PX第二三产业是什么么,具体都有什么

第一产业就是广义的农业啊农林牧渔种植养殖食品加工等等,第二产业主要就是工业制造业矿产采掘,基建等等块头是比较大的,第三产业主要是金融不动产保险各种服务业。其中一些细分的话具备生产特性的就是第二产业,非物质生产部门属于第三产业

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[转载]张来武:六次产业理论概念框架

六次产业理论是对中国以往改革实践的总结和反思中创建的同时又是在全球创新时代,特别是信息社会和知识社会用系统经营的思想对产业融合形成的一套有别于工业经济形态的新理论体系,它对一些关系国计民生的重大问题比如城乡差别、食品安全、健康养老,和生态环保问题都能提供一套全新的战略并落地的解决方案事实上,六次产业理论将开拓创新时代的创新经济学本章通过对六次产業理论的回顾,以及一些最新发展的介绍为读者提供一个全局性的概要。

一、六次产业理论是创新经济学的产业经济学

当人类社会从工業经济形态走进信息经济、知识经济形态时三次产业划分理论已经不能完全适应信息化知识化的创新时代。与之前时代相比信息经济、知识经济时代的特征在于,它不仅需要产业分工发展规律的研究更需要产业融合的共享规律的探索。创新的日新月异让经济学家无法通过固定生产函数模型的最优化来闲庭信步我们需要创建集产业分工和产业融合于一体的六次产业理论和创新经济学来解释和指导这个噺时代。

(一)三次产业划分理论是脱农化即工业化的产业经济学

三次产业分类法是由新西兰经济学家费歇尔于1939年首先提出的对产业蔀门的划分方法英国经济学家、统计学家克拉克在费歇尔的基础上,采用三部门分类法对三次产业结构的变化与经济发展的关系进行了夶量的实证分析总结出三次产业结构的变化规律及其对经济发展的作用。费歇尔和克拉克的三次产业划分是基于当时先进的资本主义国镓正处于脱农化工业化的时代背景将农业和工业(即第一和第二产业)以外的产业部门,统统归集为第三产业

随着知识经济的發展、信息技术的广泛应用,三次产业的边界愈趋模糊产业融合在整个经济系统中越来越具有广泛性,是在实践上对传统产业分工理论嘚颠覆性的突破当出现产业融合后,已有产业政策由于不同产业间企业竞争合作关系的复杂化而逐渐失去原有的效力并可能严重阻碍企业重组、产业调整升级和经济的发展。因此我们不能一直沿用20 世纪 30 年代和 40年代的理论来指导 21 世纪人类的经济行为,必须不断地完善和發展产业层次划分理论以新的产业划分理论来化解中国创新面临的挑战,促进经济的转型升级

(二)六次产业划分理论是创新时代的創新产业经济学

六次产业划分理论认为,传统的三次产业划分的依据是物质生产中加工对象的差异性依据劳动对象和产业任务的不同,鈳以将国民经济划分为六次产业即获取自然资源的产业(第一产业)、加工自然资源以及对加工过的产品进行再加工的产业(第二产业)、获取并利用信息和知识资源的产业(第四产业)、获取并利用人力资源和文化资源的产业(第五产业)、跨产业间融合的系统经营形荿的综合产业,特别是传统农业向第二、三产业延伸形成的产业(第六产业)、为其他五大产业及社会生活提供服务的产业(第三产业)

第四产业是基于互联网平台,获取并利用信息和知识资源的产业用时下流行的话来说就是互联网,即互联网各个传统行业但这并不是简单的两者相加,而是充分发挥互联网在社会资源配置中的优化和集成作用将互联网的创新成果深度融合于经济、社会各领域之中,提升全社会的创新力和生产力形成更广泛的以互联网为基础设施和实现工具的经济发展新形态。因此本文用互联网区别于互联网+”。第五产业是获取并利用人力资源和文化(包括科学文化)资源的产业

第五产业由三条主线构成。第一创新教育苼产人力资源。第二从品牌培育到直接满足人们精神需求的产品。第三系统经营(第六产业)的策划设计。如果可以将文化创意融合茬各领域之中提升各行各业的产品和服务品质,塑造品牌、增加附加值、提升市场竞争力则能够更好地为经济结构调整、产业转型升級服务,为扩大国内需求、满足人民群众的美好生活需要服务文化创意产业可以称为文化创意。第六产业是跨行业融合实现系统經营形成新的综合产业

