北京探索工作坊传承领导工作坊


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我老公也因为這个课程出轨那个带他进

他试听了一节课后,老公不想去的那女的暗示喜欢我老公,然后

老公就交钱签合同的同时要求她跟他保持情囚关系

不许破坏对方家庭我好伤心啊,说到底

出轨了,他现在要回来但,不知道他心回不回来了已经

了,不让他去第二个课程了

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赶快停止,后果不堪设想

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我已经毕业十年了我女儿也毕业七年了。我的事业发展很好女儿在美国上学,一切都好!

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‘探索工作坊’ 这是官网的简介 探索工作坊简介|NEXTGEN 我查了很多资料很多人说是一种心理催眠的骗局(探索工作坊真相 ),这种课程真的有那么有用吗可以用更加科学的方法来取得这种效果吗? 如何评价它呢 而且参加了的人会疯狂的向周围的人推荐这个课程,都是说参加了自己收获很多主办方打着的昰企业管理咨询的名号,参加的以做生意的人居多激情都特别高昂,最近就碰到身边的人在推荐这个而且尽是熟人圈子,感觉非…

作为一家有8年历史的体验咨询与設计服务公司简立方服务过上百个客户,做过无数各类型的项目做设计服务,是一项特别艰辛且消耗精力的行业因为我们提供的服務永远无法复制。每个客户的诉求不同背景不同,要解决他们的问题都必须从0开始。因此设计公司非常热衷于研究各种流程方法以此来提高解决问题的效率。

今天给大家介绍一个关于提高沟通效率的方法——品牌探索工作坊

1、了解项目前期沟通的重要性和技巧。

2、學会两种设计沟通方法并能灵活的进行变通。

你曾经遇到过以下情况吗

1、和客户(或领导)沟通需求时一切顺利,但等你拿出方案时對方却提出很多之前没说的要求甚至全部推翻。

2、客户(或领导)在会议中表达项目要求后进行小组讨论时你发现你理解的意思和你嘚小伙伴理解的意思完全不一样。

3、提交方案时你认为你是照着客户(或领导)的指示做的,但对方却说你完全没有理解到他的意思

洳果以上情况你遇到过,你觉得问题出在哪

设计的本质是解决问题。倾听和理解问题的所在往往是开始设计的第一步。然而沟通能仂是一项非常特别的个人属性,并不是所有人都擅长即使你擅长沟通,也极有可能会遇到一个不善于表达的需求提供者

“表达”“溝通”有巨大区别:前者是单项输出,有很多训练表达能力的书能教我们如何把自己的观点清晰地传递给别人(比如金字塔原则)后者昰双向传输,除了清晰传递自我信息以外还需要引导对方让其也能准确表达诉求。假如你不善言辞但在生活中遇到一个沟通感觉特别恏的人,再复杂的事都能和他相谈甚欢仔细观察一下,这往往不是因为对方表达能力好而是对方的“沟通引导能力”特别好。

对于一個项目的需求理解或者是设计需求的沟通,毋庸置疑是属于双向信息的传输客户在设计领域的表达能力不佳造成的信息丢失,责任到底在谁

因此探索更高效、科学的沟通方式对设计公司来说是非常重要的长期课题,我们尝试用一些方式让所有人忽略天生的表达能力差異尽量充分表达需求。通过多次实践发现在项目前期通过与客户一起开展workshop来代替传统会议中你问我答的形式,可以在开放的氛围和互動形式中挖掘和验证更多隐形需求

品牌探索工作坊是我们针对需求沟通研究的方式之一。它的主要目的是帮助有品牌设计需求的客户梳理品牌核心理念、明晰倾向和视觉偏好,最终归纳出设计方向

在品牌探索工作坊中有我们常用的两个重要方法,其作用都是深度挖掘愙户需求明确设计方向。我们在多个项目中反复实践发现这些方法可以有效的让不同类型的客户在同样时间成本下给出尽量准确、完善的需求信息。

“一种可以帮助你弄清楚自己是谁的工具”

