风暴英雄维拉h的q是指向性还是非指向性

风暴英雄维拉怎么加点不被三点的诺娃秒 我发现被先分身的诺娃现手根本没法打 就算3q都发不完就被秒了_百度知道
风暴英雄维拉怎么加点不被三点的诺娃秒 我发现被先分身的诺娃现手根本没法打 就算3q都发不完就被秒了
风暴英雄维拉怎么加点不被三点的诺娃秒 我发现被先分身的诺娃现手根本没法打 就算3q都发不完就被秒了 而且q缉罚光核叱姑癸太含咖还是随机打在分身身上
如果对方的诺娃刻意针对维拉的话每次打团一开始就会直接三连击打维拉 维拉是没什么办法的维缉罚光核叱姑癸太含咖拉是没什么能肉的天赋 唯一的也就13级的法术护盾了 实在怕被秒就要点这个
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出门在外也不愁《风暴英雄》买什么英雄?
我辛辛苦苦攒了10000G,大家说说新手买什么英雄好。对了,我买了雷诺和丽丽,别喷,一开始看什么便宜买什么
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----------------------------------3.10版本更新--------------------------------------------这周的平衡补丁改动还是比较多的输出:李敏:李敏虽然砍了几次,但是输出高手长cd短的特点还在就能很好的发挥。虽然不能像吉安娜那样游走爆发,作为远程消耗,主e凸脸收人头的能力甩其他输出不少。小鹿:压血线,需要配合收人头的英雄,13级点了爆发天赋rw一套脆皮们都快下半血了。狼人:纯输出的英雄,虽然人类q的消耗能力被砍了(没砍之前一下七八百),但是依赖狼人的q和平a收割能力和机动性还是非常强的。祖尔:祖尔要闷声发大财么?作为专业英雄推塔很快,输出也很爆表,还有个指定的控制,不知道下次会不会被砍不过这周真的要买买买啊,能爽一周呢。鸟人:这周补丁之前鸟人输出和团战能力都不错,本次加强了q的伤害,w的次数,e的距离,全是全面的加强,还没有入手的可以试试。扎加拉:砍了w血量和吞噬的时间,前期压线能力依旧不错,不过后期团战的时候对吞噬的释放要求提高了不少。吉安娜:职业比赛里吉安娜发挥的还不错,配合控制来个爆发,不过路人里要打出爆发没个好队友来先手不行的,注意把技能丢在后排身上,打前排有点不痛不痒。维拉:这周加上了平a的输出和复仇剑雨的伤害,砍了w的爆发。打前排很疼,打后排的话有点难度,毕竟几个热门后排哪个手不比维拉长爆发不比维拉高。奶妈:雷加尔:奶量足还有不错的输出和控制。乌瑟:除了消耗拉扯站有些疲软之外别的都不错。武僧:操作难度大,奶量不算高,圣灵掌放的好比老奶有用。泰兰德:上限高,会玩的泰兰德作用很大。不过应对爆发或群体伤害略疲软。精灵龙:很少看到精灵龙了,面对现版本的爆发略疲软,不过如果队友懂得拉扯或者躲技能得话,精灵龙可以发挥得很好。丽丽:奶量很高,缺点就是没法选目标无法保人。玛法:回血太慢。肉:菠萝:稳定的控,输出高,注意菠萝不适合打拉扯战牛头:控制位移都足,略脆穆拉丁、乔汉娜:有控制,够硬。桑娅:输出高,不过单坦是站不住的。阿塔尼斯:这周加强了护盾值还有e技能的效果。硬是够硬不过没有控制,不能开先手,单坦不合适。