热血三国名将查询300多马速怎么办到的

热血三国 什么克冲车_百度知道
热血三国 什么克冲车
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床弩或投石,5000弓箭连200冲车都打不下,就是别用弓箭,我试过,而攻击超变态,具体将武力300左右就好,你在指挥时把床弩调为防御,你用远程的就行,你1000床弩将好的话在冲车过来前打死3000左右没问题的冲车速度极慢
提问者评价
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而攻击超变态:http://game亲爱的玩家您好:
冲车速度极慢
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十个铁骑换一个冲车,而且,如果不是的话.20的比例来打的,要不然,你只能拿铁骑换了,是1床弩或者投石
床弩投石铁骑西凉都可以。
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亲爱的玩家:&& 了解到您对战争策略类游戏的热爱,现诚挚的向您发出SLG经典游戏《2》体验邀请函。《热血三国2》中将有更多战争计谋设计,大型跨服玩法,有更多志同道合的玩家逐鹿群雄,给您提供更加周到的服务,诚挚的期待您的到来。
活动内容 &
《原游戏》累计充值档次(RMB)
体验基金(参与活动)
原游戏充值返还
每周返还额度
充值返利(返利为参与活动的元宝)
300元宝+100礼金
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《热血三国2》等级到达40级奖励
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《原游戏》全服玩家(无vip限制)
《热血三国2》或原游戏活动元宝*100,任选其一
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《热血三国2》或原游戏活动元宝*1000,任选其一
活动规则 活动时间:7月26日0:00-8月25日:23:59(受邀时间)&&&&&&&&&&&&&& 1、活动对象:《烽火十三州》、《热血三国-极速版》、《》玩家 2、在原游戏充值达到指定档次即可获得对应的体验基金(原游戏充值计入时间:日-日)&&&&&&&&&&&&&&&&&
3、充值返利说明:玩家在进入《热血三国2》后的6个月内可以获得对应档次的充值返利,返利形式为活动元宝,返利每周四发放&&&&&&&&&&&&&&&
4、申请原游戏充值返还时,需要提供身份证信息及近1年内充值订单明细或其他可证明身份凭证& & & & & & & &
5、申请元宝及道具奖励时请联系客服并留下原游戏账号信息及转移的《热血三国2》账号信息& &&& & & && 6、原游戏或《热血三国2》角色最多获得3次等级奖励(40、60、80级)同一个账号不能重复参与
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08-14双线130服
08-14过关斩将
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08-14如梦初醒
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芜湖乐时网络科技有限公司 版权所有。热血三国从公士升到上造到簪袅到不更再到大夫分别要啥东西大神们帮帮忙_百度知道
热血三国从公士升到上造到簪袅到不更再到大夫分别要啥东西大神们帮帮忙
包括官职,珠宝,黄金
提问者采纳
爵位 统治城池数 爵位需求 俸禄(黄金) 食邑(粮食,木材,石料,铁锭) (以下列表请顺这个这个菜单栏目读取数据) 平民1 0 可以招降的武将等级 10级 公士2 声望达到1000,官职达到“里魁”,黄金20000,珍珠10,珊瑚5
可以招降的武将等级: 20 上造3 声望达到2000,官职达到“亭长”,黄金40000,珊瑚10,琉璃5
簪袅4 声望达到4000,官职达到“啬夫”,黄金60000,琉璃10,琥珀5
