FC第二次机战alpha下载 非卡尔道具用不了

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Anton_basta
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&FC第2次机器人大战中文版全人物修改存档
第2次静态修改资料(模拟游戏ROM静改所多人合力破解的资料,转载请注明)一、机体(A1FA开始,下一机+FH,按机体能力顺序排列) ??(1) 移动类型(1) 机体特技(1) 机体图标(1) 移动力(1) 速度(1) 攻击力(1) 防御力(1) ??(1) HP(2) ??(5) 说明 移动类型:0-空,1-陆,2-海,5、20-2段变形,24、41、58-3段变形,13、28、44、60-4段变形,65、128-? 机体特技(可叠加): 1-防御技能、2-盾防技能、6-干扰电波、128-间无 129、130、133、134 分别表示间无和其他特殊共存 全机体代码: 00:―――― 01:盖塔 02:盖塔1 03:盖塔2 04:盖塔3 05:盖塔 06:盖塔1 07:盖塔2 08:盖塔3 09:刚达 0A:刚达(MA) 0B:刚达Ⅱ 0C:刚达Ⅱ(MA) 0D:西马(MA) 0E:西马 0F:刚克 10:刚克 11:卡扎C 12:卡扎C 13:麦萨拉(MA) 14:麦萨拉 15:拉比 16:拉比 17:巴斯塔 18:巴得 19:巴斯塔 1A:巴得 1B:巴斯塔 1C:巴得 1D:金Z 1E:金Z 1F:金 20:金 21:金 22:阿波罗A 23:太勒 24:道尔 25:道尔 26:盖塔Q 27:博思 28:博思 29:博思 2A:布达MZ 2B:拉达K7 2C:米巴 2D:拉英X 2E:诺巴M9 2F:古塔 30:撞击器 31:布X1 32:切克 33:格尔 34:邦巴 35:基尔 36:乍克 37:古夫 38:德姆 39:加恩 3A:雷克 3B:比克 3C:艾文 3D:吉恩 3E:吉恩(首) 3F:斯特 40:哈衣 41:吉伯 42:基奥 43:马登 44:帕拉 45:巴依 46:巴勒 47:吉米 48:盖马 49:伯希 4A:巴乌 4B:加姆 4C:希卡 4D:伯利 4E:基格 4F:亚克托 50:扎比 51:阿尔 52:比纳 53:兹 54:巴得 55:扎依 56:宰恩Ⅱ 57:达衣 58:希古 59:麦卡 5A:麦乔 5B:科顿 5C:坎普 5D:埃尔 5E:埃尔 5F:导弹 60:米巴X 61:艾文 62:古连 63:斯帕 64:古连 65:双帕 66:古连 67:双帕 68:钻帕 69:德帕 6A:麦塔斯 6B:麦塔斯(MA) 6C:麦塔斯 6D:麦塔斯(MA) 6E:麦塔斯 6F:麦塔斯(MA) 70:麦塔斯 71:麦塔斯(MA) 72:盖塔 73:盖塔龙 74:盖塔虎 75:盖塔海神 76:盖塔 77:盖塔龙 78:盖塔虎 79:盖塔海神 7A:盖塔 7B:盖塔龙 7C:盖塔虎 7D:盖塔海神 7E:刚达 7F:阿马G 80:刚达 81:阿马G 82:刚达Z 83:韦尔 84:刚达Z 85:韦尔 86:刚达Z 87:韦尔 88:刚达Z 89:韦尔 8A:刚达Z 8B:韦尔 8C:刚达R 8D:刚达R 8E:刚达R 8F:F91 90:F91 91:F91 92:F91 93:刚达ZZ 94:齐托 95:刚达ZZ 96:齐托 97:刚达ZZ 98:齐托 99:吉伯Ⅱ 9A:伯利 9B:比纳 9C:刚达 9D:刚达 9E:吉尔 9F:麦加金刚 A0:瓦尔 A1:怀特 A2:阿格马 A3:奈尔 A4:拉姆 A5:古尔 A6:诺曼 A7:刚达Ⅱ A8:刚达Ⅱ(MA) A9:麦乔 AA:盖塔Q AB:炮台 AC:发电镜 AD:希亚 AE:假古连 AF:乍克(瞎鸭用) B0:巴乌 B1:秀伯 B2:基格 B3:亚克托 B4:乍克Ⅲ 全人物代码: 00:―― 01:―― 02:―― 03:士兵 04:―― 05:查里 06:大卫 07:加代 08:龙 09:欧文 0A:路易 0B:卡姆 0C:希塔 0D:布克 0E:马丁 0F:由美 10:发 11:杰克 12:布西 13:克娃 14:安东 15:弗兰克 16:凯 17:拉尔 18:洛克 19:萨拉 1A:芬尼 1B:伊娃 1C:普西 1D:马休 1E:马斯 1F:加纳 20:麦克 21:肯特 22:休 23:萨米 24:保罗 25:梅尔 26:布朗 27:琼 28:亨利 29:诺思 2A:温妮 2B:尼娜 2C:卡尔 2D:米奇尔 2E:布托 2F:海伦 30:里卡 31:米亚 32:格恩 33:帕亚 34:珍妮 35:贝克 36:乔 37:乔治 38:麦斯 39:约克 3A:西蒙 3B:拉多 3C:男爵 3D:罗纳 3E:凯(不戴面具) 3F:汤姆 40:艾玛 41:凯文 42:洛卡 43:里纳 44:奇恩 45:里德 46:莫里 47:尤里 48:瓦西 49:希拉 4A:布尔 4B:罗依 4C:芬奇 4D:米拉 4E:艾玛 4F:莫尼 50:邓肯 51:彼得 52:吉姆 53:狄克 54:杰夫 55:休斯 56:假马丁 57:士兵 武器(B29D开始,下一个+6H,按武器代码排列) 远射程(1) 命中(1) 近射程(1) 攻击力(3) 说明 射程为游戏显示数据-1 攻击力3个字节分别为空陆海的攻击力,每种占1个字节 武器代码: 00:-------(-----) 01:光剑1级 02:光剑2级 03:光剑3级 04:光剑4级 05:光剑5级 06:光束枪1级 07:光束枪2级 08:光束枪3级 09:光束枪4级 0A:光束枪5级 0B:导弹1 0C:导弹2 0D:导弹3 0E:穿甲弹 0F:光子射线 10:机械刀 11:火焰喷射器 12:中子刀 13:原子钻 14:闪电 15:光回旋镖 16:质子炮 17:压力钻 18:盖塔战斧1 19:盖塔战斧2 1A:盖塔射线1 1B:盖塔射线2 1C:盖塔射线3 1D:回旋钻1 1E:回旋钻2 1F:神风钻1 20:神风钻2 21:冷冻液1 22:冷冻液2 23:盖塔导弹1 24:盖塔导弹2 25:远程激光炮1 26:远程激光炮2 27:高能激光束 28:高能光剑1 29:高能光剑2 2A:激光子母炮2 2B:激光子母炮3 2C:激光子母炮1 2D:中子炮1 2E:中子炮2 2F:手持光束枪 30:螺旋粉碎器 31:反重力风暴 32:十字镖 33:宇宙闪电 34:双面钩 35:双刃战斧1 36:双刃战斧2 