武器自带暗黑暗之魂3火属性武器攻击,法驱的破魔符。攻击时会不会是暗黑暗之魂3火属性武器,因为我的法驱,爆了一把,死亡宣告契约之镰

55神器念珠-信奘的天资 法驱测试报告-圣职者|Priest-旧DNF-多玩游戏论坛 -
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Forever 花輪baby
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嗯,估计很久前有部分人就遇到过这个问题,到底野猪衣好还是破魔符攻击力上衣好
有部分人(包括我)是觉得在低面板的时候是野猪衣好,因为野猪衣是提升200左右面板,而破魔符攻击力上衣只提升破魔符伤害,
在有足够无视的时候才体现出破魔符攻击上衣好,(当时还没有刷出破魔符攻击上衣,所以我就无法测试了)
今天总算把破魔符攻击力上衣给换了来测试一下,测试效果如下:
为了测试准确性,我是用龙蛋做测试,而武器是0强的破魔符攻击力念珠&&这样子就没有无视攻击的影响,测试期间不出效果(时装,称号等),总之面板是一直固定
野猪衣时的面板:
03:01:24 上传
野猪衣时打龙蛋的伤害:
03:01:24 上传
破魔符攻击上衣时的面板:
03:01:24 上传
破魔符攻击上衣打龙蛋的伤害:
03:01:24 上传
效果很明显,正如H叔跟我说的一样,就算是0强的武器,还是破魔符攻击力上衣比野猪衣要好
如果在高级图有减伤的话,效果会更加明显,猪衣提高的那200的面板对整体伤害的提升其实不大
如果对测试有任何疑问或者觉得有可以改进的地方,可以留言,我尽快解决。
之前一直抱着一个怀疑的态度,今天总算把测试做出来,实践才是王道啊
野猪衣啊……
总评分:&金钱 + 150&
多玩草 + 77&
推倒肌肉大叔~
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杀了个花[ppb64][ppb64]
知天易,逆天难
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UID6733990帖子威望11 多玩草410 草
猪衣服加觉醒伤害哦~嗯哼~
我得到的KISS要是像我打出的MISS一样多那该多COOL啊。。
& && && &&&
【视频团】鸣人
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橘子的白丝,消灭~
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?贼爷? 发表于
猪衣服加觉醒伤害哦~嗯哼~
对啊&&猪衣服对固伤加成
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黑手和觉醒时固伤,其他的基本都不是。
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先不看,我猜有空间的话破魔好好
超级北上大人~
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反正我驱魔的衣服已经被空间套占去了
没打算做野猪衣服
大叔二觉名字这都啥?四个中二病患者!?
驱魔毕业,金身毕业,混沌毕业。。已经没啥动力玩了。。还是玩舰娘去~
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为啥我没早点看到呢?前天才换了猪衣,付了双30,没有换破魔上衣啊!
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桌子在哪里
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其实我没记住珍珠套的属性
《席小天原创作品集》(更新) O(∩_∩)O
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一个只对破魔符有加成&&一个对全技能加成&&能比么
知天易,逆天难
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UID6733990帖子威望11 多玩草410 草
