龙之谷刺客2转什么好的刺客有什么不同?

龙之谷刺客新转职曜厉害吗?技能分析
时间: 10:23:31 来源: 作者:乐游
《龙之谷》最新大人物版本中提供一个全新的刺客转职方向,这里我们整理了这个职业的评测内容,可以为大家提供一些指导性的参考!
《龙之谷》最新大人物版本中提供一个全新的刺客转职方向,这里我们整理了这个职业的评测内容,可以为大家提供一些指导性的参考!PVE篇前提属性:+10新月防具,+10满月双武,高级6疾风1巨熊,545生命7个,1高级破坏1高级光,技巧浣熊45大奶项链耳环,物攻L附魔4.3光暗双戒基本属性:100W血,3.5双防,3.5物攻,900最终最终加点:满加血满痊愈满浣熊,11圆环11线条,1光大2暗大,21扇刃测评实验:单刷守卫,组队迷雾,组队试炼总结:1、霸体低,几乎所有技能被BOSS任何小技能碰到都会断,打坐扛不住BOSS冲锋,试炼主教奔走都被撞下来。痊愈双奶等技能都有一定时间站桩,特别日光焰,动作时间那个长,还不能打断,不过动作是帅爆了,就看自己对BOSS技能的了解程度了,边躲砸地边放一个也是不错的。2、打坐最让我吃惊的是他的减伤能力50%,不怕停滞,就算狼人陷阱停滞,打坐直到碰到陷阱打断,BUFF还在1秒,掉血也不多。加攻击效果自己感觉不出,要看队友感受。加蓝效果逆天,跟卡莉耗蓝盾完美配合。耗蓝盾无视减伤上限,转移22%伤害,而且加200%技能霸体,刚好弥补光怒霸体不足,没打坐前除非配备生机武器,不然队友都让我不准用耗蓝盾。感觉打坐跟耗蓝盾配合十分完美互相弥补,减伤效果逆天,霸体增加。3、不建议佩戴冰盾文章,由于佩戴冰盾打坐绝对霸体,但是实战中大家就能发现,打坐不是可以一直酱油的,怪物的频繁跑动,就要打断追BOSS在打坐,有时候还需要自己强行打断召唤分身、日光焰破甲20%、补浣熊狸猫,加血痊愈等等。冰盾的CD又长,唯一完美发挥的也就沙龙口水花了。4、40光大鸡肋,减伤70%,打坐加保护盾已经70%+了,就算没祭祀保护盾,大多数职业自身都有减伤技能,配合打坐到上限不难。而且40光
大站桩,右键攻击伤害一般,左键3发减伤光环,范围不大,光效不易察觉,主要还是站桩及久,就算不站桩只发3发光环,还是没直接打坐来的好。所以我出了2
级暗大,爆发时候来一发,配合碾压队伍打坐都不需要了。5、皮脆。究其原因没有常驻减伤技能,感觉比我80W血2.8双防刀锋脆,因为刀锋有全程的21%减伤舞,还有22%耗蓝盾,傲慢狂风又是施放
时减伤。更加不用比冰灵圣徒,光怒除了打坐必须要学会躲技能,在加上霸体低和一定站桩的缘故,躲技能优先,不然一些重要技能如加血痊愈被打断了就不好了。6、输出暴力。9秒CD暴怒刷65被动10%物攻加成,反正只要暴怒还在CD,BUFF就还在。输出真的让我惊艳。属性在最上面说过了。加了浣
熊56%光,暴怒组队接近100W,圆环更是逆天,堪比我的4.8W攻29%暗的暗刀锋傲慢,组队有冰凌接近2000W,而且EX范围增大,不需要贴身
放。每次进图召唤完就暴怒刷BUFF圆环来一发。唯一遗憾由于
带了L戒指无法让圆环16级,16的圆环多暴力不敢想象。直线伤害亮眼,比全中的扇刃还高,第二下要调整好视觉再用,不要左键点太快。高手可以用转身键,
直接直线转身键加左键。日光焰伤害也可观,最后一爆几百万。猫老师伤害没想象中的亮眼,但胜在全程持续,分身伤害亮眼。7、有直线、圆环、扇刃破2000%面板,日光焰接近2000%,爆发40暗大,都是CD短于30的技能,平时CD可打坐给分身,分身输出直逼
本体爆发,全程猫老师,光怒输出可圈可点。只会打坐的光怒还是别玩了......浪费了这些让DPS眼红的技能。而且打坐很多时候都不是万能的,只能照顾
到一些近身职业。8、技能文章就带了打坐加速,圆环伤害,其他太贵暂时买不起,建议关注这几个,45大奶-CD,小奶-CD(纯PVE党)+治愈3%(还要PK的人),痊愈-CD,直线+伤害,日光焰+速度,暗大+伤害。9、基本常识,优先召唤小浣熊,暴怒刷好BUFF立马打坐,右键取消,趁打坐BUFF还1秒的时候召唤猫老师,以后召唤分身有条件就暴怒BUFF+打坐,没条件就刷一个暴怒BUFF就行。日光破甲20%配合圆环线条用。不输出的时候就CD好了就放给队友加伤。10、2个加血和痊愈的亮点,范围真心大,我只要看到左边队友血条少了或下面有DEBUFF,不需要去看该队友在哪里,直接放,只要不是一个在
最左边,一个在最右边,基本都能照顾到。比奶省事多了。小奶接近20%百分比,3人胜在CD短,大奶必带减少CD,我的属性17W一跳,3跳50+W。
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评分:7.4(6725好评)时臣的错《龙之谷》刺客与朋友大不同
  龙之谷 CGWR 得分CGWR:19 位
  《龙之谷》中基情从不间断,前有杰兰特和贝思柯德相爱相杀,后有刺客双重人格纠缠不清。虽然都是“基情”满满,但是刺客与朋友还是有着很大的区别。朋友之间的情感是经过长年累月的积累,而在最后被“捅刀”时那种震惊和绝望感简直是丧心病狂;而当刺客这个新职业出现完成杀手任务时,被杀者更多的是疑惑和不解。《龙之谷》刺客与朋友大不同,会造成这样的局面都是时臣的错!