----------------------------------李敏版本更新--------------------------------------------输出:李敏:李敏的爆发比吉安娜高,还能远程poke,在诅咒谷炼狱圣坛这种地图真是随便打,一套QW半血没了,对面死人的话直接刷新CD继续再一套QW。不过不知道年后会不会砍,因为实在是有点厉害。凯子:这版本虽然没有李敏手长,但是13级的传染和E控制还在就能很好地发挥。扎加拉:能带线能打团,重要的是有刺蛇帮忙打就不用太担心走位问题萨尔:这版本控制削弱,萨尔又能上场啦,同时萨尔突脸可以很好地克制李敏,回血也不错屠夫、泽拉图:突脸打李敏...雷诺:性价比高,不过伤害被砍了一刀,比以前弱了一些希瓦纳斯:能用,但是作用不大吉安娜:一蹶不振啊,职业比赛里吉安娜可以接后手,但快速或者联赛里还是别选了,一般能打到人的技能就只有暴风雪的第一下...狼王:胜率有所提升但是偏向于收人头的设定又没有逃命技能,跟泽拉图不能比啊露娜啦:伤害、攻速、血量buff了一下,但是还没看到明显的优点,本来以为慢慢打拉扯战露娜啦可以很好的发挥,谁知李敏一出来都搞爆发流了伊利丹:蛋哥表现平平,很吃队伍配置,路人局基本冲进去就被秒鸟人:爆发不足但是胜在灵活支援还有大招吹风维拉、泰凯斯、坦克、巫医、加兹鲁维这几个表现垫底。维拉血少攻低、泰凯斯普通技能平平靠大招吃饭、坦克根本跟不上现在比赛的节奏、巫医那技能根本打不到人、..这几个比赛或者快速的时候能不选就不选吧肉:大菠萝:控制很足,复活支援也很棒,但是1-10级只是血量多,实际上很脆,注意保命桑芽:当输出玩的,别单肉牛头:略脆,但是胜在控制强陈:控制削弱,陈的喝酒可以很好地发挥,而且超级硬缝合:表现一般骷髅王:骷髅在十级前复活快,也很硬,表现不错,但是后期输出高了之后很容易被打残桥汉娜:表现一般主教:输出不高,又不硬,控制也不足,很多人玩着是因为他好看吧甲虫:很脆阿萨斯:这个集火就能秒掉,走也走不了雷克萨:别选这个..也别买奶:雷加尔:W闪电盾buff过头,胜率突破天际,估计过几天就砍了(刚看更新内容的时候,我看到雷加尔部分闪电盾buff了好几项就知道这货要逆天)...20级闪电盾伤害比维拉血量还高..泰兰德:E的控制时间减少但是还是很好用的乌瑟尔:无敌谁用谁知道丽丽:Q的瞬间奶量很足,而且CD短,可以奶得起李敏或者是凯子的poke,不过还是老问题,没法选择治疗目标,不过这几天我在快速一直用丽丽,挺不错的玛法里奥:加了回蓝量,只能说祈祷李敏或者凯子跟玛法在一边吧,不然玛法那个Q真不够抗李敏凯子的爆发的武僧:目前最难玩的奶,套路是Q进去片技能再Q出来,而且没事还得打人回血,很考验操作----------------------------------露娜拉版本更新--------------------------------------------输出:凯尔萨斯:玩过的都知道凯子输出高保命好还有个强控大招cd超短)吉安娜:前期伤害依旧很足,后期不如凯尔萨斯,除非绕后技能放的非常完美,但是除了吉安娜凯子以外你找不到别的输出高的后排了雷诺:手长,输出高扎加拉:召唤物太厉害,大招可以超神狮鹫:最强支援和最强杂耍大招萨尔:如果推荐近战,那就只有萨尔希瓦娜斯:群体易伤,带线,但是爆发不足维拉:最近十分疲软,无奈才两千金币巫医:伤害被砍再也不能愉快poke了泰莱斯,伊利丹,屠夫还有剩下一些变动不大露娜拉:适合拉扯战,如果不管她得话伤害很爆炸,有点像凯子的w慢慢消耗,不过爆发不足肉:穆拉丁:能开先手能逃命牛头:控制很厉害桑娅:输出很高,别单肉就行骷髅王:对面没有突进技能得话,骷髅还是很能干扰的阿塔尼斯继续疲软(当输出玩得话没准比当肉胜率高)奶:三大奶妈:泰兰德(重点要we放的准,上限下限都很高)乌瑟尔(老牌大奶)武僧(灵活,七伤拳配合秒人,续航足)玛法里奥,雷加这俩一般丽丽鱼塘霸主,塔萨达不要单奶,医生继续迷匆匆改了一下,没写上去的英雄都是变化不大的,写了新英雄不是因为他们厉害,而是给大家个参考(很久没有imba英雄出场了,就算以后会被砍好歹也能爽几周,最近出的英雄那体验简直酸爽)---------------------------------------------10.23更新--------------------------------------------------
更新的内容加粗-----------------------------------------------9.21更新---------------------------------------------------(楼主最近比较忙所以更新可能有点跟不上,更新的部分直接加粗好了)这个月来有了几次修改,吉安娜和火法的爆发削弱导致平A英雄崛起-----------------------------------------------8.19更新---------------------------------------------------8.19更新到现在答主玩了两天发现现在靠技能吃饭的还是强过靠普攻吃饭的武僧并没有想象的厉害(近战,回血差,没控制,输出靠持续攻击),但是也可能缺少开发吧上版本强势英雄如吉安娜凯子维拉扎加拉穆拉丁等并没有被砍到命根子上依旧是强势英雄----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------风暴英雄有四个分类:战斗,刺杀,辅助,专业。但是我一般把刺杀和专业归为后排,战斗为前排。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------后排:因为冰火法爆发被削弱和骷髅王的强势(骷髅王怕平A)导致一堆平A英雄崛起吉安娜(远程,10000g)最近吉安娜又回到热门位置了,现在打比赛分成两种形式,走爆发就选吉安娜,走持续输出就选雷诺。而且相比雷诺,吉安娜对热门近刺桑芽的克制还是蛮族足的。大招冰环虽说靠运气但是运气好能翻盘啊。相比上版本来说吉安娜只是削弱了水元素起手的冰冻溅射和伤害,安身立命的从一级开始一套就能杀人的QWE没有被砍依旧是这版本强力的后排。虽然冰环的CD减少到和水元素一样但是水元素依旧比冰环强太多。没了水元素的起手伤害无法像上一版本先起手水元素然后E定身加W,但是可以先召唤水元素打上冰冻效果在接EW。有爆发有群体AOE还有保命。上手难度中等。中后期续航较强。所有地图都能上而且可以跟很多英雄搭配因此比赛里经常被ban。雷诺(2000g)这版本雷诺胜率高于维拉(也是由于维拉玩的人比较多)但是相对于维拉,雷诺缺乏机动性生存率不如维拉,不过有前排保护平A流的雷诺输出还是很猛的,一级老练四级专注十三级巨人克星二十级时空狂暴可以普攻第一下五百多后续三四百的伤害。