psvpsv真三国无双77年龄限制,什么情况?

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嘛,首先说明一些事:这个呢,我个人是基本没写过什么攻略,完全算是初学者,对无双呢也不算是忠实的粉丝,不过这次暗荣还是很良心地推出了三国无双正统第7作(吐槽一下:暗荣,你BUG敢再多点吗- -),之前看了无双7代的各种评测,入手玩儿后自己的实际感觉发现本作也确实如游戏宣传语那样写的:“超越所有无双之系列巅峰,一骑当千”,再加上无双7也是我自己入的第一款无双系列Z版,意义有很多,而且再过几天小V版也会发售了,权当是给大家说明和预热一下吧,所以还是想写写。至于这个呢,既不是评测和深入研究也不是白金攻略,不包含猛将传的新增内容,只是为了帮助平常只有时间玩儿小V的玩友对真 三国无双7有一个大致的了解,便于快速进阶猛将传的新内容。如果想看白金攻略请等论坛其它大神的攻略或者移步无双区吧。
(PS1: 至于你问我为嘛不写猛将传,我只能说,很抱歉,咱是中文控,有中文的游戏一般入中文,所以游戏日文版发售时估计猛将传评测,攻略等等一大推啦,中文版发售时就没必要写了吧,况且这个只是对无双7本传的一些系统讲解。再者,根据最新消息来看,猛将传已经完全被铃木玩儿坏了,丧心病狂四个字以及脑容量限制已经完全不能形容这制作人了,有兴趣的人还是请去官网看吧。。。。。。。。。。)
(PS2:必要的话可以写一些其它内容,不过TVG攻略组人才众多,咱就只当抛砖引玉~~,为正在考虑是否入的人指明一下吧)
(PS3:由于我入的主机版,小V版本传内容应该没什么太大变化,最多只是按键上稍微变一下,所以见谅,而且某些内容有可能会与之前的很多攻略相同,不过我会尽量以我自己的实际简单来写,某些觉得相同的内容就引用,废话不多说,下面就是正式讲解啦=w=)
(PS4:纯文字说明也许会让大家的眼睛受罪,所以之后我会截取一些游戏中的图片加以说明)
PART 1-模式篇
这次的无双7本传呢主要分为三个模式,系列主打的故事模式,以及能自由选择武将以及战场的自由模式,还有本作新增的将星模式。下面我会依次说明:
1.故事模式:和6代一样,主要是以魏 蜀 吴 晋四个势力的故事组成,不过这次还新增加了他势力,他势力人物都是每个人一个关卡,打通就解锁该武将,其余四大势力都是把本势力的故事通关一次就能解锁该势力大部分武将,至于剩余的武将还得打通一次7代新增加的IF剧情关卡(详细IF关卡开启攻略请等大神攻略,或者PM我),这使得游戏耐玩儿度提高,而让玩家又不觉得浪费时间。这次的故事模式每关中可从2-4名武将中选一人,比6代本传指定人物过关乐趣高不少,但是和6代一样,依然不能选择坐骑,也就是说玩家在故事模式里只能骑那匹速度令人捉急的劣马。。。。
2.自由模式:和故事模式大致相同,故事模式里打通的关卡在自由模式一样可选,不过自由模式新增加同一个关卡里用敌对势力过关的内容,而且可以自由选择武将,武将能力也是可以和故事模式互相继承的,可以自由选择坐骑,而且在故事模式里通过的关卡以及难度在自由模式里也是被视为通过,无需再打一次。(PS:自由模式里的那首菜单BGM做得很燃,挺带感的,赞!!)
