为什么英雄联盟对打小龙大龙小龙tasty车祸都显示的是敌方军团击杀,而对面打峡谷先锋偏偏显示的是敌方队伍击杀?显示的

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s6英雄联盟先打小龙还是峡谷先锋 峡谷先锋和小龙哪个收益高
【导读】英雄联盟到了S6后,大龙区前20分钟就多出来了一个峡谷先锋。许多玩家开始对先打峡谷险峰还是先打小龙起了疑问。下面就打峡谷先锋和小龙哪个收益高的问题来做详细分析。
s6英雄联盟先打小龙还是峡谷先锋 峡谷险峰和小龙哪个收益高
  自从LOLS6更新后,召唤师峡谷多出来了一个野怪,那就是峡谷先锋。对于玩家们来说,先打峡谷险峰还是先打小龙成了一个值得考虑的问题。LOLS6先打峡谷先锋好还是先打小龙?有些玩家觉得先打峡谷先锋比较好,但是有些人觉得最先打小龙比较好,可以更快的5层buff。下面来介绍下两者间的效益,希望能为玩家们提供帮助。
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LOL中峡谷先锋和小龙到底哪个收益高 且听娓娓道来
来源:作者:浮城
S6先打峡谷先锋好还是先打小龙?有些玩家觉得先打峡谷先锋比较好,但是有些人觉得最先打小龙比较好,可以更快的5层buff。下面小编列举,让它们PK一下。
巨龙收益介绍
巨龙的威能(1层):+6%总攻击力和法术强度
巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害
巨龙的气势(3层):+5%移动速度
巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害
巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒。
峡谷先锋介绍
位置与时间
&将在大龙坑中诞生
&第一次刷新时间为4:00
&每5分钟刷新一次
&如果在19:45时他不在战斗状态就会自动消失;
&近战;输出极高;如果想拿下他,你需要一个能承受成吨伤害的坦克
&他背部的眼睛会偶尔打开,打开的时候,背后的攻击会让峡谷先锋多承受相当于他最大生命值12%的真实伤害。
&峡谷先锋能从范围伤害中获得35%的伤害减免。
&击杀他的队伍全员会获得50金币。
- 击杀获得200经验值
- 击杀掉落buff名为&末日之眼&,拾到者提供10%额外伤害和40移动速度,另外附近小兵可以获得40%额外攻击速度
弱点在于他背对你的时候眼睛是会打开的,背对眼睛的时候伤害会提升,所以拉怪和轮流抗火力将会变得更加重要!
峡谷先锋太强大了
关于峡谷先锋野怪,在线游戏设计师FeralPony表示:
老实说现在拿峡谷先锋的玩家百分比比我们预想中的要少。我们认为导致这个情况有几个原因。
首先也最主要的,这是一个新东西而且不太常规。当我们在蓝buff附近增加野怪时也看到了这个问题。打野只会在它们身边经过,因为他们不习惯去打它,这不是他们惯有的打法。我们在峡谷迅捷蟹,饰品以及基本上每个全新的系统核心改动或者是会改变玩家决策的方面都看到了这个问题,需要一定的时间才会被很多玩家接受。数量会随着时间增加,而在最近几个版本中,虽然缓慢但是拿峡谷先锋的玩家比例正在稳步提升。其次,目前争夺这个资源的风险和收益似乎不成正比。下个版本我们会削弱他的攻击一些来降低风险,特别是他在15-20分钟左右感觉明显比小龙更具威胁。此外我们还在考虑进一步提升奖励,但是我们想先试试这个办法。
Immortals战队的上单选手Huni同意这个说法,峡谷先锋的伤害太高了,而且对游戏进程影响没有那么大。但他对于这个东西出现使得上路和打野更加默契表示兴奋,&在2015年,如果打野跑来上路gank失败的话,通常会丢掉了小龙和视野掌控权。现在他们来了上路的话我们可以去打峡谷先锋,不过在比赛中峡谷先锋还是太强了,我们并不能做到这点
峡谷先锋誓死不让
峡谷先锋的出现,可作为一个战略点,峡谷先锋让双方有理由去争夺上路的统治权(而不是一脑的在下路打麻将),因为它所提供的强大BUFF能够使分推变的更加具有实际意义,但是这种打法在目前的国服RANK和近期比赛中很难见到,国服玩家们更加计较一条小龙的得与失,却不知道在外服高分RNAK和比赛里面,前期一俩条小龙可以放,但是峡谷先锋誓死不让。
