守望先锋英雄什么英雄好

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COSER Zhuntsai和她的朋友们带来了《守望先锋》的泳装COS,看惯了穿着战衣疯狂射击的女战士们,如此悠闲的她们更让人心旷神怡。
炎热夏天已经过去,泳装季节就这么离我们远去了,是不是还没有看够这抹夏日独有的风采呢?来COS的世界继续过夏天吧!
Zhuntsai和她的朋友们带来了《》的泳装COS,看惯了穿着战衣射击的女战士们,如此悠闲的她们更让人心旷神怡。
这次《守望先锋》泳装COS出镜的女英雄分别是天使、D.Va和猎空,金发的天使和短发的猎空还比较好认,D.Va要不是胸前的小兔子还真是一眼看不出来,遗憾的是3位女英雄都穿着的是连体泳装!没能更加清凉一点真是太可惜了,天使带的墨镜也是亮点十足,瑞士国旗也是醉了。
《守望先锋》泳装COS:
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守望先锋哪个英雄厉害 全英雄弹道分析
14:11:49 来源:NGA 作者:神乐喵 编辑:久战成狂 浏览:loading
  守望先锋哪个英雄厉害?在选择英雄时我们要考虑团队的需求,这是一个团队游戏每个英雄都有自己的用武之地。那么如何选择英雄令其优势最大化?下面请看守望先锋英雄选择攻略。
守望先锋的游戏类型
  角色扮演加射击类型,有类moba元素存在
  拥有独特的英雄和技能设定
  英雄之间存在克制性
  技能的使用更趋向于机师的理解和运用
  角色的使用是需要根据地图和阵容进行选择和变更的
  因为是射击游戏对枪法有一定的需求,在某些职业英雄更为明显
关于换英雄与团队
  车推不动怎么办?换英雄。点占不了怎么办?换英雄。对面防守太过严密怎么办?换英雄
  守望先锋里的战术和配置从来不是一成不变的,或许你会被几个堡垒和炮台打的焦头烂额,但是转眼换出几只猩猩就迎刃而解了。你的队伍被迫压回了某个点,你的敌人在疯狂通过他们的辅助回血,而你有没有觉悟放弃你的数据去打个辅助帮助队友取得胜利?
  你问我想表达什么?
  是的,我想说的是:
  这个游戏是一个团队游戏。
  如果你只是想自己爽,靠自己完美的发挥打出漂亮的数据,却发现自己的队友已经被对面奇葩的配置打了个灰头土脸,或者自己在外面大杀四方,常年在外飘荡,家里却被剩下的地方用早已积攒好的大招瞬间突破而你没时间回援的时候,你会觉得队友弱还是自己蠢?在你一个劲抱怨敌人的防守太过可怕,你有没有想过其实换一种突破的思路就能轻易的打破僵局赢得胜利?
  问题就在换英雄上
  普通的类moba游戏或者角色扮演都是走的选定后就不变的路线,而守望先锋里完全颠覆了这个概念。你还在看着队友老老实实的拿一个肉盾几个输出一个辅助在前面被敌人多炮台打个灰头土脸么?
  在面对窘境的时候,第一时间反应到什么英雄和打法能够突破现在的僵局,才是一个优秀的守望先锋玩家的素质。一味的追求一个英雄打完整局的玩法,除了顺风局和某些特定需要下,都是非常不明智的,甚至可以说是菜鸟的表现。
  有人可能会说,队友为什么不换?
  是的,你的话没有错,队友为什么不换?为什么非要我换?我打的好好的,为什么别人不能替我想想?
  你想过你在队友的心里图也是他们的队友么?
  你想过你的这种思维其实队友也可能会存在么?
  以这半个月的体验来看,其实美服的一些玩家,我特指的歪果仁,也是很多对这个不理解,在我提出让队友多换几个坦克帮助突破打一波的时候他们大多数的表现都是why
whatto 和置之不理,而这种局即使我一个人做出改变最后的结果也不一定乐观。虽然我依旧还是会换。
  那我们把什么称之为团队?