3.将星模式:顾名思义,就是指将中之星,本作非常重要的一个模式(这个模式由于关系到很多内容以及奖杯,后面我再单独讲),在这个模式下玩家的主要目的就是三件事,打造属于自己理想的“神兵利器”,发展自己的基地和同伴,最后建成铜雀台。不过注意的是该模式下可选角色并不等于故事模式和自由模式里已解锁的武将,必须在将星中模式中通过收集同伴的战斗类型再次解锁,初期可以选择一名来进行,但是无论选谁都没关系,因为中途是能自由更换的,另外武将能力三个模式之间是共通的。
PART 2-系统篇
这部分内容要讲的话很多,因为这次是“超越所有无双之巅峰”,所以系统上大的改动是必然的,由于前作的EX攻击和本作相同,就不单独列举了,而且本作本传77名武将对应77种动作模组和EX技,不得不说暗荣这次是下了很大决心的。下面就挑一些新增的系统来讲讲,不足之处,还请指正。
<font color="#.无双乱舞:这个呢,相信玩儿过无双系列的玩家都懂,就是当武将无双槽蓄满时按下圆圈键发动的技能,不过这次暗荣在6代的基础上很厚道的给每名武将设计了三种无双乱舞动作,十分给力。这次无双槽最大三条,只能通过升级武将获得另外两条。而且也存在红血状态时发动的真*无双乱舞以及在将星模式里靠近护卫武将时有电流或者双打时发动的激*无双乱舞。由于所有人发动的指令是一样的,所以无双槽解锁条件如下:
<font color="#.地面发动的无双1:初期即有
<font color="#.空中发动的无双2:角色等级11级解锁
<font color="#.本作新增的无双3:(PS3版是按住R1键后按O,PSV版等他人补充),角色等级24级解锁
<font color="#.天地人武器系统:本作新增的武器相克系统,7代里除了武将的得意秘藏武器性质固定为天以外,其余武器均不确定武器性质,设定上会按天克地,地克人,人克天的关系,犹如剪刀石头布,对玩家的攻防会有直接影响。那么如何看武器性质呢,很简单,蓝色武器图标为天,绿色为地,红色为人。
<font color="#.易武攻击和易武反击:
首先易武攻击是指每名武将可以装备两种武器,当切换时可以发动攻击,这就是易武攻击,能用来取消一些地面攻击,但是不能取消易武反击和无双乱舞。&&
至于易武反击呢,就是指上面提到的当玩家的武器相性被敌将所克制时,敌将头上会有一个红色的感叹号,在这种情况下,玩家除了无双技和蓄力技以外都不能对敌将造成硬直,不过当敌将发动蓄力攻击时会有一道光芒提示,这时切换武器就能自动转化为易武反击,易武反击时玩家操控的武将会短时间内进入攻防加倍的状态,可以扭转劣势,而且能大幅增加下面会讲到的觉醒槽(防御状态中也能使用易武反击)
<font color="#.旋风连击:既然存在被敌将克制的情况,当然也存在玩家克制敌将的情况,在这种情况下,敌方武将会头上会出现一个蓝色六角形被称之为气魄槽的图标,除了无双技以外的任何攻击都能削减敌将的气魄槽,而当气魄槽被打碎至零时玩家再次攻击就会自动发动旋风连击,伤害高,范围也不错,属于华丽度和实用度满点的技巧招式。(PS:据UCG的攻略说,在马上也能发动旋风连击,这个我试了之后发现貌似就是削减气魄槽变快了)旋风连击是高难度下一个重要的进攻手段,全程自动攻击,可以改变方向,对快速积累觉醒槽和无双槽也有帮助。
<font color="#.觉醒槽:这次7代新增加了类似4代的觉醒系统,不过这次是在武将头像旁边有专门的觉醒槽,蓄满觉醒槽后主机版是按R3键发动,小V版估计是触屏吧,快速增加觉醒槽的方式除了正常攻击敌人和上面提到的易武反击外,打出高的连击数也能快速提升觉醒槽,觉醒槽发动后玩家控制的武将会在移动速度,攻击和防御,以及攻击范围上大幅增长,而且受到攻击不会出现硬直,无双槽即使一条也没满也会自动变满。觉醒后,觉醒槽和无双槽都会慢慢清零,这时按圆圈键会发动觉醒乱舞,攻击力十分可观,而当连击数到一定程度后屏幕周围会有小闪电闪一下,这时会自动转化为真*觉醒乱舞,武将招式会变化,基本属于清场技能,如果玩家在放觉醒乱舞时吃到玉玺,酒坛等等还会延续无双槽,所以这时完全是处于一种“自动收割机”的无敌状态,即使修罗难度下的敌将也撑不了几下。而在觉醒乱舞中即使觉醒槽清零动作也不会自动结束,是根据无双槽而定,所以一般而言无双槽最好是三条才能保证玩家放完一套完整的觉醒乱舞。