37:双刃战斧3 38:链子炮3 39:链子炮1 3A:链子炮2 3B:格雷导弹1 3C:格雷导弹2 3D:气旋炮1 3E:气旋炮2 3F:鱼雷1 40:鱼雷2 41:组合刀1 42:脉冲波 43:组合刀2 44:射线枪1 45:锯齿刀 46:射线枪2 47:萨斯剑 48:左轮手枪 49:激光枪 4A:激光枪 4B:火箭弹 4C:激光1 4D:激光2 4E:激光3 4F:高压电1 50:高压电2 51:光刀 52:鞭 53:步枪 54:手枪 55:溶解液 56:角 57:战斧 58:破坏光线1 59:破坏光线2 5A:矛 5B:毒液 5C:红外线 5D:导弹 5E:大炮 5F:远程导弹1 60:远程导弹2 61:远程导弹3 62:喷火器1 63:喷火器2 64:撞击器 65:三指叉 66:连发枪 67:75高射炮 68:热能剑 69:红外线枪 6A:反坦克炮 6B:扩散光炮1 6C:扩散光炮2 6D:扩散光炮3 6E:远程粒子炮 6F:防空粒子炮 70:粒子炮1 71:粒子炮2 72:粒子炮3 73:粒子炮4 74:粒子炮5 75:子母弹 76:高能光炮 77:激光加农炮 78:手持导弹 79:机械爪 7A:激光枪 7B:激光子母炮 7C:激光子母炮 7D:激光子母炮 7E:激光子母炮 7F:激光子母炮 80:激光剑 81:扩散粒子炮 82:扩散粒子炮 83:扩散粒子炮 84:扩散粒子炮 85:扩散粒子炮 86:三栖导弹4 87:激光炮6 88:激光刀1 89:激光战斧 8A:子母炮 8B:近距导弹 8C:超级粒子炮 8D:超级粒子炮 8E:超级粒子炮 8F:激光剑 90:质子刀 91:激光枪 92:激光剑 93:尾巴 94:火焰弹 95:火箭弹 96:离子剑 97:冷冻光线 98:蝶形光枪 99:回旋镖 9A: 9B:G加农炮 9C:激光剑 9D:能量球 9E:激光剑 9F:离子波 A0:粒子加农炮 A1:粒子加农炮 A2: A3:十字捣碎机 A4:恢复HP A5:气旋光束 A6:热能炮 A7:气旋光束 A8:气旋光束 A9:双刃刀 AA:双刃刀 AB:马林导弹 AC:离子刀 AD:神风导弹 AE:紫外线枪 AF:20机枪1 B0:20机枪2 B1:20机枪3 B2:20机枪4 B3:能量波1 B4:能量波2 B5:冲击波1 B6:冲击波2 B7:格雷导弹 B8:射线枪 B9:射线枪 BA:穿甲弹2 BB:高能穿甲弹 BC:DX穿甲弹 三、机师(9967开始,分3种存放方式) 情况1(我方机师):SP值(1) ??(1) 精神指令(3) ??(1) 情况2(敌方或可劝降机师):SP值(1) ??(1) 精神(3) ??(2) 攻击力补正(1) 防御力补正(1) 速度补正(1) 情况3(敌方或可劝降机师):SP值(1) ??(1) 精神(3) ??(2) 攻击力补正(1) 防御力补正(1) 速度补正(1) HP补正(1) 说明 精神指令:2进制存放。对应位1为有,0为无,每8种占1个字节 毅力、加速、瞄准、防守---强攻、友情、必杀、疾风---回避、潜力、热血、情义---传真、援助、怒、祈祷---干扰、狂怒、爱心 四、战场配置: 1.我方第一关配置格式为机师(1) 机体(1),搜索时搜机师 机体 下一机师 下一机体....,具体地址没有记录下来。其余关卡加入的都分散在别的地址,并且是没有存放规律,要用调试器才好找出来的。 2.敌方初期配置格式:横坐标(1) 纵坐标(1) 机师(1) 机体(1) 等级(1) 行动方式(1) 说明: (1)大部分关卡X、Y坐标最左上角为(0,0),但有个别关卡好像不符合。 (2)等级为游戏中显示的-1 (3)行动方式(代码为16进制): 0A、0B-战斗一开始就主动进攻 01、05、07、0C-等待我方接近时或进入射程范围才主动进攻 15-到某回合后或进入射程范围主动进攻 00、0F、18、1E-原地不动或进入射程范围时进攻 1A-当我方攻击后或进入射程范围才主动进攻 14-撤退? 1B-优先瞄准某一目标进攻 0E、17、1C-可说得?特殊行动方式? 20-只瞄准某一目标进攻 全敌军初期配置地址: 第1话地址:706B-70B8(13台) 第2话地址:70DB-7128(13台) 第3话地址:台) 第4话地址:71BB-7214(15台) 第5话地址:台) 第6话地址:72BD-731C(16台) 第7话地址:台) 第8话地址:73B9-740C(14台) 第9话地址:741B-7420(1台) 第10话地址:7453-74BE(18台) 第11话地址:74EB-7544(15台) 第12话地址:7573-75BA(12台) 第13话地址:75E3-7636(14台) 第14话地址:7667-76BA(14台) 第15话地址:76E7-773A(14台) 第16话地址:(16台) 第17话地址:77F5-785A(17台) 第18话地址:(14台) 第19话地址:78FB-7942(12台) 第20话地址:7973-79CC(15台) 第21话地址:79FD-7A02(1台) 第22话地址:7A2F-7A82(14台) 第23话地址:7AB3-7B18(17台) 第24话地址:7B49-7BA2(15台) 第25话地址:7BD5-7C2E(15台) 第26话地址:7C5F-7C76(4台) 3.我方或敌方增援配置: 增援格式1(9字节):属性(1) 横坐标(1) 纵坐标(1) 机师(1) 机体(1) 等级(1) 行动(1) ??(2) 增援格式2(7字节):属性(1) 横坐标(1) 纵坐标(1) 机师(1) 机体(1) 等级(1) 行动(1) 属性:包含敌我判定和事件判定,最好不要乱改 大部分关卡敌方增援地址:(除了第1话是用7字节格式外其余都是用9字节的格式) 第1话增援地址:F(3台-7字节格式) 第2话增援地址:357ED-35807(3台) 第3话增援地址:B(3台) 第4话增援地址:(6台) 第5话增援地址:(5台) 第6话增援地址:35A17-35A38(4台) 第7话增援地址:35A74-35AA0(5台),35AAF-35ADB(5台) 第9话增援地址:35BDA-35BF4(3台),35BFA-35C14(3台),35C1A-35C34(3台),35C3A-35C54(3台),35C68-35CB8(4台) 第10话增援地址:35CE3-35CFD(3台) 第11话增援地址:35DC9-35DE3(3台) 第12话增援地址:35E2B-35E45(3台) 