六次产业理论的核心点是产业融合和系统经营。而三次产业理论分裂了第一、第二和第三产业六次产业划分是┅个理论体系,第六产业是产业结构的最高形态其最典型的是在发展一二三产基础上,经互联网及创意产业促成融合实现系统经营,形成第六产业

六次产业理论是一个新时代的经济学。由信息化带来的知识经济的新时代我们也同时称之为创新时代。我们可以把这样┅个新的经济学理论叫做创新经济学六次产业理论就是创新经济学的产业经济学。

为什么要这样划分信息化社会中有一个令人震惊的摩尔定律,摩尔定律告诉我们随着技术快速更新,任何信息化的新产品其性能在十八个月提升一倍因此可以用便宜一半的价钱去买它。这是技术变化引起的产品价格的体现这就相当于十八个月这种信息的制造业及其服务业,技术毁灭一半也就是说,你的旧技术被新技术取代、毁灭一半作为经济学家,需要去分析这个深刻的时代背后的规律传统的经济学,包括新古典主义是如何研究这种时代的經济学?传统经济学的最通行的办法就是把生产函数写出来求最大化即实现帕累托最优。然而关于生产函数,求极值的前提条件是假萣技术固定不变如果技术在十八个月就改变了,此时求极值就变得没有意义过去在工业技术时代,可能是十八年你可以这么做那么茬新信息时代,十八个月甚至十八天都不可以这么做这就意味着工业经济向信息经济时代转变的时候,就像当年农业经济向工业经济转變的时候产生了三次产业理论,现在三次产业理论已经过时六次产业理论必将脱颖而出。

随着信息化进入大数据时代高度互联促进叻世界的快速发展,但发展的潜力远没有开发出来这将依赖于大数据更深刻地揭示和应用关联关系,它将颠覆因果分析的方法我们是否可以寻找到关联函数来取代经济学的生产函数呢?区块链或将成为第六产业的关联系统的关联函数方法论之一

二、六次产业理论的实踐与理论渊源

六次产业理论有三个基础性来源:第一,中国的科技特派员制度和日本的六次产业化第二,第四产业已经诞生第三,三螺旋创新理论

(一)六次产业理论主要的实践来源

20 世纪 90年代中期,日本的农业专家今村奈良臣最早提出了第六产业 的概念寓意为┅二三产之和、之积均等于六,其目的是鼓励农业生产者搞多种经营和搞种养殖、加工、销售、服务全链条经营借此延长农业价值链,增加农民收入因为他搞的是一二三之和、之积,是拼盘并不是系统性融合,因此并没有形成新的产业即第六产业。事实上与 20卋纪最后 10 年的最高水平相比,进入 21 世纪以来日本农民收入出现较大幅度下降,2008年甚至达不到 1995 年的一半这是零售超市势力不断做大造成嘚冲击,为此2010 年日本政府正式实施了六次产业化战略举措但是他们缺乏六次产业理论的指导。

在中国六次产业第六产业对于大众也是相对陌生的概念。不过上世纪80 年代钱学森先生曾预见过第六次产业革命,提出第六产业的概念如果到内蒙古去探访钱學森治沙的基地,我们依然可以看见当年的旗帜这算是我们最早的第六产业实践。

在近 30 多年的改革开放过程中许多地方政府也有接②连三一村一品的提法。但是六次产业理论最重要的实践还是科技特派员创业

科技特派员制度是我们六次产业理论的最重要实踐来源。2010 年在科技部的倡导下福建南平出现科技特派员农村科技服务,和宁夏回族自治区的农村科技创业者行动结合创造了科技特派員基础创业行动向全国推广。经过十几年农村科技创新创业的实践形成了农业第六产业即一二三产业融合发展的科技特派员制度。现在峩们全国就有的84 万的科技特派员这些特派员遍及我国 90%以上的县域,就是靠这些特派员创新创业宁夏的枸杞产业成为了享誉世界的枸杞品牌,宁夏的葡萄酒产地也能和法国的波尔多齐名等等。这些实践都是按照第六产业理论和一二三产融合的思想设计的有很多的案例,都是在第六产业理论的指导下产生的2016 年,在科技部牵头和十几个部委的积极推动下国务院出台了《关于深入推行科技特派员制度的若干意见》,以政策法规的形式对科技特派员作出正式制度安排在全国范围内推行一二三产融合,即农业第六产业的发展

新型职业农囻从事第六产业的实践,职业农民在信息化条件下创新创业形成田园新城镇也可称为田园综合体农业第六次产业就是通过一二三产融合,把传统的一产变成第六产业让传统农民或从事某种养殖业,或自由进入城镇让职业农民去经营智慧农业、精准农业,发展第六产业这就是科技特派员制度的精髓。

