吧 继续无视】游戏武器也是相当给力的:按空格键后每款枪都有另外一种作用例如 步枪可以当榴弹但是会消耗大量子弹射中敌人后 敌人会产生电击效果消耗一根标枪线枪:可以将敌人肢解,去胳膊还是去腿呢?还有其它武器就不再多说了,总之大多都是别具心裁的武器。另外个有趣的主角能力就是,隔空抓物了 可以取地下的射击怪物,但最重要的就是可以抓取怪物尸体,如果前方出现怪物尸体抓不到的话 那个尸体就可能会诈尸的- -【游戏中还有很多解密系统,也使游戏增加了很多可玩性】【游戏怪物和BOSS也各具特色,具备一定的挑战程度】游戏通关,同生化危机类似,会出现新的防化服,会延续上次通关的金钱和技能
丧尸围城21:游戏类型 动作类,冒险,恶搞2:恐怖程度 :3分 除了丧尸多,我想不到这个游戏有哪里让我感觉到恐怖的地方- -3:画质:6分 因为游戏画质偏向于卡通,让人看着缺少真实度4:剧情 8分不管怎么说,这个游戏里的剧情还是相当不错的,大概讲述的就是父亲为了救女儿,以及一场丧尸爆发之隐瞒真相的故事虽然我没有通关但是我还是看了别人的视频来了解了这个游戏的结局。个人比较喜欢看生化危机类型的电影,正规网站上的丧尸片基本上很少有没看过的了,无奈只能用万恶的快播- -5:可玩性 7.5其实这个游戏对于某些玩家来说可玩性更高,我给予7.5也只是这游戏让我感到了蛋疼- -蛋疼1:推轮椅和垃圾车带等不仅可以加速快跑还可以横冲直撞【推轮椅的时候基本算是无敌- -】轮椅和垃圾车都有耐久,耐久我可以理解,蛋疼的是不推车就无法加速跑这个设定让我极度纠结。蛋疼2:游戏竟然规定时间来完成,主角的女儿每隔一段时间需要吃免疫药,不然就会变成丧尸,虽然游戏中有时间提示主角女儿需要喂药,但那个药也需要找寻的,如果不是查询过攻略很难找到,而且恰好我玩游戏不喜欢提前看攻略,就这么着女儿该吃药的时候没来及给她喂药就尸变了于是忍着耐心重新玩,查了攻略趁早就把药拿到了手,结果女儿又因为我没及时给她喂药再次尸变了,而且我发现即使从存档开始玩也来不急跑回去给女儿吃药.这也导致我实在没信心继续重新再玩一次】蛋疼3:枪械武器稀有,但弹药更稀有.虽然这款游戏精髓在于其它改装武器。【以上蛋疼的地方不提 客观的提一下游戏的可玩性:】1:组装武器的丰富性,玩家可以获得图纸也可以自由搭配从而搭配出更强力的武器.而且该武器组合具有一定的真实度。2:丧失真的很多 而且杀了再此进入该地图的时候会重新刷新,所以想杀光所有丧失那是不可能的。3:【主角可以在衣装店穿着各种衣服,这个就比较恶搞了,因为衣装店基本上什么衣服都有 而且主角可以穿着各种女装- -想想看 一个纯爷们穿女装大干丧失的景象】4:BOSS极具挑战性和语言的恶搞偏激狂成分也是亮点。5:可以升级技能,不同武器击杀怪物获得不同的经验奖励,游戏中可以救助很多人,相当于支线任务,以此来获得经验奖励6:游戏中还含有很多恶搞成分就不一一列举了。琢磨着这游戏其实也值得一玩晚安了各位,明天会说个同丧失围城类似的游戏:死亡岛 如果丧失围城是值得一玩的游戏,那么死亡岛就是必玩的一款丧失巨作
