电影比例2.35 1魔兽画幅是1.85还是2.35

《魔兽》电影强袭,超霸主机暴走联盟部落
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DCI规定2K数字放映机分辨率为,宽高比为1.89:1。
但是画幅宽高比有两种,FLAT银幕分辨率为,宽高比1.85:1;还有一种是Scope宽银幕,分辨率,宽高比2.39:1。
Scope宽银幕是传统胶片电影格式,但由于垂直分辨率只有858,清晰度并不是很理想,另外传统电影院银幕通常为墙对墙设计,如果用FLAT银幕,高度就不够,只好用Scope宽银幕,实际上还降低了垂直分辨率。
FLAT银幕宽高比1.85:1由于垂直分辨率为1080,所以画面精细度要高于Scope宽银幕,尤其是3D电影因为景深加大,戴上眼镜后,如果采用Scope宽银幕,中远处人物看上去个个像木偶,没有视觉冲击力。
在同等宽度银幕下,由于高度增加了接近30%,因此更加具有冲击力,于是1.85:1就成为拍摄3D电影的最佳选择。
而IMAX和DMAX等巨幕影院,也是都用FLAT规格银幕。
通常情况下,有IMAX版本的电影发行蓝光光盘都是将1.85:1的画幅转换为1.78:1画幅,只损失了很少的原始拍摄水平像素。
这种趋势在今年更加突出,今年发行采用16:9(1.78:1)画幅的3D蓝光光盘有:复仇者联盟、泰坦尼克号、黑衣人3(1.85:1)、诸神之怒、异星战场、画皮II等。
去年《变形金刚3》虽然有IMAX版本,但蓝光光盘画幅为2.40:1(其实就是2.39:1),如果没有去IMAX电影院体验过,普通3D宽银幕不会感到震撼。
对于普通的300人座位电影院,因为银幕墙对墙设计,银幕宽度极限是15米,配宽银幕高度为6.3米。如果配1.85:1银幕,则高度8.1米,一般电影院的设计下视点高度在1米左右,这样吊顶净高要10米,加上吊顶上高度通常1.5米以上,也就是建筑高度要12米才能满足要求,正常情况下无法达到这种高度,所以选择宽银幕也是无奈之举。
但像万达这种注重放映效果的院线,为了满足包括我们这种对3D体验要求高的观众,会在影城建设特色厅,例如厦门SM店有7个厅,其中两个厅为特色3D厅(3号厅为Real D偏振系统,5号厅则为双机偏振+FLAT 1.85:1银幕)。
这个5号厅观众座椅为274个,因为采用1.85:1画幅,高度受到限制,银幕宽度没有15米,只有13米,这样高度也就是7米。
正常情况下我们看3D电影选择是,如果有IMAX版本会优先选择IMAX 3D,如果没有IMAX版本选择双机偏振+FLAT 1.85:1银幕,最不得已才选择宽银幕Real D偏振系统。
刚刚到万达SM店5号厅看了《大海啸鲨口逃生》回来,座位选择第6排中间,效果非常震撼和刺激!
谁说普通电影院都是2.39:1宽银幕,完全胡说八道!
[ 本帖最后由 ruisheng 于
22:49 编辑 ]
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宽荧幕有更广阔的视野冲击! Real D偏振系统也有等宽厅!
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你的说法我不完全赞同,还要看电影的格式是什么,如果是2.39:1的电影在FLAT 1.85:1银幕厅(等宽厅)幕布上下会往中间缩小,在2.39:1(等高厅)就会充分利用,反之,如果电影是 1.85:1在FLAT 1.85:1银幕厅(等宽厅)放会充分利用此幕布,在2.39:1(等高厅)放左右就会往里缩小。&&所以事先要知道什么格式的电影,另外电影院为了追求利益最大化,是不会考虑电影的效果,会把热门片子放在座位最多的厅,也就会出现上述情况,无法充分利用幕布!
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而你所说的大海啸鲨口逃生是1.85:1的格式刚好在1.85:1的等宽厅放,才充分利用了此厅的幕布,如果在2.39:1的厅放画面就会缩小。
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喜欢185,178的比例不解释!!!
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原帖由 lilangzz 于
14:01 发表
而你所说的大海啸鲨口逃生是1.85:1的格式刚好在1.85:1的等宽厅放,才充分利用了此厅的幕布,如果在2.39:1的厅放画面就会缩小。
这还不简单,看以前查查资料,1.85:1国内一般称为“遮幅宽银幕”,而2.39:1则称为“变形宽银幕”。
大海啸鲨口逃生资料显示为遮幅宽银幕,,所以要选择1.85;1画幅的银幕观看。
[ 本帖最后由 ruisheng 于
17:40 编辑 ]
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这还不简单,看以前查查资料,1.85:1国内一般称为“遮幅宽银幕”,而2.39:1则称为“变形宽银幕”。大海啸鲨口逃生资料显示为遮幅宽银幕,&a href=&/141783/details.html#menu& target=&_blank&&/141783/details.html#menu&/a&,所以要选择 ...