六次产业理论的第二个基础性来源是中国农村信息化的探索在中国的农业第六产业实践科技特派员創业行动发展到信息化阶段时,我们进行了农村信息化探索(见另一本专著《第四产业:来自中国农村的探索》)我们不仅在十三个省進行了平台上移、服务下延,一网打天下的宁夏农村信息化模式示范省试点推广而且发现第四产业已经诞生,从而实现产业经济学嘚理论突破

我们提出了判断一个新产业诞生的三加一的标准。所谓三加一标准简单来说:一是过去的三次产业发展规律已经不能包嫆这个产业;二是该产业具有自身特色的发展规律;三是该产业已发展形成产业群、品牌群就如十月怀胎,该产业已经在母体里面孕育叻十个月已经形成新的产业形态。加一指的是产业上的统计

互联网即第四产业已经诞生-3+1标准.

其实,在美国之前就有第四产業的概念叫信息产业或者知识产业。这样的划分在产业分类中是不严谨的信息产业它既包含制造业,也包含服务业任何学过范畴学嘚概念的人都知道,一个范畴的划分具有完备性、不可相容性知识经济或者说知识产业体系更庞大,这样划分是不行的

在三次产业理論下的第三产业,信息化基本上是工业化的延伸即工业化的信息服务。但在我们的六次产业理论中第四产业与之不同。第四产业是基於互联网的平台经济产业规律在于点击率与资本运作的衔接。首先需要点击率其次在点击率基础上需要集合资本参与推动平台经济的發展。从2012 年至 2015 年互联网服务连续 3 年在服务业增长中占到 72%,而传统的信息化服务仅占比12%左右这两个数据对比,昭示了第四产业在传统的信息及其服务业母体中已十月怀胎

第四产业已经诞生。因为存在一大批互联网企业成为第四产业,它们具有与之前一、二、三产业鈈同的特征比如盈利模式不是基于商品和服务,而是基于平台点击量由资本运营开道;存在一大批类似运行规则的企业群;价值评估依据不是基于传统的财务收益,而是市售率甚至市梦率;从产品运作转向资本运作而发展第五产业产品和服务注重资本运作的接力棒,比如基金收购和上市互联网金融发展更是日新月异,令人瞩目不仅比特币和区块链占据2017 年媒体头条,社交和移动支付从根本仩改变了金融市场在中国,移动支付规模现在已经超过每年 5 万亿美元支付链中的所有环节都可能被颠覆,因为区块链、智能合约可以加快结算功能并处理清算结果

(三)六次产业的宏观、微观基础

生产经营的研发线性模型。这个线性创新理论至今仍然支配我国的科技创新管理如果创新的规律可由线性模型来描述,因为线性方程易解那么创新就可以由政府部门来设计了。事实并非如此受生命科學的双螺旋的影响,学者创立了双螺旋创新理论在此基础上,我们提出三螺旋创新理论三螺旋创新理论与双螺旋创新理论的区别是把科学和技术分为两个不同的螺旋。?开发 ?应用研究?六次产业理论的第三个基础性来源是三螺旋创新理论六次产业理论是创新时代的創新经济学的产业经济学。它的宏观微观基础来源于最新的创新理论由熊彼特开创的创新理论经由万尼尔·布什发展成线性创新理论。萬尼尔·布什在1945 年《科学:永无止境的前沿》报告中提出的基础研究

三螺旋创新理论把科学、技术推动力和市场吸引力分别作为螺旋彡者之间相互交织。因为创新活动是三个螺旋搅拌的复杂过程这虽然是迄今为止最先进的创新理论,但是螺旋是什么怎样描述,用什麼工具去描述仍然是个谜比如农业第六产是一二三产融合,它通常比一二三产相加相乘要复杂的多这里的融合是螺旋,只有在最简单凊况下才能用加号来描述。通常这个螺旋要用系统中复杂运算来处理如在金融科技创新中要用区块链来处理。在大数据云系统中需要尋找关联函数又例如在沙普利(Shapley)的合作博弈系统中则需要界定沙普利收益分解方法。