九死亡岛1:游戏类型 第一人称动作冒险,也算半个射击游戏2:恐怖程度 7.5分游戏虽然没有像猛然出现的诡异镜头,也没有像死亡空间2猛然从某旮旯里出现甚至是诈尸的怪物,但整体上来说这个游戏还是有点恐怖成分的,其恐怖个人认为主要在于背景音乐和音效,怪物嘶吼声是该游戏一大特色,你可以随着嘶吼声的强弱来辨别丧尸距离你的远近,空旷的屋子里更会出现一些回音等特效。尤其是在野外障碍物多的地方,你已经听见怪物嘶吼声而且逐渐接近但你却看不见才是最可怕的。【密室的场景也是相当的多】画质:12分也许这款游戏画质可能还不如死亡空间2,但是这款游戏却是我目前玩丧尸类型的游戏最好画质的。【西红柿效果做的很逼真,让人感觉像真的血液,仔细区分会有凝固和新鲜的】【游戏中当你杀死一个丧尸,如果使用锋利武器或者一枪爆头的散弹枪 那么这时候该丧尸死亡后会出现喷射西红柿的画面,仔细观察一会西红柿才会渐渐停止喷射】【游戏中丛林场景中的瀑布和大海真的很美,山雾弥漫的景致淋漓尽致】【游戏中女丧尸基本都是三点式的】剧情:6-8分主线剧情有点老套,结局也是平淡无奇。但是不可否认的是,游戏中有很多支线任务,这些任务可以看成一个个小故事从而使得剧情小幅度提升。但是游戏似乎没有隐藏的结局。【DLC即将在号推出的死亡岛资料片"浴血竞技场"因为这款游戏我玩的也是比较早了,这个资料片我倒是没玩,貌似很给力的样子】可玩性 8分【游戏中有4个角色,并且不同角色拥有不同的技能】【操作上是比较方便的因为是第一人称的角色】【游戏中拥有体力,也就是当你快速奔跑会消减体力,当你步行的时候会慢慢回复,挥武器击杀丧尸的时候也会消减,当体力消耗完的时候会出现剧烈喘粗气和心跳的声音而且此时玩家无法再挥动武器和继续奔跑的】【踢腿,不同于死亡空间的大脚板鞭尸,死亡岛的踢腿是相当牛X的,只要操作合适一个丧尸可以让你无限活活踢死,而且不消耗体力也可以把部分丧尸踢倒在地,当你挥武器打丧尸的时候再用踢腿更可以回复体力】【丰富的组合武器跟丧尸围城类似,但是似乎只有从任务那里获得组合图纸才可以合成武器】【枪械方面依然单调,甚至连狙击枪都没有。装备等级白色-绿色-蓝色-紫色-橙色,但是蛋疼的是我爆了一把32级橙色武器甚至还没有35级的绿色枪械好,最多增加了略微一点精准度,但是开枪的时候根本无区别,92 94的精准度你认为有多大的区别?】【枪械虽然单调,但是来复枪一枪爆头的效果的确很爽,尤其是开了无限弹夹的补丁- -好吧继续无视】【游戏中含有元素武器,例如电 火】【游戏的精髓还是在于近距离战斗,很有震撼力的说,但是很容易受伤】【游戏中有车载系统,而且车无耐久,开车的时候是无敌的,轧死丧尸依然给予经验但略少】【游戏通关后可以选择其它角色,毕竟拥有不同的技能,当然也可以继续玩之前的角色,因为这个游戏难度就是根据玩家的级别怪物就越难的】
十 虐杀原型高智商+理智到冷酷绝情+丢弃人性+拥有容忍之量+以万物为走狗+视万物为数字+泰山崩于眼前而面不改色和知亲知信知爱之人死于眼前而无动于衷的心理素质+不信任任何人+伤害自己身边所有人=完美坏人=自我毁灭 1:游戏类型 动作 冒险2:恐怖程度:无由于A哥的能力过于强大,即使本游戏满城也没什么让人感觉恐慌的地方。而且背景音乐比较倾向于战斗场合。3:画质 7.5+2分画质其实很一般,但是由于该游戏血腥暴力程度可以达到很黄很暴力很配得起这个分数。【顺便为楼上几个评分做下解释,其实我评价一个游戏的画质另外一个主要原因还是在于其游戏画质不要低于生化危机4或者寂静岭。只要这个游戏画质不要太次,我就会给予这个游戏不错的画质评分,而且如果该游戏血腥暴力程度我也会把分数加到画质里,因为血腥暴力是玩家看的到的,所以说这个评分并不是太专业,你也可以看成是我对这个游戏的推荐指数】 4 剧情 9分作为一部题材的游戏,主角并不是一个传统的正派角色,而是一个反派的超级英雄尤其是A哥的性格 心理 实力成长的过程更是令人耳目一新。