上面已经说了 影院把利益放在第一位,有时候会把大海啸这类片子安排到变形宽银幕”的影厅 这样你就无法欣赏最大的画面了! 只有当1.85:1的片子安排到“遮幅宽银幕”影厅才能最大化的利用该影厅! 并不是你想选择1.85:1遮幅宽银幕影厅就会有的!
[ 本帖最后由 lilangzz 于
18:54 编辑 ]
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原帖由 lilangzz 于
18:53 发表
上面已经说了 影院把利益放在第一位,有时候会把大海啸这类片子安排到变形宽银幕”的影厅 这样你就无法欣赏最大的画面了! 只有当1.85:1的片子安排到“遮幅宽银幕”影厅才能最大化的利用该影厅! 并不是你想选 ...
你说的这种情况在金逸、中影星美等院线及地方小院线会发生,但在万达基本上不会发生,例如5号厅是遮幅宽银幕,而大海啸就排片在这种影厅当然就选择了。
最不容忍的是金逸,也算国内院线前5名,但在当地求近看了几个厅,有的银幕脏兮兮也不清理,有的色温不对明显偏色,有的清晰度不好,后来都固定在万达看了,难能可贵开业3年效果还是那么好,万达收购AMC而成为世界最大院线不是偶然的,至少在国内对放映效果是最讲究的。
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《大海啸鲨口逃生》电影院的比例是窄屏的,看着不怎么舒服
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《变形金刚4》一定要看IMAX?解读电影画幅比例
&&&&& 《变形金刚4:绝迹重生》正在国内热映,面对国内院线上映的各种影片版本,大家在购买影票前可能会常常有点小纠结,普通3D和IMAX的银幕真的只是大小上的区别么?不知道大家有没有发现,普通3D银幕观影时画幅比例为2.35:1,而IMAX银幕观影时为满屏状态,画幅比例为1.85:1,多了26%的可视范围,全画幅视野更开阔。那么2.35:1和1.85:1到底什么区别呢?
&&&&& 什么是电影画幅比例?
&&&&& 无论是电脑显示器、游戏机、手机、相机、电视机还是电影银幕,只要是用矩形尺寸来传达画面,必然会有画幅比例的问题,其实就是银幕的宽高比(Aspect Ratio,也称横纵比)。画幅比例也是随着时代的变化而变化,电影史上曾有数十种画幅比例登场又消失,如今我们最熟悉的就是1.85:1的标准宽银幕和2.35:1的变形宽银幕,1.37:1的比例在1950年代以前也占据主流地位。而在无声电影时代也有1.33:1等多种比例。电影的历史,某种程度上也是画幅比例的历史。
&&&&& 再具体解释一下,1.33:1的画幅比例,意思就是说电影画面的宽度是高度的1.33倍。这种比例有时也表达为4:3,就是说宽度为4个单位,高度为3个单位,这也是电视的画幅比例标准。而之所以采用4:3,是因为数学上有一种比例叫做“黄金分割”,即1:0.618,对于长方形长与宽的比,采用这种比例,视觉效果好,令人感到舒服。早期普通电影银幕1.37:1的标准画幅比例,也接近4:3。而2.35:1也就是大家常说的16:9,扩大了观众的视野,增加了临场真实感,所以将4:3的比例进行平方,这样的画幅比例利于增强艺术表现力,尤其适合表现大自然景色、群众场面和战争镜头。
&&&&& 有些人可能会问:明明感觉2.35:1比例的画面更宽,为什么还让我们去看1.85:1的《变4》呢?这是因为导演迈克尔?贝在拍摄该片时使用了4K IMAX 3D数字摄像机,拍摄时的画幅比例就是1.85:1,而在普通影厅放映时所用的2.35:1的拷贝,损失了上下部分画面。至于中国巨幕DMAX,银幕画幅比例和普通影厅的银幕是一样的,也是以2.35:1的比例放映。而在IMAX银幕上,则会有更多画面内容呈现,而且也只有通过IMAX银幕才能将汽车人们以1:1形象完美的呈现出来,所以毫无疑问,IMAX才是观众欣赏这部电影的最好选择。
&&&&& 其实关于画幅比例问题的讨论一直都在进行,如果搞错了就会严重影响观影效果。比如上个月上海电影节期间,1.37:1画幅的《天堂的孩子》在放映时成了1.85:1,画面溢出银幕而引发了观众对组委会的指责。年初《达拉斯买家俱乐部》在韩国上映时,原本是2.35:1,却放成了1.85:1,导致画面中詹妮弗?加纳饰演的女医生萨克斯被挤出画。