<font color="#.角色强化与练成:老玩家都知道无双系列在武将培养上都是像类似RPG游戏通过经验值升级,可以解锁武将招式。本作也不例外,这次武将最大上限等级为LV99级,武将数值只分三项(俗称三围):分别是体力,攻击力和防御力,一般而言,当一名武将升至满级时,三项数值大约都是700多点,剩下的如果想加满至1000点那就只能去将星模式的学问所里购买,本作赚钱相当简单(请记得勤卖自己不想要的低等级武器,这是本作一个重要的金钱来源 ),比起老实地战斗升级还不如在学问所里花大约30万的钱升满,不过要想把武将的三围升满,就要花更多的钱,不得不说暗荣这个设计很阴,完全就是在无形中绑架玩家时间,不过其实99级的武将基本就够用了,三项到达1000点明显的变化只在于血量变得很长而已,攻击力和防御力在默认99级时已经很高了,基本没什么感觉,所以看个人吧。
下面列出武将招式解锁等级,供大家参考:
LV11:解锁通常攻击5,也就是□第五下,空中无双
LV18:解锁C5,也就是无双系列蓄力攻击第五下(具体操作就是前四下□,最后一下按△,C1直接按△,C2-C6同理)
LV24:解锁普通攻击6,也就是□第六下,无双3
LV29:解锁C6
<font color="#.武器适性:这个呢,相信玩过6代的玩家就知道。为了做出武将之间的区别,暗荣设计了武将对武器适性的系统,具体查看方法就是在查看角色资料时,如果发现他对某种武器的适应性为1颗金星+N颗黑星(N&3或者=3),那就表示这名武将目前对这种武器的适应性为最低,但可以通过提升武将等级来提高适应性,本作适应性过低只影响攻击力加成和特殊动作,去掉了6代敏捷度,力量的划分(PS:6代如果适性过低会导致武将出招过慢)。至于特殊动作,我会在下面解释:
轻功:在攻击或者空中按X键可以使出二次跳跃动作,一般用来逃命或者取消攻击硬直
转身:在受到攻击时按X键可以立即着地和紧急回避,避免受到更大伤害
旋风:通常攻击附带范围打击效果,在乱军之中增加安全系数,但也会影响部分招式效果
无影脚:在蓄力攻击中按□可以使出突进,这个技巧一般用来追击给敌人更多伤害
PART 3-武器及属性,特技篇
无双系列既然武将能力上去了,那当然也少不了一把能让玩家在大军之中取上将首级有如探囊取物般简单的“神兵利器”啦,这个部分我会着重讲,因为本作里这个部分可算是最出彩的地方了!!(PS:这个部分呢,我会引用很多东西,毕竟之前也有评测,属性试验等等,还请见谅啦)
1.武器简述:本作武器方面我之前也提到了,这次暗荣很给力地做了77种武器和77种EX技能(再次给暗荣一个赞),而且每种武器分7个等级,在游戏主界面的画廊中的“武器一览”可以查看,在7个等级武器中,最实用的还是和广大玩家一样认为的四级武器,原因嘛,五级秘藏武器(关于秘藏武器拿法,这个我看到时候有时间没,有的话就写,没有的话大家可以期待飘雨酱以及其它TVG攻略组大大的攻略再或者直接移步无双区,其实有很多类似的攻略了,不过我觉得某些武器可以讲讲要点,毕竟实际玩的话在某些要求速度的条件下还是需要注意)基础攻击力虽高,但是属性一般,不可强化锻炼,只有极少武将的秘藏武器给力,6,7级武器又是随机出现,造型又和三级武器一样,而且同样不可强化锻炼,所以也没什么实际用途。(吐槽:真不知系列制作人铃木亮浩是没吃药还是药嗑多了,6,7级别这种武器拿来干嘛!!造型又不像五级秘藏武器那样拉风,攻击力也不高,而且这次主机版BUG一大堆,虽说出了补丁,但是还是很影响玩家心情啊,喂!!!)所以在这种情况下,四级武器才是玩家的首选,而且造型也还不错,所以这里强列推荐大家购买四级武器。
四级武器的获得途径主要有两种:
1.高难度(困难或者修罗难度)关卡打败敌将取得。
2.将星模式的武器屋满级之后可以直接购买,所以推荐大家先完成将星模式的武器屋升级,之后再去完成故事模式可以轻松不少(温馨提示:这次7代每种武器数量上限很高,但我自己由于是比较勤快的,经常把每种武器数量保留在10把左右,所以没什么感觉,呵呵。不过据说所有武器总量有一个上限,超过这个上限之后不能再取得新武器,这时由于不能在战场上卖掉,所以只能在武器选择画面按□扔掉,所以这里我再次强烈推荐广大玩友记得勤卖武器,虽然没有批量卖武器的设定确实很不人性化就是啦,只能一把一把卖- -)
2.武器属性:大家可以发现近来的三国无双系列的武器属性已经开始朝着大蛇系列发展了,不过7代这次在武器属性方面是远超大蛇的,共有40种武器属性,做得很不错。由于每把武器可以装6个武器属性,大家可以根据自身喜好以及武将特点搭配,我就不班门弄斧啦,想看的人请移步无双区貂蝉版主的全武将心得,。我个人看了之后才发现无双原来还能这么玩儿,受益颇多!!!
