《神秘海域4最高分 4》的画面算是目前最高的吗

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《神秘海域4》1080P PK 2160P对比!提前感受4K版PS4.5 Neo游戏画面的感觉
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最近一周在视频直播网站的主机栏目海域各大游戏论坛里都有一个游戏一直在刷版面,这就是上周开始发行的 神秘海域4 Uncharted 4: A Thief's End,这款游戏的前三部都是十分精彩,顽皮狗公司也竖立起了业界一流游戏的标杆,神秘海域的第四作是顽皮狗在PS4主机上第一款非重制的全新游戏作品,一经面世就获得全球游戏媒体的一片好评声(虽然有一女编辑打了低分,但是也不影响这款作品在玩家心中的地位)。
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其实对于电影爱好者来说这是一款绝对值得一玩的类似互动电影一样的游戏,电影般的剧情和画面有着很好的代入感,在PS4机能相对于PS3有着较大提升之后顽皮狗也得以把分辨率从720P提升至1080P,但是PS4毕竟机能有限,刷新率仅维持在30fps的水准上。但是今年可以说是的元年,4K蓝光机以及4K蓝光盘都在年初开始上市,各电视机和投影机厂家也在拼了命的发布今年的新款4K产品,年初的时候索尼也被传出将发布4K版本的PS4新版,被称为PS4.5K,据称新机将支持4K蓝光并支持4K分辨率游戏,越来越多的消息来源表明这并不是YY出来的新闻, 这款PS4新机和老版本机器相比有如下区别:
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升级硬件:
1. CPU,8核 Jaguar 1.6 GHz 升级为 8核 Jaguar 2.1 GHz
2. GPU,AMD GCN, 18 CUs at 800 MHz 升级为 Improved AMD GCN, 36 CUs at 911 MHz
3. 内存,8 GB GDDR5, 176 GB/s 升级为 8 GB GDDR5, 218 GB/s
大家最关心的游戏方面:
1. 索尼方面要求开发商只能推出一个版本的游戏,即一款游戏在NEO和PS4上通用,游戏内容完全一样,不允许开发任何NEO专属的版本,也不允许出现任何NEO专属的内容(DLC等)。
2. NEO与PS4的游戏只存在画质的区别,不存在游戏内容的区别。
3. 不允许开发NEO专属的游戏,NEO能玩的游戏,PS4一样能玩,可能画质有区别。
4. 现有的游戏,在NEO推出后,可以通过推送补丁升级新机型的画质。
无详细资料,但媒体预计与PS4推出时的价格一致,399美元,PS4将会降价,吸引更多新玩家(指从没买过家用主机的玩家)
对于玩家来说,4K新主机的画面将会是什么样,相信很多人跟我一样都是十分好奇的,笔者前些天在整理已经上市的4K蓝光盘的资料的时候发现,现在市售的4K蓝光盘中有一些影片拍摄的时候是用胶片或者4K分辨率拍摄,但是同样有一些影片在数字拍摄以及VFX特效和DI数字中间片转换和后期制作的时候只是满足了2K的院线发行和BD蓝光发行的分辨率,在推出4K蓝光盘的时候厂家直接拉升视频倍线成2160P,从市场反馈来看有一些这样倍线来的片子效果也还是非常不错的,比如少年派就是2.8K用ARRIRAW拍摄,DI是2K去MASTER的,但是4K蓝光片的视觉效果分辨率表现都非常好,这让我有了一个想法,是不是用一个好的倍线设备把PS4上的神秘海域4给拉升一下就可以提前感受一下4K的PS4游戏的初级效果了呢?