  有共同目的,且共同为之努力,最后能够达成目的的,我们称之为团队。不管是wow还是hos,不管是sc还是ow,都是一样的。
  联系到ow中,队伍对于突破缺少更多的肉盾型英雄,或者队友已经说需要治疗的时候,你能放掉手中可能做的并不出色的输出换一个他们或许用得着而你不太擅长的位置么?
  你会在用法拉大招轰击了对面营地被打死后立刻换出其他更有助于团队的英雄而不是气哄哄的再去天上胡乱炸一番,以谋求第二个大招用来杀人?
  你能在进攻的时候,放弃你那个根本杀不到或者杀不多人的寡妇而选择其他跟随团队一起进攻的英雄么?
  大凡觉得这东西不好听的人都可能是被我打脸了或者觉得这话无聊,射击游戏么,不就图个爽快,图个杀人么,自己秀起来别人也觉得你屌。
  有这种想法的人,第一我没什么否认的权利,我建议你关掉我这篇帖子,二来我推荐你去csgo玩,那个游戏是纯粹看技术的,而不是守望这种智商&技术的游戏。
  如果你还能继续看,我给你几个换英雄的建议,这是半个月以来我个人的一些看法,或许能给你带来帮助
  1.正常情况,优势时候是不推荐你换英雄的,因为你的队伍可能相性不错。或者对手苦手你的队伍配置,
  2.在你大招蓄满的情况下,不推荐你换英雄,因为你可能用这个与敌人再打一波消耗,甚至依靠自身大招的时机进行突破。
  3.进攻方需要考虑更多的因素对英雄进行更换,因为我们不管是推车还是占点都需要持久的在一个地方进行战斗,是用肉身抗还是用技能打,敌人的复活路线和技能情况。都是进攻方需要考虑的问题。
  4.四个类型中,辅助的变更大多在占点成功后或者推车出现极大问题时才更换。不是辅助作用不大,而是辅助的基本功效在那,根据特殊情况调整更方便实用。
  5.四大类型中的肉盾类和进攻类应该是变换最频繁的,因为进攻的时候需要考虑对方防守的软肋与突破口,某些英雄的大招在团战中会让你们站的更久或者获得更多对敌人的控制,从而打赢团战。
  6.进攻时防守类英雄只有某些非常好用,比如梅。其他的,只能说一般。当然也看个人技术。
  7.防守方的辅助要求更加严格,根据地图和阵容选择可能让队友的能力更容易发挥。
  8.大多数地图的第一个防守点都不如最后的防守点容易进行防守。所以在开始的A点防守发现漏洞时,尽快在死亡后更换更容易配合地图据点的英雄才是上策。
  9.进攻方多肉盾多突进怎么办?没办法,因为这个战术非常无脑,属于一波又一波的冲击防守方阵地的打法。如果防守方的阵容配置输出不够或者过于笨重。很容易被猩猩群加卢西奥加速直接冲散,我不是没遇到过这种打法,实话说这种打法在占点图,尤其是地图不大,防守方刚被打了一波团灭而对方开加速直冲B点,防守方几乎没办法再次展开防守阵型。即使占不下来,也很容易偷到两段的占领值,是非常吃亏的。这时候就需要防守方同样用多的肉盾配合狂鼠法拉等aoe输出强行清场,或者配合梅这种近战克星反击。当然如果你们的炮台堡垒能找到不错的位置进行输出也是不错的,方法不止一个。
  10.防守方对于防守类英雄的需求并没有想象的那么大,因为不管是你架炮台还是堡垒,都是在据点内防守,那么之前的路线基本就没有人防守了,所以说少量的进攻型英雄对其后方进行骚扰是必要的。
  11.切忌觉得稳了最后都放弃据点出去浪,这游戏是有overtime的,只要有人在机制附近,就会触发和回复。我相信玩到现在的人都有或多或少的被这样翻盘的时候。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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作者: 素还真 来源:
  人气排行第四位:“黑百合”
  全称:艾米丽&拉克瓦,年龄:33岁
  职业:刺客
  行动基地:法国,安纳西
  隶属:黑爪
  口头禅:一枪,一个。
  技能介绍:
  黑百合之吻:“黑百合”的多功能狙击步枪是一种理想的远距离狙击武器。而当目标靠近后,这把武器还可以切换为全自动步枪模式。
  抓钩:“黑百合”可以向目标位置射出抓钩--当抓钩遇到可攀登表面时就会迅速回收,将“黑百合”拉向目标位置。这一技能可以让她纵览整个战场,躲避或包抄敌人。
  剧毒诡雷:“黑百合”的剧毒诡雷可以附着在几乎任何表面并快速启动。当目标靠近诡雷的动感触发器范围之内时就会爆炸,对范围内所有敌人释放毒气。
  红外侦测(奥义!):“黑百合”的红外护目镜可以让她和队友在一段时间内看透墙壁后方的敌人热能反应。
  上榜理由:
  既然是FPS游戏,没有狙击怎么行?黑百合(也称黑寡妇)是目前游戏里唯一一个拥有狙击枪的英雄,对于一般的脆皮英雄只要击中头部都是一枪一个,同时她的武器还可以在必要时刻切换成步枪模式,而她的奥义和其他技能都是为了她的生存能力和狙击能力。将狙击贯彻到底!