第14话增援地址:35F20-35F3A(3台),35F49-35F63(3台) 第15话增援地址:35FA3-35FBD(3台) 第17话增援地址:35FFE-36018(3台),(3台),A(3台) 第18话增援地址:360C1-360F0(5台),C(4台) 第20话增援地址:361CC-361DD(2台),361E1-361FB(3台) 第21话增援地址:F(1台),(3台) 第22话增援地址:362FF-36310(2台) 第24话增援地址:363B0-363C1(2台) 第25话增援地址:(2台),(2台) 五、商店(4字节,每样物品占1字节) 第2话商店地址:(4) 第5话商店地址:(4) 第8话以后的商店地址:A(4) 六、道具价格 15720H开始,每种2字节,按道具代码排列 道具代码 00:超合金Z 01:磁性涂料 02:传感器 03:C装甲 04:超合金W 05:助推器 06:喷气机翼 07:传感器II 08:M合金 09:电子盾 0A:米诺夫粒子 0B:正义 0C:医治 0D:维修 0E:斗志 0F:疾风 10:勇气 11:愤怒 12:瞄准 13:根基 14:地雷 15:探雷器 16:G零件 17:非尔卡 七、指针 1.机体图标指针:A06C开始,每机体2字节 2.人物爱称指针:DCC4开始,每人物2字节 3.机体名称指针:DF32开始,每机体2字节 4.武器动画指针:10032开始,每种2字节(注意近程和远程的武器不要互换) 5.武器名称指针:E394开始,每种2字节 6.机体图像指针:A9BC开始,每机体2字节(只修改这个机体图一般会贴图错误,因为有其他程序是规定机体图像数据TILE的像素大小、拼合方式、显示位置等等,这些还没完全破解出来) 八、图像动画数据 1.机体图像:从AB3B开始,包含图像显示位置、调色板等。调色板一般是第4-6字节,占3字节。 2.武器动画:从101B0开始,包含播放动画速度,动画调色板等。调色板占3字节,有部分武器调色板共用。 九、字码文本资料(由WGFWGF提供) 见附件 最后再简单说说机体、人物和小图标的图像导入的修改方法,详细的教程没时间写了。 1.机体图像修改:用CRYSTALTILE(简称CT)打开ROM,地址拖到在5FEA0以后就基本能看清图像了。首先要确定你被替换掉机体的像素大小。比如我要用某机体的图像替换我方版卡碧尼MK2,用CT打开ROM后地址拖到66140,宽度和高度都设成8(每个TILE方格的长度和高度),按SHIFT+左右健调整到能完全看清整齐图像为止。数一数这机体占的TILE是8*8个方格,这样可以计算出我们要准备的图的像素大小就是长度:8个方格*每个方格的长度8=64像素、宽度:8个方格*每个方格的高度8=64像素(再比如TILE是9*7个方格的话,图的像素就是72*56)。用PHOTOSHOP(简称PS)处理新的机体图为64*64像素(注意要替换我方的机体的话新图片的机体方向是面向左,敌方机体就面向右),除了机体图像部分外的背景处理成纯黑色(透明),图片为索引的4色(FC用的是NES 2BPP格式的TILE,颜色为4色。而且因为背景已经肯定是纯黑色了,就是说实际上只能用3种颜色来表现一台机体,游戏中有部分机体的显示颜色能超过3种是因为里面包含了其他地方的装饰,这些装饰的TILE数据和调色板数据都是另外分开不共用的部分,不包含在原本的机体图像里),然后保存为BMP格式。用TLP打开ROM来到刚才CT中的地址,调整到看清机体图,然后按“导入位图”导入刚用PS处理好的BMP图片(因为CT不能导入非256色的图片,所以这里要请出TLP来导入)。但导入后一般会发现新的TILE图像会有部分失真的现象,比如有其中一种颜色消失变为全黑。这时用PS查看处理好的机体BMP图片的颜色表,里面有4个颜色的方格,点进每个方格里查看该颜色的RGB值,把4种颜色的RGB值都记下来,然后在TLP的调色板编辑器把调色板的颜色分别设定为刚才记下的RGB值(一版纯黑色的背景颜色就不用改了,只改其余3种即可)。设定好以后基本可以在TLP的TILE中看到跟在BMP图片的很接近了,但刚才都说过一般会有部分失真,所以还要用TILE编辑器对照着BMP的原图慢慢在图像的TILE处修正(这过程一般比较花时间,那个真古导入图片时失真非常严重,足足花了我1个多小时才修正好),修正到跟原图显示一样就可以了。做到这一步机体图像已经修改完成了,但是调色板还是不对啊,用模拟器进游戏里能看到刚才导入机体图像的地方,使用模拟器查看调色板的功能(我是用VirtuaNes),找到显示该机体图像的3种颜色,记下颜色代码。然后可以在调色板查看器的上方(见下图)找找3种跟你导入的机体颜色相近的颜色,也记下它们的颜色代码,最后在UE里查找原来调色板的数据,找到后再修改成新的调色板就OK了。 PS:FC游戏就是只能显示下图的64种颜色(其实有部分是重复的,所以没64种那么多),最后导入的图像也不会跟原图一模一样,因为显示的颜色只能从这64种里面挑,而BMP原图的颜色可以是任意RGB值组合的颜色。 FC颜色显示: screen.width-461) window.open(':83/r.jsp?fn=///share//7_1_aec4f2a13dceab9.jpg');" > 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 4a 4b 4c 4d 4e 4f 第一行的颜色代码分别是00到0F,每种颜色就是一个字节的代码,下面的依此类推。 第二行的颜色代码分别是10到1F 第三行的颜色代码分别是20到2F 第四行的颜色代码分别是30到3F 2.人物图像修改:步骤基本跟机体图像修改一样,不同的是人物图像是由两张图片来显示的,一张是背景为黑色,另一张背景为白色。所以准备导入的图片也要两张,一张是黑色背景,另一张是白色背景,大小像素的要求是32*32(TILE中显示是4*4个方格),然后按照上面的方法把图贴上去再修改调色板就可以了。 3.小图标修改:步骤跟上面机体的也一样,导入图标的图片像素要为16*16。 基本上HACK版就是以这些资料改出来,还有一些其他的修改是要用汇编调试来进行修改就不说了。
Anton_basta
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&在线进制转换器:机战2专题(有全部修改版以及修改器资料等等)
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修改大师可以改么?