这版本雷诺加强了普攻,但是持续输出这点比较疲软,q技能的击退效果很容易吧敌人打出吉安娜或者凯子的技能范围。胜在大招推线能力很强。自身回血保命技能很好,带线很好,因为距离远所以跟其他远程对线的时候占优势。 维拉(远程,2000g)现版本维拉依靠机动性和灵活取胜,走位良好的维拉输出是很足的,相对于雷诺有收割能力,不过如果对面有雷诺依靠距离优势还是非常克制维拉的。 这版本的维拉修改的地方较少(或者是没有修改?不过凯子吉安娜被砍了维拉也算是另一种程度上的加强吧,不过维拉的爆发在吉安娜面前还是不够看啊)维拉相比吉安娜少了群体爆发技能,偏向持续输出,但是跟雷诺泰凯斯相比又有不错的小爆发。天赋灵活多变,可以针对后排前排改变天赋。上手难度中等,续航不如吉安娜,经常打一波团用完一管蓝。扎加拉(远程,7000g)除了线上能力,后期扎加拉打团比较依赖大招吃人控场,召唤的刺蛇W也很容易被敌人打掉,后期团战能力不如纳兹波。不过在视野的支持上还是胜过纳兹波的。因大招的控场在职业联赛里面经常上场,有召唤物的帮助推塔比巫医之类的快。两个W飞龙后期点人也是超级疼,不注意清理飞龙后期7V5。大招吃一个或者几个人再接毒爆虫Q是很好的压血线让队友收割的技能,相比泽拉图的大招多了延迟但是不会干扰队友可以让队友做好准备。巨龙镇天空殿这样的地图可以依靠菌毯和召唤物自己占领一个祭坛。推线特别凶,不管他不注意就被磨掉一座堡垒。前期有W技能存在不怕女王维拉,血少的如牛头甲虫之类的肉也能点死。想牵制扎加拉就得多人,但是多人去抓他又会让别的线路少人。巫医(远程,10000g)巫医这版本加强了不少,加强了技能持续时间,技能的攻击距离。作为上一版本胜率比吉安娜还高的英雄相信这版本胜率也会有所提高。但是技能不确定性只能偏消耗不能追杀敌人。没有召唤物可以消耗炮弹对线能力不比扎加拉。但是后期血量很足防止被秒杀。凯尔萨斯(远程,10000g)最近凯子的位置有点尴尬,爆发不如吉安娜持续输出不如雷诺维拉,虽然强力期从16提前到13但是难免前期劣势。近期比赛都没看到凯子上场。凯子这版本被砍掉了16级的点燃加强了QW前期的伤害和E的范围,总的来说就是前期战斗力提升,后期想一个Q就能带走对面是不行的了。现在依靠主W的传染依旧很厉害(W丢前排身上,前排往回走吧所有队友都感染上了;丢堡垒上,堡垒炸了五个人都被感染上;打团的时候先DW丢一个,人聚集了在W一次群体爆炸啊)。而且主W之后16级可以点护盾了(200%法力值的强度,前期吃球后期多少都能有一千的蓝的。点了之后诺娃的三连击打不死,屠夫的自爆炸不死)。但是主W有个不好的地方就是W距离近,要走上前(距离比吉安娜近一点,就算是吉安娜想打输出也要靠前E一下才行,个人觉得这样的改动很好,不然上版本在人家视野之外一个超级爆炸的Q实在太不公平了,路人局不会针对凯子突脸和推进的队伍完全没办法)E的射程增加,这是一个很强的控制,可以打断技能可以帮助队友逃命可以接连招。
