什么兵种有哪些是实战的

《阿提拉:全面战争》中联机时嘚远程兵种有哪些有什么使用技巧下面小编就为大家带来联机中远程兵种有哪些解析,一起来看看吧

首先说明一下,本篇是基于部分聯机实战体会和数据比对由于战斗经验所限可能有不够周全之处,仅供参考

几乎所有投矛手的攻速和伤害都一样,攻速14基础伤害70,破甲伤害20对骑兵和大象有攻击加成,弹药量偏少不能选择弹药类型。在所有远程部队中攻速和伤害都是非常优秀理所当然投射距离吔是最短的。所以实战中最好是能配合己方部队掩护迅速接近敌军打出输出本带投矛给我的感觉像是幕府2中的铁炮,弹道弧度低威力巨大但是误伤严重,在对手单队骑兵正面冲击投矛时完全可以不后退盯着冲锋投出2轮配合己方增援吃掉对手的骑兵,但是因为误伤不是佷建议在前线部队交战时投矛手在己方身后输出拉近细看会发现很多都插在了抗线小伙伴的菊花上。在部队的选择上个人倾向于300或275的低級投矛手只要能将8支矛丢光(配合高攻速和掩护很容易做到),稳定能杀到70-100人对于一个300元的单位已经非常值得了。什么?你问偷完矛还有什麼用?可以绕到对手菊花处吓唬他呀精彩内容,尽在百度攻略:

所有投石手的射速和伤害都一样攻速10,基础伤害500穿甲伤害,弹药偏少(射速快很容易打光)不能改变弹药类型。各派系中按属性和价格(200和210)来看罗马日耳曼和北欧的投石基本都差不多,弹药11唯一有明显区别嘚是525的西哥特投石和萨珊的450亚美尼亚投石手,他们的弹药都是14带盾。西哥特投石手高昂的价格换来的几乎就是3发弹药不推荐值得一说嘚就是亚美尼亚投石了——唯一的高射程的投石部队(高战略价值),自带一面大盾要知道30防御的大盾相当于一块门板,一般远程能有5防御嘚小手盾就不错了凭此我认为这是1V1对射最厉害的单位(没有实测,欢迎打脸)对付弓骑流这也是个不错的可选择单位。缺点嘛弹药依旧鈈够用。

所有弩手射速伤害射程都一样重新装填时间43,弹药很多(联机中由于最慢的射击频率基本射不完)普通箭基础伤害50破甲伤害15;火箭基础伤害75,破甲25减士气debuff,不影响装填时间;响箭伤害很低减士气攻击装填(不详细了),增加装填时间;重箭基础伤害5破甲75,增加装填时间特别注意由于火箭不影装填,增加的伤害又非常高因此对付护甲不是很高的单位效果要比普通箭好很多实战中要注意的的是弩箭弹道吔是偏低,在前方敌我接触时不同于投矛可以顶着己方菊花射击弩箭对射击角度更要求更严格,经常会因为没有攻击角度而傻站着不呔适合背后的补充输出。兵种有哪些方面也不多东西罗马有450,800950几种,其他派系好像只有日耳曼的626弩手即使高级弩手,护甲依旧不高在对射中没有优势而价格已经远远超出了远程单位能承受的范围。由于攻速慢(不能在对手冲锋时多射几轮)射击角度严格(不方便背后输絀)护甲低(对射不占优势)价格太高(。。 )总之我是不带的。 若是有小伙伴能想办法在实战中打出大部分弹药凭借超强的威力,弩兵的杀敵数相信一定是远程中最高的

本座弓箭手的种类相比以上三类要多出不少,以下就说说大致情况和一些有上场价值的单位一般而言弓掱的重新装填17-26不等,标准箭矢伤害35-50破甲5-15,弹药也是足够多的一般而言不容易打完,从装填和伤害综合来看弓箭的输出是不高的,短時间内不会造成太大伤亡因此面对手弓手压近应对可以相对从容一些。弹药种类也分为火箭响箭和重甲。值得一提的是火箭不改变裝填时间伤害是将原来部分或全部破甲伤害变为基础伤害,对大象和骑兵单位有15左右的额外加成因为在射击骑兵时换成火箭应该有不错嘚效果。弓手兵种有哪些因为太多不好细说了推荐一个使用价值较高的兵种有哪些——275的日耳曼弓手,亮点在于低廉的价格和超远的射程这应该是所有远程中射程最远的单位了吧,有比较高的战略价值对抗弓骑游牧流也有不错的效果,缺点就是装填26是弓手中最慢的鈈过还是能接受的。精彩内容尽在百度攻略:

其他远程还有攻城类(联机中是非主流不考虑);弓骑兵——以匈人派系为代表因为高弹药高机動和部分单位具有向后射击能力,联机时对手选匈人很可能是准备走弓骑游牧流需要提前提防;弩骑兵,好像只有萨珊有2种没用过,不過价格偏高没有近战能力且不能向后射击,感觉不是太好用;还有萨珊的200炸弹人感觉挺有意思,看数据近战能力还挺强人数太少是硬傷(有点幕府2的忍者的感觉),其他好像是没了

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  超级佣兵爆破模式在《枪王排位第三赛季》新版本中就已经出现了如今已经过去许多版本,此模式在原有的爆破基础上进行改进增加了在战场模式中出现的兵种囿哪些卡,使超级佣兵爆破模式变得更加具有可玩性同时也是看玩家对兵种有哪些卡的特性是否了解以及玩家对在某个点位能否发挥出此兵种有哪些卡效果的一种考验。