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修改大师可以改么
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貌似没看懂,看来要去多看几遍研究研究了
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有没有办法在手机上玩中文版的 。。。那个模拟器总是出错 看不到对话
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第一话:  第一回合人全部上移,刚达R上加血基地,第二回合开始攻击三个小兵,第三回合休支援,带来两架亚克托,鬼蝴蝶也开始移动,之后分版本  高难版:己方机器人可不移动,先开热血猛攻两亚克托(一个个杀),再杀鬼蝴蝶,由美承受休和鬼蝴蝶攻击,可让由美上加血基地,远程攻击鬼蝴蝶,再杀休  其他版:母舰引走鬼蝴蝶  休杀死后,后面都好打的很,可用刚达R远程一个个拉着打
16:27回复 榛子&&旷野の百川 168位粉丝九等高手7 3楼 第二话:  开始所有人进母舰向下移一点,不让扎古攻击到大部队的位置,不攻击盖塔Q,等到安东来了时,安东下移到能攻击休和扎古的位置,刚达R承受休和扎古的攻击,受不住时刚达R左移,但仍然在扎古攻击范围内,由美为其加血,小兵清完后,安东(变空)和刚达R离开休的攻击范围,刚达R进母舰,安东在扎古攻击范围,下一回合,刚达R离休八格,安东在能攻击的距离    30回合敌方支援,在这之前将卡尔移到能被一个小兵攻击的地方,另两个支援让他们走,支援到达刚达R这边时,那小兵利用SL让其打不中,速度消灭支援的那BOSS。再刚达R入母舰,右上移,安东扛一回合,母舰一直到支援出来的那位置,开始刚达R和安东对敌的车轮战,直到结束  
16:28回复 榛子&&旷野の百川 168位粉丝九等高手7 4楼 第三话:  开始一起向上移,大卫劝降凯,得到尼娜,尼娜热血攻击右边一个亚克托,下一回合,尼娜下移到那个入口停着,等敌兵上前,大卫上加血基地热血攻击右边亚克托,之后攻击左边的,能攻的一起攻,速度杀死 ,由美承受凯攻击  支援来了后,芬妮向上跑,需母舰接应,此时需将入口的怪杀掉,母舰下移,用人包住芬妮,用盖塔金也要防止他们被打死,下一回合从入口再上去,之后就好办了,最后杀凯
16:29回复 榛子&&旷野の百川 168位粉丝九等高手7 5楼 第四话:  开始时算好右上角四小兵能移动到的位置,再加上他们的射程,让尼娜到达这射程之内,但也能打到移动后的敌方加血机的位置,刚达R上加血基地,其他在安娜攻击范围内的移动一下,下回合先杀右边加血机,再杀左(因为尼娜能攻到右边的),敌方冲过来的三个先不管,加血机死后再杀  敌方盖马支援出来时,这时右上的四小兵差不多了,尼娜到盖马攻击范围去  敌方马休支援来时,敌方全部动了,芬妮下移入安娜攻击范围,尼娜左移,母舰接收盖马攻击,刚达R上移挨着亚克托,卡尔上加血基地。支援靠近,杀小兵,开干扰。芬妮没血可母舰接应,卡尔补上芬妮受安娜攻击,盖塔出发受盖马。再母舰上移,金受盖马,盖塔左移当炮灰。  由美去右边扛住一个火龙和盖马,尼娜攻击,另一个火龙由刚达R加血基地上杀,杀完这边火龙和比克再去杀盖马、火龙,最好引到加血基地  配合精神、加血基地可以过,就是炮灰多,注意炮灰合理使用,留刚达R、尼娜、由美即可    这关有个基本不死人的方法:盖马出来后和上面不一样,都到加血基地附近,等敌人靠近后开始右移,然后往右下,再左……也就是在地图上不停的绕圈,中途靠反击杀敌,战好位控制敌人,慢慢消耗敌兵,费时的杀法
16:29回复 榛子&&旷野の百川 168位粉丝九等高手7 6楼 第五话:  开始尼娜上去向右走,吸引三个鬼斯,尼娜会被围住,鬼斯命中很低,还有一或两个敌方其他下去杀死两个加血机,有一个来不及杀,用盖塔将其向左引,然后盖塔2入母舰,芬妮用来每回合攻击加血机,加血机会为自己加血(真自私怕死也),其他人杀盖马,来不及杀死  敌方支援来时,尼娜基本解决了上面,可以下来了,大部队丢下盖马,往右跑,杀死三个加血机(2000血的),发往上移,承受火龙一回合攻击。三个加血机和另两个小兵杀死后母舰站在被两个盖马的攻击位置,另一个尼娜和卡尔攻击,发下来,刚达R上去承受火龙攻击(注意:要在刚达R不能还击的地方被攻击,否则火龙会移动进行近战攻击,那样会影响大部队击杀盖马,扛不住换尼娜或卡尔,可回母舰回血)。盖马死了后,再去击杀火龙,最后杀左边芬妮控制的一个加血机,可不要忘了每回合芬妮对加血机的攻击哦  
16:30回复 榛子&&旷野の百川 168位粉丝九等高手7 7楼 第六话:  这一关非常简单:第一回合可不动,布克过来后将其血打到180以下盖塔劝降,布克承受上方三小兵其二攻击,男爵增援后杀之,安娜增援时母舰承受攻击,尼娜右行挡住上面下来的两小兵,其他人杀左侧小兵,左侧小兵全杀后便可攻击安娜,右侧尼娜扛不住可回来换刚达R去,杀死先下来的两个便可布克左移让另两个小兵下来。盖塔金的情义需要时使用。杀完火龙和小兵比克后,一起向右,尼娜、布克、刚达R轮流上加血基地以还击打残上面三个BOSS级人物中的两个和一小兵(剩一下能打死的血),然后一起上去消灭其三,再杀剩下的