ken2792078 发表于
一个只对破魔符有加成&&一个对全技能加成&&能比么
能,毕竟极限破法驱的一半输出来自破魔……
我得到的KISS要是像我打出的MISS一样多那该多COOL啊。。
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新人欢迎积分1 阅读权限60积分4743精华0UID帖子金钱5167 威望0
一个嗜好太多能力太小的人。
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ken2792078 发表于
一个只对破魔符有加成&&一个对全技能加成&&能比么
一个破魔多少CD,一个破魔多少输出 - - 百分比啊,大哥
猫,海猫。
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昨晚12骷髅猪爆了,今天果断买了魔力精髓,奶奶的还几次强化10都失败了,游戏币哗哗的。。。真后悔昨晚的手贱
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龙蛋又中枪了
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啊 终于看到原罪的测试了!!& && & 不纠结了
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> 职业经验 > 资深法驱玩家打造国服全面法驱攻略档案
资深法驱玩家打造国服全面法驱攻略档案
资深法驱玩家打造国服全面法驱攻略档案
法驱是一个控制和输出并存的职业,或者说,控制大于输出的职业,技能更多的是讲究延续性和预判性,技能的特性也决定了这个职业的走向,不管是输出中的灵魂技能,还是白虎起阵的多效打击,更或者其他朱雀升天切割落雷大鸟觉醒,都有一个技能延迟触发的判定。各种技能的组合搭配的前提都是围绕一个中心,创造合理安逸的输出环境。如何创造一个合理安逸的输出环境?神一样灵活多变的走位?碉堡了远古系列套装?或者一把+N的武器去毁灭神之大陆?其实需要的真的很简单,一个时刻保持冷静的心而已。选择这个职业,你和竞速什么的真的就没什么缘分了。打的再快,也只是说明你是豪,只是豪而已。懂得控制节奏,收发自如。在场面变化复杂的时候,要有一个保持冷静的心去选走位和技能的判定,法驱不像其他职业,复活币真的很容易交出去。在输出很爽很愉快的时候,要懂得提前预判接下去的变化,选择是否要收住,把控制铺上去,不至于打到后面失去了控制,一腔热血真的不适合法驱。要懂得学会去放弃。by——heiya1986=================================================================================法驱,核心在于控制我玩法驱所看中的,是他通过不间断的技能释放和走位从而把怪物完全压制住,并不是说不喜欢秒,而是更喜欢其掌控节奏的打法,玩秒的职业,红白黑三神和瞎水道金身缔造才是秒的职业。法驱玩的是这份飘逸,不管怎么改在下水道,这也是我所喜爱的法驱,我所喜爱的职业。by——3357841分析一下法驱的几个核心技能首先buff类,天使祝福和脉轮圣光必满,武器祝福和缓慢愈合看个人情况自行选择========================================分割======================================【破魔符】建议加满满EX。纯百分比技能,特点短cd带减速,AOE技能,可攻击到自身上方一个身位,所以错位破魔输出是一个法驱必须掌握的技巧另外一发破魔符减少怪物10%物理防御,凭着这个我们可以让物理输出的队友得到增益作为一个法驱,你能不满破魔符么?【恶魔之手】纯固伤技能,范围略小,需要EX方可聚怪,平民可选择点满【升天阵】建议加1至15之间具体高度个人自行把握,不点EX。然后把这个技能锁上放在你的技能快捷键里。升天阵是法驱技能衔接以及控制节奏所必不可少的技能,哪怕只有一级也是快捷键里必不可少的技能之一。其输出虽然不如人意,但可以有效地击倒怪物,延缓怪物接近自身的时间,创造跑位条件,总之不能加满,但不能不加【断空锤击】个人觉得,20的范围足矣。