戏命师恐怖伤害出装怎样把伤害提升一千

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令人胆寒的杀手 超凡大师教你玩戏命师烬
导读:在版本6.2将会有一名攻速可“媲美”男枪,号称联盟最慢攻速的ADC --- 烬。但你要是以为他的攻速浪费了,那可就大错特错了!设计师曾表示6神装的他,面板AD可以高达700!
众所周知,以往绝大多是ADC给人的印象都是:手长,撸的快,持续伤害高。然而自从出来以后,ADC千人一面的高攻速印象被改写了。那么在版本6.2将会有一名攻速可&媲美&,号称联盟最慢攻速的ADC --- 烬。
但你要是以为他的攻速浪费了,那可就大错特错了!设计师曾表示6神装的他,面板AD可以高达700!
究竟是什么样的存在?莫慌,看王者大神教你如何驾驭烬。
烬手中的枪&&&低语&填有四发子弹。最后一发子弹必定暴击,并根据目标已损失的生命值造成额外的百分比伤害。四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。 &
烬的暴击伤害低于正常的暴击,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成。此外,暴击时还会暂时提供一个基于攻速的移动速度加成。
为什么一个ADC攻速慢得不行,却仍然让很多大神热血沸腾地想要体验他?奥秘就在被动上面。烬的攻速和暴击都可以提升自身AD值,虽然攻速奇慢,但是由于面板AD的变态,他的每个技能都得以强化。
第四下必定暴击!前期补刀或神装在手,一枪要命!
堪称又一代技能型ADC。
曼舞手雷(Q)
烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外的伤害。
由于烬的攻速问题,前期补刀可能会有一定吃力,用好这个技能既可以让你稳健补刀发育,又可以在对线期寻找机会骚扰敌方英雄,并且在追杀残血单位时,会有奇效。
致命华彩(W)
被动:被烬的普通攻击、【E万众倾倒】、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄,会被标记几秒。
主动:烬射出距离极远的一枪,对轨迹经过的所有敌方单位和命中的第一个敌方英雄造成伤害。如果命中的英雄正处于被标记的状态下,就会被禁锢在原地,同时烬的移动速度会瞬间提高。
射程:2500
首先射程比的W还要长许多,堪称拉克斯大招的迷你版。最好在用W之前能A对面英雄一下,或是Q手雷,E技能陷阱都OK,只要能够造成伤害,W技能命中后即可造成禁锢效果。
无论是消耗还是控制,这个技能都非常兼顾。对一个控制技能来说,这么远的射程&简直不要太不讲道理!
万众倾倒(E)
烬在地上放置一个陷阱。完成布置的陷阱会变成隐形状态。踩到陷阱的敌方英雄会被发现,并被标记上【W致命华彩】被动。
同时,陷阱会生成一个大范围的减速区域。片刻之后陷阱起爆,对范围内的所有敌人造成伤害。
没发现烬的个人风格是很自恋的类型吗?是的,这个艺术化效果极强的E技能就是最好的说明之一,华丽的起爆。
陷阱相当于&W+男枪W&,双重效果:1暴露敌方英雄位置;2伤害可观并可减速的AOE。用途多样化,既可以在对线期放草丛作为防GANK的提示助手,又可以有效克制敌方隐身英雄,而AOE减速分割战场配合超长距离的W,无往不利的灵魂技能。
完美谢幕(R)
烬将手中的武器完全组装,朝着指定的方向瞄准。广阔范围内的被标记英雄都会暴露在他的视野中。之后,他可以进行四次射击,对命中的第一个敌方英雄造成减速,并根据已损失的生命值造成百分比伤害。烬的第四次也就是最后一次射击造成极高的伤害,且必定暴击。
看完是不是让您想到了另一个英雄的大招?对&那就是皮城的让子弹飞。
在这里小编大胆喊出:女警的大招真的是弱!爆!了!
因为要连续使用4次,开团时如果阵容无法给你安全的输出环境,那么直接用吧!找好一个视野良好的安全位置架设好大狙,看着对面英雄四散而逃也是这个技能的意外乐趣。
第四枪的暴击大子弹恐怕一发就比女警的大招总伤害还高了,同样需要施法时间,几乎没差别的有效距离。还等什么?