16:30回复 榛子&&旷野の百川 168位粉丝九等高手7 8楼 第七话:     由于由美不能动,但是可以为己方加血,于是可以将战线放在右边出口,三人排在前面,可以打的时候退回给由美加血,当敌人有三个上来与你前面三人贴上时,其他的敌人便不会移动,这时攻击敌人就全部用远程(为减少由美压力),注意火力不要集中,让每一波敌人同一回合死,(如果一波超过三个敌人时,可集中弄死多余的,保持同一波同一回合死即刻),这样可以不用任何精神杀死所有小兵。  当查理盖马上来时,用尼娜开热血三回合,再加个远程热血弄死,后面还有个盖马上来时,用几个远程热血集中弄死  再就是两个巴斯塔和埃尔一起上来时,让由美顶住巴斯塔,埃尔引到右边路口击杀,注意火力需集中,也是用远程,此时无血了不可让由美加,盖塔和金的情义够了,与埃尔直接接触的为布克和大卫,这样两个情义就够把两埃尔磨死  打完埃尔后(巴斯塔忽略,我没打)就将卡尔、大卫、尼娜调到下面去打神刚达,有三个加血基地,利用车轮战即刻打败多蒙  让神刚达出动可以让一个机器人过上面那条水而且在神刚达的攻击范围内他就会攻击,到自己回合把被攻击的撤走,神高达就会离开加血基地了,自己过去的三人去占领,然后车轮战即可  
16:31回复 榛子&&旷野の百川 168位粉丝九等高手7 9楼 第八话:  开始芬妮跑向加血基地,耗假古莲,到支援出来的前一回合,芬妮向左走,为的是让安娜和小兵向下,防止盖塔一来就被秒 支援芬妮重回加血基地,将陆的人装入母舰,大部队下移,下一回合,母舰加速,让芬妮进母舰(我芬妮为21级,此时剩血刚好为1,吓死了……),R上加血基地,弄出母舰中的机器人   当休增援时,算好距离,靠近时,母舰左移,飞出芬妮,劝降休,然后芬妮再次回到母舰(我劝降时休在水中,与一个埃尔挨着),休就呆水中攻击  再母舰下移,挨着墙边,与加血基地距离九格以上,三个机器人围着母舰,,R离开加血基地让休上去,休同时对战安娜、三个近距离小兵,一个埃尔、一个刚达,其他全部在大部队那,磨血没什么问题了,休可以打到大部队这边  打完后集体上去,休开始对战盖马,可一个个打,母舰加血  前面除了母舰用过加速,其他都可不用精神,保证打流妮有两回合热血  下面开始打流妮,休向前引流妮攻击,救出古莲,古莲、他们攻击流妮后就放在流妮旁边,然后母舰为休加血,之后流妮攻击由母舰承受,没血用金的情义回血,所有远程进入攻击范围,盖塔、金丢旁边下回合开始全面进攻,两回合灭掉流妮  偶玩的高难版,流妮攻击为四段,最后一个人都没死,完美过关  我打的时候休只有一个热血和一个强攻,布克一个热血,这就够了,盖塔3号和布西有狂怒可以玩玩
16:32回复 榛子&&旷野の百川 168位粉丝九等高手7 10楼 第九话  这一关个人觉得不讲究技巧基本过不去,敌方巴斯塔248的速度加间无,对我方可是致命打击,还有六个核弹,不小心即会灭团,打流妮必须每人都留够两个热血的精神,古莲除外(有足够工具――正义倒是随便)  攻略如下:一开始全部向右跑(不可向左,会遭到很大麻烦),盖塔和金一直丢母舰里,无视他们两个,在右边靠墙角摆阵,三行,三人斜拉形成一个角,母舰放在三人围成的区域内,这个区域最多只能呆三人,最好只呆两个,呆三个人的情况下面会用到。人这样放好后,敌人会为上来,由于这样摆阵,敌兵最多一次来四个(其中两个为加恩),其他敌兵则不会向前了,集中火力攻击挨着下面墙壁的那个加恩,打的时候都尽量集中火力,母舰需注意自己血,前面挡着的三人需要与母舰内的人轮换  当洛卡的神高达来的前一回合需把古莲弄出来,刚才说的区域必须有一个格空着(否则靠近部队的敌兵会往左跑,跑了就麻烦了),这样只会有一个核弹过去打洛卡,洛卡会被敌兵打的剩8滴血,此时大部队消灭挨着自己的一个核弹,然后古莲用传真将洛卡弄过来,再让洛卡进入母舰……  注意!!!!!!!!刚才说的区域三个格全部站满,不能攻击到己方的敌兵会随机移动一格,注意巴斯塔的移动,当巴斯塔到达离己方下面靠墙的那人13格以内10格以上时,将区域中一人移入母舰,之后保持空一格,敌兵将再次不动  对挨着的敌兵进行攻击,火力集中,攻击敌兵能迅速补上人的格,离的近的敌兵打的只剩四个(这四个三个为米巴,一个为加恩,加恩可以不是,但其他三个需为米巴)时,开始集中火力打剩下的一个加恩,打死后巴斯塔会补上,承受其攻击的最好为休,休每回合对巴斯塔进行攻击,其他人用来保证三个米巴同回合死,休扛不住时用R去坚持下,不一定要攻击,保证巴斯塔和米巴X同回合死  然后剩余一个埃尔、一个核弹、两个神奥尼,母舰载人移动,到达休、卡尔、洛卡三人从母舰内出发能进入上面一个的神奥尼的攻击范围内的地方,其三人轮换上去打那一个神奥尼,其他人全部在下面先杀埃尔、再杀神奥尼,要防止埃尔打母舰  再最后就剩流妮了,和第八关一样,要两回合灭掉,可是需要每回合打6300以上的血,由于古莲用了传真不再有热血,此时需用布西一个,盖塔3两个,一共三个狂怒,合起来打血六百以上就差不多了,只有这样才能打死流妮。打流妮的时候母舰攻击后会快没血,金用情义即可  
16:32回复 榛子&&旷野の百川 168位粉丝九等高手7 11楼 第十话:  这一关敌方太BT了,速度接近满值(流妮255、艾玛252……),而己方速度过206的才两三个,敌方防御有几个在300以上(自身200+再加上防御系统120+),这决定了绝对不能让敌兵一起上。这关很棘手,所以攻略比较复杂,攻略主要分三个阶段  第一阶段:主要消灭布克及几个士兵:开始全部进母舰,母舰向右移一回合,第二回合下移(只移七格),让布克冲下来攻击母舰,第三回合母舰用加速左移到墙角,调出刚达R和发包围母舰,发在下排,然后布克会左移到刚达R和发中间的那格攻击发,然后敌兵会上来两个将剩余的两位置补上攻击己方,其他敌兵就不会动了,之后刚达R和发的位置实行轮换,要不被布克攻击二次的人轮换(或者能过承受住布克二次加旁边敌兵攻击的),火力集中打布克,布克防御很高,血9000多,很费时宁可不攻也不要死人。