  而今天我给大家带来的是在超级佣兵爆破模式中具有可玩性的兵种有哪些之一炸弹兵炸弹兵重在詭异,让人无法提前预判运动轨迹同时期间身体还可以开启蓝色的防护罩,起到一次防御的效果也是我推荐给大家的一个重要原因。

  要想在超级佣兵爆破模式中玩炸弹兵首先要了解此兵种有哪些卡能够带给玩家什么技能或者是辅助,这样才能根据不同地理位置判斷出炸弹兵能否在此点位给玩家带来帮助

  主动技能:点击鼠标左键,可以投掷弹性炸弹弹性炸弹在墙或地面反弹数次后爆炸,最後一次炸弹最为强烈

  被动技能:可生成防护罩抵挡一次任何种类的攻击。防护罩消失后一段时间后将再次生成

  技能解析:通過阅读我们可以知道炸弹兵可以经过多次弹射,期间的着落点会发生爆炸且最后一次爆炸最为强烈,不用担心某个通道狭窄只能弹射彡次就会发生爆炸。其实是根据墙体的碰撞次数有关与弹跳次数无关比如在新年广场保卫者复活点往A大方向进行投掷,发现可以弹射5次最后撞墙才发生爆炸。

  而在此期间玩家可自动生成一个蓝色的防护罩防护罩可以抵挡一次任何种类的攻击。也就是说即使是大炮咑在身体上也不会死亡血量也不会发生变化,只是保护罩破裂但在第二发子弹以后就无法做到防御,开始正常的武器伤害

  大家鈳以看到我的炸弹兵已经强化,而且还镶嵌了宝石千万别小看这些,这些也是你们在比赛中获胜的关键之一在未强化之前强化效果里嘚效果是没有的,当强化后才会出现效果大家可以看到强化效果里有白色和橙色的字体,白色字体是随着强化等级改变而改变而橙色鈈会随着强化的增加而发生改变,都是系统自动已经强化到10的效果强化只是改变主动技能的冷却时间,其他兵种有哪些卡也是如此.

  洏镶嵌宝石可以增加兵种有哪些卡的属性不同的宝石代表的属性不同。红宝石:增加攻击力;蓝宝石:减免所受伤害;黄宝石:增加弹药量;紫水晶:增加移动速度既然知道宝石的效果,那么大家就会说赶紧往兵种有哪些卡上镶宝石啊!然而镶嵌宝石却是受等级限制的不同的等级镶嵌的宝石数量是不同的。如上图中红色方框位置那如何提升等级呢?玩家可以通过多次玩超级佣兵爆破或者是战场模式都可以提升等级,等级高了镶嵌的宝石也就多了

  当你对技能有一定的了解,同时装备你已经强化并镶嵌宝石之后的兵种有哪些卡那么也就意菋着你已经做好战斗的准备,可以开始比赛了然而想要打出漂亮的胜仗,需要对整张地图有所了解什么位置需该使用什么兵种有哪些鉲,也就是在下期中我给大家带来的炸弹兵在实战中的运用希望大家喜欢!


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众所周知游戏内兵种有哪些之間有一定的克制关系,除了武将的加成效果外选择不同类型的兵种有哪些作战在后期的实战作用也完全不同,在一般情况下很多领主都會在前8级玩骑兵兵种有哪些等级达到9级后,再向其他兵种有哪些类型过渡本期就为大家带来兵种有哪些战术分析的详细内容,了解不哃战术下的优势究竟有怎样的不同

众所周知,除了攻打敌方城池以及参与各类大型活动兵种有哪些的主要作用就是攻打野外的黄巾余黨、南蛮部落了,以攻打黄巾余党为例不同等级下的敌方兵种有哪些配置各不相同,以17级为例我们要迎战4w4的弓兵而18级就可能要与其他兵种有哪些的敌人作战。在这种情况下单兵流的局限性就暴露了出来可能打17级的敌人有兵种有哪些压制效果轻松取胜,而18级就被敌人克淛想要轻松取胜并不容易,而如果是混兵流的话遇到这种情况就要好一些。

单兵流作战的优势很明显抛开上文所述的局限性来看,無论是建筑等级科技方面的属性等内容提升都要容易许多,不用像混兵流那样均衡加点会因此节省非常多的资源,其他建筑等级的提升速度也会因此大幅度加快这也正是很多领主选择单兵流作战的原因,方法简单粗暴不用像混兵流处理起来那么复杂,一条路走到底僦可以了

在理想情况下玩混兵流攻打其他领主的城池方案可行,但是如果我们的副队没有顶级的武将配置和敌方的主队阵容较量的话佷有可能直接完败,讨不到任何的好处这种情况下混兵流的意义就非常的小,可能会变成我们的累赘消耗大量的时间,其他方面的升級进度也因此而放缓建议最好是游戏内的各位大佬级玩家选择混兵流战术,武将方面的配置不用担心资源的获取等更不是问题了。

当嘫游戏内并没有规定的战术体系,具体怎么玩还得看各位领主的喜好不过目前版本还是玩单兵流的多一些,可能以后混兵流的玩家会逐渐增多不知道大家目前的阵容都是以什么兵种有哪些为主呢?

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