另外,该技能的意义不仅仅是聚怪,因有着将打到的怪物集中在前方一定距离的一点,因此,我个人将其定义为一个移动怪物的技能(身后半个身位有效),该技能在今天的测试中,聚怪能力毋庸置疑,更主要的是,将怪物集中到白虎阵中间而断层+朱雀,断层+落雷这种常规招数,我也不多说了,这就是我加断层的原因。拎念珠的法驱忘了断层的伤害吧……附上范围图片(非本人测试,鸣谢测试的大神)【朱雀符】清群怪的技能,单体输出随不如群体惊艳但还算够看,建议点满【黑暗切割】有高强满,有碎6空6满,纯百分比高输出技能附带推怪效果【压制符】建议点满出一级EX,有效减缓阵内怪物命中移动和跳跃,法驱控场的核心技能,必满【式神·白虎】法驱的灵魂技能,一个合格的法驱一定会将他的白虎摆放的输出增幅一个不落【落雷符】清群怪技能,在远古三中表现略不足,无其他明显缺点,建议满(远古三不点满)【式神·玄武】狗狗,硬控,可抓取大部分敌人,并减少敌人的防御,但自身脆的一B,抓绿名和boss表现疲软,无碎魂6不建议点满(碎六点满是可以形成三狗的局面无间断控怪)【式神·殇】输出技能,法驱为数不多的爆发忙要么点满点EX,要么不点,但这个版本还是推荐点满【苍龙逐日】苍老师逐渐……呸觉醒技能,爆发技能,需要投入高额sp,换来完全比不上大蹦的所谓的爆发……看个人需求点,满不满看能剩多少sp【式神·真玄武】大狗,有碎6点满,使得面对boss也能强控没有的话不建议点太高,脆的更一B【狂暴锤击】爆发技能,相当于1/3个觉醒……点此技能就不要点觉醒了……&&&&& 加点方案 &&&&&中服[CHN] Lv 85 圣职者 & 驱魔师 & 龙斗士SP: 全部 10770,已用 10770,剩余 0TP: 全部 36,已用 36,剩余 0QP: 全部 3980,已用 3965,剩余 15&&&&& 通用技能 &&&&&后跳: Lv 1基础精通: Lv 85魔法暴击: Lv 10魔法背击: Lv 10受身蹲伏: Lv 1&&&&& SP技能 &&&&&LV 1 阶梯-空斩打: Lv 1- 武器祝福: Lv 1- 虎袭: Lv 1- 直拳冲击: Lv 1- 驱魔师布甲专精: Lv 1- 驱魔师板甲专精: Lv 1- 驱魔师重甲专精: Lv 1LV 10 阶梯- 化魔: Lv 2- 落凤锤: Lv 1- 破魔符: Lv 36- 净化: Lv 8- 天使祝福: Lv 10- 恶魔之手: Lv 1- 驱魔震慑: Lv 1LV 20 阶梯- 压制符: Lv 21- 脉轮 : 烈焰: Lv 1- 脉轮 : 圣光: Lv 20- 升天阵: Lv 10- 黑暗切割: Lv 31- 朱雀符: Lv 31- 断空捶击: Lv 20LV 30 阶梯- 落雷符: Lv 25- 式神 : 白虎: Lv 28LV 40 阶梯- 式神 : 玄武: Lv 5- [觉醒]斗志散发: Lv 1- 式神·殇: Lv 21LV 50 阶梯- [觉醒]苍龙逐日: Lv 8LV 60 阶梯- [觉醒]式神 : 真玄武: Lv 13&&&&& TP(EX)技能 &&&&&强化 - 压制符: Lv 1强化 - 式神 : 白虎: Lv 2强化 - 破魔符: Lv 5强化 - 黑暗切割: Lv 5强化 - 式神·殇: Lv 5&&&&& QP技能 &&&&&强化 - 智力: Lv 33强化 - 精神: Lv 33强化 - 移动速度: Lv 8强化 - 魔法暴击: Lv 8强化 - 命中率: Lv 20强化 - 回避率: Lv 17强化 - 属性攻击: Lv 13此份加点说明与评价首先可以说是中规中矩的传统加点,适用人群是【有一定跑位基础的非新手法驱】放弃了缓慢愈合,容错率下降,而满黑切放弃黑手也是对武器有一定的要求另外木有点大锤,所以不用近身肉搏,爆发上有觉醒和大鸟但不得不说的是落雷符木有点满,因此清群体小怪上面会有一定的削弱另外补充说明化魔纯粹卖萌,打完图淫荡的呻吟一下是个人习惯中服[CHN] Lv 85 圣职者 & 驱魔师 & 龙斗士SP: 全部 10770,已用 10770,剩余 0TP: 全部 36,已用 36,剩余 0QP: 全部 3980,已用 3965,剩余 15&&&&& 通用技能 &&&&&后跳: Lv 1基础精通: Lv 85魔法暴击: Lv 10魔法背击: Lv 10受身蹲伏: Lv 1&&&&& SP技能 &&&&&LV 1 阶梯- 空斩打: Lv 1- 武器祝福: Lv 1- 虎袭: Lv 1- 缓慢愈合: Lv 41- 直拳冲击: Lv 1- 驱魔师布甲专精: Lv 1- 驱魔师板甲专精: Lv 1- 魔师重甲专精: Lv 1LV 10 阶梯- 化魔: Lv 1- 落凤锤: Lv 1- 破魔符: Lv 36- 净化: Lv 8- 天使祝福: Lv 10- 恶魔之手: Lv 38- 驱魔震慑: Lv 1 LV 20 阶梯- 压制符: Lv 21- 脉轮 : 烈焰: Lv 1- 脉轮 : 圣光: Lv 20- 升天阵: Lv 10- 黑暗切割: Lv 31- 朱雀符: Lv 31LV 30 阶梯- 落雷符: Lv 26- 式神 : 白虎: Lv 28LV 40 阶梯- 式神 : 玄武: Lv 16- [觉醒]斗志散发: Lv 1- 式神·殇: Lv 2LV 50 阶梯- [觉醒]苍龙逐日: Lv 8LV 60 阶梯- [觉醒]式神 : 真玄武: Lv 13&&&&& TP(EX)技能 &&&&&强化 - 恶魔之手: Lv 4强化 - 压制符: Lv 4强化 - 式神 : 白虎: Lv 5强化 - 破魔符: Lv 5强化 - 黑暗切割: Lv 5&&&&& QP技能 &&&&&强化 - 智力: Lv 33强化 - 精神: Lv 33强化 - 移动速度: Lv 8强化 - 魔法暴击: Lv 8强化 - 命中率: Lv 17强化 - 回避率: Lv 20强化 - 属性攻击: Lv 13=============================我是分割线===================================加点评价:适合【新手以及传统单刷党】的非常传统的加点首先满了除升天阵以外的小招,所以该加点的续航能力不容小窥其次,满缓慢愈合以增加容错率减少消耗,大鸟纯粹剩下的sp补足点的,化魔同理满了落雷符所以刷远古三显得爆发略不足中服[CHN] Lv 85 圣职者 & 驱魔师 & 龙斗士SP: 全部 10770,已用 10730,剩余 40TP: 全部 36,已用 36,剩余 0&&&&& 通用技能 &&&&&后跳: Lv 1基础精通: Lv 85魔法暴击: Lv 10魔法背击: Lv 10受身蹲伏: Lv 1&&&&& SP技能 &&&&&LV 1 阶梯- 空斩打: Lv 1- 武器祝福: Lv 1- 虎袭: Lv 1- 直拳冲击: Lv 1- 驱魔师布甲专精: Lv 1- 驱魔师板甲专精: Lv 1- 驱魔师重甲专精: Lv 1LV 10 阶梯- 落凤锤: Lv 1- 破魔符: v 36- 净化: Lv 8- 天使祝福: Lv 10- 恶魔之手: Lv 1- 驱魔震慑: Lv 1LV 20 阶梯- 压制符: Lv 21- 脉轮 : 烈焰: Lv 1- 脉轮 : 圣光: Lv 20- 升天阵: Lv 10- 黑暗切割: Lv 31- 朱雀符: Lv 31LV 30 阶梯- 落雷符: Lv 13- 狂乱锤击: Lv 1- 式神 : 白虎: Lv 28LV 40 阶梯- 式神 : 玄武: Lv 16- 无双击: Lv 1- [觉醒]斗志散发: Lv 1- 式神·殇: Lv 21LV 50 阶梯- [觉醒]苍龙逐日: Lv 8LV 60 阶梯- [觉醒]式神 : 真玄武: Lv 13LV 70 阶梯- [觉醒]狂暴锤击: Lv 8&&&&& TP(EX)技能 &&&&&强化 - 压制符: Lv 1强化 - 式神 : 白虎: Lv 2强化 - 破魔符: Lv 5强化 - 黑暗切割: Lv 5强化 - 式神·殇: Lv 5===============================分割线============================此加点注重爆发,可作为远古三使用几乎放弃了落雷符首先是武器高强,同等装备强化越高越好,12的七十粉比11的八十好(面板可能不尽如人意)红色框内的武器是人品差的也可以弄到的,递增顺序已给出而远古套装念珠这里不作考虑,性价比不足而红框之外的就是需要人品的了,两大史诗,13及其以上的非得你死,和传说中的高强念珠(吐槽我区当年有把17的厄尔特念珠当时没钱买,钱够了没货了……)至于魔力我只是放上来站街的,外观个人认为最好看没有之一首饰部分,战神套不成套不再考虑范围内戒指的选择上面,四大换装戒指(双子缓、缚,69,黑珍珠)和杀猪戒应灵活运用,并非必备产品而最终的选择为沙影处的粉色戒指(远距离攻击力+9%)黄字加成(各种冲突你懂的)所以,远古套装戒指是不二的选择撑面板可选厄运。