故事初始就是高潮,然后才是回忆,也使得只要接触这款游戏就会有玩下去的冲动。虽然刚开始主角失忆是个很老套的故事,但是后面都有完美的解释,游戏中也有隐藏的剧情 就是A哥女朋友的故事,这个需要完成某个支线的难度。 5:可玩性 9分【游戏自由度很高,一般情况下玩家可以在整个现代纽约随意破坏】【主角的最强能力:吸收,可以将任何活的生物吸收并获取该生物的记忆力以及特长并且回复自身血量,更拥有变身为上个被吸收生物的能力,游戏设定为只可变身为人类】【游戏中靠击杀生物获得经验以此升级,主要拥有不同的形态 包括攻击防御-这些形态已经无法用人类来称号A哥了】【游戏中不可以驾驶车辆,因为A哥跑的比车还快,并且A哥拥有飞檐走壁,空中滑翔,也是该游戏的一大特色】【A哥可以驾驶坦克,飞机,前提你只需要吸收一个坦克兵和来获得其记忆力】【游戏中拥有很多支线任务,这些任务不仅让你体会到乐趣,更可以熟悉操作,只是可惜缺少了进入大厦的任务】【不同变身的形态拥有不同能力的肢解生物,尤其是拳头形态升级后可以把生物打成碎屑,连骨头渣都找不到- -虽然很不实用】【第一次通关后那么建议你再通关一次,第一次往往是没有什么难度的,剑刃形态很容易就通关,亦导致A哥的很多能力基本用不到,随着游戏难度的提高你会发现A哥的其它变身能力并不是鸡肋】
十一战争机器1:类型 第三人称角色射击 2:恐怖程度:属于科幻,敌方为兽人 3:画质8.5画质,战场上的背景音乐和音效也是比较中规,只是缺少血腥程度,但主角是个肌肉发达的纯爷们也是我喜欢这款重要因素。【顺便说下 发表评论前 请把帖子看完再发表,发此帖我的原意依然是集思广益,将类题材的整理一下,不必太纠结评分,评分只是个人推荐游戏指数】 4 剧情:8.5分剧情讲述的是人类和生活在地下的兽人争夺某行星特有的资源而展开了激烈战斗,说白了就是一部经典的与魔兽有关的好莱坞大片。 5:可玩性 8.5+3分【这款比较适用于网络联机,单机可能有点枯燥,原话,我反正只玩的单机- -】【8.5分是这个的可玩性,多余的3分是我感觉这款游戏比较新怡的地方,虽然作为一款第三人称角色的射击游戏,但是操作感非常的爽】1:掩体操作,掩体也会破损,初玩会很蛋疼,但是习惯后你会发现掩体也是一种技术。这也是我第一次接触掩体的,第二款游戏为杀出重围3,重围3让我蛋疼的不能再蛋疼了,暂且不提- -2:动作很酷,转换掩体的动作,尤其是上子弹的动作。上子弹的时候会出现类似劲舞团的按键,按对了会出现主角**的呐喊,且上膛量增加,威力貌似也增加,按错则是卡壳且上膛速度减慢,不按则上膛速度中等。【也是大众枪械,个人认为是比较单调的,但是很给力,以及多了一个黎明之锤利用卫星发射的,非常给力极具视觉观,可惜只能在室外使用】【BOSS战还算给力,只是缺乏视觉冲击感,不过挑战性还是有的】【中遇见的最蛋疼的兵种就是兽族火炮兵,打的他喵的太准了,左右移动射击跟他玩游击跟找屎没区别,有时候躲在掩体也可能被打中头部,所以看见这个兵种优先搞死他要- -】【中有载具,坦克,冲锋车以及直升机,兽族亦有载具】【中有黑夜模式,这个模式玩法也是相当给力的,黑夜模式下如果你想到达另外一方必须点燃该地区的‘火把’,火光照耀不到的地方如果你不快速通过的话就会被成群的蝙蝠杀死,即使是兽人也会被杀死】【中可以升级军牌,有点类似生化危机中的牌牌,属于战利品的一种】