用这种方法要把能一回合到达己方的敌兵杀死,实现最后挨着己方的敌方剩下两人(这两人为2个歌斯拉,我打时这阶段他们血剩2000,不可太少),完成后就要进入下一阶段  第二阶段::主要让敌兵混乱在地图上,最终杀死所有小兵:卡尔去劝降珍妮,珍妮变空上移,吸引敌方远程兵上移,珍妮之后就这样用来引敌人远程。其他人(除卡尔)都进入母舰然后加速右右移,再弄出三个围住母舰,下一回合母舰继续右移,同样三人护着,卡尔上移,再一回合母舰上加血基地,古莲出母舰,其他人可不完全围住母舰,再一回合母舰右移墙角跟第一阶段一样,等敌人攻,古莲用传真将卡尔弄过来,然后都进母舰,用两人围住母舰就行。珍妮开始朝大部队珍妮,计算好回合,珍妮靠近大部队的时候,这边需刚好杀死一个歌斯拉,母舰出动为珍妮加血,其他人围住母舰,下一回合母舰开始左移,和刚才一样,需护卫,这样移动到左边,再向上,到达中间平原时布西飞出右移(由于这样移动后,敌方的艾玛会在右边),下一回合母舰上移入石头里,洛卡(神高达)向下右,吸引流妮攻击,小心其他远程,布西继续右移(此后布西的路线为从右边那个水中陆地上去,要吸引着巴斯塔,有一个盖马也会一直跟着,一直到水中的加血基地停止),洛卡一直移动到右下加血基地上(除了流妮,我打时还有个快没血的士兵跟着……),下一回合,母舰右上移几格,出两盖马攻击范围,留珍妮在上回合呆的地方对攻两盖马,此阶段到这边小兵全死为止  第三阶段:击杀巴斯塔(艾玛)和流妮:这阶段好说,先在上面加血基地那杀掉巴斯塔和剩余的一个盖马,再去右下击杀流妮,或神高达上去将流妮引上去  此关难度极大,在珍妮引怪,布西顶住巴斯塔阶段,以及其他情况重要人无血时需用情义和潜力  
16:33回复 榛子&&旷野の百川 168位粉丝九等高手7 12楼 第11话  开始珍妮右下移,让下面三个扎比能够攻击到,其他右移热血攻击鬼斯,金用来让鬼斯移动后能被基奥离子波(其实是脉冲波)打到,要速度杀死鬼斯,然后再杀盖马,至于三个达衣就让基奥跟他们单挑。彼得出来后,下面的歌斯拉和希奥尼会上来,大部队全部上移,之后用干扰,达衣死后攻击芬奇。注意母舰站位,防止一回合被打死(我有几次连母舰的防止敌方二次进攻的能力都SL……)  安东增援后朝上冲(蛋疼,空的巴斯塔没了脉冲波),刚达下去,吸引后面敌人三个支援,需偶尔出降命中并防御成功,没血了就用潜力,或其他人用情义,扛不住了就往上跑吧  善用炮灰,杀死三个扎比(真不一般的难杀……),再让三个奥尼(如果能四个更好)攻击基奥,其他引到左角磨,基奥每回合能回复七百多血,基奥有盾防,有时需SL出。杀死歌斯拉后,把基奥控制的奥尼一个个引走杀(母舰离其十一、二格,可引走)   这关我用了不少医治……
16:33回复 榛子&&旷野の百川 168位粉丝九等高手7 13楼 第12话  这关休和安东单挑,实力差距虽大,但是休旁边有个加血基地,每回合安东不主动进攻,安东血就不会减少,而且休是不移动的,只要安东出了休射程,安东还可安心攻击其他敌人  开始基奥左移,让左边火神能攻击到,其他人(金和盖塔蹲墙角,不动)下移,不进入两小兵射程,但要让两小兵移动后能进程攻击,用能二次进攻的去挨打。第二回合一火龙过来,依旧让基奥承受(别让希拉攻击到人),其他人热血秒杀两小兵,中间SL尽可能出敌人未命中,攻击多的再杀两比克。然后连续三回合开干扰(盖塔用一个、道尔两个),依旧SL,攻击时让敌人反击全部无效,盖塔变2号进入一个扎比攻击范围(会被两扎比攻击,需SL出盾或敌人未命中,保证两人攻击不死),麦乔需进入两盖马攻击范围,被两盖马攻击,这几回合攻击两比克(麦乔也打得到),三回合后安东使用爱心,其间需一情义一潜力,谁需要自断  第六回合敌方阶段己方母舰(加血终于来了,泪奔,开始忘了有增援,澹┖头夷菰鲈乱换睾希附⑸弦疲酶沾R、金、盖塔进入(刚达R血精神全猫,属性无变化,金和盖塔变强,进入前金盖塔精神用尽,嘿嘿),其他人杀死比克再杀盖马,基奥右移。第七回合敌方阶段敌方左上增援,之后回合按照盖马、加拉达、火神、希拉、扎比、歌斯拉顺序击杀,由于休不动,安东可上移脉冲波帮忙攻击敌人,歌斯拉攻击基奥不会移动,控制好母舰和基奥受敌人数,无血有潜力和情义(我到此时基奥和母舰精神基本没有使用)。最后安东重回加血基地,与休单挑  这关需大量SL让敌人尽量多的不击中,合理利用金和盖塔受敌,但可以保持不死  (这关即使其他人全灭也能过,休打不过安东,哈哈哈~)
16:35回复 榛子&&旷野の百川 168位粉丝九等高手7 14楼 第13话  开始时珍妮左走上加血基地(需加速),卡尔和芬妮往洛克方向跑,下回合,芬妮去洛克下面第三格堵其去路。其他人开始时往右走,算好安娜下来的位置,洛卡劝降之,剩余的热血杀四小兵。  敌方增援出来后,先杀大部队这边的三个,再去左下角杀洛克三人和三小兵,然后转战到珍妮处击杀马休(那两个歌斯拉只攻击珍妮,不会攻击别人)。马休死后,杀死保罗,再去杀肯特、艾玛,最后杀两歌斯拉(防御太厚……)  珍妮一直只挨打,不主动进攻,没血了使用情义潜力,珍妮偶尔出减人命中防御成功……敌方洛克退路被断也不会攻击你
16:35回复 榛子&&旷野の百川 168位粉丝九等高手7 15楼 第14话  开始算好最近一个亚克托离己方距离,使己方两回合后能与亚克托在上面过道挨着。挨着后,热血攻击掉一个亚克托(未挨着的),用远程,之后先杀离得远的亚克托,再杀挨着的。杀亚克托的时候,安东可以把三个科顿打残。亚克托死后,敌方希古会补上,所以敌方增援不怕。此时远程去杀死敌方三个加血机  磨死两希古后,敌方增援全面出动,此时用一人往左,进入敌方两个或三个远程的攻击范围,其他敌方让其冲到过道,大部队需稍微后退点,避免巴斯塔不过来,过来后用人挨着巴斯塔,然后开始攻击巴斯塔以外的敌兵,杀死后再杀三巴斯塔,巴斯塔死后再杀刚才控制的两个敌兵,杀完后搞定洛克  打的时候控制母舰的受攻击数,扛不住情义潜力回,爱心必要时也可以用,很容易过这关