  小编点评:
  这枪要是出现在《穿越火线》,估计某企鹅能赚上天~~守望先锋英雄有哪些特点 守望先锋英雄的优缺点分析
时间:16-08-15 13:29 来源:互联网 作者:未知 编辑:兔咪
  热门1:和尚
  自从和尚被buff之后就火的一塌糊涂,首先是加到15的蓝盾提高了和尚存活率,然后就是E技能的机制太离谱,只要在你视线里就不会消失,离开视线也能停3秒,大招现在提供移速,加血也更快了,完克所有持续伤害大招,当然也不是没有缺点,首先是少了个被动,其次是机动性太低
  然后是DJ,大招保命,s加速加血,E给S加buff,能滑墙能击退,除了输出低这英雄几乎完美,保命机动加血都有,技能cd也不算太高,霸占S级位置最长时间开始说T吧,第一个猩猩
  猩猩这英雄因为长得丑,所以一直被玻璃渣那群白皮员工遗忘(应该是种族歧视),脸黑手不黑,我提到天使加血有点慢,但这货打伤害的速度和天使加血速度差不多一样慢,跳进去电人电了老半天对面不掉血,要么就是电了一半没子弹了,换个子弹对面又满血了,很尴尬,黄盾少的可怜,E
技能贴吧竞技2000000级大神耍猴专用,听说在大神们的手里不虚死神,s不能控制距离,跳到哪随缘,伤害随缘,大招清屏减少S时间,清屏随缘,S伤害随缘,大招伤害&大招没伤害,真的守望第一充电宝,玩的好顶不住死神8发子弹怼脸
  这个没什么好说的,更灵活的技能组合和不用担心炸死自己的大招让dva有更高的出场率,目前应该还算比较平衡,缺点缺少留人能力,伤害衰减快
  毛妹:
  一个从机制到作用到实战都很完美的副T不像DVA黄甲看着很高但很容易被打爆,毛妹可以配合队友挡下很多伤害,血量分配很科学,高能之前左键小牙签,右键卖萌专用,高能之后对面会知道什么叫40米砍刀追你三条街,右键超级榴弹炮,进入你左键射程内没人能在队友DJ和尚不开大的情况下扛5秒,脆皮被刮一下直接残,猪也只有被玩的份,全守望最有用的群控,除了机动性差了点,剩下的都无可挑剔,上手很快,上限也比较高
  大锤:
  唯一一个主T,能抗,有控,稍微动点脑就能不坑,出场率很高
  大锤没说完,刚刚拿东西去了,近战爸爸(小美是他亲妈),还有一个月牙天冲可以poke,不错的英雄,S又能赶路又能撞人
  这英雄单挑很强,也能让对方提前减员,能保命能杀人能控,登场率蛮高,小短腿,没远程伤害
  死神:
  出场率很高,技能很有用,配合本身的高伤害,让他成为近距离排第二的爸爸,大招名叫天降spa,和法鸡的大差不多(才怪),很平衡的英雄,高风险高回报,敢贴脸的都有肉吃
  麦克雷:
  之前的麦爹,现在玩的好还是麦爹,玩不好就是卖爹,或者麦孙贼,上限高,技能在这个版本可算平衡了,缺点是小技能CD长,机动性差
  一个万金油,有奶,有爆发
  伤害,机动适中,保命适中,总体伤害适中,大招半自动外挂,对新手很友好,刚被砍过一刀,远距离萎了
  下面就是那几个冷门:
  堡垒:新手最爱,现在就是根鸡充电宝,大招坦克伤害爆炸,好处是能给自己回血,缺点是机动性差的不能再差了
  托比叉(昂(486)):
  一个很怠惰的英雄,炮台是本体,莫名其妙上最佳,缺点是炮台被打爆就很麻烦,几乎没用,机动性同堡垒,优点是新手可以只敲炮台不用瞄准
  小美:
