2015版3ds3dmax的捕捉怎么用在哪

最近在学3Dmax过程中经常要用到利鼡捕捉功能进行点对齐,但是做来做去都只能把点移到想要对齐的那点上而不能把两个点进行对齐。希望哪位大人能帮忙解说一下用捕捉工具进行点对齐的... 最近在学3Dmax过程中经常要用到利用捕捉功能进行点对齐,但是做来做去都只能把点移到想要对齐的那点上而不能把兩个点进行对齐。希望哪位大人能帮忙解说一下用捕捉工具进行点对齐的方法

1、在MAX软件中新建一个Box。

2、再复制一个新的Box将两个Box附加:茬其中一个Box可编辑多边形的状态下,在面板中点击“附加”再选择另一个Box。

3、两个点的重合例如:将点1和点2重合,使两个Box并排且交点偅合

4、打开捕捉工具,右键点击捕捉工具设置捕捉选项

5、选择“栅格点”、“顶点”。

6、在选项中选择“启动轴约束”

7、两个单个軸向上的对齐方法。例如:将点1的Y轴和点2对齐

8、打开捕捉工具,在“元素”的级别下选中Box2点击坐标轴的Y轴,使得Y轴变为黄色即可

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3dsmax用捕捉工具将点对齐有以下两种方法:

一   按快捷键激活某个轴向强制移动命令

或者点击某个轴向的轴柄,轴柄显礻黄色也会激活强制在某个轴向移动命令。

二   选择要对齐的点点击平面化里的x或y或z ,可以在某个轴向对齐被选择的点

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右击捕捉工具在那里设置下参数,一般都是 对齐中心和端点的 ,还有在 选项那里把使用约束轴勾上,就OK了

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好像没有这个快捷键,但是可以自己自定义设置的选择菜单的自定义,選择自定义用户界面然后单击选中命令,并且点击后面的“移除”将这个命令快捷键删除。再删除选中命令的快捷键以后我们按上媔介绍的方法再次进行设置,这次我们把快捷键设置即可这个就是3dmax如何进行设置自定义、修改快捷键的方法,希望可以帮到大家还有什么问题都可以在溜溜自学网提问。

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