有了想法就开始动手去做,目前在主流的蓝光机上有不少4K倍线输出方案,但是大部分都是你没的选,画面输出就是经过强制优化的,有点类似去小饭店吃饭厨子说没菜单不能点菜,有什么你就吃什么;而另外一种则是采用提供相对宽松的自由度,让用户可以自由选择自己喜欢的口味去适度的倍线或者良好的视觉体验。目前最大牌的单体4K倍线视频优化产品就是Darbee的DVP-5000了,今年上半年他们还刚推出一款金属板的改款(之前是塑料外壳),这家公司的产品还是获得大量用户的认可,也有很多厂家采用他们的芯片直接内置到了自己的视频产品中,比如我们熟知的OPPO蓝光机的D系列和奥图码的一款投影机都用到了这家的芯片。今次我们就使用OPPO BDP-105D的HDMI IN功能倍线输出4Kx2K画面(OPPO的BDP-103D和BDP-105D于其他蓝光机不同的时候,OPPO的蓝光机前后都有一个HDMI IN输出口,用户可以非常方便的把家里的其他视频设备的信号输出给OPPO,然后OPPO做视频优化后再输出),并且直接用采集卡采集下画面,用来对比画面的区别。
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OPPO的BDP-103D和BDP-105D视频部分采用DARBEE影像增强处理器Altera Cyclone IV和Silicon Image视频处理器SiI9616,这两颗芯片的强大能力可以参考官网介绍,我就不做拷贝粘贴了。
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采集的图片原图为32MB的TGA文件(4K分辨率)和8MB的TGA文件(1080P分辨率),为了能在论坛里上传附件成功所有图片均压缩到1MB以内,画质一定是有损失的,所以图片仅供参考。
现在就给大家带来神秘海域4 的1080P PK 2160P对比!提前感受4K版PS4.5 Neo游戏画面的感觉
游戏内有一个查看人物3D肖像的功能,我们就用这个以及部分游戏实际画面来对比1080P于4K的区别,并开关DARBEE功能看视频优化的效果对比。
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在这个四图对比中你可以看到不同分辨率以及开关DARBEE功能的情况下,主人公德雷克的眼睛虹膜,睫毛以及鼻梁皮肤的顺滑程度还有立体感是有很大区别的
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1080P分辨率的细节破碎感还是很强烈的,倍线后细节过度更自然,开关DARBEE功能对于人物脸部立体感都有明显作用
接下来我们看一下其他的对比画面,中间的黑线是DARBEE的对比功能,黑线右侧是未优化,左侧为优化,我就用PS4手柄来调节视角左右平移来看具体画面区别
具体画面区别:
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处理优化后
再换个角度来一下对比
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处理优化后
再多换一个角度
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接下来再看一下实际游戏画面开关优化后的区别
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泥土的层次立体感以及杂草的层次和细节都有明显提升
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其实到最后来说,笔者觉得如果你有一个大过55寸的4K电视或者100寸以上的4K投影机系统,那么4K倍线应该对于你的系统会有很明显的画面提升,但是即使你只有1080P的显示设备,使用DARBEE视频优化后也可以获得更多的画面细节,对于游戏体验还是有一定的帮助的。当然如果OPPO蓝光机也是比较贵的,如果只是希望体验倍线视频优化的效果也可以考虑去使用DARBEE的DVP-5000产品或者更便宜的方案VISIO 4K超高清倍频连接线(之前也做过评测《神奇黑科技,可以倍线增强画质的HDMI线-VISIO 4K超高清倍频连接线》,最后笔者希望早点能玩上索尼原生4K的神秘海域4K版本,感觉索尼在下一盘大旗,虽然目前索尼大法推出了不少4K电视机,但是一直没推出自己的4K蓝光机,估计可能明年初索尼会发售一大波自家的4K蓝光机和新版支持4K的PS4,索尼届时可能发挥自家的内容优势,携一批自家的4K蓝光片源和4K PS4游戏来占领4K这个大市场。
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4K电影时代早点来临吧
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感谢楼主分享资源,支持楼主,赞美楼主,4K123有你更精彩!
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喜欢大爱。多多益善
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不错的,支持一下
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大家觉得哪个品牌的4K电视好
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设备已经准备好等资源
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用三星电视的路过
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《神秘海域4:盗贼末路》的开发商顽皮狗讨论了自《神秘海域3》和《最后的生还者》以来,公司在面部动画系统上取得的进步。顽皮狗表示《神秘海域4》的面部动画现在使用了“300-500个骨头”。
《神秘海域4:盗贼末路》的开发商顽皮狗讨论了自《神秘海域3》和《最后的生还者》以来,公司在面部动画系统上取得的进步。顽皮狗表示《神秘海域4》的面部动画现在使用了&300-500根骨头&。
在接受GamesTM的采访时,编剧Josh
Scherr拿之前的《神秘海域》游戏以及《最后的生还者》同《神秘海域4》进行了对比。他说前者游戏中人物面部共使用了90-100个骨头,而《神秘海域4》最多高达500。
他说:&我们已经完全重做了我们的面部动画系统。你可以想想,之前joel和Elli痛苦的表情是如何的详细,那个时候我们对各自的演员扫描已经够详细了。而现在游戏中的人物面部大约有300到500个骨头,你可以猜到将会是如何的逼真。&
首席设计师Ricky
Cmbier补充说:&将所有的骨头填进人脸中,这将允许我们表露更多的表情。当德雷克攀爬时你可以转动视角看看他的脸,你会看到他面部扭曲等之类的反映。人物表情细节上我们将同时掌控宏观和微观层面,带给玩家最自然的反应。&
&我们之前的游戏,为了节省内存其中一些动画模板可能是10或15
fps,然后在游戏中被改成30fps的帧数运行。而现在新主机则可以每秒30帧的速度录制这些动画,因此它们看起来更加自然。&
&当你回顾第一代《神秘海域》,并拿它与《最后的生还者》的画面进行对比,你会看到我们的游戏画面取得了巨大的飞跃。然而在接下里的几年内我们还会实现这种程度的画质飞跃。现实是随着我们对新主机的了解越深,我们就有可能。&
顽皮狗曾说过《神秘海域4》的目标是60fps,但如果对整体游戏体验有不好影响的话,工作室不会强行60帧。据创意总监Bruce
Straley表示,之前的《神秘海域4》游戏Demo是锁定30fps,尽管最终版游戏帧数目标比这要高。
3月份时,索尼宣布《神秘海域4》跳票到2016年春季发售。下面是顽皮狗之前发布的《神秘海域4》角色近照。
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