在前期,每个英雄的基础伤害提高6%以及对小兵的伤害增加15%(前期总攻击不强),带线速度也绝对比不上&末日潮汐&BUFF提供小兵的速度,当你们在下路纠结小龙时候,对面中单或者上单带着BUFF可能把你家二塔都拆了,搞不好直接逼向高地,这无论是比赛场还是RANK里面都是非常具有战略意义的,可以扩大优势和缩小劣势(塔带来的经济效益也是不容忽视的)
前期峡谷先锋比小龙更加实际点,带来的东西更多些,峡谷先锋带来的效益十分适合滚雪球带线强的英雄如人马武器瑞文等等,可以拿着BUFF带领小兵推线,当推在敌方塔下遭人防守的时候,也可以尝试将对面兵线收完后去支援其他路,给队友创造优势,对线英雄如果一方取得了,峡谷先锋的BUFF,那么将会一发不可收拾!和其对线的英雄将会痛不欲生。
不管是自身属性的加成,还是小兵的BUFF,都将会对这些前期滚雪球的英雄造成致命的提升。所以大家知道了吧,如果对面拿小龙,你可以叫上队友直接去峡谷先锋,帮助队友建立线上优势。您现在的位置:&>&&>&
英雄联盟6.9大变样 小龙与峡谷先锋变动影响战局
时间: 06:26:47&&来源:厂商供稿&& 责任编辑:
719大神牛评:条
6.9版本就要来了,这无疑是一次重大的改变。除了巨额的装备改动,法系英雄改动之外,野区也经历了大变动。在这之中,峡谷先锋与小龙变动最大,这些变动足以影响到,以后各大战队的战术。不论是比赛还是Rank,玩法都将大变样。变动预览小龙的变动在游戏的前35分钟,会有四条不同的元素巨龙出现在召唤师峡谷。出现的顺序是完全随机的,但小地图上会有显示下一条巨龙种类的标记,不同种类的元素巨龙buff可以相互叠加,但同种buff只能叠加3层。元素巨龙地狱火(火系巨龙)远程攻击,范围性攻击。击杀后,给予全队一层地狱火巨龙印记,这是一个永久增加攻击力和法术强度的buff。地狱火巨龙印记:+(8/16/24)%(随层数增加)法术强度和攻击力。特点:属性提升高,即便是8%的法术强度与攻击力,也是额外领先对方的,属于兵家必争之龙。山岳(土系巨龙)远程攻击,缓慢的深呼吸,范围性攻击。击杀后,给予全队一层山岳巨龙印记,这是一个永久增加对史诗野怪和防御塔伤害的buff。山岳巨龙印记:+(10/20/30)%(随层数增加)对史诗野怪的额外真实伤害。特点:打野与推塔英雄,非常喜欢的一条龙。可以增加推塔速度,对快速推塔与四一分带战术提升较大。阴云(气系巨龙)远程攻击,快速攻击。击杀后,给予全队一层阴云巨龙印记,这是一个永久增加脱战移动速度的buff。阴云巨龙印记:+15/30/45(随层数增加)脱战后移动速度。特点:较之前的两条龙,这条龙的属性性价比较低,因为脱战速度,对战局的影响没有那么大。海洋(水系巨龙)远程攻击,缓速目标。击杀后,给予全队一层海洋巨龙印记,这是一个永久增加生命回复和法力回复的buff。海洋巨龙印记:每18/12/6秒(随层数增加)回复10%已损失的生命值和法力值。特点:对线上英雄增益较大,回复能力增强,赖线能力也更强。总体来看,元素巨龙属性各不同,有的增加攻击力,有的增加回复能力,有的增加推塔速度。而是否打掉巨龙,争夺buff就要根据自身阵容了。有关于巨龙,对战术的影响,我们稍后在进行分析。长者巨龙35分钟后,只有长者巨龙会刷新。长者巨龙更难击杀,但提供的buff也更强大。长者巨龙的buff也可以叠加,并且会提升元素巨龙buff效果的50%。分析:长者巨龙,有点类型以前的五龙效果,真实伤害的效果。除了真实伤害之外,长者巨龙对buff提升效果显著。在一定程度上来看,长者巨龙与大龙之间的重要性,相差无几了。峡谷先锋峡谷先锋也接受了很大的调整,现在它成为了一个更难击杀,但奖励更好的生物。峡谷先锋近战攻击,偶尔变为远程,背后很脆弱。击杀后,该怪物掉落一件遗物,可被一名队员拾起。遗物提供虚空凝视buff,提高附近没有队友时的作战能力。新看点:- 比现在更难以击杀- 每局比赛只刷新一次,6分钟时出生(现在是4分钟)- buff持续20分钟,死亡后依旧存在虚空凝视:附近没有队友时,你所受敌方英雄的伤害降低,并每秒叠加腐败层数。