lol 英雄联盟 6.12王者荣耀新版英雄改动天赋改动

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lol6.12版本天赋更新内容盘点 LOL6.12有哪些天赋发生了改变
【导读】英雄联盟即将迎来6.12版本的更新改动,这次的改动虽然没有6.10版本的改动那么大,可是还是有挺多的英雄和装备天赋等等的改变。小编这会主要说的是关于6.12版本天赋的改动。
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LOL 6.12新版天赋加点方法 天赋改动解析
发表时间: 14:11:15|
编辑:Kirara
6.12版本中对进行了调整,包括5个常见天赋,想必会对大家的天赋加点方法有一定的,下面为大家带来天赋改动解析。不灭之握更高的伤害,更低的续航。尽管我们在这个赛季的早期做出了努力,【不灭之握】在上路还是太常见了,这也让其他的基石天赋无法。【不灭之握】理应在中给予们一些持久力,但它的续航能力太高了,也让激进出击的风险变得廉价。在改动后,【不灭之握】仍然应该是健壮兄贵在单人线上的主要选择,但【不灭之握】天赋的使用者现在在交战时也将有更多的选择,而不是立即后退等回复。击中伤害:你2.5%的最大值=> 你3%的最大生命值击中治疗:你2.5%的最大生命值=> 你1.5%的最大生命值高玩点评:伤害更高,治疗变低。那自身带续航能力的坦克英雄收益就合适,前期不会太弱,后期肉装成型后,提高了输出。如:大树,巨魔、蒙多、盖伦、狗头热诚技能获得的层数减少。【战争热诚】太粗暴了。它是普攻英雄最好的朋友,让那些依靠攻速的英雄快速获得层数。现在,单体技能会为【战争热诚】提供层数——层数是普攻的两倍,以凸显珍贵。虽然技能确实也应该为【战争热诚】提供层数,但那些依赖于施放技能的英雄一旦进入攻击(满层)就变得太强了。我们依然会维持【战争热诚】作为攻速爱好者的优秀选择,同时提升射手英雄们的天赋池选择。每个技能的层数:2 => 1高玩点评:削弱了叠加和伤害,依然可以点。双刃剑无论近战还是远程,收益都将相同。,对远程英雄来说,【双刃剑】的风险收益比并不能够与【盛宴】相提并论。但【双刃剑】为近战英雄所提供的价值则处在可接受的范围,于是我们让远程英雄也跟上了节奏。【移除】不再根据远程或近战英雄区分有效性(现在为所有使用者统一增加3%伤害,承受额外的1.5%伤害)高玩点评:增强了远程类英雄输出收益,特别是ADC。搭配有续航能力的辅助,可以考虑放弃盛宴,而点双刃剑,增强输出能力。因为ADC大多时候都是在攻击的,承受伤害时间少于攻击,故性价比会高。先天资质在早期提供更多的法术强度和攻击力。每级增加的法术强度和攻击力减少。为了让【先天资质】较【吸血习性】的续航能力来说更具竞争力,我们决定调整【先天资质】在早期游戏中的能力。【先天资质】依旧会随着那些具有混伤潜力的英雄成长,并且它的作用也将在更早期得以发挥。【新】1级时的攻击力:每点天赋0.4(5点天赋时+2)【新】1级时的法术强度:每点天赋0.6(5点天赋时+3)每级攻击力:每点天赋0.11=> 每点天赋0.09 (5点天赋时+0.45)每级法术强度:每点天赋0.16=> 每点天赋0.13 (5点天赋时+0.65)18级时总量:+10攻击力和+15法术强度(未改动)高玩点评:提高了前期收益,但整体来说影响不大,同一层,还是会点吸血多点。老兵伤痕更多生命值。【老兵伤痕】正处在好的方向上,但【符能盔甲】在多个方面都提供帮助(治疗,护盾等),这也意味着【老兵伤痕】需要一些助力成为能够与之相抗衡的选择。同样,清晰的才更好,这就是科学。每点天赋的生命值:9 => 10总生命值:9/18/27/36/45 => 10/20/30/40/50高玩点评:直接增强,值得点。
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LOL6.12版本武器大师上单怎么出装
符文天赋推荐
[] []发表:指尖小二&&&&人气:784&&&&时间: 10:19:45
6.12版本已结更新,艾克、瑞兹、大树等上单热门英雄遭到了不同程度上的削弱,然而6.12版本改动最大的就是三项合成方式改变了。武器大师的增强,也让他成为6.12版本热门之选。
在我眼中,一个能打的都没有!& &&&—— 贾克斯
被动-无情连打
新增每次只会损失1层,而不再是全部损失(第一层会在脱离战斗1秒后消失,此后每0.35秒消失一层)
被动的改动使武器大师线上对拼能力更强,能更容易一直保持多层的被动攻速效果,使其对手更难利用被动消失的空隙反打,大大提高了对线,团战持续作战能力。
移除狂热改为蜂刺合成,冷却缩减和攻击速度提高。攻速从15%增长到40%,冷却缩减也从10%增长到20%。武器大师无疑是6.11版本改动收益最多的英雄之一。下面我们来看看武器大师对线的基本攻略:&
出装思路& && && && &
出门装:多兰剑+ 血瓶
出装顺序:
武器大师的核心装备,冷却缩减和攻速大幅提升
斯克拉克的挑战护手搭配三项的增加基础伤害,被动能防止进场被秒杀的可能&&& && && && && && &&&
视情况而决定(AP控制多水银,AD伤害高布甲)
两件防装提供不错的双抗
在符文选择上大精华带攻速,成长魔抗以及红色攻击力黄色护甲。基本与常规AD上单没多大改变,精华带攻速比较好,前期对拼也好补刀也好都是不二之选,更有利于叠被动。
在天赋选择上,推荐战争热诚这一套点法。现在大部分上单都会点出战争热诚,而且战争热诚配合武器大师的被动,伤害上面前期就已经碾压了。
技能加点主W副Q。打近战 对线时多用W和E技能消耗,尽量少用Q去追人,防止被打野gank死。打远程 对线时稳住发育,尽量少被消耗到,打野来gank时可以打先手,E晕住必死。对线期保持自己的补刀数和发育。&&打团时,尽量后手进场,以免成为集火目标,武器大师属于切入型上单,所以还需要队友来开团。
尽量前期多刷野,保证自身的发育。gank的时候注意E的使用,晕住配合队友一套带走!在出装路线上只是将巨型九头蛇改为血刃
其他出装不变,符文与天赋基本不变。团战时,需要找准时机进场,进人群中晕住敌方。武器大师打野的弊端就是发育期太长,队友线上容易崩盘,所以想选择武器大师打野的玩家还是要慎重考虑,当然开车什么的,应该是不需要担心这些的啦!