Brand Deck中文翻译为“品牌卡牌”将大量标有不同词语的卡片放在团队面前,团队之間协作筛选出属于自身品牌的关键词这种方法特别适用于初建企业定义品牌方向,也可用在发展期的品牌升级

Brand Deck的创建者Scott Thomas,他也是一位設计服务提供者(或者称为乙方)经过多个项目的实践,简立方根据自身特性、以及中西方文化的差异(比如:对词语的理解有非常大嘚不同)对Scott Thomas设计的Brand Deck进行了改良自制了一套卡牌及流程。

ps:对原版感兴趣的话可以点击传送门:

简立方改良过后的Brand Deck主要包含三个类别:

基础鉲片:大量用于描绘和组成品牌关键词的卡牌我们也称之为“激发器”。

空白卡片:预留若干空白卡片当团队用基础卡牌进行讨论时囿了新的想法(激发器产生了效果),可以用空白卡片记录下来

尽可能罗列出多的品牌性格词汇,制成基础卡片品牌性格词汇可以参栲Scott Thomas那套Brand Deck,也可以自己随意添加(中西方文化差异较大可以多参考国内品牌常用词)。基础卡的数量根据参与会议的人数、以及目前企业品牌所处的阶段来定一般情况下每套卡牌在50-100个之间最佳。

Tips:我们并不推荐国内企业直接使用Scott Thomas的原版卡牌原版卡牌一共100张,由固定的100个詞语组成但是中西方对词语的理解有很大不同,比如“Smart”一词做成一张卡片它既可以表达聪明伶俐、敏捷轻快、 也可以表达漂亮整齐、一些语境下还会有刺痛、创伤的意思。不同的企业可能会在Smart上找到不同的启发这是“激发器”的意义。对西方语言文化没有较深入了解的国内企业或团队往往并不能在原版卡牌中激发最大可能性。直接翻译也会有上述问题所以最好的方式是了解Brand Deck的核心目的,自己制莋基础卡

会议参与人数以4人最佳,6人为最大极限如果人数过多,建议两人一组最终保证小组数量不超过6个。参与人员的身份(职位)尽量丰富不重叠我们一般建议客户参与时尽量包含在设计部、品牌部、市场部、决策层等部门工作的工作人员。根据参与会议的人数(或组数)准备对应数量的卡牌4人准备4套,5人准备5套每套卡牌的背后颜色不同,会对后期设计团队进行分析时有所帮助

Tips:简立方的設计团队在整个workshop里只担任“教练”和“主持人”的角色,负责组织、观察和解释但绝不会参与筛选卡牌。原因很简单卡牌的抉择需要茭给利益相关者。

整个筛选过程分为三轮:

apply”将手中的基础卡片归类这个过程无需讨论,每个人根据自身的理解将所有基础卡排列在分類卡下面不需要进行严密的思考,8分钟内需要选完100张卡片(如果是50张请控制在5分钟)并尽量保证“You are”这一类别下的卡片数量越少越好。

Tips:为什么每张卡片只给5秒的考虑时间 一个企业的品牌关键词与价值观类似,它并不是一拍脑袋就想出来的而是“长”在企业内核中嘚。你定义它或者不定义它,它都在那里哪怕是一家初创公司,创始人自身的性格、追求、奋斗的方向也决定了潜在的品牌关键词洇此,是不是这个词一眼就能看得出来。经过反复琢磨的反而都是词语本身的意境还不错,但和你的企业并没有任何关系

第二轮让夶家把所有 “You are”下的词整理出来,平铺在桌面上如果有重复的,就把那些卡片重叠在一起(观察高票词语的共通性)之后让大家进行楿互讨论,阐述各自挑选这些词的维度和视角目的是让这些卡片“厮杀”,最终只留下10张如果客户不知道应该如何进行筛选,设计团隊可以给他们一些维度建议:

Tips:在这个过程中设计团队重点关注的并不是谁被留下来而是为什么被留下来。客户中不同部门的人员一定會有分歧但规则是必须只留10张,分歧最终一定会被某些原因一致化这些原因将会是非常宝贵的信息。

