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出门在外也不愁《暗黑破坏神》被许多单机玩家奉为心中永恒经典,如今,“暗黑”已成为一种社会现象,变成了品质的代名词。早期ARPG单机游戏《秦殇》、《赵云传》、《齐天大圣》,众多国产动作类游戏身上都或多或少有着“暗黑模仿神”的影子。《暗黑破坏神3》的消息公布以来,业内不少游戏也纷纷向暗黑靠拢,例如《斗战神》、《魔界2》、《神鬼传奇》等等,打的都是“暗黑牌”。
如果,《暗黑破坏神3》变成网络版游戏,你还会玩吗?
网易2011年新作《倩女幽魂》是网易在2011年度十分重要的战略产品之一,《倩女幽魂》的许多核心系统与《暗黑破坏神》十分接近,让无数的暗黑死忠为之兴奋。游戏从内核上继承和发扬了暗黑精髓特色。我们将从四个方面赤裸剖析倩女幽魂,为她的各个部件,逐一打分。
游戏类型:大型玄幻MMORPG
开发公司:网易
大型即时制玄幻网游革新之作,网易CEO丁磊亲自监制,网易十年新标杆网游,2.5D网游大作。千妖百魅的世界,瞬息万变的战斗,变幻莫测的装备系统让玩家体验激爽万变的游戏乐趣。
暗黑破坏神系列
游戏类型:动作RPG单机游戏
开发公司:暴雪
《暗黑破坏神》系列是暴雪公司推出的一款动作RPG单机游戏,该系列游戏以装备系统为最主要的特色,深受全世界玩家欢迎,成为年青一代心目中公认的经典。
画面――与暗黑最相近的画面
关键词:相同视角、精美画面、1080P
倩女画面特点
《倩女幽魂》拥有与暗黑相同的美术视角和场景风格,人物自带照明光效,走过阴暗场景时尤为明显。熟悉的画面感,令许多暗黑死忠惊呼“太像了”!《倩女幽魂》的画面风格绮丽多变,配合多达六十首的场景音乐,塑造了一个千妖百魅的全新世界,杭州、兰若寺、黄泉、天宫,三界之美,尽收眼底。1080P的超高清画质,浓郁国风塑造的奇魅意境,镜头拉伸带来的纵深感,国内鲜有的角色独立骨骼设计,炫目的动态场景,前所未有的革新体验,让人一入难忘。
《倩女幽魂》的美术班底十分强劲,创作人员均毕业于全国各类高等美术学院,其中光中国美术学院毕业的就占了60%以上,大多在游戏设计行业打拼5-7年,累积了相当丰厚的美术基底,并参与过多款大型高端成熟网络游戏项目。
暗黑画面特点
游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来, 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
战斗――与暗黑最接近的操作感
关键词:激爽、智慧、成就感
倩女战斗特点
《倩女幽魂》研发团队着力打造了极为有趣的PVP和PVE系统,个人、团体、帮会,每个不同的玩家单位都保证了不同的战斗享受。而《倩女幽魂》的服务器更采用了国内领先的“多进程并行计算”技术,即使数千玩家同时在线,例如城战、联赛等,也能享受到流畅不卡机的爽快战斗。值得注意的是,《倩女幽魂》的异人职业与《暗黑破坏神》系列的死灵法师十分相似,最多可带10个宝宝,让喜爱召唤系的玩家有更多选择。
研发人员将“一人战多怪”的理念融入PVE战斗设计中,怪物AI智商高,围追堵截样样精通,单体攻击的画面表现感也带来强劲的视觉冲击力,或冰棱四射,或蝎毒透骨,或烈焰灼烧,甚至能令旁观者产生刺痛感。甚至在一个小小的副本中,也引入国内游戏极少见的“弹道技术”,令追击、避闪都更具挑战性。险中求胜,一气呵成,全情投入。
暗黑战斗特点
战斗是《暗黑破坏神》系列的主要游戏行为;这些行为也就是我们所说的“点击盛宴”。游戏设计目标就是让战斗更具带入感和挑战性。为玩家营造更加紧张,刺激的氛围,配合紧张的音乐,随机的地图,逼真的打击感,让战斗充满紧张与惊心动魄,是一款杀戮大批邪恶怪物的游戏。