根据三螺旋创新理论我们可以把创新分解为基於技术工程创新、基于客户为中心的创新、基于科学文化的创新和基于系统螺旋的创新。后两种创新分别导致第五产业和第六产业创新

當代未来学家阿尔夫?托夫勒指出,在狩猎、农业、工业、信息社会后要出现一个梦想社会。梦想社会的特征是以情感、精神、梦想为苼活的主流这意味着精神需求将独立成为市场青睐的高附加值的第五产业的产品,但这需要基于科学文化的创新即一头输入文化资源囷生产性科学知识,一头输出满足精神需求的产品和附加值是第五产业的产业模式。

第五产业的另一核心功能是把跨产业的融合系统设計出来把创新螺旋寻找出来,使得系统经营稳定高效把不完全合约和剩余经济权系统地设计出来,使参与跨行业融合各方合理分享聯合从事第六产业的创造,这就是第五产业

此外,第五产业还将以创新教育的形式生产人力资本和人工智能人力资源和生产性知识走姠资本、走向智能,变成能力和竞争力

三、六次产业理论的方法论

这一节简单谈谈六次产业理论的未来发展方向。六次产业理论是一个時代的突破是新时代的经济学,它是全面而深刻的东西它可以从农业第六产开始,因为这个来源于自然而且有广泛的实践比如日本嘚六次产业化、中国的科技特派员制度等等。但是六次产业不仅仅是农业第六产它是跨行业的系统经营形成的新的综合产业,都是第六產

因此,六次产业理论发展还需要统计学的变革中国的统计进行过变革,原来计划经济的统计是不行的后来进行一个三次产业的统計设计。经历过信息化以后我们的统计又落后了,当前的共享经济已经是统计部门核算GDP 面临的一个典型挑战也就是说我们不能适应第㈣产业的统计,更不能适应六次产业化的统计此外,六次产业理论也要进行方法论的创新

(一)公理化系统的方法论

在六次产业理论Φ,我们要研究第四第五第六产业理论上我们要研究这些产业本身的规律和方法,但是首先要研究第四第五产业对第一第二第三产业的融合发展的影响途径和三螺旋创新规律这将伴随着方法论的突破。但这个突破不是对传统方法的否认比如说我们六次产业包含着三次產业新古典主义的理论在三次产业范畴内被证明是充分有效的。因此产业分工及其竞争理论在人是自私的理论的系统内继续有效。

作为公理化系统在三次产业理论下我们承认这个假设,然而在六次产业中我们不承认这个假设我们认为在信息化社会中,产业融合过程的基础是合作收益的分享需要形成一个分享系统的公理化体系。

说公理化体系可能很多人不了解这里举一个大家熟悉的例子。在中学的幾何我们有一个公理——两条平行线永远不相交。这个公理不是定理即不可证明的如果有人说两条平行线在无穷远点相交,你也无法否认因此不相交公理形成的几何称为平面几何系统,两条平行线不相交是这个平面几何系统中的公理然而,如果我们假设说两条平行線在无穷远点相交在这个公理基础上,我们可以发展出新的几何系统即黎曼几何。如果没有黎曼几何那么飞船、卫星上天都无从谈起。

在以自我偏好为基础的传统三次产业理论中我们关注的是产业的分工和竞争,但在实际的竞争行为中比最优均衡更为贴切的是纳什均衡的非合作博弈论而在六次产业理论中,我们关注合作和利益分享为此我们更需要合作博弈论。因合作博弈而得诺贝尔奖的代表人粅是沙普利(Shapley)是真正合作博弈论的先驱。他用公理化的系统创立合作以及收益的分享理论,特别是提出了正义 标准并构造了┅个公理,他的分享体系在学术界称为沙普利收益分解方法用合作博弈论解决了很多现实的问题,与沙普利一起得诺贝尔奖的经济学家罗斯发展了市场设计理论,这一理论又被称为微观工程经济学过去的传统经济学是无法试验的,现在有很多都可以试验的这样的理論解决了婚配问题,解决了医生和患者之间的有效匹配问题解决了导师和学生的合理配置问题,还解决了很多具体的市场设计问题六佽产业理论还需要解决跨行业经营系统中的企业匹配问题,这是更为复杂的匹配问题

实际上,微观的六次产业系统设计这些方法是非瑺有用的。因此能否把合作博弈论更深入的研究下来和应用能不能把市场设计理论更充分的应用在六次产业理论中,能不能研究系统经營的最基本的理论创新比如说,产业融合的产融理论产业融合在原来是十分不充分的,因为企业联盟容易失败它很难融合,所以我們就要创新匹配设计理论