寂静岭系列 这款游戏很早以前就下载了,但是也只玩个第一回合就放弃了,主要由于还是操作方面,但是并不能表明这部恐怖游戏不经典,相反他的经典之处还是在于剧情,不然也不会被改篇成电影,真的很佩服作者的天马行空的想象力。电影版本的我早已看过,游戏版我是从开始看的,但是由于当时看的解说员解说的,结果那个解说视频到一半就没了,后来现实有事也就耽搁渐渐把这款游戏淡忘了。其实很多类似的游戏,我也是不打算去玩,而选择去看人家的解说视频来了解剧情,当然某些打击感很爽的游戏还是自己去亲自玩下来体验才爽。
十一 死亡之屋系列 推荐配置略低的朋友去试试 挺不错的恐怖射击第一次接触类似的就是在网吧,当时还玩了挺长时间,所以对这款游戏印象比较深刻。这类型的上手极其简单,即使是英文版本的也可以完全不影响操作,当然英文版本的肯定会影响玩家去看剧情。
十四 暗黑血统BOSS形象和难度很有挑战性,顺便也推荐下,不过这款并非恐怖游戏,虽然带了个鬼字。1:类型 动作冒险 属于西方玄幻类游戏 2:暴力程度:7.5分 血腥程度:3分 恐怖程度:无3:画质 7.5分+2分音效由于人物比较卡通,所以个人给予画质评价不是太高,但背景和战斗音效做的相当不错。 4:剧情 8.5分这是一个关于四骑士其中一骑士的故事。涉及到巨人, 恶魔 天使和坠落天使等种族 剧情有起有伏,结局也是耐人寻味,预示了四骑士将要归来,寓意也指此将会有第二代【游戏无隐藏结局和剧情】 5:可玩性 8.5分【这款是相当容易上手的,因为可以使用鼠标 操作比较方便】【杀死怪物可以获得钱,血量和怒气值,怒气值是释放技能用的,钱其实相当于经验,可以学习技能】【技能也算华丽和实用,可以使用的为 剑,镰刀,拳套等,玩家在打斗时可以随意切换武器组合武器技能从而使战斗元素更加丰富】【最大的特色不仅仅是打斗场面,解密和搜索宝物也是该游戏的一大特色,游戏中拥有很多‘副武器’,这些副武器是玩家用来找寻宝物的装备,游戏中有藏宝图,藏宝图可以显示藏宝地点,游戏后期有个藏宝图可以显示所以藏宝地点,而且有些地点需要副武器才能拿到,所以即使看到某些地方有宝物,主角也无法获得,这些宝物需要你后期得的这些‘副武器’才能去取得】【主角拥有滑翔技能,滑翔时会出现暗黑翅膀,虽然华丽但持续时间较短,基本上也是找寻宝藏用的】【中有一场主角骑着大鸟战斗的场景 也是极具视觉观冲击的战斗场面】【既然称为骑士 怎么会没有坐骑?主角的坐骑也是灰常给力的,获得坐骑那一段剧情也是V587的】【BOSS战也是非常给力的,无论是BOSS形象还是BOSS的能力,是相当具有挑战性,可惜这款如果第一次玩的很完美,那么第二次玩基本没太多的乐趣了,因为再次玩没有隐藏的宝藏和武器以及技能】
十五御姐玫瑰系列类型:动作 冒险 性感这款 其特色就在于手持的泳装美女来砍杀僵尸,给玩家一种‘’的游戏风格,而且这款游戏也是相当的【暴力】【血腥】的只可惜当时这款并没有主机版的,所以也被列为2线恐怖游戏吧。方才去查看了一下,似乎现在依然没有被移植。剧情方面我不太清楚,就简单说下电影版的吧,剧情很一般,其主要元素还是在于女主角的性感和电影特效吧,总体来说还是值得一看的丧尸片。