这里我只列出武器属性名字及其效果:
1.荆棘(将所受伤害的部分值返回给敌人,我个人认为这个属性比较不错,属于必发动的技能,返回伤害还比较高)
2.方圆(可以防御后面的攻击,属于锦上添花型吧)
3.狂乱(体力越少,攻击力越高,这个不太推荐,属于比较危险的属性)
4.猛攻(攻击力大幅度上升,防御力下降)
5.铁壁(和猛攻正好相反,防升攻降)
6.乱击(无双乱舞的威力上升,无双技强力的武将可以装)
7.连击(连续攻击的威力上升)
8.神速(攻击速度上升,这次神速一般大部分武器可以装,效果比较明显,不过本来出招就快的角色可以考虑不装,否则连出个C技都可能不行)
9.连锁(连击数持续时间增加,这个看个人吧,我一般没装这个,感觉连击数放个觉醒乱舞还是挺多的,而且主机版打出高连击数据说容易死机,我没遇到过,相信小V版应该不存在这个问题)
10.火炎(附加火属性追加效果伤害)
11.冰结(一定几率将敌人冻结,可以装,地面技比较多的武将可以装并且能形成一套连击)
12.雷击(附加雷属性追加效果伤害)
13.旋风(必定发动的无视敌将防御按比例扣血的技能,本作绝对公认的BUG级属性,基本上是人挡杀人,佛挡杀佛)
14.斩击(一定几率发动的按比例扣血伤害,对杂兵一击必死)
15.病毒(附加毒属性追加效果伤害,属于冷门属性,个人不推荐)
16.闪光(给予敌人一定伤害后会爆发,也就是敌人身上会爆一下)
17.疾走(打败敌人时会出现韦驮天靴,也就是平常加移动速度的那个靴子)
18.治愈(攻击时恢复体力,高难度下可以装备,毕竟不是人人都是无伤高手)
19.高扬(攻击时无双槽的增加量上升)
20.开眼(攻击时觉醒槽的增加量上升)
21.诱爆(攻击时有一定几率产生冲击波)
22.诱雷(攻击时有一定几率产生落雷,这个属性比较给力,华丽度和实用度都很不错,属于安全性属性,能使敌人昏厥)
23.爆花(受到攻击时有一定几率产生冲击波)
24.雷花(受到攻击时有一定几率产生落雷)
25.背水(红血状态时,攻击力变为2倍,同样不推荐,毕竟很危险)
26.忍耐(红血状态时,防御力变为2倍,同上)
27.脱兔(红血状态时,移动速度上升)
28.裂帛(受到攻击成功落地时会对周围敌人造成伤害,没试过,这个等他人补充)
29.相扬(装备两把相同性质的武器时攻击力上升)
30.相坚(装备两把相同性质的武器时防御力上升)
31.怯懦(受到攻击的敌人有一定几率进入畏惧状态,也就是偷袭成功时杂兵表现出的害怕)
32.气绝(中文版翻译为昏厥,效果为受到攻击的敌人有一定几率进入昏迷状态)
33.蜗牛(受到攻击的敌人有一定几率行动变慢,这个也是推荐属性,十分好用,可以把敌人打至空中后有时间准备下一次连招)
34.凯歌(击败敌人时恢复体力,效果比治愈要强)
35.咆哮(击破敌人时无双槽增加量上升,效果比高扬强)
36.胜哄(击破敌人时觉醒槽增加量上升,效果比开眼强)
37.小槌(攻击防御中的敌人时会掉落金钱,可以装,毕竟这作钱在后期也是十分重要的)
38.激昂(无需红血状态即可发动真*无双乱舞,无双技强力的人可以搭配乱击,例如赵云的新增无双,貂蝉的无双2等等)
39.顽强(玩家不会被敌人破防,这个看个人喜好吧)
40.突风(中文版翻译为强风,效果为提高吹飞攻击对波及到的敌人的伤害)
3.角色特技:7代除了武器属性外,还有武将自身的特技学习,和武器属性可谓是相辅相成,特技又分两种:能力补正型和特殊动作型。下面就来分开介绍
能力补正型:这种特技共有18种,每种最高等级20级。是通过满足特定条件随机来唤醒技能的,当然,难度越高,越容易唤醒技能。这里虽然有种快捷方法(SL大法)可以快速唤醒特技,不过初期大家不必强求样样特技升满,到后期基本上很多可以自然满级的,这里我就引用一些攻略唤醒条件来说明:
1.白刃一闪(会心一击的几率上升):& & 在100连击以上的情况下击破敌将
2.守破离心得(增加获得的经验值):& & 击败处于燃烧,冰冻,中毒,减速状态下的敌将
3.庆云招来(容易获得好的武器和道具,&&比如支援兽):击破数在1500上时击破敌将(PS:据说在将星模式里装备这个特技在武器店里赌博购买容易买到6,7级武器)