达到100层时,你的下一次普通攻击消耗所有层数,造成额外的魔法伤害。对建筑物有效。分析:世界上最珍贵的东西,往往是只有一件,峡谷先锋就变成了这样的东西。只刷新一次,并且buff持续时间20分钟,死后依然存在。然后再看看这个buff的属性,单独时承受伤害降低,会叠层造成额外伤害。这样的属性加成,不论是谁,都会垂涎三尺吧。对战术影响目前的职业比赛中,我们总能发现前期两支队伍的互动很少。更多的队伍,在前期会采用换线的策略,以便队伍能够获得想要的收益,一边可以轻松拿掉小龙,而另外一方可以拿到峡谷先锋。这些的公平交流,也许是队伍最大收益的方式,但对观看者来说,前期真的是有点平淡。而随着小龙与峡谷先锋的改动,这样的情况也许会得到改观。随着元素巨龙的加入,特定的buff会在特定的情境下显得尤为重要,以及峡谷先锋buff对单体的提升,以后我们可能不会再看到频繁的换线了。元素巨龙与峡谷先锋变动,的另一个作用就是增加前期争夺中立生物的团战。巨龙buff很可能带来的影响是,队伍必须根据刷新的buff种类来策划前中期的战术。作出正确决策的队伍肯定会因此受益。更多的小龙团也意味着更谨慎的计划。水系巨龙的攻击带有减速效果,如果一支队伍发现对手正在偷龙的话,后者就会陷入非常糟糕的境地。而土系巨龙则更肉,因此处于弱势的一方可能不想击杀它,因为需要太长时间了,会给对手留下从容应对的机会。不同的阵容需要根据阵容选择打小龙,如果你是分推阵容,则需要土系巨龙;你如果是前期阵容,则需要火系巨龙,只有这样才能在线上发挥强势。所以巨龙buff的改动,让队伍的选择更加充分,如果不是自己所需要的龙,则可以选择避战。说完了巨龙buff,我们再来看看峡谷先锋buff。无论是排位赛还是职业比赛,这项改动都会使英雄选择朝着前期更加强势的方向发展。一个持续20分钟且只有在附近没有队友时才能生效的buff,只会鼓励分推英雄的登场,上单们都会想要这个buff来进行单挑和持续推进。目前的职业比赛中,选手们已经发现峡谷先锋的确是个强力的buff,并且学会了怎样利用它。战队会在推掉一两座外塔之后拿下这个buff,攒一大波兵来围攻内塔。这个buff的持续存在使它的威力大大提升了,这意味着在游戏前期,围绕峡谷先锋的战斗将更加激烈。而更加强力的buff又会在另一个中立生物的争夺中取得更多优势,事实上,这个buff是如此强大,以至于职业战队都会倾向于前期英雄和阵容,后期阵容在峡谷会举步维艰。前期强势的英雄,比如雷克顿,甚至中单劫,在获得这个buff之后绝对会在相当长的一段时间里称霸一路,因为死亡对这个buff几乎没有影响。总的来说,两种中立生物的改动会给游戏前期带来更多的活力。一些潜在隐患虽然与之前的版本相比,更强力的buff可以带来更多前期的冲突,但还会有一些可能的隐患存在。随机刷新使得队伍更难作出决策,在现有的机制下,战队总能知道他们为何而战。他们可以提前计划,如果初期强势,他们可以夺取每一个buff来凑齐五龙作为胜利条件。反过来另一些队伍则会放弃前期的部分buff而进行发育,偏重推塔来发挥实力。对于这些放弃buff的队伍来说,最糟糕的问题在于新的buff可能会让对手极其强力,而且35分钟后还可以被加强。35分钟-38分钟,有可能会是以后比赛结束的时间,这就大大限制了比赛的不确定性。另一方面,巨龙的随机刷新也会限制英雄的多样性。一些适用于中后期的阵容可能无法上场,因为前期他们的竞争性太差。这项改动会让比赛朝着前期强势阵容的方向发展,因为对小龙的控制太过重要。也许这听起来不算是件坏事,但比赛会变得毫无变化,因为只有前期发力的阵容才有发挥空间。而对于峡谷先锋来说,谁拿到峡谷先锋,就有可能完全压制另一方的上单。一旦上单被压制之后,打野的精力也会完全被压制在上路,这很有可能出现,一个buff导致败局。以上就是龙与峡谷先锋改动,对于战术的影响。这些改动对比赛影响较大,对普通rank的英雄也比较大。随着五黑车越开越多,战术的变化也就会越频繁。大家快来学习一下吧~
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不会。。。死了就没了。
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