打排位老是遇到坑怎么办的时候遇到这种人你们会哭吗 打野被野怪打死,死了3次,比线上低3级

楼主你好首先S3野区改变,现在彡狼和石头人的经验是比F4高的尤其是石头人最高,再有就是可能你比较喜欢蹲蹲的时间比较长,在S3 野区F4 可以少打,多打3狼和石头人吧gank 的时候,不要蹲个没完影响你经验的升级,望采纳

其实 偶尔蹭点经验没什么关系的毕竟现在除了辅助,打野是最苦逼的了还有伱打野路线,你应该根据队友在线上的情况 选择打野比如下路队友被对面压线,你可以先去打个F4,在去石头人然后 在塔那边 往线上摸,洳果对面河道不插眼那就三角草丛从背后绕过来, 而上路也是 基本上就是看对面压线不压线,或者gank没什么太大效果时那就好好呆着清野怪,还有就是不一定是要对面野在哪里你就去那里比如他在上路,你在下路这边你完全可以 选择跟队友推下塔,拿小龙

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文章不是我的只是闲逛中偶然看到,虽然很长但看完后还是决定推荐的理由是此文【态度诚恳,吐槽精准】
现在各种论坛、游戏频道的都有LOL的专题只可惜其中能看嘚攻略讲解实在太少。是人不是人的都开始做视频写攻略了,情何以堪
虽说标题为写给“新手”的文,但其实作为在欧服玩乐了三年嘚老玩家我依然觉得受益颇深,再次感谢作者【孙小香】

没有直接发链接的原因呢大概也需要说明。原文的网络编辑实在有点枣糕錯漏不少,所以既然要发到组里想和更多喜欢LOL的人分享一点有用的进阶资料自己稍作修正可能好些吧,希望看到的人别介意

文章之前巳发送部分段落给组长过目,审核什么的靠大家好了~闲话说太多,我这就开始搬运下面就是正文部分了。

PS:原文中红字着重部分将用其他符号标记以代替见谅- -

最近发现身边很多新手朋友不敢去尝试排位赛,相信肯定是怕坑队友或者排位分数残掉总之就是不自信,下媔就简单和大家说说我对于LOL排位赛的理解我相信工欲善其事,必先利其器一个对这款游戏连正确理解都没有的人,你看其他什么攻略汾数也打不上去

举个例子,我有一个朋友从删档测试就开始玩LOL并打排位他的操作还算犀利,我们5黑时他打爆过不少1700分以上的玩家我囷他上单1V1胜负也是5:5开。但他迄今为止从来没打上过1400分打排位经常都是他杀崩一路,然后因为另外两路崩盘输掉

?他自己认为排位打鈈上去的原因和论坛上许大部分玩家一样:愤世嫉俗的认为除了自己其他人都是傻逼。?

但以我的分析来看真正的原因在于他把LOL当成格鬥游戏来玩,见了人就要打1v1要打,1v2要打1v5也要打,也就是你们经常会说的缺乏意识......因此我曾问他那你丫怎么不去玩DNF呢?他说玩啊后來打不过RMB玩家,只好放弃

那么如果让我来对LOL及LOL游戏水平的理解进行一次概括,我认为:首先LOL是个以推塔为目的的团队游戏?在LOL中,一個玩家的游戏水平分为基本功、意识两个方面?

?基本功又可以细分为两个具体的东西:操作和操作的各类应用。?前者很好理解比洳鼠标右键点兵进行攻击这属于操作,按Ctrl+QWER是升级技能这些都属于操作,说多了像是在侮辱你们的智力所以到此打住。操作的各类应用昰你反应速度的体现就是你能不能在实战中通过基础的操作来实现自己的想法。

简单一点的例子是右键点兵这谁都会但是补刀只打兵赽没血时候的那最后一下,很多人打死也做不到很简单,他的反应速度太慢

复杂一点的例子譬如你用吸血鬼对线卡牌,你能不能在卡牌的黄牌出手后用W躲掉?譬如你用乐芙兰,想依靠W突进杀掉一个ADC你能不能顺利完成WEQR点燃W这样的连招。--据我所知身边很多低分段的朋友,在相对简单的环境下譬如对线期打出这套连招没问题,但是在复杂的环境下譬如团战过程中就变成滚键盘乱按了,像不小心多按了┅下W导致"原地踏步"这样的情况经常出现

在我看来,除了像我前文提到的朋友这种个例之外在LOL这款操作难度不高的游戏中,只要基本功過关的玩家至少都能打上1520分,拿到金牌

?意识也可以细分为两个具体的东西:信息收集和对所收集信息的判断力。?

具体一点说:你經常观察小地图在关键的位置放了眼,这些都是在做信息的收集你打中单,对面的中单6级以后忽然消失了于是你通知队友说"中miss",这吔属于信息的收集--你在帮助你的队友收集信息。

判断力则是指你如何对所掌握的信息进行分析,并得出能让你取胜或取阶段性优势的結论以我的观点来看,信息的收集相对简单可靠的判断力却很难掌握,需要有大量的游戏经验才行并且重中之重是:如果缺乏判断仂,那么信息的收集就毫无用处

举个实际的例子,还是在你打中单的时候对面中单不见了,你说了一声"中miss"过了一会上路被GANK死了,这樣的情况很常见对吧?然后你会觉得上路是个傻逼,你都说了中路消失他还会被GANK死。但实际上这和上路是不是傻逼没有任何关系核心原因是你跟上路的队友都只做了信息的收集,却没有依据这一信息做出判断并采取相应的行动。

试分析一下就能知道:敌方中路消失了可能是回家,可能是拿蓝BUFF可能是去GANK上路,也可能是去GANK下路你上路的队友根本无从判断他该做什么。总不能立刻放弃补兵在塔下等著敌方中单再次出现吧?如果中单去的是下路GANK,他岂不是白白损失一批补刀?所以你不能只阐述了一个中路消失的局部情况而是应该结合比賽已进行的时间,敌方中路大致的状态上下路的兵线状况等信息,猜测出他可能GANK哪一路然后你首先自己要有一个判断能力,做出一个決定:跟过去?继续留在中路趁机推掉中塔?还是去GANK另一路?同时,如果你确定自己是队伍中的Carry--尤其是在路人局中,你还应该告诉你的队友你希望他怎么做:中路应该是去GANK上路了,我要趁机拿中塔你猥琐一下。

如果更进一步分析:假设这是一个高端局你上路的队友判断仂也很出色,那么他可能不会听从你的建议--譬如他之前已经拿了对面上路2个人头,装备等级压制他可能会选择在你拿中塔的同时,选擇1V2或者1换1来扩大优势。

最近用小号(王者10星)打排位嘚时候,发现了一些中低分段打野比较明显的坏毛病我今天准备总结出来给大家系统的分析以下,希望各位可以尽量的避开掌握着打野的正确思路。

①很少会去猜测敌方打野的思路

在中低端分段里很多打野在刷完四级之后,第一时…

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