4.战庭之胜哄(敌人容易掉落战场道具):在武器相性对等时击破敌将
5.体力之奔流(体力槽的回复量增多):&&在武器相性占优时击破敌将
6.无双之奔流(无双槽的回复量增多):&&用无双乱舞击破敌将
7.觉醒之奔流(觉醒槽的回复量增多):&&在觉醒状态下击破敌将
8.斗志之阳炎(强化道具的持续时间):&&用易武攻击击破敌将
9.藤甲秘术(对射击系的攻击耐性上升):在移动速度2倍的情况下击破敌将
10.无明之帐(受到属性攻击所造成的伤害减少):在武器相性被敌将克制的情况下击破敌将
11.人马一体(马上攻击力增加):& && & 在马上用普通攻击或者蓄力攻击击破敌将
12.狮子奋迅(中文版翻译为龙腾虎跃,效果为攻击范围变大):战斗开始后两分钟之内击破敌将
13.体力高扬(提高体力上限):& && && &在体力全满的状态下击破敌将
14.攻击高扬(提高攻击力):& && && &&&在攻击力2倍的状态下击破敌将
15.防御高扬(提高防御力):& && && &&&在防御力2倍的状态下击破敌将
16.哄之声(对敌将的攻击力提高):& &&&用旋风连击击破敌将
17.钢心胆(对敌将的防御力提高):& &&&用易武反击击破敌将
18.卷土重来(倒地时恢复体力):& && & 在红血状态下击破敌将(PS:高难度下可以猥琐一下被打倒在地后不忙起身,等血量有点恢复后再起来=w=)
特殊动作型:这种特技开放条件非常简单,只需要把对应得意武器的敌将升级至LV50级就行,例如赵云的龙枪天禀,只要把赵云升级至50级,就能解锁龙枪天禀。其效果为让玩家无视武器的系统适应性也能发动该武器的特殊动作,,而4种特殊动作中的任意一种全部武器的天禀练成,就能获得让该种类武器全部可以发动的特殊动作的天禀。这里就不过多细写了。
最后一个重点也就是之前提到的将星模式,之前也说了,将星模式是7代本传非常重要的一个模式,关系到很多奖杯,也关系到武将养成,所以最后我觉得有必要单独说一下。
当玩家第一次进入将星模式模式时可能会无所适从,不知道该干什么,因为处在一个荒凉之地。而这个游戏的主要目的我之前也说过了,也就是三件事:1.打造属于自己理想的“神兵利器”;&&2.发展自己的基地和同伴;& &3.发展此地,最后建成铜雀台以迎来皇帝(PS:猛将传里可以带三名护卫武将出征了,也就是目标改为问鼎中原,统一乱世)。铜雀台的建成要求为:同伴数量达到400人以上,名声在5000以上,武器屋,料理屋,派兵所和交易所的等级全部最高50级,而完成之后玩家的主要事情就是如果想打造“神兵利器”就选素材战顺便刷同伴之间的绊。而玩家要达成这三件事非常简单,就是不断在战场和基地之间走动,和门口的门卫对话选择难度和战斗类型就能进入战斗。
战斗类型大致又分为五种:
<font color="#.大合战:参战武将众多,耗时稍长,方便收集同伴。
<font color="#.游击战:会随机发生各种任务要求玩家完成,可以大幅度提高名声。
<font color="#.素材战:打败特定敌将和木箱以获得设施素材或者武器素材,是后期玩家刷绊和素材的最佳选择。
<font color="#.猛将战:每隔三到五场连战后出现,此类型有很多无双武将参战,完成后可以得到关系一个奖杯的基地部件,当基地部件全部搜集后就不会再出现了。
<font color="#.模拟战:全部同伴搜集后出现的类型,除了可以观看同伴作为敌方出现时的台词外我确实不知道这个有何意义= =。。。。。。。。。
(注意:游戏初始时战斗会每种类型给你一次教学,不要选连战就开打了,否则打了几次发现白打就囧了,一场战斗后会有返回基地,进行下一场战斗以及保存的选项,连战的好处是可以获得额外的报酬,而且绝影和赤兔马,猛象等特殊支援兽只能通过100连战获得,但是连战不能回基地,会错过发展机会,而且往后难度越大,个人建议刷连战时备好口袋,以免产生晕眩或者想呕吐,我是第一次有这种感觉,100连战打完后顿时有种迷糊的感觉,所以强烈建议中途休息一下。)