求生之路1 2【这款精髓在于联机,单人模式下实属有点单调】中最大的特色莫过于丧尸的智商,可以快速攀登,跳跃等,像死亡岛里的丧尸,只要站到高处,就可能拿你没什么办法,而且丧尸的数量普遍较少,求生之路丧尸的群体来袭,也使得此款游戏更具打击感。【不过两款同样的缺点就是没有大型BOSS,虽然俩款游戏都有极度挑战性的小头目,但缺乏了BOSS的视觉冲击实属一大遗憾】1:类型 第一人称角色射击 丧尸2:恐怖程度:5这款其实谈不上恐怖,因为是4人制队友合作,恐怖也是对于初次接触游戏的人而言,也就是说这款游戏的恐怖很容易让玩家适应。血腥:6.5+2分这款射击血腥程度倒是一般,如果你换成近距离武器【尤其是电锯】你会体现到这款游戏血腥的一面。【听说这款引进不同国家血腥程度都有不同程度的和谐,就是不清楚国内版本的和谐程度】 3:画质 7.5分 1 2代都相差不多并不是太高,个人觉得比CS略高的画质,且画面风格有点偏向卡通 4:剧情:5-7分剧情如名,4个主角逃离丧尸群的故事,游戏主题也是贯穿了一个‘逃’字。我玩这款也是比较早了,导致游戏剧情有点淡忘,而且玩这款游戏的时候我更是专注于的游戏的可玩性。5:可玩性:7.5分【7.5是指单人模式下】【方面是比较单调的,也是大众武器和AK以及狙击,中途似乎还有个,比一般射击多了3款投掷物。其中是无限子弹的。近距离武器虽然可以体会到游戏的血腥,但并不实用】【中还有一些,燃料物品,其实就相当于另类的投掷物了,部分地图也需要玩家熟练运用这些物品】【难度,分为容易、一般、进阶和专家,射击高手推荐进阶吧,专家难度实属BT】【中有两种医疗包,一个是正常回复血量,且操作麻烦容易被怪打断。一个是止疼药:吃了后会增加血量但会慢慢减少到你吃药之前的血量,两种医疗包都可以对队友使用】【丧尸种类也是相当的多,智商方面已经说过了,部分丧尸拥有不同的能力也使得可玩性增加】【在求生之路中尽量不要呆在一个地方不动,系统有一个设置,当玩家呆在一个地方不动时,系统AI会不断向这个地方引丧尸,而且一一波更强,甚至会刷出BOSS包括Hunter、、、Tank】【这个我感觉通关一次后,就有点厌烦了。最多再玩一次,所以说单人模式下比较单调。不过游戏有附加战役,这个我倒是没玩过,也是因为玩的太久没找到资源,不过1 2的正常关卡我基本上都是通关了2次】
地铁2033本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2033年,由于大面积的核战,导致几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里(俄罗斯的地铁站在建造之初就有防空防炸防核防辐射的设计)人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。地铁2033讲述的是由于大面积的核战,整个世界已经是一片废墟,人类几乎全灭,只是当年乘坐莫斯科地铁的人才得以生存,由于高层充满了辐射城市已经不适合人类居住,森林变成了无尽的荒野和沙漠。仍存活的人怀念着美好的过去,但残余的文明逐渐沦为记忆,成为了永远的传说和故事。VDNH是地下铁北部尽头的一个居住地,那里由最强壮的人来守卫整个地铁的安全。不过现在却突然遭受到一群被称为“DARKENS”神秘生物的袭击,虽然人们奋力抵抗,但似乎是越来越困难了,全灭只是时间问题。Artyom是住在VDNH的一个年轻人,他接到任务要求救于地下铁的中心——传奇POLIS,以提醒所有的人人类再次受到严重威胁,在他的手中是VDHN的命运,是整个地下都市的命运,也可能是整个人类的命运。 从游戏剧情上看,《地铁2033》毫无疑问是一款恐怖生存FPS游戏,游戏剧情的发展除了主线任务之外,游戏还设定了多种多样的非强制性的分支任务,游戏的自由度颇高,不同的政治倾向也会让玩家直接影响游戏的剧情,玩家将会体验到多种不同的故事结局。