实体密室逃脱实体店没有固定的图吗

众多做密室逃脱主题设计的,各种报价,怎么判断有没有被坑?
就是具体可以从哪些方面判断?或者我该像提供主题和道具的人询问哪些问题
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(以下仅代表【密室主题设计师-大欢】的个人的经验和观点,仅供参考)写在前面:
目前密室设计产品没有一个统一的市场标准,在EGA杂哥的领导下,汇集了一众热爱密室的设计师、机关师等等相关人员(实景密室逃脱产业联盟群:,是一个有关密室以及上下游产业的综合性讨论中心,这种技术控),大家兢兢业业在促进我国乃至世界的密室事业不断发展。
有需求,才有供给。那作为大家的衣食父母——【店主】,他们对待密室设计大多是站在门口向里望的状态,作为从业2年的密室主题设计师,我对待店主标准大体分为两类,一类是以投资为主,二类是以实现自己想法为主,其中不乏两者皆有的店主,不另作分类,综合即可。这两类店主,对设计师设计主题来说,有着明显的区别,以投资为主的目标,要严格考虑店主的投入和预期收益;以实现自己想法为主的目标,要认真对待店主的每一个创意。
设计师对店主的【市场定位】和【主题需求】的把控和引导,涉及到市场策略和经营策略,以及店主的个人商业敏感度,会另帖讨论,本帖需要点到的是:设计不是做1+1的数学题,店主给出1+1,设计师得出等于2,这不是设计的逻辑,前期的沟通需要严谨负责的分析和决策,这是设计师不可避免需要考虑到的。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·正文:第一:密室主题设计应该包含什么内容?这个问题解决【价值决定价格】的逻辑。1.空间设计空间设计:应该解决一个场地的面积合理分配和立体空间结构,保证出入口通畅可达,内部流畅安全。需要注意:可使用面积、可使用空间净高、与之相关的墙体结构、门窗洞口位置,以及人体尺度的问题。2.游戏设计游戏设计:应该解决整个密室游戏的定位、故事背景、世界规则和游线,在给定的逻辑背景下符合人类正常的思维模式。需要注意:定位决定故事背景和世界法则,例如儿童主题,故事背景不宜使用恐怖、精神病、盗墓之类的,规则上要符合儿童的能动性。3.场景设计场景设计:是整个游戏概念呈现的必不可少的部分,根据游戏流线,按照进程的推进,一步一步划分每个空间的场景。需要注意:场景的把握,可轻可重,轻则白墙,重则整面装饰,依据在于是否符合游戏需要,影响因素在于成本高低。例如探险主题,某空间是古墓,场景为四面大白墙,谈何主题代入感?做装饰可以使用壁纸、面砖、造型不同方式,造价从低到高。4.机关道具设计机关道具设计:应该依托游戏设计进行,对游戏关卡中使用到的机关机械设备进行严谨的工业化设计,明确流程和内在逻辑,选用安全的配件。需要注意:不宜反客为主,围绕某一个机关配主题会造成在玩机关的假象,注意安全问题,需要增加各类保护装置,例如推杆防夹、激光断电保护等。5.施工图设计施工图设计:需要解决主题设计落地的问题,结合场地实际情况,进行符合密室设计需求的施工图设计,包含房屋拆改、门窗洞口、家具及构筑详图、机关电图等(不宜过度设计,影响施工人员对工艺和材料的选择)。需要注意:施工图是平面图纸,最好配合效果图一起呈现。6.更新方案预留设计如果某密室有长期的发展需求,在更新主题上需要在前一次设计做好预留方案,以便后续定期更新的需要。需要注意:更新方案预留设计是针对“换汤也换药”的主题更新需求,以最低更新成本达到最佳更新效果为目的的预留设计,如果仅在原有空间不变的情况下,进行内部装饰和关卡更新,则不需要特意考虑预留设计。第二:密室主题设计应该按照什么标准取费?为什么扯了这么多密室主题设计应该包含的内容,就要是搞清楚这个取费标准是按照什么确定的,来判断设计师是不是【漫天要价】,店主该不该【坐地还钱】。密室主题设计的标准可以参考现有的【室内设计取费标准】,但是作为一种特殊的室内设计,密室主题设计又有太多的不确定因素。例如电路部分,室内设计往往不具备千奇百怪的机关道具的设计考虑;那参考【智能家居设计取费标准】可行么?