至于兰总,三秒真男人……泰达米尔还五秒呢吧,法驱三秒能干吗……项链部分,灵魂猎者乃无可争议的最佳选择,但真·超高强的土豪悲鸣链会好点。远古散件中首饰部分加成最小因此不作考虑,而套装项链,由于有灵魂猎者的存在,不得不给20%的加成(不含无视)让路,另外右边有堆智力的几个选择。手镯在远古技能加成里也是最少的,散件不做考虑,而假紫看具体调的属性,超过悲鸣就换悲鸣套装手镯你不二的追求另外关于巫师的灵珠,其霸体偶尔会有作用但用于触发被动觉醒还是略坑,另外以法驱的防御,呵呵,呵呵呵,呵呵呵呵时空手镯,释放时有几率重置技能剩余冷却时间最短的技能,卧槽无线破的节奏啊!可是我发现我想多了……释放技能时,就是说要不停地放技能,法驱小招正常构成循环不成问题,但这个是重置【剩余冷却时间最短】的那个技能……无线破只是设想……至于金手镯已经绝版,有的可以带左槽方面,没有套装左槽的可以选择双攻左槽,摩恩泰达魔影神马的看经济情况自行决定右槽光强石头不解释……当然一切为远古装备让路……称号选择上面,礼包称号越来越好……所以仅仅就发帖时间之前的称号而言推荐皇室亲尊,自带布鲁卡片有木有!另外可供备选的有镇国神将(不要精的,性价比不足)使徒的宿命·狄瑞吉(远古三和发电厂)御龙至尊(好像能叠加,我基友AKF了抱歉不能测试最新版本的了)防具选择上请允许我一带而过……过度选择为假紫,属性为智力 智力光环 魔法暴击(头肩可选择双暴击一智力)而真野猪套装,对于法驱而言实用意义不大,仅供堆面板使用……然后是重头戏,远古二三================================前言==================================对于法驱而言远古装备所带来的提升无可替代,而一个异界装备成型的法驱和一个一身极品假紫的法驱相比就好像一个六神装的poke流杰斯和一个六饮血的杰斯相比,完全是两个不同的概念。这里并不是说,假紫就一定不如异界,只是说,远古装所带来的不仅仅是攻击的提升,而是从技能的特效,冷却,攻击加成等多方面的改变。如果要我说,我玩法驱的乐趣在哪里,我的回答是无间断的释放技能将怪物完全压制(当然我不会是不包括秒),而不是一个技能秒掉怪物然后等CD……所以,远古装备的搭配,就是下文所要说明的主要内容===============================正文===================================首先远古二空间套属性远古二大地套属性远古三碎魂救赎者套装属性远古三追亡之真意套装属性图片摘自网络,所以不用吐槽十一件的碎魂……(我才七件,喵的,咪的!)所有法驱的最终追求,无外乎碎魂9这里仅仅给出完美碎魂9的定义:空出武器和项链,武器高强武器,项链灵魂猎者首先给出推荐的几种搭配1.远古二极限破2.远古三极限破3.远古三无线破4.远古2空间3+远古三碎魂35.远古三碎魂6+远古二空间36远古三碎魂6+远古二大地37远古3碎魂3+远古二大地3+远古二空间38碎魂9首先最容易达成的远古二极限破搭配【空间三首饰【威力上下衣【次数肩腰鞋【双攻左槽,光强石头【高强武器此套装增幅破魔符技能可达七八千的百分比,破魔冷却为1.9秒,在七十年代为法驱的最终追求随后,远古三极限破搭配【空间三首饰+双气息红绿破魔符散件接着远古三无线破空间三首饰+远古三双气息蓝色散件上衣下装绿,其余红其余的搭配,能凑上不冲突的部位即可,尽量不要占武器【上衣】破魔符+lv1【下装】hp最大值【肩膀&脸部】攻速【头发&帽子】双智力或者一智力一释放【腰带】回避率【鞋子】移动速度--------------------------------------------------------------首先是对于法驱这个百分比职业而言,附魔魔攻比智力要好,因为面板魔攻等于(武器基础攻击+附魔、左右槽等基础攻击)*(1+智力/250)*(1+武器精通)+武器无视攻击力而技能实际伤害则是【{(武器基础攻击+附魔、左右槽等基础攻击)*(1+智力/250)*(1+武器精通+魂坠)*技能百分比+技能固伤*(1+智力/250)*(1-基础减伤率)*(1+(属性强化-怪物该属性抗性)/220)+武器无视攻击*技能百分比*(1-基础减伤率)}*黄字攻击加成】(这一大串看不懂直接看结论就行)综上,附魔魔攻比智力好=======================================分割线====================================【武器&上下装】推荐附魔魔法攻击力西希特拉克10狂乱的伪装者1卡特罗16魔女阿嘉璐18杰森·格里克20巨灵布鲁25【手镯&戒指&项链】推荐附魔光属性强化EX多尼尔3艾克洛索6莫格尼斯9圣者米歇尔11贝里斯克12【肩腰鞋】推荐附魔魔法暴击黄龙之碧玉宝珠3邪龙斯皮兹头部3(仅肩膀)虚无之弗曼4(仅肩膀)公爵尤里斯5(仅肩膀)吟游诗人艾丽丝6(仅肩膀)【称号】推荐附魔魔法攻击力泽特斯 