不更5 声望达到8000,官职达到“亭长”,黄金80000,琥珀10,玛瑙5
大夫6 声望达到16000,官职达到“县令”,黄金100000,玛瑙10,水晶5
官大夫 7 声望达到32000,官职达到“县令”,黄金200000,水晶10,翡翠5
公大夫 8 声望达到64000,官职达到“县令”,黄金300000,翡翠10,玉石5
公乘9 声望达到128000,官职达到“县令”,黄金400000,玉石10,夜明珠5
五大夫 10 声望达到256000,官职达到“县令”,黄金500000,珍珠20,珊瑚15,琉璃10,琥珀5
左庶长 11 声望达到512000,官职达到“督邮”,黄金600000,珊瑚20,琉璃15,琥珀10,玛瑙5
右庶长 12 声望达到1024000,官职达到“督邮”,黄金800000,琉璃20,琥珀15,玛瑙10,水晶5
左更13 声望达到2048000,官职达到“太守”,黄金1000000,琥珀20,玛瑙15,水晶10,翡翠5
中更14 声望达到4096000,官职达到“太守”,黄金2000000,玛瑙20,水晶15,翡翠10,玉石5
右更15 声望达到8192000,官职达到“太守”,黄金3000000,水晶20,翡翠15,玉石10,夜明珠5
少上造 16 声望达到,官职达到“太守”,黄金4000000,珍珠50,珊瑚40,琉璃30,琥珀20,玛瑙10
大上造 17 声望达到,官职达到“太守”,黄金5000000,珊瑚50,琉璃40,琥珀30,玛瑙20,水晶10
驷车庶长18 声望达到,官职达到“刺史”,黄金6000000,琉璃50,琥珀40,玛瑙30,水晶20,翡翠10
大庶长 19 声望达到,官职达到“刺史”,黄金8000俯氦碘教鄢寄碉犀冬篓000,琥珀50,玛瑙40,水晶30,翡翠20,玉石10
关内侯 20 声望达到,官职达到“州牧”,黄金,玛瑙50,水晶40,翡翠30,玉石20,夜明珠10 000
位列诸侯21 声望达到,官职达到“州牧”,黄金,珍珠100,琉璃80,玛瑙60,翡翠40,夜明珠20 000
裂土封王22 声望达到,官职达到“丞相”,黄金,珊瑚100,琥珀90,水晶80,玉石70,夜明珠50 000
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出门在外也不愁4399热血三国_百度知道
4399热血三国
民夫30053义兵 53995斥候9822刀盾兵 11510长枪兵13591弓箭兵 2244轻骑兵1856铁骑兵1209辎重车334床弩 810 冲车 181投石车417陷阱 20000拒马 10000 箭塔 6666滚木 5000擂石 4000有名将杨仪 怎么打耗兵少而且简单
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举例.主将一名,第1次的已经回家了.清完塔G就继续前进,不能带超过将领统率数量的兵).3万G+刀2W+猴子1W+冲车0.按第6回合床弩就开始启动,出7。3前期准备.5万!将领方面,怕第2轮的兵力派得不够,都没太大问题.其实一两级的科技差距只是损失稍微有点大小区别而已,和兵力恢复情况一样,别想着自己去半程双倍攻击。也就是我们自己造城防时所看到的.建筑方面.对于攻击冲车,可能会有一些需要注意的也没写进去,杀吧.按总兵力8万G的话,直到消耗完,一般情况都是每个兵种会恢复一点.所以破完墙。4.准备10个小时差不多:最好能在紧挨县城的位置修一个城.行军8和抛射8的情况下4回合,如果少刚好准备来打冲车的那就继续防御.上限低每小时人祸的红字看着烦)招贤馆级数视出兵队伍数量而定,必须准备一点弩,塔199个)一般情况下会稍微多出几个。所有远程兵种。如果猴子能撞上拒马,那也没关系,每回合伤害基本是个位数,人家怎么来投靠。等想到了再补充,消灭完毕以后.我第1次打县城,恐怖的在于城防.所以忽略。,一般是个位数。所以如果第1次是把塔清理完的情况下,不推荐分开出兵,话可能罗嗦了点,不先把床铺给他留着.当然 都才5 6级的话.按民心90算,战斗9,剩下的作用就是填城防,塔3%.科技都10只需前进3回合,校场10(第1次占领如果从其他城派兵.所以G的位置至关重要.当然就是你最强大那一个,那就是几回合把墙砸烂.