16:36回复 榛子&&旷野の百川 168位粉丝九等高手7 16楼 第15话  开始全部下移,三人在前一条线,刚好出米亚攻击范围即可,敌方希古、比纳挨上后,其他敌人会不再动,然后热血秒掉右边两小兵,再杀掉左边两小兵,再灭掉希拉。  希古、比纳,杀得剩三个时(其中一个已将近没血),集体去左边,两个需到左边只能通一个人的地方站着,让保罗站在只能走一个人的地方,然后攻击剩余的比纳、希古,再杀掉保罗  保罗死后,刚才和他挨着的人后退到容纳敌方两人的入口,敌方洛克和一个火龙会挨上来的地方,这时有五个敌兵会下来,母舰扛住洛克和挨着的一个,其他的由盖塔、金、古莲三人车轮挨打,其他人进攻右边过道的敌人,一个个击杀,杀完后敌人最后两个下来,依旧一个个杀。    一直注意母舰的受敌数,盖塔等车轮挨打就行,这关不难,就是耗血慢
16:37回复 榛子&&旷野の百川 168位粉丝九等高手7 17楼 第16话  这关我打法是:一开始除古莲麦乔外所有人进母舰,一个传真将母舰传到逃跑入口旁,古莲往母舰那边去麦乔进入两个小兵攻击范围。第二回合,母舰里的人都出来,在前面弄出让两敌兵能堵路的站位,这回合开始需要三回合干扰。古莲到了后,集中火力对小兵攻击,开热血杀上面小兵,减少小兵数量,到母舰不会一回合被秒杀时就好办了,先杀小兵,再杀左边扎比,再杀挨着的两敌人。(这阶段我巴斯塔变成空了,为了不把挨着的两弄死了……)  前面挨着的两个同回合杀死,杀了后都入母舰,到上面只容纳一人的路口,下回合芬妮在前,其他人去杀总司令,芬奇攻击芬妮时会被劝降,然后就不攻击了,杀了总司令后,让九格射程的到左边角落,刚好可攻击到一个火神,车轮磨死,杀死火神后,再杀芬奇。敌人再次移动,塔利会进入刚才磨火神的范围内,将塔利牵制。当基奥过来时,用盖塔在右边一格那里挡住,牵制塔利的人就可以退出塔利攻击范围,和大部队一起攻击另外两远程,用两人车轮牵制基奥,敌人两远程死后,再杀基奥,最后杀塔利  杀这两远程之前我把母舰升到了40级,不会被二次进攻,很好打
16:38回复 榛子&&旷野の百川 168位粉丝九等高手7 18楼 第十七话  第一回合,除古莲全部进母舰,古莲传真将母舰送到发电镜旁,不让三远程小兵和移动后安娜打到,古莲左移。下一回合,全部出母舰,洛卡劝降安娜,三人下去攻击一个远程小兵,其余的攻击镜子。再之后回合开热血集中杀远程小兵,再杀三个近程小兵。古莲在经过下面几个小兵时需算好小兵射程,用一疾风,其他人用一情义。  第四回合敌人阶段援军出来,需在己方阶段时将一人移到增援远程攻击范围内,然后其他人一起去杀增援的远程,保罗不管。古莲上来时用母舰接应。  敌方第二次和第三次增援时,先攻击刚才古莲带上来的敌兵,再杀增援,然后去杀发电镜、保罗,最后杀巴斯塔  这关敌方小兵速度都不高,二次进攻很容易打,必要时用SL让敌人打不中,合理控制敌兵的攻击目标,很容易过
16:39回复 榛子&&旷野の百川 168位粉丝九等高手7 19楼 第十八话  一开始,金到右边路口堵上,让科顿一次来一个,金不主动攻击(金36级以上作用很大)。其他人在左边路口站着,等火神过来挨上,伯希优先近程攻击,所以有一个会上来。堵好路后,先集中远程攻击其他三个伯希,注意使用基奥加血,合理使用基奥的潜力  三个伯希杀死后,挨着的一个伯希不要杀,杀死火神,然后一个巴斯塔会补上(最好把堵路方式换成能两人挨着巴斯塔的形式),磨死一个巴斯塔,然后再杀死伯希,再杀巴斯塔  至于金这边,科顿有很大几率让金无法反击,拖时间很好,只是要注意金的血,金在敌方三火神增援时会受到一火神和科顿的攻击,所以36以上的金很重要。第三个科顿快死时,金退一格,再将一人与金形成斜拉,科顿会补上,一个火神也会过来。杀死这个科顿,金回到刚才那格就可以和火神挨着,也能不再受其他火神攻击  敌方还会有两个巴斯塔和两个加血机增援,金堵路就要一直到大部队杀死神高达。神高达死后开始杀三火神其中之二,还有没杀的那个科顿,都是用堵路杀,还有个火神无法堵路……杀死两火神后,全部往左跑,算着巴斯塔会移动到的地方,继续堵路,基奥离远点,其他人车轮战。  巴斯塔死后,可以去右边了,先杀死敌方两加血机,之后就容易了  这关如果前面打慢点,可以让敌方增援减少。基奥受敌数也要控制好,将帮其他人加血也要考虑,合理利用潜力。这关磨四个巴斯塔和神高达巨费时 
16:40回复 榛子&&旷野の百川 168位粉丝九等高手7 20楼 第十九话  这关非常简单,后面打艾玛两回合一共十六个热血就行,前面随便杀(最好先杀盖马)  这关可以让伊娃把安娜杀死,到二十二关就可劝降伊娃。(友情提示:伊娃没有热血)
16:40回复 榛子&&旷野の百川 168位粉丝九等高手7 21楼 第二十话  开始在左边角落三人斜拉站位,敌人会上来堵路,这样可以杀死两比纳、盖马、两boss斯拉,三小兵。杀完后,全部向上,进入其他为什么杂兵范围,站位需混乱,让敌人攻击分散。(歌斯拉只要有人挨着,他便不会移动)  前面精神都不要用,留后面杀吉尔和凯,若不够只能吃医治和正义了
16:40回复 榛子&&旷野の百川 168位粉丝九等高手7 22楼 第二十一话  此关…………忽略