魔攻+7青龙之碧玉宝珠 魔法攻击+10【辅助装备】推荐,额,就一个阿伽门农之智天使 魔攻+12 魔法暴击、背击Lv+1
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UID9781468帖子威望0 多玩草10 草
只摘取关于光强的一段
第一:第三季属性强化不再是加220点属性强化提高一倍攻击那么简单了。第三季之后属性强化的收益为对数函数(啥你问我对数函数是啥),Y随着X的增大浮动减小,也就是说,当你的光属性越高,每加一点光属性强化,带来的收益越小。于是乎,土豪们悲剧了。我认为第三季的话,加满属性强化精通,3张9光强,就够用了,没必要去买30光强石头或者光精灵之戒(貌似光精灵之戒下架了)简单来说,属性强化被和谐了。
  第二:就算属性强化没有和谐,法驱也是不需要属性强化的。因为属性强化对无视攻击力没有加成。属性强化只对非无视攻击力和固伤有加成。当你强化越高,光属性带来的收益越小。假设你带13的黑水晶,打真野猪一个破魔有5W的伤害,那么只有大概2W是非无视攻击,3W是无视攻击,那么光属性强化的加成就是2W*(加成),而不是5W*(加成),这个加成有多坑爹,你们懂得。
  第三:光属性攻击对于2个小技能没有加成,黑手和朱雀。黑手大家都明白,伤害特别高。朱雀这个隐藏伤害的问题我想还有很多法驱朋友不知道,17173有一个写朱雀符的感觉很好,发出来分享一下&&【这个大家都懂,这人真以为自己神啊】看懂了吗,当一个点出现大于等于三只怪时,朱雀符的攻击可以乘以三,这个数字你们懂得,而黑手就可以帮助朱雀符聚怪,这2个技能配合得好,无压力过图哇~~那么好的2个技能不享受光属性强化加成。  总结一句,法驱堆光属性强化,坑爹!
  当然这个文章只对平民法驱有用,因为光属性强化与其他属性并不冲突。你钱太多依然可以去买30光强石头,你依然可以买12光强宝珠,没人阻止你。
点评:个人感觉此篇文章的作者对于属强并没有做出很确切的数据分析,有些含糊不清,不知可信度如何,而且也没有在TYF做出具体的测试
大伙儿来发表下看法吧
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UID帖子威望0 多玩草30 草
第一不是22属性强化增加10%吗 他怎么是220呢& &第二&&属性强化越高 增加的伤害越低 这个在今年年初就有人提出过 还做出个成长值表 我没保留怎么算的 不知道 所有职业职业属性都是一样的 那个人说属性强化50到70之间就行 太高伤害反而低&&楼主记得 破魔符多段攻击不能超过9次 超过9次 反而降低伤害的例子吧
&第一,220=一倍!第二属性强化好像是到76以上吧,第三极限破魔套好像是8次吧&
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UID帖子威望15 多玩草5110 草
第一段,胡扯
第二段,他说高强(+13紫)下,光强加成比例很小,这本身没错,但是看下文。
第三段,当有了+13的黑水晶,黑手的伤害真不算很高了;当有了破魔符远古二,朱雀的伤害也就是还好吧。另外法驱10个输出技能,就这俩不是光属性吧。
第四段,总结应该放在最后,放中间那叫小结……
第五段,以上只对平民有用……且不说+13算不算平民,平民武器不至于高强吧,那么光强的加成就很可观。换成土豪,直接+15念珠,那属性强化还真是提升比例不高了。
咱也总结,那位作者发了个水贴
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话说回来,攻击随武器属性变更,那么用暗黑倾向能否将攻击全部改为暗属性?那么就可以附魔暗属性强化了?