《地铁2033》并不是一款纯粹的FPS游戏,除了射击要素外,游戏融合了冒险、动作、RPG等多重元素和风格,玩家在游戏中可能扮演一个不起眼的杀手,亦或是一个极具攻击性的战斗机器,但无论怎样,作为玩家必将认真遵循游戏世界的每一个事件,铲除阴谋,找出事情的真相。游戏中所设定的是一个极为动态的世界,莫斯科地下铁车站救助了侥幸生存的人们,但似乎人类欲望的根本永远无法磨灭,于是车站也被划分为不同政治派别上的政权小都市。在那里玩家不仅要面对不同的政治制度,像是民主与市场经济,极权派系、军事化的共产主义、文化和信仰等等,还要面对各种以新的智能生命形式出现的敌人,玩家所要进行的不仅仅是火爆激烈的战斗,还包括探索未知的领域,了解核污染后的新纪元世界及其规律,诸如:各个集团及其关联性、贸易、敌人的奇异能力等等。同样的,相较于新智能形的敌人来说,游戏也会为玩家提供各式最新的武器,这些武器将涵盖常见的武器,或是可以用于组装等等武器。
游戏人物模型游戏采用了4A引擎,该引擎是基于人类真实物理光学感受,大量运用了热扭变、光折射、水纹扭曲,还有Gamma折射阴影渲染技术、HDR、DOF和动态模糊等等特效,而游戏中对于光照效果的运用采取了数以万计光源的全局动态光照效果,包括阳光和天空。作为带给人类光明的新城莫斯科地铁,对于场景环境的设计上,制作小组也是作了精心的刻画,无论是对地下隧道的描绘,还是地面建筑物的刻画,制作人员都遵循了一个原则,那就是极力表现世界末日后颠覆性的灾难所带来的破坏。在色彩的运用上,游戏采用了大量的灰色调,坍塌毁损的建筑物笼罩到灰色的天空下,映入眼帘的是一座座废墟之城,茂密苍翠的森林已经不复存在,荒凉凄惨的场景触目惊心,就连空气也变得浑浊不清,而地下的车站和隧道昏暗和萧条预示着巨大灾难带来的不仅仅是满目疮痍,还有心灵与精神上的创伤。除了哀伤的色彩氛围以外,游戏也从另一方面表达了人类渴求生存的希望,地下铁车站平和生活的民众、他们其中有的属于中立,他们会去特定的地方工作,譬如:忙于烹调、缝纫的女人们,还有忙着做不同生意的人们以及玩耍的孩子们,而男人们则清洁着武器、讨论事情、看书或是喝酒喝茶,年老体衰的老人们则安详的坐在帐篷周围。赋予了游戏中的每一个敌人,包括NPCs在内高级的AI,他们每个人的行动或战斗都非常的逼真,特别是在战斗中,敌人或尽可能的同现实战斗一样行动,他们不仅会避免被射击,还会会视情况作出直截了当的瞄准目标开火,或是掩藏在掩体后,埋伏或突袭玩家,要求支援,亦或是积极的搜寻角落,寻找隐藏的目标。为了增加游戏的可玩性,游戏中还加入了丰富多样的迷你游戏,游戏的血腥暴力成份也是高级别的,惩罚以死亡为代价,当玩家消灭侵略的敌人时,这些新的生物都会受到地心引力的变形,整个人物看上去像是腐烂一般。
黑暗虚无游戏类型:第三人称射击游戏 面对怪物:【外星神秘生物】这也是一款没有汉化的游戏,开头是极具视觉冲击感的,需要玩家操作主角在空中进行飞行运动,由于看不懂英文且开头更适合用手柄玩,导致这款游戏开头我是无限各种死,所以这款游戏也就让我搁浅了。对这款游戏我也看过一些评价,从评价上看这款游戏可以说这是一款偏门的2线游戏,但是我仍然非常期待这款游戏能够出现汉化。
