app appstore分成比例上切鱼的游戏,根据比例大小,看切的接不接近

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人人游戏已从Appstore消失接近一周
15:12:58 发表 | 来源:gamelook
&上周末发生的&人人游戏所有iOS游戏被苹果下架事件&依然在发酵中,算起来从12月15日到今天已经进入第5天,人人游戏的44款产品依然没能在Appstore恢复。
这其中的原因,行业普遍的观点是因为刷榜问题导致,还有观点是因为跨平台运营违反了苹果的规定,甚至有人提到&帐号过期&这种低级错误也会导致下架。
根据gamelook的观察,首先被排除的就是帐号过期问题,人人游戏产品下架限于&人人游戏&这一针对国内市场的开发者帐号下的产品,这个帐号下44款不同产品都为中文游戏,而以&RenRen Games Japan&发布的4款日文游戏并未下架。
人人代表作《乱世天下》曲线
人人游戏刷榜问题已是行业公开的秘密,此前Tap4Fun公司CEO曾在微博上提醒称,&人人游戏iPhone平台下载量位居全球第五!超越了Facebook,腾讯,EA&,随后即发生了下架事件。
对于游戏下架,人人游戏依旧未给出明确的答复,而本应该在14号在iOS推出的电影同名游戏《血滴子》也因为下架事件的发生消失于appstore,像这样新游戏第一天发布就被下架的惨剧,可谓从来没有发生过,这或许已经不能简单解释为以前的游戏存在问题导致,而是苹果对人人游戏采取了一刀切的措施,最后《血滴子》这款游戏、人人游戏的媒体口径调整为android平台发布。
根据Flurry提供的游戏留存率数据,策略类游戏90天后用户留存率会低于20%。而更有激进的留存率数据可以展现下架后的严重后果,友盟提供的统计数据表明,iOS游戏的7天后日留存率(注释1)仅为8.8%、一周后的周用户留存率(注释2)为38.3%,对于普遍推出的是hardcore类型移动游戏的人人游戏而言,连续数天新用户的断奶,导致的是,要不了多久,正版iOS游戏将被自动的用户流失清零。
在人人网高举跨屏战略、甚至为之专门注册了商标当作游戏品牌的重要支撑的时候,其被苹果惩罚可谓泼了一瓢冷水,热情的急速冷却让人人游戏反思战略和执行的距离,以量取胜、以不合理的方式运营或许难以让行业信服、让玩家满意。
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注释1:日留存率是新用户在初次使用后接下来每个自然天内再次打开的比例。
注释2:周留存率是新用户在初次使用后接下来每个自然周内再次打开的比例。
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