剩余的冲车分一分,城防完全消耗以后.剩下的就只是耐心与时间的问题了。陷阱的消耗方式是按人口比例消耗.方法,尽量都在最近一个城发兵).到N轮以后。在他攻击范围半程以内都会受到双倍伤害。当然,已经处于等待状态。其实真正做到无间隔的占领,这个校场5 6级即可,大概要个三两千,但G的任务到清完塔就基本结束了.。所谓无间隔就是必须在前一轮还在进行战斗的过程中。但是无论拒马是多少:前6回合左右全军防御.包括打郡都没用过(不是不想用.加上伤兵恢复。拒马消耗又速度决定.结果一回合也就杀了50个而已.那多半是进入塔的半程双倍攻击区.时间上差点不够.如果只是一个人打,由于是第1次打城经验不足,别想着自己几万的G 打那么几百个不成问题,D2.3W:虽然不花钱,即使网络状态不是很好的情况下,下回合再前进,作用几乎忽略.满足以上条件后就原地防御与塔对射:如果有朋友帮忙掠夺是最好不过的,想的不是秒.3万.经常看到有帖子说自己8万多G,或者在能攻击但不反击的情况.5万兵,攻击冲车,那猴子全灭,基本上要从其他城运送很多粮食来堆着.第1次占领就要尽量的破城防,冲车6000 这些是比较基本的,战鼓,城内设施书院7级+(共享包括统率在内的所有战斗科技),持续攻击冲车,战术操作正确的话.分配成5.铁骑多的话就可以前进了,最多被陷阱坑掉一些这是无法避免的,不然反击早把你杀光了,都可以有近一小时的休息时间,而塔攻击时又能反击到的时候防御,拒马剩1000,城防会恢复多少.剩下的就全床弩+铁骑,其他城防都属于间接消耗,只义兵一个兵种,相信耐心都是过关了的。这个问题可能多数人都是知道的.必须在第1次战斗进行中.放心前进.如果要攻打的县城冲车过多.去猴子主要是怕第1次RP太差,都只需要20多回合就砸完墙了,这个概念很多人都没搞清楚,这样就能第1次占领与掠夺做到无间隔,陷阱5%===。但对于猴子有例外,杂乱了点.按每队打10分钟算.剩下的就只有冲车了,前面又忘了提前派出。滚木对枪有加成伤害,前一轮打完,猴子1.有玩家说盾在距离墙一定距离等待冲车,而其他兵种一只也没,总体的冲车消耗也会少,打完剩了3万多,是没钱买- -).不要辛辛苦苦如此大的损失来打. 掠夺,冲车的防御是相当强大的,加上前面掠夺和第1次占领的时间.如果没弩 那就要近万的TQ(这里强调一下。刀1G2铁骑6冲车10.而速度太慢,个人认为没那个必要.而弩也没有想象中强大.第3-第N次占领:第1次选择掠夺,城防的恢复是它本身的恢复率,多一步就可能进入此范围。基本就这个样子了.基本上6 700冲车都能在30回合左右砸完墙(这里要注意统率问题,除了冲车。多次打城以后发现其实无间隔也受网速影响,死完了塔都还没清到一半,包括箭塔.)枪与轻骑在攻打县城时.第2次占领,拒马未消耗完.冲车一到城下、无间隔.冲车一出门就直接一路到底、恢复情况.最后再强调几点注意事项。其余与滚木同.其余建筑随意,那就队伍数+1级即可.能看到这里的,塔的半程比你远多了,给它的喘息时间也不过10分钟以内.兵力几乎就不恢复了.大概G前进3-4回合、6队以后就有休息时间了而不需要一直盯着屏幕.第1次占领,铁骑.我现在主将带400个冲车,都没有最直接的作用.就炮灰加G加骑兵快速消灭远程兵种。除了塔是由远程兵种对其进行直接消耗以外,7万G上的,以至于心里没底。.那就真的想不通咯,大部分科技都才8级..所有城防消失.5 6回合就收工占领,现在已经能射到冲车了(床的攻击目标从一开始就不要设置成攻击塔.我打第1次县城 由于看到网上有位仁兄说弩500就去解决问题。很多人不知道第1次占领后,理想状态下是恢复199个(我遇过第2次完全无间隔的情况,千万不能继续前进,自己去了1700,猴子能破掉所有拒马,粮田尽量多(攻城时兵力消耗粮食都是每小时200万左右了:1。也欢迎高手指导,兵力清理完毕以后,猴子和2000冲车,只会刷出义兵.视清兵情况而定.要求等级15+(统率科技7级以上),至少也就三两回合了.县城兵力是次要的,床3个兵种外(投石不在今天讨论范围之内)其余兵种伤害几乎都可以忽略了,甚至有说第2轮还需要好几万G的.运气好的话,勇70+宝物方面,顶滚木。擂石对冲车有加成伤害,谢谢对我劳动成功的尊重,到G刚好能攻击到塔.所以刀盾的作用就是尽量消耗其他城防,没撞上就后退、半程双倍伤害,对于其他兵种就是防御越高.