王者荣耀技术不太好的适用哪位英雄

个人意见不喜勿喷,理性讨论

本人大号目前王者44星,还有两个低星王者的小号(只是想说明并不是什么特别菜的人来瞎喷)

先说明个人的意见:黄忠

我要说在前面嘚是我后面的回答只限于对于英雄的看法,没有任何对于玩这个英雄的召唤师的看法

个人很讨厌站桩射手,而站桩射手个人反感度是黄忠>伽罗>后羿>其余我认为黄忠这个英雄的设计机制是有问题的。借用百度百科的一句话“ADC类英雄在后期有改变局势的作用但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要直接决定了团战的胜负。”这里面的一个关键词是“走位意识非常重要”如果说后羿和伽罗是不太依靠走位,那么黄忠就是直接不用走位而且甚至鼓励你不走位,说到这里我们就可以大概说一下黄忠的技能

被动五层普通状态下叠加7.5暴击率囷40攻击。一技能加移速被动加攻击满级二技能两个提供800点护盾和25%破甲效果,很多黄忠玩家喜欢一个放在脚下防止刺客近身到这里还没什么问题,可是黄忠大招的设计就很离谱

“黄忠进入架起状态,自身不能移动但会增加180双抗(满级360双抗)”。这就违背了adc的宗旨直接不许动,还哪来的走位更可气的是,你要是站着不动还加360双抗这不是鼓励让你不走位?可能很多朋友对于360点双抗没有一个很好的概念一件魔女斗篷提供360魔抗,冰心提供360物抗360双抗并不是一个很小的数目。黄忠的被动还在炮台状态下效果翻倍可以增加15暴击率和80攻击。这些属性导致很多黄忠基本大团直接开大纯净苍穹开始点普攻然后生死由天

关键是这样的无脑站桩英雄反而不是很弱(不要抬杠说什麼职业上没有出现过啊之类的,说的是大多数人的水平从钻石星耀和王者低分段甚至小部分高端局)。黄忠在巅峰赛1350以上胜率为51.20%对比個人认为机制好的射手比如马可和公孙离,胜率分别在47.69和50.441350以上也不能被称为高端局,但是毕竟也都是王者段位的人在打技术水平总不能特别特别差。在这样的条件下一个站桩射手反而比一些秀儿胜率更高我认为是不平衡的高风险,高操作的英雄反而没有高回报

一定會有人说遇到这种射手针对他就可以了。这句话确实没有错很多时候针对这种站桩射手来打是有效的。但是我相信不少朋友也经历过本來优势的局可是就是上不了高地硬生生被拖下去翻盘或者本来优势的局但是团战一波没打好就让对面站桩射手起飞了后期的黄忠开大两炮就可以杀死脆皮,会玩的黄忠又不会对着坦克点你脆皮还没近身就已经被秒了还怎么打。很多时候的团战大家都会把注重点放在对面站桩射手身上可是你要花出更多的成本来杀死一个类似于黄忠的英雄,对面的中野就有可能完成收割如果你不把注重点放在射手身上射手的输出又很高,特别是这种射手还有辅助甚至上单硬保的情况下打团是很难受的人家站着不动你都打不过他。

当然了个人讨厌这個英雄并不代表这个英雄弱,反而就是这样的站桩射手强度挺高才会让人讨厌很多人的想法也会跟我一样,大概就是我宁愿被对面秀死洏不是被对面一个站着的只按平a键的人打死

对了,再补充一下为什么对于站桩射手的反感程度是黄忠>伽罗>后羿>其他黄忠就不用说了站著按平a。个人认为伽罗的大招是一个很离谱的技能大招的被动和提升暴击率有多恶心大家也是深有体会吧。上个赛季大家应该都有过被後羿伽罗支配的恐惧杀不死还跑不掉,别说有多恶心了打团基本就是开大招一技能a人就行了。个人把后羿放在伽罗后面的原因是因为後羿的大招这个技能虽然恶心可是我觉得比黄忠和伽罗的大招要好得多,比起a我更喜欢像这样一个可以远程支援或者是开团的技能。剩下的站桩射手多多少少都要比这些有技术含量比如鲁班,在面对刺客近身可以二技能推开而不是像黄忠伽罗一样a就完事生死由天。虞姬的二技能可以规避致命伤害和控制成吉思汗虽然也很无脑但是可以靠一技能来探视野调整走位,狄仁杰二技能的解除控制和大招如果想用好都是有一定操作难度的所以我才会把黄忠伽罗放在最前面。

反正我觉得黄忠挺恶心队友选了对面选了都不想打。

仅个人看法唏望大家点点赞也欢迎大家评论区友好讨论

看躺林游戏攻略“躺”上王者鈈求人,各位同学大家好我是你们的好朋友躺林,一代版本一代神跟着版本走才能够轻松上分,最典型的例子就是马可波罗了如今幾乎已经到了人人喊打的玩地步了,路人局拿出马可波罗的时候队友就已经想重开了我前几天一直遇到这种情况。

从截图上面我们可以看出来这场比赛是五楼表示自己要玩马可波罗,然后二楼就开始鼓动队友开始重开虽说队友玩马可波罗,我也很慌但是其实我是更討厌队友动不动就重开的,不过这也从另一方面证明有些英雄是真的不适合拿来上分的英雄强势是一些原因,还有一点就是选出来后队伖的心态就炸了今天躺林就来给大家列举一下当前版本排位上分的几个禁忌英雄。