关于凯子答主还想说一下:大家都说凯子被砍了,确实后期被砍了,但是前期加强了,鬼灵矿之类的也能选了,而且大招凤凰才40s的冷却配合DWQW打花打矿石比吉安娜快多了。另外凯子和吉安娜一样是两个爆发很高的远程输出(凯子跟吉安娜的差距就是吉安娜1级开始一套技能能杀人而凯子一套不能),被砍了之后爆发也比维拉泰凯斯女王巫医之类的高。现在完美的输出是一个爆发一个持续,对面拿了一个吉安娜的情况下个人不认为我们这边要拿维拉加巫医或者维拉加女王或者维拉加泰凯斯之类的组合。而且凯子目前来说也比别的远程英雄具有翻盘能力,主W只要放得好就爆炸,而且翻盘时间从16级提前到13级。前期伤害增加之后也不怕前期劣势了。泰凯斯(远程,4000g)清线天赋在炼狱圣坛很好用,而且Q的伤害高集火桥汉娜骷髅王效果也不错,大招雷神的超远距离输出也是非常克制吉安娜凯子维拉这类后排。泰凯斯的技能和维拉的技能很像,输出方式也差不多,但是比维拉更笨重,不灵活。依靠持续输出怕打断,在没有打断的阵容很出色,大招钻井在占领类地图很有用,雷神超远距离的输出也很厉害,总的来说属于较后考虑的英雄。希瓦纳斯(远程,10000g)因为骷髅王和桥汉娜的高效清线能力女王的胜率和出场率都下降了,普攻和Q有点不痛不痒。优点是具有刺杀的输出还有专业推塔的特质(被攻击的小兵和堡垒会晕眩无法攻击)。因此有希瓦纳斯的一方总占据着主动权,队友也会跟着女王推进。优点是清兵快,攻击堡垒让堡垒无法攻击能跟着boss推进而防止堡垒消耗boss的血量,大招沉默箭有战略意义,打野快(从一开始就具有单独打野能力)。缺点缺乏爆发,依靠持续输出,后期的伤害跟扎加拉双飞龙比太疲软了。伊利丹(4000g)随着塔爹的崛起伊利丹的装备流又回来了,其实伊利丹在之前版本也能用,只是因为需要太多英雄的配合。因Q技能不可阻挡被砍掉因此经常被一控到死,胜率从上层掉到最低。但是配合阿巴瑟的时候还是很厉害。路人局太依靠奶妈保护,而且在现在打爆发的年代靠平砍太疲软了。狮鹫(远程,7000g)攻速快,大招远距离爆发强(强也比不过吉安娜的普通技能..),远程飞行可以提供支援。优势在于攻速快依靠巨人克星可以快速消灭前排的血量,大招可以秒人。缺点是脆皮和没有像维拉W一样的爆发输出,大招一旦放出去秒不掉人之后用处就不大了。泽拉图(近战,10000g) 这货终于被砍了(笑)好吧其实没有歧视泽拉图的意思,不过在泽拉图强势的版本大多数的比赛都围绕着泽拉图进行,现在被砍了以后很多英雄都能上场了,更多的套路出现了,这也是好事吧。泽拉图被砍了大招的范围,虫洞的时间和攻击成长,会玩的依旧强力不会玩的要比原来更坑..(这货竟然没被砍,有爆发有位移有控场还隐身倒是要看看能活到什么时候)作为近战泽拉图真的比别的近战要好太多了。有隐身能偷袭,有爆发能单杀各种脆皮,有瞬移能逃命,最厉害的还是大招虚空禁锢带领队友翻盘。缺点是下限太低,上手难度很大虽然很厉害但是不推荐新手使用所以放在靠后的地方。凯丽甘(7000g)玩的好的很厉害,玩不好的坑啊这版本的凯丽甘加强了E的范围和护盾的强度,虽然这样但是也只能说会玩的更强不会玩的依旧很坑。凯丽甘会玩和不会玩的差别很大,但是也有一点就是队友在你秒杀一人或者多人之后会去扩大优势才行。操作难度大,放的好技能就爆炸,放不好技能真的用处不大。萨尔(1000g)双法被削弱萨尔又能上场了,爆发非常高(别指望萨尔了_(:з」∠)_,近战,没有清线能力,回血不强,爆发不高,今天打联赛碰上远程在带线萨尔都不敢出门...)近战,爆发,回血,跑路技能都不强。不建议新手玩。现在的游戏模式都是后排优先,萨尔面对维拉或者希瓦纳斯之类的远程是真不知道从哪下手。这版本加强了回血和输出..但是感觉然并卵怎么回事...屠夫(近战,10000g)依靠突进和爆发可以迅速秒掉凯子之类的脆皮后排,不管砍前排还是后排伤害都很高。