&&&&& 而通常一部电影从头到尾都会使用同一比例,但在韦斯?安德森导演的《布达佩斯大饭店》中,三个时代的故事用了三种不同比例的画幅呈现,受到了影迷们的热捧。片名和1980年代老年作家时期是1.85:1的标准宽银幕,1960年代年轻作家时期是2.35:1的变形宽银幕,1930年代主人公年少时期是1.37:1的方形银幕。一部电影中画幅比例的切换,也颇为体现导演的良苦用心,也是观众观影的一大乐趣。
&&&&& 电影画幅比例演变史:
&&&&& 1950年之前:从1.33:1到1.37:1
&&&&& 有趣的是,电影画幅比例基本上是以慢慢变宽的趋势在发生变化。无声电影时代画幅比例多是1.33:1,因为胶片本身的比例就是如此,如1915年《一个国家的诞生》。而到了1927年有声电影时代拉开帷幕之后,经过了5年的探索,期间还曾有最接近正方形的1.20:1比例影片登场,如弗里茨?朗执导的《杀手就是M》、F?W?茂瑙执导的《日出》和金?维多执导的《哈利路亚》等,直到1932年美国电影学院委员会才明确将1.37:1作为35mm有声电影的标准画幅比例,所以1.37又被称为“学院比例”(Academy ratio),成为不仅是好莱坞也是全世界电影通用的最常见的画幅比例,如1941年的《公民凯恩》。
全景电影放映解析图
&&&&& 1952年:2.59:1的全景电影诞生
&&&&& 到了1950年代,电视的普及让电影人有了危机感,电视的1.33:1的画幅比例和电影当时1.37:1相差不大,所以电影人也希望能出现一种专属于电影的画幅比例和观赏效果,吸引观众走进电影院,于是宽银幕电影应运而生。当然演变到今天的规格并不是一蹴而就,也经过了如下诸多尝试。
&&&&& 日,《这是立体声宽银幕电影》在纽约百老汇剧院首次公开上映,宣告画幅比例为2.59:1的全景电影(Cinerama)诞生。虽然只是简单的主视角纪录片,但却取得了巨大成功,受到观众的极大欢迎。拍摄时由三台联接在一起的摄影机,在三条35mm的胶片上分别摄取宽幅画面的三分之一,放映时使用三台同步运转的放映机,将各占画面三分之一的三条影片同时投映于银幕,并合成整幅画面。而随着技术的发展,一台摄影机和一台放映机也可以完成原本复杂的工序,如米高梅1962年推出的《西部开拓史》就是由65mm胶片拍摄完成,画幅比例为2.89:1,宽高比接近3倍。
&&&&& 宽银幕电影热:1.85:1和2.35:1
&&&&& 《这是立体声宽银幕电影》解放了银幕,也开启了1950年代的宽银幕热。派拉蒙影业于1953年推出了1.66:1的西部片《原野奇侠》,之后该画幅比例在欧洲流行甚广,就是所谓的 “欧洲宽银幕”(European Widescreen)。而美国却更流行起1.85:1的所谓的“美国宽银幕”(American Widescreen)。所以当时很多影片如斯坦利?库布里克导演的《奇爱博士》,都是在欧洲以1.66:1上映,而在美国以1.85:1上映。
&&&&& 二十世纪福斯公司也开发出CinemaScope,即用变形镜头(Anamorphic lens)拍摄的宽银幕。1953年的《圣袍千秋》就是使用变形镜头拍摄,通过镜头对投影图像进行变形处理,用35mm的胶片拍摄出画幅比例为2.55:1的影片。
&&&&& 之后,无论是使用70mm胶片还是使用变形镜头拍摄让宽高比在2倍以上的电影越来越多,2.35:1逐渐成为变形宽银幕的标准比例。当然也有特例,比如1956年《国王与我》是用55mm胶片拍摄,画幅比例为2.55:1。1959年《宾虚》是2.93:1,1965年《坦克大决战》则是2.76:1。1970年《巴顿将军》用70mm胶片拍摄,画幅比例为2.2:1。
&&&&& 如今我们最常在电影院里见到的就是1.85:1的标准宽银幕(如《拯救大兵瑞恩》)和2.35:1的变形宽银幕(如《星球大战》),这也正是多年以来电影界为追求更好的视觉效果而不断尝试的结晶。
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