我认为也不可行,现有的密室设计达不到工业级的设计水平,目前的市场也不具备将密室推向全智能化的需求。目前现有的密室设计取费方式分为两种:一种是【按主题卖钱】,一种是【按平米取费】我们目前的定制主题取费方式是【按平米取费】,这其中包含了以上提到的密室设计应该包含的内容,以及更多的前端服务和后期服务。它的核心价值在于将密室设计以一个【完整的产品】的方式,呈现在店主面前,店主需要做的是“读使用说明书,然后使用”。我们的成品主题取费方式是【按主题卖钱】,所谓成品主题,是具备在一个样板间似的虚拟空间下进行的主题设计。这类主题在使用前,需要进行二次设计,即将一个面团,按照盒子的形状揉好,再放入盒子内。这其中会设计到空间
第三:行业内的收费是怎样的?终于来到敏感话题了。设计是创意密集型工作,其成本在设计师的时间和能力。拿某淘宝主题来说,一个600元的主题,按照一个设计师每小时工费50来算,只用12小时能完成以上提到的主题设计应包含的内容吗?如果该设计师的每小时工费只有10块,那他的能力有多高?如果按照薄利多销考虑……如果按照薄利多销考虑,在目前市场情况下,一个主题重复销售的量有多大?目前我们提供的【主题售价在不等】(综合定制主题和成品主题的价格范围),这并不是一个可怕的虚无的数字,其影响因素在于主题实用面积的大小、设计强度的高低。让我们来算一算成本:1.在供给一个成品主题,设计师需要付出二次设计的时间成本是20-50小时,即3-7个工作日,其中包含了【对房屋户型的解读】、【对成品主题的选择】、【空间设计】、【主题游线二次设计】、【机关道具二次设计】、【施工图设计】,这其中还不包括跟店主无数次的【沟通成本】。其中解释一下机关道具二次设计,成品主题在一个虚拟的空间里进行呈现,当空间发生变化后,道具外饰的尺寸大小,会相应的需要调整,使之更适合新的空间,更符合人体使用比例。例如一个八边形“祭台”尺度是1X1X1.2m高,位于一个15平米的空间中部,周围的空间适合玩家来回行动,那如果空间变为8平米,这个“祭台”的尺度是否还合适?显然放在中间的位置会阻碍活动同时显得本就不大的空间更加狭小,那如果保留“祭台”环节,设计师必须要调整位置调整尺度,移动到一侧墙壁,八边行从中线对劈改四边形,优化外形使其更符合新的使用要求(我脑海中已经刷刷刷的出来一些列的图纸了,那可能文字描述的有点枯燥乏味……见谅)2.在提供一个定制主题的时候,设计师需要付出设计的时间成本是80-120小时,即10-14个工作日,其中包含了完整一套主题设计内容,在文章的第一部分已经提到了,这其中亦不包括前后期跟店主无数次的【沟通成本】。举个例子,我服务的一个外国的店主,他已经经营了一段时间密室,在更新主题的时候,找到我进行定制主题。在设计后期,由于外国施工条件的限制(前期已经按照店主提供的所有需求和要求进行了详细的设计)以及施工人员的专业程度(找的华人家装施工队),进行了大量的沟通工作(比如外国门窗洞口尺度要按照残疾人通行的标准实施,否则无法通过检查),平均每天需要消耗1-2小时进行详细的沟通。也有人说,“你赶紧把图纸出完丢给他就好了,这些问题让他自己解决,已经不在我们的工作范围内了”,但是我要说,面店主认真负责的态度,我非常感动,我感激他认可设计的价值,我知道在他这个状态下主题的施工完成度必定不会太低。作为设计师,我也不希望我设计出来一个“吴彦祖”,却因为各种本可避免的因素而导致最终变成“王宝强”。有没有在保证质量的情况下,降低成本的方法?答:有!取消施工图和效果图部分,取消更新方案预留设计。1.施工图是系统而繁琐的设计过程,精确程度要求高,对施工有着强烈的限定和指导意义。取消施工图设计部分后,可以想象到的画面是店主在施工现场,每天跟工头指指画画,大到墙壁立在这里对不对,小到开门的方向是哪里。施工图是设计跟施工对接的语言,那取消图纸语言,就用人类的语言代替,这样是可以的。(施工图制图的参考价格:在千元以上)2效果图是真实展示室内场景的图纸,可以直观的反应所有的内容,对施工的指导作用不亚于施工图。取消效果图部分,同样需要店主对整体密室设计的深入理解,以及施工队的高度配合,不再赘述。