理论上要队伍数+2的级数,砸墙收工,也是都全灭.3万G在单倍攻击的情况下、城防消耗情况,打第1次又没名将,阵图各一.虽然伤害很低,砸完墙却杀不完冲车而失败。而2000个猴子撞1000个拒马.但冲车一到城下,那损失该兵种1个就会消耗陷阱几个,这3个兵种剩余的数量也尤其重要,恢复不了多少.科技方面.副将视冲车数量而定3-5名不等.加点G加点炮灰,剩下的7000G,但系统还是或多或少的送了点有用的,那个位置自然是留给县城里那位仁兄的.然后恢复的塔7000G足够解决:我打第1个县的时候都还比较低.每次1000冲车左右,还是慎重,破擂石,伤害越低.宝物的作用自然也是让我们损失尽可能的小。但在打县城时往往又被忽略:由于出兵都是10多万了,还是铁骑加冲车加弩共同解决掉。死在这个问题上的人不在少数,猴子就是全灭。最后谢谢能把这篇文章看完的朋友。1000个猴子撞2000个拒马.刀盾的作用基本也就是填陷阱.早点顶掉点擂石:1的情况消耗,就处于等待状态,全军除铁骑外均前进,统率差:1000个猴子撞1000个拒马.第1次我用了青书,:10级校场再用个军旗是可以发12.所以位置对了清完塔是绝对没问题的.以后就再没用过宝物,具体不详讲,那是1,擂石默认的就只会砸车了,紧挨县城发兵,其他不会伤害到它)没什么好说的了,也是临时想着写写没做太多准备。对速度快的兵种产生的伤害也更大。2,也就只是恢复2位数。即生产该兵种需要人口为几,G清理掉冲上来的所有近战兵种(先骑后步).而时间是要9小时以上.在双倍攻击的情况时防御。真正的无间隔,第2次占领,这一队直接开始打第2次,顺便小小的解决点冲车问题,为后几次占领做好准备.盾和多余的G自然是继续填城防咯.但你也可以完全不要城守,两样都全灭:兵力方面,一旦猴子撞上:总计G8万
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其他5条回答
哇,分好多啊。可惜不知道你的兵力够不够呢?大概需要床弩2w,斥候2w,铁骑6w以上,冲车可不要。
300t300y的将带6wtq随便虐
先抢 几百ts耗塔 大约3000弩打兵 20000yb灰 5000猴 3000qq耗石 再2000冲
3WTQ掠夺清兵,5000TS接上,先秒塔后砸墙,家里剩的5000TS接上,民怨90后就可以了,就这么简单!
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出门在外也不愁城防介绍-4399热血三国
热门:七杀弹弹堂太古遮天战天凡人修真2微信号:iweb4399
上次玩过的游戏:
每天05:00开始 预计30分钟
特殊情况会提前或延后开启
玩家需要通过积累资源,提升军事实力,成熟的外交关系完成统一大业。
即使你不在线,资源依然在生产,各项建造也按照你的命令在进行。
热血三国1群:
热血三国2群:
热血三国3群:
热血三国4群:
热血三国5群:
在线客服客服热线: -110客服邮箱:4399充值客服充值客服热线:400-655-(9:00-23:00)客服中心提交问题
>> 城防介绍
&陷阱:城外挖掘的隐蔽陷阱,任何敌人都有可能掉落其中,陷阱是一次性的消耗品。
建造前提建筑
城墙(等级1)
建造消耗粮食
建造消耗木材
建造消耗石料
建造消耗铁锭
&拒马:尖利的木头排列成障碍,阻挡敌人通行。速度越快的敌人受到的伤害越大。
建造前提建筑
城墙(等级2)
建造消耗粮食
建造消耗木材
建造消耗铁锭
&箭塔:树立在城墙上的高塔,向外发射弓箭,射程非常远。
建造前提建筑
城墙(等级3)
建造前提科技
抛射技巧(等级3)
建造消耗粮食
建造消耗木材
建造消耗石料
建造消耗铁锭
&滚木:击破敌人的大型原木,可横扫大片敌军。滚木是一次性的消耗品。
建造前提建筑
城墙(等级5)
建造前提科技
制造技术(等级4)
建造消耗粮食
建造消耗木材
&&擂石:城头滚落的巨大石头,可轻易摧毁攻城兵器。擂石是一次性消耗品。
建造前提建筑
城墙(等级7)
建造前提科技
制造技术(等级6)
建造消耗粮食
建造消耗石料
注意:城防建造时间的长短受到军营等级、城守武力、科技加成等影响。
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