16:41回复 榛子&&旷野の百川 168位粉丝九等高手7 23楼 第二十二话  这关也非常容易,我说下让巴斯塔升50的方法:我巴斯塔39级(如果低点会更容易),同时杀死三个亚克托、两个盖马、一个斯拉、一个加拉达。  开始古莲传真将母舰移到上面那石子右边第三格,三人上去围住母舰,其他人移动,但不让两边的火神攻击到。到敌方回合,火神、盖马、亚克托都会过来。再己方回合,开干扰,左下、右下各派一人拖住敌兵,其他人将盖马、亚克托打残(巴斯塔的三回合攻击考虑在内),再己方回合时,继续干扰,母舰潜力,刚才去左下的往中间移,有一个斯拉便会跑到大部队旁,洛卡往下移,下回合劝降伊娃(十九关安娜没死的忽略)。再到己方时,打残所有需要打残的,巴斯塔升到50   这关敌人除凯和伊娃外,其他人只攻击母舰,所以很容易控制。二十回合不够杀死所有敌人,所以挑着杀吧
16:42回复 榛子&&旷野の百川 168位粉丝九等高手7 24楼 第二十三话  开始刚达R往上移,用来吸引敌方三个伯希、两埃尔和三刚达,伯希和刚达根本打不中,第二回合刚达R移动到刚达和一埃尔的攻击范围(形成1VS7)。开始时母舰上加血基地,其他的随便站,(可让伊娃吸引挨着刚达R的埃尔攻击)。之后大部队杀下面的敌人,(扎比可先不杀),杀完后再到上面杀掉伯希、刚达  第7和8回合,敌人会增援,第八回合增援的是四个加血机,很好控制。  这关最后要每人留两个热血,前面可通过站位来分散敌人攻击,不难
16:43回复 榛子&&旷野の百川 168位粉丝九等高手7 25楼 第二十四话  这关太变态了,敌方血量基本都近万,又不能二次进攻,古蓝森三个分身,本体在加血基地上不下来。杀死古蓝森本体后,会出现一个更强的古蓝森,还好能从加血基地引下来。这关关键在于控制敌兵行动,控制住了就只是费时了(不是一般的费时……!!)  开始时往右移,但保证下回合母舰加速后能到左下角,跑不动的进母舰装着。往右移的目的是让敌方火神不直接朝下移,而会往右下移,而且己方右移还可以让古蓝森两分身往右移。第二回合,都朝左移,在左下角形成三人斜拉站位,巴斯塔墙角站着,母舰站一空位。敌人两比纳和两火神便会过来堵路,其他敌人就不会再动  攻击的时候使用车轮战,开始时集火一火神,杀死后,便有一火神来补上,再杀两比纳,之后两基奥能上来补上,再杀一火神,吉尔就上来补上。之后让吉尔、火神、两基奥差不多同回合死。这阶段就是费时(不过不一般的费时……!!精神不用)  前面敌人杀死后,三古蓝森分身、两扎比、彼得,会在正上面,两加恩在右边。将金和刚达R车轮承受上面的攻击,其他攻击的到右边车轮攻击两加恩(一个个杀),母舰负责金或刚达R退回时加血,并且保证不被加恩攻击,右边人也能车轮进入母舰回血。古蓝森有一个分身会一直往下移,而不会攻击金或刚达R,到了安东附近时会选人攻击,然后消失了!!古蓝森本体再次飞出分身,本体看不到了,需SL让古蓝森本体显出。再次飞出的分身就会和另两个分身一样,对金或刚达R攻击,这样就扛不住了,需要有人轮流分担上面一到两个敌人的攻击。其他人(可怜的战斗力)继续车轮攻击加恩。   磨死两加恩后,开始将上面古蓝森分身、彼得、扎比一个个磨,金、刚达R依旧用来挨打,其他人远程一个个拉着慢慢磨吧(再次巨耗时……!!)  前面磨完就费了几百回合了,不过还要来杀古蓝森本体……   集体进母舰,加好血,算好距离,到了后全部出母舰,战好位置。连续两回合全体开热血杀死古蓝森。杀死后还没完……又出一古蓝森(更强大,有间无),再次集体进母舰,开始移动,待血都回复了,再让古蓝森靠近,然后四人一组车轮站群殴吧,母舰为自己加血,空隙可为队友加  这关太费时了,前面又不能使用精神,敌方血又厚……不过这关升级很爽,每个古蓝森、吉尔、彼得都能让己方一个人升到50。   
16:43回复 榛子&&旷野の百川 168位粉丝九等高手7 26楼 第二十五话  又是巨费时的一关……依旧想办法控制敌人行动。胜利条件为杀死艾玛(总司令、古蓝森当小浚。绻肷彼懒礁黾托枰竺娌凰隳附⒂兄辽偃鋈妊  第一回合母舰左移八格,母舰左格站新古,母舰右格站麦乔,其他人全进母舰,(如果母舰速度没有用磁性涂料把速度弄到206以上,那就被古蓝森第一次攻击时需触发“让敌人不能二次攻击”的能力)第三回合母舰(用加速)、新古、麦乔右移,在右边三人斜拉(母舰需在最下面,新古在最上)。下一回合便正式形成三人斜阵,巴斯塔站墙角,母舰受远程攻击,前面三个轮换。按照我上面的站位古蓝森会同时挨着两人,先杀死他(有间无),敌人有补上的,再杀彼得。按照先远程后近程的顺序击杀,保持母舰受伤害低于每回合回复。  下面敌人只有增援比克会上来,磨完上面的只是耗时。磨完后,再下去挑三个加恩,再次费时。  如果前面精神全留着,就可以击杀两吉尔了,两回合一个,杀死一个后需退开满血再杀另一个,杀死后再杀艾玛。若无热血击杀吉尔,便在上面离艾玛十格处,机动为十(或以上)的人进行来轮流靠近艾玛进行攻击,可用几人来轮流接受攻击。费时……  这关又是巨耗时的关卡……不过前面按我说的控制住前面敌人,那就不难(好吧,耗时太蛋疼了)  
16:44回复 榛子&&旷野の百川 168位粉丝九等高手7 27楼 第二十六话  第一回合,刚达R、麦乔开热血(不是进攻),麦乔上移两格,刚达R不动,其他的离古蓝森15格以上。彼得、古蓝森下来会分别攻击麦乔和刚达R,到己方回合,全部攻击彼得(此时未变身,远程有效),古莲开热血移动到彼得、古蓝森之间(不进攻)。再己方回合,古莲上移,其他继续热血进攻彼得(发留爱心)。下回合杀死彼得,SL让第二个彼得现身。所有人进攻后新古使用爱心。  杀死古蓝森后,让古莲、新古、盖塔三人(若有伊娃,用伊娃)轮流往下跑加血基地。其他人轮流跑加血基地,轮流进攻。因为一次跑不到,所以要两回合,慢慢磨吧(如果有正义、医治都用了吧)
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