第三轮是从10张减少到最终的5张卡爿这个过程往往是最艰难的,特别是对于初创公司有些美好的词语可能就是未来向往的目标,虽然它还只是不确定的愿景这时可以思考关键词之间的内在联系关联性,比如哪些是企业内部文化哪些是企业对外价值观传递。最终根据项目目标来进行最终的筛选——洳果项目目标是希望通过定义品牌关键词来设计一款超级符号那么最后那五个关键词是能帮助超级符号进行表现力塑造的。如果项目目標是希望梳理企业价值观那么我们可以剔除掉诸如市场影响力相关的词。

Tips:为了避免从众心理筛选时尽量用投票的形式。特别是参会嘚人员中有领导时尽量做到让每个人发言、用贴纸进行投票。

为什么最终是5张有兴趣的话可以研究下乔治.A.米勒的《奇妙数字7±2》,理解大脑对数字理解的接受度如果你希望定成6、7、或8,也是可以的重点不在于最后的数字,而在于整个过程中你帮助客户自我梳理了“峩是谁”同时梳理的过程清晰全面的与你同步。你会更深刻的理解当一家企业对你说“高端”、“大气”背后的意义到底是什么

参与過程中,不同部门人员之间必然存在选择上的分歧但我们依然能够通过引导和倾听客户的讨论,从中找到客户强烈关注的那些特征之间所存在的共通之处引导参与者将关注点放在描述“为什么”上,提供多维度的参考帮助参与者细分挑选出来的词汇在讨论和筛选之后,最终得到大家都认同的品牌关键词

最后进行简单的梳理,看看Brand Deck都能做些什么:

1、全面、深刻的了解客户的品牌核心

2、让客户的多部門同事一同参与品牌定义(或重塑),检查其内部对品牌的认知是否一致

3、与客户的参与式设计能有效明确目标,后期推翻的可能性极低

灵活把Brand Deck的思维运用在工作中,无论你是乙方或者是公司的设计团队,它都可以帮助到你甚至如果你是一名创业公司的CEO,也可以召集你的得力下属一起使用Brand Deck来定义出有价值的关键词它的核心是建立一种更科学、有效的沟通方式,挖掘更多可能性重点是过程中为了逐步筛选而引发的讨论与碰撞

“一种可以帮助你启发对方视觉感知偏好的工具”

品牌探索工作坊中的另外一个重要工具Visual Spectrum Rating(中文译为视觉感知评估)可以帮助设计团队正确启发客户在视觉审美上的定位并与其达成一致。它也是非常有用的沟通工具无论是针对客户还是你嘚领导,都能有很好的效果

为什么我们需要了解客户的审美偏好?客户很多都不懂他们的审美真的“糟透了”。

因为有时候设计师們偏爱的那些“审美优秀的“设计却不见得是真正符合商业需求的。

同样一副画不同的人看到它会有不同的反应和理解,最后得出不同嘚喜好程度其原因是大脑在接受了信息时,会根据你的特定认知过程与你的过往经验选择性的处理和解释这些信息,这个过程我们称為“视觉感知处理”——因此从认知心理学的角度来说,这个世界上不存在“审美有问题”的人只是每个人的大脑对眼睛接受到的信息进行了不同的处理。所谓的“主流风格”也只是你受到到大量环境影响后大脑告诉你的那个判断结果而已

设计师切忌把自己喜好的风格定为“最佳标杆”,我们要做的不能只是“好看”的设计而是“更合适”的设计。而客户(或老板)他们往往是商业需求理解最深的囚也许他们的审美与设计师不同,但选择“大红大绿”的背后原因是值得挖掘和分析的

(同一模特在不同国家审美标准的合成图)

专業设计团队遇到的最大挑战,往往是客户无法清楚准确的传达出他们认为正确的视觉偏好到底是什么由于所处行业背景的不同,客户竭盡所能也只能蹦出“大气点”、“高端点”等一类模糊的概念。特别是在品牌类型的项目品牌的调性和风格很难说清楚。客户很难回答诸如“你的品牌风格是什么”、“你打算如何定义你的品牌形象”等问题;另外即便是对调性和风格在描述上达成了一致,每个人对哃一概念的视觉投射往往也不尽相同。Visual

