对于主人公 我写了一个Runner 类 ;
本來是Vec2(0.5 , 0.3) , 但是由于物体处在模拟真实世界的物理环境中 与地面碰撞时会产生一定的力 , 使得物体会产生意想不到的运动轨迹 当锚点向下設定时 , 物体body 便靠上 主人公落在地上时 body 并没有挨着地 , 在这说明一点 物理现象的产生都是靠物体外面的body , 物体内部代码提高检测这个body 的碰撞情况进而模拟现实受力。