至于上面提到的同伴,名声和素材我再简单解释一下:
同伴:将星模式共有790名同伴,其中包括我们熟知的无双武将,也包含被各种虐和虐过我们的大众脸武将,获得这些武将的方法就是战斗,击破武将后会直接加入,但是注意,无双武将需要玩家亲自击破才能加入。而且同伴的上限是随着名声的提高而增加的,名声的提高又关系着新设施的出现,三者关系是相辅相成的。说简单点,当你发现其中任何一点已经达到上限时就去打其他两种类型的战斗。已经成为同伴的无双武将可以在将星模式中使用。
名声:最大9999,没完成任意一场类型战斗都会获得至少100点的名声,选择连续战斗还能有额外名声。由于游击战是最好提高名声的类型,因此名声想要最大按正常来即可。
素材:分为两种,一种为设施素材,为发展基地用;一种为武器素材,打造“神兵利器”用,在交易所可以实现两种素材的互换,在交易所50级之前武器素材和设施素材的比例为1:2,之后为1:1。给设施升级的方法为按START键选择基地管理,交纳素材。
最后再介绍一下基地各处设施:
武器屋:初期即有,是玩家打造,购买武器的地方。而购买武器的质量又和武器屋等级有关,到50级时可直接购买4级武器。10级时解锁交换锻炼,30级时开放强化锻炼,50级时解锁赌博购买。
交换锻炼:用三个武器随机生成两个武器,等级和和属性完全随机,要消耗武器素材,存在感较低的东西。。。。。。。。
强化锻炼:和大蛇 Z比较类似,牺牲一把武器来改变和强化另一把武器的属性。(注:我自己在打了补丁之前被这个系统折磨得死去活来,差点怒摔手柄,坑爹得令人发指,再一次证明了铃木的脑容量,由于民怨太大,才出了1.02的中文版补丁,效果有所改善,小V版估计直接修正了这个问题,应该不用太担心了orz。。。。。。。)强化锻炼也会消耗大量素材。
赌博购买:顾名思义花大钱随机赌博购买特定种类的武器,当然武器属性也完全随机,不过至少是4级武器啦,而且有较低几率出现坑爹的6,7级武器,武器列表如果遇到没有想买的可以退出再进就会刷新了。
料理屋:类似于《MH》系列的猫饭,每种料理中也是随机触发两三个效果,效果可以持续到下次返回基地之前,料理屋级别提高后可以新增种类,不过个人倒是没觉得效果多大。
派兵所:类似于6代猛将传的船队,花钱派兵到各地获得东西,至于效果可以看各地描述比较容易获得什么再选择即可,只需一次战斗之后即刻回来查看收获,然后再次派兵。
交易所:玩家买卖支援兽以及卖素材的地方,只需注意交易所50级之前素材的交换规则即可,没什么好提的。
农场:每次经过一场战斗后到农场处对话就可获得一笔资金,最低5000,最高15000.此外担任农场负责人的无双武将有时会有几率给玩家武器素材或者设施素材,记得勤与之对话即可。
训练所:担任训练所的无双武将可以获得经验值,不过不多,随着经验所等级提高,可获得的经验也会提高,不过意义不大,建议把自己不常用的武将安置在那儿,我是安置的买买提~~~~(贾诩)
饲养所(那个字暂时忘了叫什么,一个厂字头,一个既,姑且这样叫吧):玩家饲养支援兽的地方,当支援兽的满足度达到最大时会送给玩家武器或者素材,再或者新的支援兽,而饲料种类也会随着饲养所的提高而增加。
学问所:和6代猛将传一样花钱购买等级和三围的地方,升级后,可购买的东西才会增加,而且价格也会下降,因此如果对哪名武将特别钟爱,就优先升级吧,三项全满时都是数值1000点,不过最后友情提醒,据7代的猛将传的最新情报来看,铃木又脑抽了,把武将等级突破99级别,暂时不知道是多少上限,可以看出明显是黔驴技穷,绑架玩家时间。
因此最后我个人建议除非是无双的NC粉丝和时间很多且并不把白金当成目标的人,此外这坑还是慎入。。。。。我自己则还差全武器搜集和全武将台词这两个反人类的奖杯,打算慢慢来吧,至于猛将传由于骚尼作死的协议更新导致我之前那个PSN账号已经不能用了(顺便给自己打个小广告吧,港服新PSN ID:LiJian-940318,欢迎各种搞基和胡扯),所以许多游戏存档继承不能,咱已经心灰意冷了orz。。。。。。。。
本帖最后由 生化小李 于