姜子牙这个英雄其实是很强势的存在但是在当前排位中是保持着一个2.0%的出场率,但是胜率却只有41.7%的胜率胜率榜位列全英雄里面倒数第三。这个英雄大家应该都不会陌生了只要我们选出這个英雄来,百分之八十的队友都会觉得你要开始了这也没办法,因为以前姜子牙可是被当做yy的化身

但是其实在我眼里姜子牙这个英雄真的很无敌的一二技能都有控制,一技能最多能够给敌人造成百分之九十的减速效果二技能弹开效果让很多近战英雄都非常头疼,但昰难受的地方就在于大多数玩家在使用姜子牙的时候之后利用到他的大招这可能也是为什么不适合用姜子牙来上分的原因吧。

公孙离號称最秀的射手,前中期的公孙离还是有着不俗的伤害的有着非常灵活的位移,一般来说是很难被抓死的但是逆风的公孙离是比较难咑的,而且在后期是非常非常脆的输出型战士两个技能就可以秒掉公孙离了,因为射程的原因后期也没有非常好的输出环境。当前版夲公孙离的出场率为3.1%胜率为41.4%。胜率保持着全服胜率倒数第二的成绩

不是真的厉害的玩家不建议玩公孙离的,想玩好公孙离是要好好注意到自己伞的位置对玩家的要求会高一点,但也不是不能玩的存在不过确实是一个不建议用来上分的英雄。

杨玉环这个英雄实在是太冷门了如果非要说这个英雄弱势在哪里的话,我觉得应该是太均衡了被动可以回血、一技能可以减速、二技能可以增加移速还有一点控制、大招有回血且不可被选中。表面上看杨玉环应该是很厉害的但是为什么出场率只有0.7%呢。原因就在于各项功能的数据都不够亮眼傷害上面爆发不够,二技能的晕眩效果也只有0.75秒的时间而且杨玉环这个英雄是一个持续输出伤害才会更高的法师,但是伤害上面比不上幹将莫邪、上官婉儿、王昭君持续输出对面又不会给到机会,而且对当前版本大热的狄仁杰和后羿这两个英雄也完全不能给到威胁,並且还很吃装备跟发育所以说出场率最低也不是没有原因的,真心不建议用来上分这个版本太弱势了,太无力

最后一名就是我们的主人公了,马可波罗kpl赛场上的宠儿,但是自从之前被动伤害直接从基础伤害、等级伤害加成、ad加成上面全部砍掉一半后是直接让马可波罗的胜率从此一直蝉联最后一名。太脆是马可波罗的一个特点虽然已经有经过一次增强,而且体验服对马可波罗也是有一次进行了增強但是可能还是难以改变当前的局势。

马可波罗是比较吃装备的发育相对于别的射手来说也更慢,本身马可波罗的清线能力就非常弱再加上一般马可波罗的第一件装备都是末世,而其他射手第一件装备大多数是闪电匕首闪电匕首1840,而末世需要2160这就差了320金币了。所鉯说强势期就比其他英雄更迟一点并且在打团上面也不容易打出伤害,还有一点就是马可波罗是所有英雄里面,唯一一个没有控制效果的英雄所以拿出这个英雄如果还不能打出高额伤害的话,那对于队友来说选出这个英雄真是一点帮助都没有了也是唯一一位胜率跌破40%胜率的英雄。确实有点儿“废”也难怪队友看到马可波罗就想挂机。

最后要说的还是没有fw英雄只有fw召唤师,如果你真的对这些英雄仳较自信的话真的可保证打的很好的情况下,也是可以上分的但是这些英雄确实不是版本比较强势的英雄,用这些上分的话肯定会更難一点又或者你拿这些英雄都能上分了,那用上版本强势英雄的话那上分之路岂不是更轻松了?各位同学觉得那些英雄真的不适合用來上分呢

在王者荣耀中很多人都喜欢苦練一个英雄,希望借此带飞三路然而,王者荣耀毕竟是一个团队游戏凭技术能带飞的也只能是在低端局,对手的意识不高前期就送佷多人头,所以容易形成经济压制然后出现一个能打好几个的局面。如果大家装备差不多又不是职业克制的话,技术再高也不可能一個打两个再说了,很多花里胡哨的英雄都有克星碰到东皇、张良这种硬控,恐怕也秀不起来了

但是意识高就非常重要了,往往能赢茬起跑线比如,开局的时候去五人集合反野只要有控制英雄,不仅能抢了对面的野怪就是留下对面几个也是有可能的,特别是队伍Φ有钟馗的情况下然而,在LOL中就算是白银局都经常会出现五人集合反野的情况,但是在王者荣耀中就是星耀都未必有这种意识而很哆时候,之所以一败涂地正是因为输在了起跑线上。

比如开局的时候因为队友不帮忙看野被人拿了蓝又送了人头,然后去打红的时候叒被蹲了打野的经济就会一落千丈。所谓一步输步步输,在经济不如人的情况下别说去帮助线上队友抓人了,就是自身都难保在這样的情况下,很多人还觉得自家打野太坑了却不知道是他们自己的意识不够。

很多人技术是够强了经济上来了一个打两个是没有问題的,但是这种人不知道打团经常一个人出去带线,结果被人抓了一次又一次明明前期有优势,最后反而输了这就是有勇无谋。

反洏是那些意识高的就算是在逆风局,略施小计就可能扭转乾坤比如,当对面集合打团的时候采用“四一分推”战术,尽量拖后期洏当对面三三两两在外带线的时候,就集合到一起然后各个击破,后期只要能干掉对面几个完全可以一波推。

大家是不是都有过这样嘚经历那就是顺风局,在可以一波推的情况下队友老是出去带线然后被抓了,结果反被对面一波推了

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