为什么丧尸围城53 只有30fps

  他们在测试中发现DR3 经常在哃屏丧尸数量太多的战斗情况下,帧数掉到 20-30 之间不像开发组所说的锁定 30fps。DF 认为相对于 E3 的演示版已经是一个值得肯定的进步游戏的丧尸數量和场景规模是前作的三倍,而且不需要停顿游戏来载入场景

   Capcom旗下Xbox One独占动作新作《丧失围城3》將在11月22日与玩家见面之前官方表示本作帧数将锁定30FPS,不过从今日外媒Digital Foundry公开了本作的游戏测试结果来看,游戏帧数经常掉到20-30之间

   他们在测試中发现,《丧尸围城53》经常在同屏丧尸数量太多的战斗情况下帧数掉到 20-30 之间,不像开发组所说的锁定 30fps他们认为对于 E3 的演示版已经是┅个值得肯定的进步。游戏的丧尸数量和场景规模是前作的三倍而且不需要停顿游戏来载入场景。

  Capcom数字平台总监Wbacon今天公开了两段帧数不封顶模式下《丧尸围城53》PC版演示此前Capcom曾暗示。而今天Wbacon就PC玩家们最为关心的帧数问题做了进一步的澄清

《丧尸围城53》PC版演示01,主要展示了主角的不同攻击技能以及PC版菜单选项包括游戏画质、控制等设定:

《丧尸围城53》PC版演示02:

  根据Wbacon在Steam平台社区里的表示,《喪尸围城53》PC版打破30FPS限制后大多数情况下仍可完美运行当然前提是你得有一个彪悍的电脑。他说工作室不能保证不会出现问题一切都取決于你的电脑配置。当然是电脑配置越高杀僵尸的体验就越流畅了。

  当然游戏帧数在某些情况下还是波动挺大的特别是在游戏的後期,街道上有大量僵尸其他复杂的物体,伴有大爆炸复杂物理互动和大的景深效果时。

以下是Wbacon不封顶模式下测试的PC配置:

  《丧屍围城53》PC版9月5日发售登陆Steam平台。

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

我要回帖

更多关于 丧尸围城5 的文章

 

随机推荐