不知道这个假设是否成立。
&刚问了一下,好像是不成立&
&可技能自带光属性啊,丰胸。这个好纠结的说!这个,得试试&
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yake22nihuo 发表于
第一不是22属性强化增加10%吗 他怎么是220呢& &第二&&属性强化越高 增加的伤害越低 这个在今年年初就有人提 ...
22增加10%,220是一倍,人家说的是一倍!!!
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原来看过那个帖子&&光强堆越高收益越少
感觉应该是好多人认为 我每堆22光强(无视为0) 就得比现在攻击提升10%
22点属性强化是提升基础的10%& & 按基础算起来是一直提升固定数值的&&没感觉是收益减少啊
老觉得那个帖子写的好像很别扭的样子&&
/df/367509.gif
能坐着就不站着&&能躺着就不坐着&&要能有比躺着更舒服的姿势连躺着都不躺着了.......
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巴蜀李翊 发表于
22增加10%,220是一倍,人家说的是一倍!!!
哦 呵呵 我眼拙了
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桌子在哪里
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平民属强无用论?扯得很厉害啊
《席小天原创作品集》(更新) O(∩_∩)O
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哪位大神把属性强化 列个成长值表&&都说属性强化越高伤害越低 到底为什么
。。叫鱼子
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不是阙闳阀阔阌阏阑之,更不是阚之 ...
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本帖最后由 阈之 于
16:33 编辑
yake22nihuo 发表于
哪位大神把属性强化 列个成长值表&&都说属性强化越高伤害越低 到底为什么&&...
不是伤害越低,是收益越低 22点提升总体的10%&&再加22点就提升总体的1/11了
其实这种帖子没必要管他,计生贴,乱写着坑小白的
&那个作者应该没弄明白绝对提升和相对提升 看着相对提升的百分比减小了就说收益降低了&
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yake22nihuo 发表于
哪位大神把属性强化 列个成长值表&&都说属性强化越高伤害越低 到底为什么&&...
我感觉也是没低& &因为属性强化提升的是基础10%&&不是目前伤害提升10%
好比咱年初10000元存银行&&年息3%& && &年末本息10300元& &
第二年年初你还存10000元&&300放家里不动&&年息还是3%& &年末还给你10300
属性强化和这个意思差不多&&每22强化提升的10%基础伤害是一直不算在基数里的
不投资在基础数里&&应该谈不上收益减少吧&&因为每1点属性强化都给你提升了基础的百分比
/df/367509.gif
能坐着就不站着&&能躺着就不坐着&&要能有比躺着更舒服的姿势连躺着都不躺着了.......
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阈之 发表于
不是伤害越低,是收益越低 22点提升总体的10%&&再加22点就提升总体的1/11了
其实这种帖子没必要管他,计 ...
明白了 是属性强化越高 收效越低 。80属性强和60属性强 伤害相差不是很大 对吧
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小小头 发表于
我感觉也是没低& &因为属性强化提升的是基础10%&&不是目前伤害提升10%
好比咱年初10000元存银行&&年息3% ...
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阈之 发表于
不是伤害越低,是收益越低 22点提升总体的10%&&再加22点就提升总体的1/11了
其实这种帖子没必要管他,计 ...
淫之粗线了
。。叫鱼子
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不是阙闳阀阔阌阏阑之,更不是阚之 ...
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风雩 发表于
淫之粗线了
这帖子坑了好多人,基友都来问我怎么情况
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