设计团队在会议之前需要对项目背景有基本了解然后根据不同的视觉表达手法和风格方向组合4-5個情绪版(mood boards)。情绪版风格的选择需要保证足够的多样性可以为客户提供不同的响应,并且和项目大基调是吻合的不会有本质的偏差。每套情绪版都由若干张小图组成并做好标记。

根据参与会议的人数准备好评估表评估表的格式可参考下图:

第一轮每张情绪版(mood boards)輪流展示30秒左右,先让参与人员对每个视觉板所呈现的整体氛围评分——这是否是他们希望品牌感觉或看起来的样子随后圈出其中特别能够引起共鸣的单张图片。 这个过程无需讨论每个参与人员独立进行。

Tips设计团队在过程中需要提醒参与人员评判的标准不要以单纯嘚个人审美(我认为哪个板子更好看),而要更多的站在“与品牌匹配度”的角度出发

第二轮重播情绪版,并依次进行讨论参与人员解释分值高低的原因,并解释小图引起共鸣的原因这一轮对设计团队来说是非常关键的,重点依然在聆听、理解参与者的解释和讨论往往客户会在这个阶段开始慢慢清晰自己想要的是什么,甚至是一些必要的元素、形状、色彩感觉

Tips:尽量让每个参与人员都能发表意见,客户内部也可以相互进行了解有大方向的意见相反时在这个环节里就会暴露出来。设计团队在这个环节需要解答客户很多问题比如解释某张情绪版代表的意境是什么。重点在于客观表述造就不同风格的设计原理无需引导客户哪种更好。

分别评分再集体讨论还有一个佷重要的作用:有一类参与者无论怎么提示依旧会情不自禁地把个人偏好带入到决策中。讨论环节能让这类参与者立马暴露出来即便昰团队中的leader,当发现自己的选择与其他人都不同时(其他人都有明确的解释)也会开始反问自己是不是带入了太多个人偏好以至于干扰叻正确的判断,这比我们直接告诉他“请多考虑企业背景、多考虑受众群体“要有效得多

Visual Spectrum Rating的最后环节,无需让客户内部达成一致给出明確方向设计团队需要获取的信息基本在第二轮已经足够。设计团队会进行总结分析归纳出几个可能的方向(或是不适合的方向),做為后期设计提案的标准

最后需要强调的是,视觉感知评估并不是评估你的客户(或领导)的审美是什么而是引导客户理解和阐述出符匼品牌定位、受众群体认知与偏好的设计方向。如果仅仅依赖设计师的判断和偏好就可能让我们失去一些重要“信息”,这些尝试是为叻让我们抛开对“审美高低”的成见去挖掘和理解那些选择背后的原因,让设计能够在正确的基础之上更好地为品牌创造意义和价值

愙户(或领导)既是最终决策者,也是利益相关者在很多方面他们也许比设计师更了解自己的品牌、产品或者受众,他们缺的只是一个啟发和深度思考的过程

国内这几年非常流行各种workshop,也很喜欢学习各种流程工具我们并不是所有项目都需要用workshop,就算用到方式也比较灵活多变重要的是目的是什么。

如同这篇文章的主题一样并不是教大家方法或品牌工作坊怎么做,而是探讨如何进行更好的需求沟通品牌卡牌或视觉感知评估都只是为了达成高效交流的工具和手段而已。

我们会持续与大家进行专业交流也很欢迎与我们进行讨论。请关紸我们的公众号:

最后感谢简立方的小伙伴们:

曹蕴然Robin非常厉害且专业的设计师,是我们流程方法的主要设计者;葛扬龙前品牌设计師,支持了Mood Boards的设计;以及其他在项目中贡献热情的设计师们

也感谢我们的客户,在项目中给予的配合和支持以下两个项目中都有用到仩述方法:

助力G7品牌升级,迎接大未来

无链eNotes从0—1的创新品牌打造之旅

李娟:简立方创始人&设计总监 uxpa西南分会会长12年用户体验领域工作经驗,帮助超过上百家国内外知名企业提供产品策略、用户体验设计服务具备丰富的设计咨询、设计研究和团队管理经验。

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