坦克世界起始效率,就是新手一开始开什么车好玩怎么计算的啊

【求助】新手,刚刚开始玩,什么坦克好?求指点!!_坦克世界吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:1,887,612贴子:
【求助】新手,刚刚开始玩,什么坦克好?求指点!!
我觉得吧,这家伙不错,听厚实的,47的炮,嗯,不过我不是很懂,什么美系啊,德系的,什么意思哦,还有升级什么的,一直弄一辆车?求大神指点哦,经常玩的,每天都在的,很忠于一个游戏,玩起来了大家一起哈!!
目前发现中坦不错poi,...
我现在用的鼠标太小、太...
野人撸到满本满船,纯火...
如今自己小号坦克锹也要...
地下城有阵子不玩了,自...
求大神解答
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
看着厚实而已
从美系入手比较练战场技术。从苏系入手容易找到成就感,从德系入手比较练技术
还是先走亲爹系吧。IS-3很不错
貌似中国轻坦也不错
走M系HT吧,走110E5那条线,新手还是重坦容易上手。
这游戏是毛子做的.德国是毛子的仇人.还用多说吗.传家宝122.亲来一发吗.
亲爹系。。。没有之一,和超高的跳蛋率能让新手的容错率很高
不是坦克好不好,是你会不会玩。你不从小坦克玩起,现在给你一辆十级,你也会被九级孽死。小车让你学会点亮机制,让你学会各地图眼位。这些会了就有800效率。6级7级重坦克让你学会伸缩,学会利用掩体,学会防炮位,学会摆角度。这些做好了效率稳上900,要玩中坦,就要会上面两个,利用机动作战,会补位,会支援,中坦是有意识的人玩的。前两种玩不好,玩中坦只有备孽。再说火炮,火炮要有耐心,帮重坦,中坦炸掉一些让他们头疼的敌人。明白哪里需要支援,哪里不需要支援。还要会刺刀。没有哪个坦克好不好玩。只有人会思考玩什么坦克都不坑队友就好。要玩九级十级,你就得记住每个坦克的弱点,不是随便打哪里就掉血的。等你玩好中坦了,效率稳上1000。比如你挨打了却不知道哪里在打你,你就得思考,不要只玩不思考。否则你进来玩就是害队友!希望你别生气。我这么说是为你好。建议你一边玩一边看视频,多听里面的解说。本人不才,下午残血白板炮E75孽死一只满血-7。希望你不要做那样的-7。没水准玩十级也只有被九级孽。不要生气,告诉你这些是为你好,也为广大玩家好。丧尸太多。丧尸就是那种只玩不思考的货,分到哪边,哪边就…
楼上说的好,是用来娱乐放松的,不是用来发泄不满,或者报复社会
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴                    
& 关于《坦克世界》盒子效率计算方式的论述
关于《坦克世界》盒子效率计算方式的论述
文 章摘 要
关于《坦克世界》盒子效率计算方式的论述
&&&&&&&&&&&&&&&&今早看了一篇文章,该文章认为应该把胜率算进盒子效率里,这样可以避免因黑枪产生许多“伪大神”。&&&&&&&&但我认为这位玩家的思考分析能力实在太差,这种想法是绝对错误的,&&&&&&&&因为赢或输和玩家黑不黑枪本身没有太大关系,更重要的是分房,给你一队优秀队友赢的概率自然就大(哪怕你是挂机的也会让你躺赢),给你一队较差的队友输的几率也自然较大。&&&&&&&&而一些自称“顶级大神”的玩家“不组队、无游戏”,只要上线就是组队,就像不组队这游戏就没法玩似的,通过组队不但可以避免本队少两个坑货队友,还可以通过沟通打局部小配合,尤其是3辆查涤纶25T或140等控场强势车的组队,我想大家都有同感??????&&&&&&&&所以,组队的高水平玩家和不组队的高水平玩家比较胜率肯定是不公平的,如果把胜率算进盒子效率,那请问:会不会出现很多“组队伪大神”。&&&&&&&&基于以上内容,我觉得盒子效率应该这样计算:&&&&&&&&一、根据玩家的伤害,协助伤害,扛伤害,占家分数,守家分数这5点来计算。&&&&&&&&首亮不应该计算在内,因为挂机党或开场肉侦党会得到不应有的效率值;&&&&&&&&场次不应该计算在内,因为挂机党或不进步的玩家会得到不应有的效率值。对于扛伤害,必须计算在内,这样才能通过盒子效率体现肌肉车的重要性,&&&&&&&&举个例子,一场比赛,一辆豹1或140通过黑枪或偷炮打了4000伤害,助攻没有或者很少,一辆老鼠打了2000伤害,但扛伤害6000(自身血耗2500,潜在伤害3500),很明显老鼠对本局的贡献更大。&&&&&&&&二、只统计9-10级车(包括8级轻坦)的战绩,我本来想把8级车也计算在内,但想到我们国服存在wz111这种300穿深的便宜金币弹、不错的重坦机动、正脸和首上很硬、侧面还有黑洞装甲的BUG,太容易刷效率,所以8级车也应该去掉。&&&&&&&&三、只统计单野场次的战绩。比如3个会玩的玩家组队,尤其组XX、140这种强势控场车,优势太大,会造成对非组队玩家、对手的不公平。只要只统计单野战绩,那之前看的帖子里楼主说的需要统计胜率也无所谓了,大家懂得,呵呵???????&&&&&&&&总结,最合理的盒子效率计算方式为:&&&&&&&&单野场次中9-10级车(包含8级轻坦)的伤害+协助伤害+扛伤害+占家分数+守家分数,同时,应之前帖子楼主的想法,可以把胜率也算进去,只要是单野场次就行,呵呵。&&&&&&&&我是不是砸了很多“主播大神”的饭碗啊,我也只玩10级车,从不组队,胜率徘徊在53.5%―54.5%左右,如果没有组队这东西,我倒很乐意和那些“不组队、无游戏”的大神们比比战绩。&&&&&&&&大家不要喷我,我只是单野的普通玩家,从来没有接受过大家的掌声、大宝剑、血瓶、挖掘机的哦,呵呵?????有闲钱就买点对自己有用的东西或者存起来以备不时之需吧,少年们。&&&&&&&&不过羊驼的老鼠玩得还真是犀利,可以学学。?
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【坦克世界专区首页】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:
坦克世界推荐阅读更新
坦克世界精彩专题推荐
坦克世界涂装插件更新
坦克世界最新玩家图片
坦克世界玩家稿件更新

我要回帖

更多关于 生产效率计算公式 的文章

 

随机推荐