  玩的好麦克美,玩不好是队友亲奶奶,机动性很差保命却一流,大招让人不洗澡,本来出场率就低又被砍一刀,看来最近美国确实想搞事情
  半藏:
  职业比赛基本没看见有人选,路人局还是有人玩的,兄弟,你可以抽烟喝酒烫头,但你敢碰半藏?那就当咱们没认识过,这不是说着玩的,一般秒选半藏的大多是坑,其实不用说高低端了,这英雄大招也就封个走位,打团DPS赶不上其他防守英雄,一波团可能因为少了一个输出点被打崩,总之,珍爱朋友,远离半藏
  寡妇:
  自从不能瞬狙伤害被砍,这英雄几乎除了破点的时候换出来开两枪基本没人玩,小技能除了S莫名其妙,右键续力慢,续力时机动差等问题让这英雄在上个版本和这个版本稳稳的座冷板凳
  安娜:
  职业比赛很少有人用,路人局也是配合DJ源氏用,保命强,输出不低,有单体控制,但就是没人用,难道是因为机动太差?
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  角色类型:防御
  难度:★★★
  相比黑百合那防守式的狙击,半藏则擅长于步步推进,压制敌方的火力。他的射击武器是让他拥有如此力量的关键,半藏的武器是一把弓箭,因此他节省了装填弹药的时间,他可以瞬间就射出一支箭命中敌方,哪怕在他&弓箭风暴&的间隙,你也无法轻松,因为他已经在弦上又搭上了一支弓箭&&
  由于在《守望先锋》中,你永远不会弹尽粮绝,所以这本质上就意味着你可以在整场比赛中让半藏不停地射箭,这种打法不管是在攻击方面还是防守方面都是卓有成效的。同时,由于半藏可以射出一支会爆炸出碎片的箭矢同时攻击多个目标,这更加鼓励了你去疯狂&盲射&,你不用管什么瞄准和目标,只要保持你稳定的射箭节奏就可以了。
  当箭矢爆炸出的碎片击中墙面或物体时,还会发生反弹。所以你只要朝着敌人存在的方向射箭,那么你有很大机率可以命中目标。玩起来的感觉就像是你的箭都长了眼睛一样。半藏的终极技能是召唤神龙之魂,它可以帮助你攻破敌人的固定堡垒或者托比昂的炮塔。
  总结:半藏是一个&行踪诡秘&的英雄,他擅长偷袭敌人,因为他的视野很广,而手中的弓箭非常适合远程攻击。只是这个角色的操作要求比较高,是一个高手向的角色。
  角色技能:
  半藏向视野内的一个目标射出箭矢。
  半藏射出一支带有声呐追踪装置的箭矢;在探测范围内的任何敌人都会被标记,便于追踪。
  半藏射出一支会爆炸出碎片的箭矢同时攻击多个目标,如果碎片击中墙面或物体则会反弹。
  半藏召唤神龙之魂,穿透任何目标(包括墙壁)对一条直线上的所有敌人造成巨大伤害。
提示:支持键盘“← →”键翻页
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制作公司:Blizzard Entertainment
发行公司:Activision Blizzard
游戏平台:PC&PS4&XBOXONE
游戏类型:第一人称射击FPS
语言版本:英文,中文
发售日期:
游侠点评:
标签:多人联机3D画面支持手柄中级水平射击科幻生存动作
曾经的世嘉饭
1986,横须贺的雪
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