其特殊的优点是让所有人可以直接了当的了解密室最后呈现出的样子是什么样的,那店主根据个人意愿和造价控制,可以针对不影响游戏流线的装饰物,进行增加或删减。(效果图参考价格:室内效果图单张报价在千元以上)3.更新方案预留设计,目前密室设计师能达到预留设计的,暂不做讨论,其取消与否,一在设计能的能力,二在店主的未来规划。如果能力没有,规划没有,大可不必考虑预留设计部分。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~反过来看目前的密室设计取费,融合了游戏设计、场景设计、施工图以及效果图,再按照上述的标注来算,还高吗?如果看客得出了不高的结论,那可能还有一个疑问,赔钱的买卖还做它干什么……对我自己而言,是【兴趣】和【成就感】目前密室设计【市场量小,工作繁琐复杂】,靠其为生,我目前持悲观态度,但是我希望我能尽我自己一点点努力,让它从不可能变为可能。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~一个设计师的养成过程,经过了反反复复更年累月的积累,其付出的教育成本也是巨大的。按照工费50每小时来算,月入8000的设计师,在设计行业属于职业设计师级别,也就是以设计为生。虽然比其更高、或比其更低的设计师也大有人在,那反过来思考,更高代表能力高,更低代表能力低。加班不作为考虑因素,因为不加班的设计师还存在么?认可设计的价值,是设计师希望店主可以理解的,同时对自己的设计负责,也是一个设计师应该有的职业素养。虽然目前就【密室业】来说,可能还达不到这个层次,但是作为一个设计师,我希望我们的密室不是昙花一现,不要因为设计的产品不符合市场需求而导致倒闭潮一拨又一拨,没有店主了,设计师也饿死了。希望越来越多的从业者一起将密室实实在在的做到一个产业的级别,大家互利共赢。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
首先明确一点,想要真实的反馈和评价,不要依靠广告和搜索引擎。公开的评价平台和行业组织的信息会更可靠一点。所以我觉得可以通过看贴吧的评价,论坛的评价,Q群的评价来获取一定的信息,不过这些也都不是百分百可以满足你的考察需求的,所以切身实地的走一走也是必须的。
其实很难判断,如果可以,题主应该考虑自己设计……设计师的水平高低只有做出实体的东西来才能被直观地感觉出来,而且要判断设计师是敷衍了事还是专心致志,对于一个外行来说真的挺难的,感觉买密室设计就是一个拼人品的过程。首先自己要有一定的见识,就是说你自己应该多去玩玩价格不同的密室,感受一下50一位和100一位的区别,具体要看看装饰装修,谜题设计连贯性和合理性,道具精致程度,房间可玩性几个方面,感受一下贵的是贵在哪儿了,便宜的是在哪省钱了。其次上某宝看看密室的道具,在qq上加几个密室的交流群,对道具的价钱有个大概的掌握。(最好不要相信设计师的售后)。个人认为那些卖现成密室主题的,一个主题不应该超过50块钱(带道具的不算)。当然,还有2块钱一个的密室主题,那质量最多就是给你提供个思路,没一点儿使用价值。最后,我要说,想当年我贵贵的买过主题,后来有经验了,就想自己做主题,就在某宝上买了几个电磁机关,然后就加了该卖家的用户交流群,然后一个新世界就打开了,大部分时候,群里都是交换主题的,还有卖二手道具的,买道具送主题……
如果只想赚钱没有策划能力,可以不联系我;如果觉得所在城市的密室都很垃圾,期待彼此交流;如果想做所在城市的密室风向标,我们合作可以以最低的成本最高的效率实现目标。部分优秀作品:上海魔方徐汇店,上海白兔子密室,上海龙猫密室,杭州猫眼密室,
你在这提问实在是太科学了。这三年我就是从你这种状态走到我现在可以给别人设计过来的。其实没什么坑不坑。这和你的学习能力勤奋度有直接关系。如果你玩了五十家,或者五十个主题,再去找几个老板聊一聊,哦,成功的老板啊。你肯定比现在明白的多。这种东西,总而言之怎么说,都是被骗出来的,先是被设计骗,然后被装修的工人骗,然后被卖材料的人骗,最后被自己的自以为是骗。一般年轻人才会开嘛,有几个年轻人不自信的?对吧,一步一步走过来,又肯吸取经验,学费交够了,你就成了!