总之,武器大师在6.12版本可谓是上单一霸,线上强势,团战对后排威胁大,单带快,还在等什么?快去上分吧!& && && &&
最后祝所有爱玩武器大师的玩家一片绿,希望分享的经验能帮到大家~
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《LOL》6.12版本天赋改动介绍
日 11:03&&&&&阅读(613)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
6.12天赋改动了什么,最新更新曝光,其中天赋系统有了很大的改动,那么LOL6.12版本天赋更新了什么呢,下面就一起来看看本次天赋的详细改动内容吧!
改为造成额外3%伤害并且承受额外1.5%伤害,远程和近战一样
使用技能叠加层数降低1←2
2秒叠加冷却时间移除
先天资质(随着等级增加攻击力和法强)
总值不变,但是基础值增加,成长值降低
新版: 获得0.4 + 0.09 攻击力每级和0.6 + 0.13 法强每级 (+2 攻击力和 3 法强在18级)
旧版: 获得2攻击力和3法强在18级 (0.11攻击力0.16法强每级)
新版:获得2 + 0.44攻击力每级和3 + 0.67法强每级 (+10攻击力和15法强在18级)
旧版: +10攻击力和15法强在18级(0.55攻击力每级和0.83法强每级)
生命值增加为10/20/30/40/50 ← 9/18/27/36/45
现在 [造成2.5%你的最大生命值伤害并且治疗1.25%你的最大生命值] ,原来为 [偷取2.5%你最大生命值的生命](回复减半)
以上就是小编为大家带来的LOL6.12天赋改动了什么,希望对大家有帮助,更多精彩内容,欢迎关注游戏堡英雄联盟版本专区!
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新版本改动抢先看 LOL6.12版本改动了哪些内容
导读:LOL6.12版本改动。英雄改动,库奇冷却伤害加强,鱼人再次上刀,辛德拉AP加成提升,赵信成长生命值提升。
LOL6.12版本改动。英雄改动,冷却伤害加强,鱼人再次上刀,AP加成提升,成长生命值提升。装备改动,无尽等一些攻击力提升。召唤师技能改动,天赋改动,话不多说一起跟着小编来看那看LOL6.12版本改动内容
LOL6.12版本改动内容
英勇投弹手 库奇
瓦尔基里俯冲[W]
冷却时间由26/23/20/14/14秒降低至20/19/18/17/16
格林机枪[E]
总伤害由80/128/176/224/312提升至80/140/200/260/320
每秒触发频率从2层提升至4层
海石三叉戟[W]
伤害由已损生命值4/5/6/7/8%降低至4/4.5/5/5.5/6%
冷却时间由16/14/12/10/8秒提升在至18/16/14/12/10秒
暗黑元首 辛德拉
驱使念力[W]
AP加成由0.7提升至0.8
弱者退散[E]
AP加成由0.4提升至0.5
基础生命值由591.16提升至600
成长生命值由87提升至92
比尔吉沃特弯刀
价格由1650降低至1500
攻击力由65提升至70
海克斯GLP-800
唯一被动-永恒:消耗法力值回复生命值由25%降低至20%
攻击力由65提升至70
多米尼克领主的致意
攻击力由40提升至50
凡性的提醒
攻击力由40提升至50
唯一被动-永恒:消耗法力值回复的生命值由25%降低至20%
唯一被动-永恒:消耗法力值回复的生命值由25%降级至20%
攻击力由65降低至60
召唤师技能改动
清晰术[嚎哭深渊]
释放者回复的法力值由最大法力值40%提升至50%,友方英雄回复的法力值由40%降低至25
双刃剑[残暴系第二层]
现在近战和远程英雄效果一致,均为&提升3%额外伤害,承受1.5%额外伤害&
战争热诚[残暴系基石天赋]
对敌方英雄使用技能获得的层数由2层降低至1层
先天体质[残暴系第三层]
18级时没一点天赋仍提供2点攻击力和3点法强,但现在基础数值提高了,等级成长收益变低
老兵伤痕[坚毅系第三层]
生命值由9/18/27/36/45提升至10/20/30/40/50
不灭之握[坚毅系基石天赋]
现在造成3%最大生命值伤害,同时回复1.5%最大生命值的血量
LOL,6.12版本
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塑料选手:
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