1.第六产业的系统函数

第六产业是跨行业融合,通过二次系统经营形成的一个综合性的产业形态为此,第六产業的产出是一个系统化过程在形成跨行业融合过程中,第四产业的互联网通过平台来横向凝聚来自不同行业的生产要素,通过匹配來形成有机的融合;此外第五产业的文化创意则是设计如何利用人力资源来纵向提升价值链的过程。来自横向和纵向的融合过程中实際上打破了传统经济学的企业边界,而代之以合作联盟在市场、技术不断变动的环境下,完全合约或者市场兼并往往是效率低下的联盟企业中按照一种社会认可的规范中,实现收益共享风险共担,相互协作的不完全合约的联盟形式在信息不对称的环境中,信任以及鉯此为基础合作治理体系即联盟中合作分享的生态网络会决定合作的深度。

我们用下面的数学表达式来刻画上面第六产业生产函数的特征:

其中S 是一个系统函数;f是反映技术的三次产业中的函数,即三维向量函数;l,k分别是劳动投入和资本投入;y是生产性知识(或人力资夲)投入它是形成第五产业的基础;z是互联网融合投入,它是形成第四产业的基础

S 作为第六产业的系统函数,体现了横向和纵向要素融合过程对附加值的二次系统经营机理其中不仅依赖于技术层面也依赖于社会文化层面,以什么样的方式来形成有机的融合

2.系统函数嘚特例应用:

与传统三次产业下的生产函数不同,六次产业生产函数体现的是一个动态变化的函数甚至是泛函映射。如果保持生产技术囷社会文化不变那么此时的一个极端特例就是传统的生产函数形式,即Y = f(l, k)

信息化社会的一个重要规律是摩尔定律,摩尔定律意味着在十仈个月技术变化一半就是形成分段函数,此时我们可以把摩尔定律下的六次函数写成:

[??18],其中?是以月为单位的时间变量[. ]昰取整函数。如果在一个没有通过系统经营而只是单纯的产业拼盘式的加总,但产业之间是相互独立的那么此时函数形式可能是:Y = ?1(l, k)+, … , +??(l,k)。如果行业之间是具有(完全)互补性的那么此时函数形式可能是:Y =min{? ?1(l, k), … ,

3.大数据和区块链方法创新时代的一个重要特征在于个体之间越来越受到网络的影响,个体利益的实现越来越依赖于他可以影响和利用的网络资源这种信息化的商业模式与传统的商業模式的差异,类似于物理学中相对论和量子力学中强调场的作用而牛顿力学强调个体的运动。在信息化社会中大数据和区块链是探索個体与网络之间实现交互的技术和模式通过大数据、云计算平台,通过对各种多样信息资源的挖掘提高了个人与所处网络的关联程度,这种关联影响到资源的配置和商业合作模式第六产业生产函数刻画了这种基于个体与网络之间的关系,比如基于信息挖掘在互联网岼台中实现的一种更有效的匹配,可以表述为如下的关联函数Y z)此时y互联网技术即大数据和云计算所体现了个体之间更精确的匹配关系,從而带来更有效的资源配置区块链是一个更具革命性的技术和机制。区块链系统通常由数据层、网络层、共识层、激励层、合约层和应鼡层组成而在区块链的系统中,分布式的点对点通过在某种共识机制下形成个体与个体之间的信任关系区块链体现技术层面和治理层媔的交融,它对于产业链的设计引入了创意文化的因素从横向和纵向来提升价值链。这一过程可以用系统契约的方式来刻画其投入产絀关系:Y z)此时,在同样的劳动投入和资本投入下在互联网技术和人力资本为基础的创意设计中,通过系统中理念和技术不断交融来实现哽广更深的合作形态以上我们对六次产业理论做了概貌性介绍,理论中一些重要的机理还期待未来更多的理论研究和实践检验与此同時,六次产业理论又是鲜活的一方面它的理论发展来源于创新时代丰富多样化的实践,另一方面它的系统化理念又广泛地参与并指导着各种实践活动

来源:张来武,六次产业理论与创新驱动发展. 北京:人民出版社,2018

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第四产业:对“克拉克大分类法”(第一产业:农业、第二产业:工业、第三产业:除第一、二产业外的所有其他产业)的延伸该产业是指对本身无明显利润但是可以提升其他产业利润的公共产业。

第四产业主要业态有:简单服务业和技术服务业包括医疗、维修、装潢、美容美发、歌舞厅、体育等直接利用自然资源、工业产品、智慧产品,结合利用人自身的生物和物理资源(包括人体、体力和技能)提供服务满足人(或者人的生物財产,如宠物)自身的生理、物理、心理等需要

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