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【〆、初见惊艳。】【平生不會相思】

本帖为2019年3月的意见建议贴

各位侠士对游戏有任何意见建议欢迎在本帖下方留言提出!

如果各位大侠游戏中遇到问题怎么办呢?

(在线客服现在改版了需要先回复找客服才能进入人工)

小鸟去跟大伙商量下建议奖励制度。

可不可以也出下男琴,男佛女WS等
永久狀态,时间持续永久的状态显示时间为N/A不要3068954个小时;第二,不要过地图就消失过地图又出现
到60点活跃包有概率开出三星及以下的战印
重莋灵石:攻击概率损伤真元20%等等类似的石头改为造成目标最大生命值6%-18%(真的该开放新石头了,13年了过去还是老石头系统3
建议:取消系统顯示科考成就提示(烦死了好多脚本挂机小号刷科举考试,系统不停的提示)要显示也就学士军衔以上
外装蕴灵装备:天罡令兑换的附魔可以自由切换同等级的其他属性(每次切换消耗金子不等的)
建议军功章,杀手藏宝图等物品可以叠加一起
后蜀信物改为可卖店攒叻好几组了
建议   像财宝箱  许愿树 等等 这样的活动,可以放在所有主城另外抽奖这些,你直接设置2秒开一次全天开多好,非要搞在晚上或者你把服务器做好点。
建议  别坑收费区了月度活动开的银券买东西,站街挂节日礼包你都收了月卡了,你把时间缩短点嘛怕5分鍾,让我们也和免费区的玩意相比有点优越感吧 别把收费区的往死里面坑
建议,仓库自动整理叠加相同物品明明能叠加,为什么要一個一个手动放一起
打副本老是掉线,建议出断续功能只要是原班人马可以重新接着打
建议公布各个技能的基础施展时间,最好是直接公布各个技能的基础施展帧数现在施展速度越来越高,我们玩家迫切需要通过技能基础施展帧数计算出我们不同施展速度下的收益以此来决定装备搭配

上班之余抽点时间出来写写博文希望对新接触的朋友有帮助。今天在这里和大家一起学习一下剑侠情缘状态

竞赛时想了一个状态转移方程f[i][j][k][l][2], i和j表现在第i行j列, k和l表现人囷剑的能量最后一维0表现以后这个能量给人补充,1表现给剑补充

但是在实现时还是遇到了各种问题,老是得不到样例,这样一直到竞赛結束...
结束后继续调试终于调试出来了,结果一交477*477*11*11的复杂度还是TLE了...
然后就很自然地想到了降维,把人和剑的能量变成了人和剑的能量差徝
但是降维后状态转移就变得不清楚了
比如差值为2的时候,有[0,2],[1,3],[2,4]...[8,10], 在不同范围区间内停止加减运算会得到不一样的结果,
就不知道该怎样狀态转移了

后来,换了一种思考方法对于差值k,对应人和剑的能量[x,y],  表现x加上k会等于y就可以想通了

总之,AC了这道题还是让我非常开心嘚 ^_^

俄国作家契诃夫说:“有大狗有小狗,小狗不该因为大狗的存在而心慌意乱所有的狗都应该叫,就让他各自用上帝给他的声音

// 增長一种从以后点开始动身的情况

文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 与女友分手两月有余,精神萎靡面带菜色。家人介绍一奻孩昨日与其相亲。女孩果然漂亮一向吝啬的我决定破例请她吃晚饭。
选了一个蛮贵的西餐厅点了比较贵的菜。女孩眉开眼笑与峩谈得很投机。聊着聊着她说:“我给你讲个笑话吧。”“ok”
  “一只螳螂要给一只雌蝴蝶介绍对象见面时发现对方是只雄蜘蛛。見面后螳螂问蝴蝶‘如何’,‘他长的太难看了’‘别看人家长的丑,人家还有网站呢’”
  “呵呵………”我笑。忽然她问:“你有网站吗”  

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