但是作为近战没有一个逃命技能和队友的配合是没有多少作用的。不想泽拉图可以单独骚扰。所以新人不推荐,比赛时也得看阵容能不能配合才能选。(最近这段时间屠夫的出场率不高啊,联赛都是选吉安娜维拉凯子的多,屠夫选的人少了...我联赛碰到的雷强都比屠夫多_(:з」∠)_)坦克(7000g)(听说新地图坦克比较有优势但是每次碰到队友坦克都是输的)坦克本身的劣势很大:需要找地方架起来还得队友把敌人勾引过来,后期活动范围较小如诅咒谷这样的地方支援较难,新地图和巨龙镇有优势。坦克这版本加强了血量和输出。缺点还是笨重,需要架起来打。自己推塔的话容易被抓,需要队友保护,但是一般专业英雄去消耗的话都是一个人的多,让别的队友抱团。不过血量加强之后的效果还不太清楚,不知道能否回到全胜时期。鱼人(7000g)鱼人的特质是放置蛋后可以五秒复活,q会附加减速和高伤害效果(后期第一下一百多,往后每一下四百多),w大范围巨大伤害,这样的话后期wrqqq加毒伤,就可以单杀满血残血脆皮。团战作为搅屎棍作用,可以快速支援,开花开龙去送死,打完外堡之后能孤身一人去打内堡消耗。但是需要的意识很大,你要知道你应该在干嘛,会玩的鱼人把内外堡垒拆了顺便打死一个脆皮,不会玩的全程一直在阵亡中。诺娃(远程,10000g)诺娃最大敌人泽拉图被削弱以后诺娃上场率多了。这版本的聚合之力砍了之后诺娃的爆发输出不如上版本了,加上凯子16级点了护盾想秒他也不是那么容易,在劣势局很难翻盘,想抓人的话碰上抱团走的完全没办法,20级以后点了闪现的后排也不是那么容易打死的。跟泽拉图一样的双隐,但是上手比较快,下线较低,技能和大招放好就能打出优势。但是没有位移保命技能所以不推荐新手使用。地精(4000g)个人觉得地精在这版本不是很有用,除了诅咒,炼狱可以布置炮台之外,别的图炮台用处不大。移动拉锯战就只能躲在后面撸W,不过伤害有限。 有炮台的作用在占领一类的地图用处很大,只要你会用炮台,懂得消耗,懂得打野带节奏,懂得偷家,不然的话地精的近战劣势是非常大的。后期打团可以依靠大招和晕眩跟队友配合。阿兹莫丹(远程,10000g)如果没人养,不要选跟巫医一样这版本阿兹莫丹改动很大,特点是依靠特质D的提升兵线伤害打堡垒。一级可选杀死小兵加攻击的天赋,这样后期就变成比凯子更暴力的输出,但是这个天赋依靠队友的配合打小兵。目前在是五人开黑常用,比赛中也常见。路人局不是很推荐,因为没队友配合伤害很低,只能靠快速收堡垒提供经验支持,但是容易被抓。阿巴瑟(10000g)阿巴瑟的作用是可以随时有一个人在带线,附身技能可以当半个输出半个奶妈(配合泽拉图,屠夫甚至肉都能能秒掉脆皮),大招复制一个英雄可以增加团战输出。但是玩得时候一边需要自身走位让小虫子(存在30秒)有足够时间去对线,一边还需要依靠大局观去附身英雄打架或者附身小兵带线间切换。上手难度大,玩不好的永远让队友处于4v5的状态。维京人(10000g)跟阿巴瑟可以多一个或者几个人带线剩下的队友报团,快速吃经验等级领先打出优势,后期团战输出也不错。前期操作难度很大,需要同时操作2+1个英雄或者1+1+1个英雄去吃线。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------前排:强力的肉要有进退自如的位移,控制和自身的硬度和回血量。