忍者之刃算是一款较冷门的恐怖游戏1:游戏类型 动作 冒险,对付怪物:寄生虫“阿尔法虫,跟死亡空间类似的变异生物 2:恐怖程度:无谈不上恐怖,虽然对付的是变异生物,但是主角的忍者能力却是相当的给力,而且背景音乐和音效也是为战斗场合制作的暴力:7.5分 打击感还是相当爽的。血腥:4分 3:画质:7.8分画质做的还算精致,BOSS形象做的相当给力。 4:剧情:7.5分故事发生在东京,某天爆发了大规模感染,而主角就是传统中的救世主,情节谈不上老套,但也无太大新意,结局也是可圈可点,算是一个悲剧吧。 5:可玩性 8分【普通的变异生物挺具挑战性,但游戏最大的特色就是BOSS战,尤其是最后的父子之战更是让人畅快淋漓,极具视觉观】【游戏初玩就有类似生化危机的快速反应按键系统,贯穿于游戏主线的各个部分,玩家要对游戏画面上出现的移动符号迅速作出反应,按键将影响游戏战斗。节奏紧张的战斗中快速精准的反应将得到额外奖励】【游戏中可以升级,升级后主角会逐渐拥有其它能力:巨剑,太刀,飞燕之双剑等 都是极具华丽和暴力色彩的,特别是三种忍者镖的应用】【主角虽然没有虐杀原形那样的自由度和血腥程度,但依然有飞檐走壁以及【比较另类的超炫跑酷】,击杀BOSS的时候还有游戏特效的制定,使得该游戏更具视觉冲击观】【游戏中略有解密类型的关卡,但是比较简单,一般是需要玩家去战斗的】【游戏中部分隐藏地点可以获得不同款式的忍者服装,这一点倒是和很多游戏类似】【游戏中武器也可以随意组合,明智的选择将是成败的关键!主角还拥有忍术,忍术是一种特殊的能力,在战斗中爆发出强大的能量,借以击晕敌人或保护自我】【游戏中也有载具,虽然玩家不能去操作载具,但是载具的场景也是极具视觉观的】
蝙蝠侠系列:阿卡姆疯人院1:类型 动作冒险 2:恐怖程度:是一部科幻武打片背景音乐和音效也是偏向战斗场合 3:画质 8.5分画质做的还是相当精美的,尤其是角色的面部表情,中有很多剧情视频。4:剧情:7-9分5:可玩性 7-9分【这款可玩性其实挺高的,个人之所以玩不下去,首先是因为这款游戏的自由度并不是太高,其次是血腥程度,打击感虽然不错,在别人眼中可以谈的上暴力,但是在个人眼里暴力中缺少血腥成分,反而用武打片形容更贴切一些】【因为这款本人已搁浅,所以BOSS方面就不再多说了。游戏前期也是面临的人类,也是导致我将此游戏搁浅的原因之一】【有升级系统,可以学习技能】【蝙蝠侠的能力也有很多种,包括暗杀,和类似用钩子来进行飞檐走壁,蝙蝠侠的披风更是的特色之一,可以进行滑翔和战斗】【中也有解密系统,相当考验玩家的智力】【最后还是提到蝙蝠侠的打击感,个人认为很具中国的武打风格,取其要害才是杀敌的关键,动作华丽连贯也是最大的特色】
提起孩童时代的蝙蝠侠,不得不让人想起同类中最经典的作品:的电影版本是非常经典的。也是一个正派的超级英雄,【自由度】也是相当高.该游戏可能缺少暴力血腥因素现在3 已经出了就是不清楚可玩性血腥暴力程度怎么样
生化尖兵【不是生化奇兵】【强力推荐】【类型:第三人称 动作+射击】当虐杀原形被认为不会出现2的时候,这款就被网络上认为极度和虐杀原形相似的游戏,游戏中主角的动作暴力程度,甚至一度被认为是虐2.虽然当真正的虐2的消息被传播出来后,这款游戏被渐渐的淡忘了,但这款游戏的可玩性我想也是灰常给力的。也是因为当时个人现实的问题,明明很早就知晓了这款,却一直没来急时间去体验,现在体验的时候顺便推荐给大家,体验前记得查看下该游戏的视频
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