作为一个需要装填弹药而攻速又超级慢的ADC,你需要控制好每一发子弹的用途。
1.对线期间常用连招:
普攻&&Q&&普攻&&W
攻击完敌方以后迅速拉开距离,因为你的攻击间隔非常长。
找到残血小兵Q收掉,同时弹射到敌方英雄身上,造成额外伤害。技巧类似于的Q。在敌方躲闪或走位期间再次普攻,最好是第四枪,暴击很令对面头疼。
后退W,利用好W技能继续耗血。
2.小规模遭遇战连招:
E&&W&&普攻&&Q&&普攻
这套连招适用于突发小团战,例如打野前来GANK爆发的3V3对决。
首先E技能最好选择脆皮或者威胁大的刺客,命中后迅速接W禁锢,安全输出AQA,打完收工,敌方英雄在挣脱禁锢前很可能已经残血!
3.团战连招:
Q&&普攻&&E&&W&&普攻&&R&&W
需要注意的是,烬是一个完全没有位移技能的英雄,腿短带来的劣势让他注定无法和等ADC一样灵活。
所以如果你想打出一套完整的爆炸伤害,一定要有良好的站位。
Q技能团战前尽量消耗敌方,CD短,伤害可观,还可以弹弹弹~
在身边多用E技能铺设陷阱。
团战爆发后:Q敌方前排,不要贪多,能弹到谁就弹谁,A一下迅速后撤留出空间,E技能放在身前,谁来炸谁!手别抖,W禁锢敌方核心英雄,大胆A他,最后找到合理位置开大收割,带来恐惧!
由于W技能冷却较长,在你开完大以后,CD也该好了,别忘了再用W输出吧。
这里以韩服最新超凡大师玩家为例,为您解读Jhin的相关问题。
Q作为CD短,伤害高的高频使用技能,绝对要主学,既可以磨血又可以帮助补刀。
而W由于伤害可观,距离够远,副升。E技能有一级就够了,主要做配合。有大加大,不解释。
天赋适合点出12-18-0。由于烬的攻速暴低,所以前期的发育是格外重要的事情,弄不好被对面一直推线,只能在塔下痛不欲生。
所以推荐点出奸诈系第一排的【野蛮】,大大提高补刀能力。
烬既有AD伤害,又有AP伤害,属于技能流ADC。所以终极天赋点出雷霆提升爆发力非常适合于他。另外由于控制技能较多,凶猛系完全可以点出恃强凌弱,而不是赏金猎人。
出门装:多兰剑,一血瓶,黄色饰品眼。多兰剑可以提高你的线上对拼能力,增加的血量和攻击力都必不可缺。
第一件大件可以考虑率先做出无尽之刃,无论从攻击加成还是暴击伤害提升,出无尽的都是很不错的选择。要知道新英雄的第四次普攻和大招都是必定暴击的,有了无尽的加成,伤害你懂的!
当然,如果对线过于吃力,可以考虑中间补一个吸血装,但是不要急着合成。
控多出水银,不急着合成,水银在手输出我有。但如果您手速略慢,或者不习惯,也可以换成女妖面纱,撑血撑魔抗,无脑挡技能。
要暴击有暴击,要攻速有攻速(都转换成AD了),还有梦幻的&小AOE&分裂箭,合成异常平滑。除了飓风还有什么?试想当你已经500+AD,飓风会有多可怕。
可以作为第二件/第三件神装做出来。
技能型ADC,蓝总是不够用。这件装备提供给你最渴求的减CD,回蓝,暴击,AD&核心装备之一,出装顺序灵活,看局势可以作为第一/第二件神装做出。
后期六神装:
攻守兼备,鞋子做出当前版本最热的&三速鞋&,而攻击装,&三核&在手让你有恃无恐。最后补出血手防止对面刺客或强势上单切入,ADC,站住了就有输出。
视局势而定,如果对面的肉不是特别恶心,笔者推荐可以将轻语换为黑切,提升存活空间,更加灵活,虽然有些浪费减CD的能力。
烬是一个非常强势的ADC,当然,也不局限于走下路,因为靠技能吃饭的他,手也是长的吓人,完全可以考虑去打中单。高额的AD和令人崩溃的控制技能赋予了他&华丽的杀戮艺术家&的称号。
随着烬的出现,&ADC一哥&很可能就要面临激烈角逐了,而烬绝对是大热人选。还没足够金币?速速攒起来吧!
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