这样的话那些没控制或者非定向控制,回血量不行,太脆的前排就不推荐购买和使用了。另外现在的团战要么走爆发要么走远程消耗,所以爆发的需要位移突进,消耗的要能顶住对面的攻击。乔汉娜(10000g)桥汉娜的W伤害被削弱,但是保护后排能力和控制能力还在,还是强力的肉。目前最硬的肉,单肉阵容必备。如巨龙镇可在吉安娜凯子的攻击下站住祭坛,对奶妈的依靠不像其他肉的高。带致盲,吸引和晕眩技能。还自带不可阻挡和盾的特质D。天赋很合理,每一层天赋都能选输出或者防御。穆拉丁(2000g)有控制有保命位移,来去自如。非常推荐新手购买的肉。单肉能力和乔汉娜有的比,带线消耗骚扰保后排都行,无奶的时候能自身恢复,对奶妈需求不像别的英雄高。缝合怪(7000g)加强了血量,本身Q技能是风险最低的开团技能,够硬输出也足,地位上升。W的伤害和晕眩砍了之后胜率直线下降,钩子也经常勾不到人,勾到的也是前排一类的,24s一次的回血跟屠夫骷髅王动不动30%的回血量实在是差的太远。骷髅王(10000g)骷髅王的崛起依赖Q的清线,本身没有保护后排的能力,Q的伤害被砍了以后因为无法保护后排胜率下跌。搅shi棍的作用。没有硬控是硬伤,但是输出很强。回血强和复活快也是很好的特质。这版本削弱了死后攻击减少复活时间(死后复活时间比上版本多了十几秒吧,不死不就没事了)还有Q对建筑的伤害(骷髅王的Q对小兵和建筑有多100%的伤害,这版本改成只对小兵有效)。上版本的时候骷髅王胜率貌似接近70%,比巫医和吉安娜多了好多。原因在于可以单人带线偷塔,吸血很强,打不死,死了可以复活。缺点是没有硬控保护不了后排。遇到后排被针对是一点办法都没有。桑芽(4000g)我想把桑芽归类为近刺,而且是比萨尔屠夫还厉害的近刺,清线能力很强,线上不输骷髅王和桥汉娜,点了专注攻击的桑芽跳进对面后排可以打出成吨的伤害,最重要的是身为近刺他20级有刚毅护盾,不过桑芽对阵容要求比较高,队伍里起码有个能保护后排的肉才行。别把桑芽当单肉完,抗不起的。不推荐使用的肉,很脆很脆很脆啊,多少新手以为桑芽开了德玛西亚就无敌了啊。你选桑芽想打的好队友就得补个肉,补了肉输出可能会不够,现在主要走输出流。牛头酋长(2000g)同样是两个控制技能加大招群体控制。相比上面的肉略脆。同样很需要奶妈。突进能力弱,大招跳舞超级群控,不过还是太脆了。天使泰瑞尔(7000g)只有大招一个控制技能。是一个强行开团的技能,突进秒掉后排。但是需要依靠使用者的判断,否则自己过去了回不来。死亡后自爆,后期残血的脆皮都能炸死。阿努巴拉克(4000g)硬度和回血被砍。不比穆拉丁。但是两个技能都是群体控制可以很好地配合队友输出。无奶妈脆的内啥,大招不点虫群吸血的话很脆。熊猫陈(10000g)这版本加强了硬度,不过保护后排的能力依旧不足。q定身和q暴击放在同一层之后熊猫真的没人玩了,依靠D的回盾减伤比较怕打断,伤害也很低,不推荐。阿尔萨斯(7000g)有定身群控可以接后排的爆发,有减速的效果可以追击对手。缺点是没有逃跑的位移,集火最容易秒掉。雷克萨(10000g)米莎可以选目标了.....但是没人觉得雷克萨强力米莎不能选目标这跟水爸爸一比就差了一大截,单肉能力比较差。后续估计会改成米莎能手动选择目标,这样的话雷克斯的强度能提升好一大截,目前不是很推荐。迪亚波罗(7000g)好吧已经忘记大菠萝这个英雄了。