《暗黑破坏神》系列中的每个职业都是伤害输出职业;无论是通过法术,技能,直接伤害或是前三者结合的战术,这些职业都是杀怪机器。简洁易懂的接口、快节奏的战斗和暗黑迷所期盼惊心动魄的游戏体验,都是《暗黑破坏神》的战斗特色。
装备――与暗黑最像的装备系统
关键词:镶嵌、属性修饰词、合成
倩女装备系统
《倩女幽魂》装备系统应用了《暗黑破坏神》的经典设计,打怪时装备、物品、银两暴满地,高级甚至极品装备暴都能通过打怪掉,且装备属性数量随着装备颜色的不同而发生变化,《倩女幽魂》属性的随机性和丰富程度完全可以媲美暗黑,使得玩家能够体验到变幻无穷的换装乐趣,且极品装备不设绑定,自由流通更显价值。这些特点,体系化地集结了《暗黑破坏神》装备系统的优势元素,并有一定的创新和发挥。
《倩女幽魂》装备石之灵效果 完全媲美《暗黑破坏神》系列的符文之语。在《倩女幽魂》中,当把宝石按一定的组合镶嵌到特定类型的装备上去,就会产生石之灵的效果,可以获得额外的属性,这与《暗黑破坏神》系列的的符文之语极为相像。
合成系统:
《暗黑破坏神2》中,玩家可以把各种物品放入赫拉迪克方块,只要符合合成公式,就可以把物品合成为新的物品。《倩女幽魂》中的如意乾坤袋也具有如此功能,只要把符合公式的装备、物品放入乾坤袋,点击合成,就能生成新物品。为了防止玩家合成失败带来过多的挫折感,《倩女幽魂》还增加了人品值的设计。
暗黑装备系统
一是装备物品暴满地,能让玩家打怪时获得酣畅淋漓的快感和成就感;二是装备属性多,随机性强,变化丰富,能给玩家提供强大而丰富的属性加成;三是MF(Magic Find,也即魔法物品发现)的概念,给玩家带来极品装备随机获取的刺激;四是早已在玩家心目中列为经典的“赫拉迪克方块”合成系统。 《暗黑破坏神》系列中,将一件指定类型的多孔装备按一定顺序镶嵌指定的神符,就能获得额外的属性,这种装备称为符文之语。
随机――与暗黑一脉相承的随机系统
关键词:随机属性、随机地图、新鲜感
倩女随机系统
《倩女幽魂》中每件装备的掉落,属性都不一样。极大程度的保证了非RMB和RMB玩家之间的利益。装备的修饰词也与暗黑破坏神一致,颜色的进阶表明装备的好坏。《倩女幽魂》里的装备根据其文字颜色可分为7种,分别为白、金、橙、蓝、绿、红、紫装。其中每一种颜色装备的固定属性和附加属性也各不相同,这如同暗黑里的白色,灰色,蓝色,黄色,绿色和暗金装备,其设计思路一脉相承。
《倩女幽魂》的装备属性极其丰富,《倩女装备》系统有着网游史上最繁多的属性修饰词,且360°随机组合,装备属性数量随着装备颜色的不同而发生变化,令人瞠目结舌。《倩女幽魂》属性的随机性和丰富程度完全可以媲美暗黑,使得玩家能够体验到变幻无穷的换装乐趣。随机场景也师承暗黑,玩家在《倩女幽魂》的副本游历中,将不再感到枯燥,随机变换的地图,将带来前所未有的神秘体验,甚至随意踢爆地上的一个花瓶、一口棺材,也有可能获得极品装备,这就是随机带来的魅力,比起当年暗黑的设置甚至要更新鲜。
暗黑随机系统
《暗黑破坏神》系列最吸引人的一个特点就是你每次玩都会觉得他在变,这得归功于随机生成的地图,随机遭遇的怪物和随机掉落的物品,《暗黑破坏神3》将随机进行到底 而且暴雪会将其提升到一个新的高度,开发小组正在努力让随机的地图(地下部分和阴暗的部分)变得更加随机。所以美工是其中重要的部分,这些部分的环境将在布局和设计上变得更加多变。
暴雪为《暗黑破坏神》系列创立了一个“变数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设玩家完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“变数”。也就是说,玩家每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同,可玩性很强。
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