好基友一被子
  刺客与朋友的差别一:岁月的洗礼
  时间是友情最好的证人,只有一起度过一定的岁月,才能够证明友情的存在。《龙之谷》中的杰兰特和贝思柯德就是在岁月的长河中,度过了无数一起冒险一起睡觉的日日夜夜,才确定了那段友情。而刺客作为《龙之谷》首个男性新职业,不仅资历尚浅,与小伙伴们度过的时间也无法与小贝和小杰相比。但是相信随着时间的推移,这些因岁月洗礼而产生的裂缝会越来越小,直至成为真正的朋友。
新职业刺客
  刺客与朋友的差别二:善妒之心的背叛
  再无敌的友情也架不住嫉妒之心的穷追猛打,《龙之谷》杰兰特和贝思柯德最终还是因为善妒之心引发的仇恨相爱相杀。而刺客虽然拥有双重人格,但是在他的心中并没有善妒之心,有的只是战斗时切换的疯狂状态与对任务的渴望。刺客永远只会忠于自己的战斗本能,从未忠于过朋友的他何来善妒之心引发的背叛一说呢?
都是时臣的错
  刺客与朋友的差别三:痛下杀手的快准狠
  虽然与好友反目成仇,但是在背后插刀时难免还会心生犹豫,从而给予对方充分的思考时间。在贝思柯德干掉杰兰特的那一瞬间,走马灯在杰哥的眼中快速流转,从没有想到会被朋友捅刀的他直至很久之后才吐出一句“啊,是你!”。但对于被《龙之谷》刺客盯上的猎物来说,痛下杀手的快准狠往往让人无暇思考。就在时臣被刺客干掉的那一瞬间,只是吐出了“啊,你是?”这几个字后,带着永远得不到解答的疑问含恨而去。刺客一出手,利落潇洒便知有没有!
最帅最动作
  《龙之谷》刺客与朋友大不同,一切都是时臣的错!不过在《龙之谷》正式与玩家见面后,谷迷们一定能体验到刺客隐藏在寂寞下渴望朋友的交友之心,不会重蹈小贝和小杰友情破裂的覆辙!
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  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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时臣的错《龙之谷》刺客与朋友大不同
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  《龙之谷》专区
  龙之谷CGWR得分
  CGWR:19位
  CGWR介绍
  《龙之谷》中基情从不间断,前有杰兰特和贝思柯德相爱相杀,后有刺客双重人格纠缠不清。虽然都是“基情”满满,但是刺客与朋友还是有着很大的区别。朋友之间的情感是经过长年累月的积累,而在最后被“捅刀”时那种震惊和绝望感简直是丧心病狂;而当刺客这个新职业出现完成杀手任务时,被杀者更多的是疑惑和不解。《龙之谷》刺客与朋友大不同,会造成这样的局面都是时臣的错!
  好基友一被子
  背叛友情
  刺客与朋友的差别一:岁月的洗礼
  时间是友情最好的证人,只有一起度过一定的岁月,才能够证明友情的存在。《龙之谷》中的杰兰特和贝思柯德就是在岁月的长河中,度过了无数一起冒险一起睡觉的日日夜夜,才确定了那段友情。而刺客作为《龙之谷》首个男性新职业,不仅资历尚浅,与小伙伴们度过的时间也无法与小贝和小杰相比。但是相信随着时间的推移,这些因岁月洗礼而产生的裂缝会越来越小,直至成为真正的朋友。
  新职业刺客
  刺客与朋友的差别二:善妒之心的背叛
  再无敌的友情也架不住嫉妒之心的穷追猛打,《龙之谷》杰兰特和贝思柯德最终还是因为善妒之心引发的仇恨相爱相杀。而刺客虽然拥有双重人格,但是在他的心中并没有善妒之心,有的只是战斗时切换的疯狂状态与对任务的渴望。刺客永远只会忠于自己的战斗本能,从未忠于过朋友的他何来善妒之心引发的背叛一说呢?
  都是时臣的错
  刺客与朋友的差别三:痛下杀手的快准狠
  虽然与好友反目成仇,但是在背后插刀时难免还会心生犹豫,从而给予对方充分的思考时间。在贝思柯德干掉杰兰特的那一瞬间,走马灯在杰哥的眼中快速流转,从没有想到会被朋友捅刀的他直至很久之后才吐出一句“啊,是你!”。但对于被《龙之谷》刺客盯上的猎物来说,痛下杀手的快准狠往往让人无暇思考。就在时臣被刺客干掉的那一瞬间,只是吐出了“啊,你是?”这几个字后,带着永远得不到解答的疑问含恨而去。刺客一出手,利落潇洒便知有没有!
  最帅最动作
  《龙之谷》刺客与朋友大不同,一切都是时臣的错!不过在《龙之谷》正式与玩家见面后,谷迷们一定能体验到刺客隐藏在寂寞下渴望朋友的交友之心,不会重蹈小贝和小杰友情破裂的覆辙!
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  9月12日,新职业“刺客”驾到!
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