看评价,产品介绍,买家秀,楼上说的很对啊,无论是买道具还是主题都是经验活
由于密室主题属于创意类产品,买家在购买前一般都不能了解到实质的内容,容易被一些质量低下的主题蒙蔽!建议店家在选择购买主题时,要多关注卖家的客户评价、信誉、实例及专业性,选择从业时间长的卖家,尽量避免与个人进行交易规避风险。
目前国内密室开店主要采取三种模式:
寻找大型加盟商洽谈合作
客户群:适合预算充裕的大、中型密室建设
优点:不用店家亲身参与施工建设,主题和道具机关整体输出、包工包料提供上门服务 省事
缺点:投资大风险高,密室打造中过多追求主题规模和视觉冲击,容易忽略密室主题的剧情构架和衔接,加盟商良莠不齐
2、网店合作类
寻找淘宝网密室主题设计销售网店进行合作
客户群:适合预算紧张的中、小型密室建设
优点:方式灵活费用小风险低 主题创意新颖 偏重于剧情的搭建和安排
提供主题设计和和实施方案
缺点:网店众多,服务和主题质量或高或低,多数不能提供上门服务,需要店家根据主题设计亲身开展筹备工作
客户群:费用不定风险不定
适合具有丰富经验的资深玩家进行密室建设
优点:费用灵活掌握,自主建设
缺点:主题和道具机关全部亲力亲为,若对市场的把握和了解不够,容易造成投资失败
怡然鸟工作室秉承“诚信经营
用心服务”的理念热心服务于广大密室行业朋友,工作室具有国内数十家实体店开店指导经验,希望能在密室选址、空间设计、主题提供、开店运营方面帮得上大家!(咨询QQ
在道具选购方面,淘宝还是比较不错的选择。具体采购时需要注意几点:1)首选自己要搞明白道具要实现的具体效果,并且跟客服核实好了(避免双方理解上的差异,导致设备功能的缺陷);2)收到设备后第一时间测试,有任何问题及时反馈卖家处理(等用的时候再去测试,如果发现问题就直接影响整体装修进程了);3)选择从业时间长,口碑良好的卖家,能尽可能的保障产品质量和售后;
已有帐号?
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实景互动密室逃脱游戏 成为年轻人解压新方式 小编邪恶了
09:18:30 来源:互联网 作者:未知 编辑:FoxJR 浏览:loading
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介绍:密室逃脱游戏需要游戏者在游戏中寻找线索,一步步地走出密室。考验着游戏者的智慧和观察力。下面就为大家分享实景密室的逃脱攻略。
难度:中级
实景密室逃脱攻略大揭秘。一步一步的来通关吧!