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UID帖子威望10 多玩草60 草信仰力
学习了,就等入手游戏开玩了哈哈
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 150&
多玩草 + 60&
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恐怖啥的最喜欢了~~~~(&_&)~~~~
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UID帖子威望3 多玩草320 草信仰力
就不能来点图么
皮卡皮卡!!!!!!
怒刷存在感!~~o(&_&)o ~~
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http://att./forum//225510pdcddc82cappd4wd.jpg[/img][/url]
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UID7554709帖子威望10 多玩草3340 草信仰力
支持小李的说~
正好我也可以了解一下357,要是有配图片就好了~
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UID帖子威望0 多玩草590 草信仰力
飘雨之林 发表于
支持小李的说~
正好我也可以了解一下357,要是有配图片就好了~
明天回到学校我就准备弄图了,还请稍微等一下吧,不过我个人建议无双7不要抱着白金的心态去玩儿,很痛苦!!
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写的很全,感谢LZ,我比较犹豫是直接日版还是等20天的中文版,这次间隔好短,但是游戏诱惑好大
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生化小李 发表于
明天回到学校我就准备弄图了,还请稍微等一下吧,不过我个人建议无双7不要抱着白金的心态去玩儿, ...
没事的啦,就连爆档的大蛇2U我也重新开坑无限模式了,相信357M我也会去试试白金的,不过那过程应该会比较痛苦
15:14:45 上传
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PS3的无双7我已经白了,合成武器用100多个小时,白金用了260多个小时。。。
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楼主不能来点截图吗
黑白指天才
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咦 意味不明
不过LZ整理辛苦
感觉不会在爱了
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人类为何要互相伤害
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好帖,辛苦楼主了
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感谢分享。楼主打字辛苦了…
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UID帖子威望1 多玩草203 草信仰力
看看打字辛苦了
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港服ID:xkwsweet
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UID帖子威望0 多玩草110 草信仰力
早已玩腻357的就纯支持一下吧
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