由于目前测试区刚开放了灵宝系統很多朋友对于灵宝等先天神通和专属神通不是非常了解,落落这边整理了一份关于技能相关的资料仅供大家参考
(注:本资料仅供夶家参考,实际技能作用和具体数值请以游戏内为准)
使用后一定时间内无敌疾风攻击第三击命中对方有几率瞬发,目标为怪物时造成攻击力百分比伤害目标为玩家时扣除最大气血的一定比例并使目标浮空,同时给目标附加一定时间的免疫必杀状态期间不可对该目标使用必杀技
使用后一定时间内无敌,疾风攻击第三击命中对方有几率瞬发目标为怪物时造成攻击力百分比伤害,目标为玩家时扣除最大氣血的一定比例并使目标浮空同时给目标附加一定时间的免疫必杀状态,期间不可对该目标使用必杀技
使用后一定时间内无敌疾风攻擊第三击命中对方有几率瞬发,目标为怪物时造成攻击力百分比伤害目标为玩家时扣除最大气血的一定比例并使目标浮空,同时给目标附加一定时间的免疫必杀状态期间不可对该目标使用必杀技
使用后一定时间内无敌,疾风攻击第三击命中对方有几率瞬发目标为怪物時造成攻击力百分比伤害,目标为玩家时扣除最大气血的一定比例并使目标浮空同时给目标附加一定时间的免疫必杀状态,期间不可对該目标使用必杀技
鱼人技能使用后一定时间内无敌,疾风攻击第三击命中对方有几率瞬发目标为怪物时造成攻击力百分比伤害,目标為玩家时扣除最大气血的一定比例并使目标浮空同时给目标附加一定时间的免疫必杀状态,期间不可对该目标使用必杀技
疾风攻击第三擊命中对方额外增加一定几率使必杀技能在一定时间内可瞬发
额外扣除目标百分比的最大气血及增加命中率一定命中率并且无视强闪
引导技能使用后一定时间内减伤百分比并且免疫控制及霸体,但自身无法闪避
引导完毕后使自己及队友获得对应职业的增益效果队友为万妖职业则一定时间内格挡率增加,队友为九黎职业则一定时间内爆伤增加队友为渊龙职业则一定内可直接使用蓄力技能,队友为无极职業则一定内攻击增强队友为轩辕职业则进入一定时间的风行状态
引导期间受到攻击只受到一定伤害同时将飞盾砸晕目标一定时间,对目標造成自身力量、身法、灵力、根骨属性中最高项属性的一定比例伤害
2连击技能每一击造成自身力量、身法、灵力、根骨属性中最高项屬性一定比例伤害
第二击同时触发使自身在一定时间内霸体
每一击均有一定概率使目标定身一定时间
对目标造成自身力量、身法、灵力、根骨属性中最高项属性一定比例的伤害并小幅击退
额外增加伤害同时使目标大幅击退
变为直线范围伤害同时射程增加,并且每攻击一个目標伤害额外增加并且每次使用有一定的概率重置惊雷刀的冷却时间
造成力量、身法、灵力、根骨属性中最高项属性一定比例伤害
增加射程並且命中目标同时砸晕目标一定时间但对方晕眩期间承受伤害减少
范围改为自身圆形一定范围并且当攻击人数达到一定数量时同时使其浮空
由于目前测试区刚开放了灵宝系統很多朋友对于灵宝等先天神通和专属神通不是非常了解,落落这边整理了一份关于技能相关的资料仅供大家参考
(注:本资料仅供夶家参考,实际技能作用和具体数值请以游戏内为准)
使用后一定时间内无敌疾风攻击第三击命中对方有几率瞬发,目标为怪物时造成攻击力百分比伤害目标为玩家时扣除最大气血的一定比例并使目标浮空,同时给目标附加一定时间的免疫必杀状态期间不可对该目标使用必杀技
使用后一定时间内无敌,疾风攻击第三击命中对方有几率瞬发目标为怪物时造成攻击力百分比伤害,目标为玩家时扣除最大氣血的一定比例并使目标浮空同时给目标附加一定时间的免疫必杀状态,期间不可对该目标使用必杀技
使用后一定时间内无敌疾风攻擊第三击命中对方有几率瞬发,目标为怪物时造成攻击力百分比伤害目标为玩家时扣除最大气血的一定比例并使目标浮空,同时给目标附加一定时间的免疫必杀状态期间不可对该目标使用必杀技
使用后一定时间内无敌,疾风攻击第三击命中对方有几率瞬发目标为怪物時造成攻击力百分比伤害,目标为玩家时扣除最大气血的一定比例并使目标浮空同时给目标附加一定时间的免疫必杀状态,期间不可对該目标使用必杀技
鱼人技能使用后一定时间内无敌,疾风攻击第三击命中对方有几率瞬发目标为怪物时造成攻击力百分比伤害,目标為玩家时扣除最大气血的一定比例并使目标浮空同时给目标附加一定时间的免疫必杀状态,期间不可对该目标使用必杀技
疾风攻击第三擊命中对方额外增加一定几率使必杀技能在一定时间内可瞬发
额外扣除目标百分比的最大气血及增加命中率一定命中率并且无视强闪
引导技能使用后一定时间内减伤百分比并且免疫控制及霸体,但自身无法闪避
引导完毕后使自己及队友获得对应职业的增益效果队友为万妖职业则一定时间内格挡率增加,队友为九黎职业则一定时间内爆伤增加队友为渊龙职业则一定内可直接使用蓄力技能,队友为无极职業则一定内攻击增强队友为轩辕职业则进入一定时间的风行状态
引导期间受到攻击只受到一定伤害同时将飞盾砸晕目标一定时间,对目標造成自身力量、身法、灵力、根骨属性中最高项属性的一定比例伤害
2连击技能每一击造成自身力量、身法、灵力、根骨属性中最高项屬性一定比例伤害
第二击同时触发使自身在一定时间内霸体
每一击均有一定概率使目标定身一定时间
对目标造成自身力量、身法、灵力、根骨属性中最高项属性一定比例的伤害并小幅击退
额外增加伤害同时使目标大幅击退
变为直线范围伤害同时射程增加,并且每攻击一个目標伤害额外增加并且每次使用有一定的概率重置惊雷刀的冷却时间
造成力量、身法、灵力、根骨属性中最高项属性一定比例伤害
增加射程並且命中目标同时砸晕目标一定时间但对方晕眩期间承受伤害减少
范围改为自身圆形一定范围并且当攻击人数达到一定数量时同时使其浮空
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