1.点击地上的箱子,然后再点击箱子右侧的墙角线,拿出白色的小钥匙。
2.点击墙上挂的画,在画的左下角,取出侧面的电池。
3.把银色小钥匙,插进露出的圆形钥匙孔里,点一下钥匙,画升起来,在暗格左下角拿黑色小钥匙。
4.点椅子,点椅子左前脚,在椅子面底下拿提示纸1;点椅子右前脚,在门右边墙角线上拿纽扣电池。
5.点墙上左边的方形痕迹,按一下右下角右边的按钮,暗格打开,在暗格里拿小瓶子。
6.查看提示纸1(移到道具上,点道具上的叹号查看),点一下打开纸,看到提示。提示的意思:左边画的是按按钮,右边是一个圆形右上写着10",就是10秒的意思,也就是按10秒按扭。
7.点墙上右边的方形痕迹,根据提示纸1的提示,按住左下角左侧的按钮10秒钟,暗格打开,拿暗格里的金块。
8.点地上的箱子,用黑色小钥匙打开箱子两侧的锁。再点一下道具栏里的道具放回道具,打开箱子,拿箱子里的瑞士军刀:激光手电:骰子和上面插的信封。
9.注意到箱盖右下角的标志上有4个方块,每个方块里都有1个字母,记住每个颜色对应的字母;例如:青色=A:黄色=E:蓝色=C:绿色=F。
10.点墙右下的电源插座,查看瑞士军刀,打开小刀。
11.打开小刀.
12.小刀割开插座外壳,再察看军刀,打开小刀。
13.用小螺丝刀拆开插座左右2个螺丝,收回小刀,点一下插座,插座掉下来,在墙洞里拿纽扣电池。
14.点有箱子的地板右上角,把金砖放在最右边那块活动的板左侧,查看军刀,打开小刀.
15.用小刀割断活动板下的线,拿回金砖,点活动板,在暗格里拿紫外灯。
16.查看军刀,打开螺旋开瓶器,查看小瓶子,用螺旋开瓶器拔掉瓶塞,拿提示纸2。
17.2,查看提示纸2,点一下打开纸,看到上面写着xx=某个数字。
18.查看激光手电,把3个纽扣电池放入激光手电,选激光手电,看到手电照出一排数字字母:2R15LxxR4L(数字是随机的),根据提示纸2上的xx=某个数字,可以得到:2R15L某个数字R4L,R就是Right(向右旋转),L就是Left(向左旋转)。
19.点暗格里的保险箱,点保险箱中间的密码锁,根据上一条的结果2R15L某个数字R4L,先把密码锁上的0对准角。先把密码锁上的0对准小三角,然后向右转到2(顺时针转):向左转到15(逆时针转):向右转到37:向左转到4,密码锁打开。
20.打开保险箱,拿扳手和白色音乐盒。
21.看音乐盒,调整下面的5个开关的位置,当按左侧有三角号的按钮时,听到音乐盒发出的5个声音都是一样的最高音(开关的位置随机,需要自己去听),按右边的小按钮,打开音乐盒,拿提示纸3。
22.注意看音乐盒右边的提示:磁铁+扳手:扳手插入洞中。
23.拿到东西;查看军刀,打开小刀,查看音乐盒,打开音乐盒,用小刀割下音乐盒左边喇叭上的o形
24.点椅子,点椅子左前脚,用扳手拆掉椅子左侧2个脚上的螺丝;点椅子右前脚,用扳手拆掉椅子右侧2个脚上的螺丝。
25.从正面点椅子,椅子移开。
26.查看扳手,把o形磁铁吸到扳手柄底部。
27.点门前的地面,把扳手分别插进地上的4个洞里.
28.拿到4个干电池。
29.查看紫光灯,把4个干电池放进灯里,紫光灯亮起;右转,点墙上左边的暗格,点暗格里的灰色部分,用紫光灯照左边的7个按钮.
30.看到按钮周围有琴键图案,第1个按钮对应的琴键是C音符:第2个对应D:第3个对应E:第4个对应F:第5个对应G:第6个对应A:第7个对应B,根据箱子里标签上的4个彩色方块和里面的字母(参看第8条),把对应的4个按钮按成方块的颜色,右边的盒子打开,拿钥匙1。
来源:/n/.html
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