在之前的游走版本,法爷爆发不够的时候跟泰兰德配合抓一个杀一个前期打出优势(现在也行这种套路,只不过大菠萝换成了屠夫,泰兰德换成乌瑟尔)。因为q技能的不可阻挡改动和天赋一般不选格挡,依靠快速复活来支援在现在的版本不好混,血量虚高,又没有逃生位移,恢复不够。你会发现大菠萝比屠夫好杀。阿塔尼斯(10000g)新英雄,很帅气,这也是最近热门的原因吧。特质是下半血之后被攻击回盾,防止猝死,Q来回伤害(无法作为逃命技能使用)W普攻两下,用于刷特质。E远程对换位置。作为战斗英雄但是控制能力不足,也没有位移技能,被激活就走不掉,输出也不够,目前来看用处在于大招打乱对方阵型。目前胜率最低,想买的话先观望一下吧,不知道真正上线的时候会不会改动(因为实在太坑了)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 辅助:辅助强力得话,群奶或者单奶保人必须占一个,都不占的胜率和使用率都是非常低的。毕竟现在后排的输出非常暴力,这样一来需要强力奶妈来治疗,二来不强力的辅助单奶保不住人,双奶又占据一个输出位。乌瑟尔(7000g)最强奶妈。有净化视野单奶群奶还有无敌还有控制。适应多种场地和阵容。可以游走也可以单人带线。但是上手也比较难,想要玩的好八个技能按键是少不了的。玛法里欧(2000g)胜在消耗能力和持续治疗,但是瞬间台血很伤。比较针对对面有凯尔萨斯的阵容。可以很好地抱住队友,大招宁静是最强的群奶技能。武僧(10000g)目前看职业选手玩武僧的套路是W清除队友的控制,奶住前排,依靠七伤拳防止突脸。在进攻型阵容里能配合队友进攻,跟精灵龙一样被反击的话是奶不起来的。新英雄,位移依靠Q队友或者敌人,Q可以选开视野天赋。W回血,回血量不算多,感觉是精灵龙特质的加强版。E是连续输出。大招一个是静止队友如果在静止时间血量降为0就回80%的血。另一个是瞬移打最高血量的敌人七次(二十级的时候貌似一次三百多伤害)。缺点很明显,作为辅助没有控制回血不足,作为伤害依靠持续输出(打了几次游戏看到武僧突进打别人一套快死了被人一个无敌救活了和突进去打了一套打不死人家后排退出被泽拉图一套QW收走真心觉得有点无力...)。不过才刚刚出来,等职业联赛的选手们看看能不能开发出什么好点的战术吧。(目前看来武僧的作用是奶后排和W解除控制,作为输出伤害不够看突上去还让自己很危险,职业联赛里武僧出场的貌似都输了。)雷加尔(7000g)最近的职业联赛雷加尔的老奶老是加不上 哎比乌瑟尔差在没有硬控和大招台血有延迟。胜在有位移和群体治疗。一般打比赛都是一边乌瑟尔一边雷加尔。泰兰德(7000g)加强了大招的奶量,现在可以单奶上场了,不过要注意的是避免站桩的团战,群体被集火是奶不起来的。游走拉锯战非常好用。不推荐新手使用。奶量低但是带控制和加伤害。可以游走抓人,一般在双辅助阵容中使用。塔萨达尔(4000g)加强了Q的护盾值削弱了大招R的伤害,现在塔萨达走全Q和墙壁的路线了,路人局可以单奶,联赛要上场还是双奶稳一点,配合泰兰德也是一个很好的选择。因为版本的变革无台血能力的塔萨达使用率大大下降。一般在双辅助阵容和针对泽拉图的阵容中使用。一般用于单人带线和大招骚扰对方后排。丽丽(2000g)快速路人局很强,联赛里还是因为奶的不确定性无法保人。大师组的丽丽胜率第一,不过是欧美的比赛,欧美比较喜欢小规模团战,这种时候泰兰德也很强力。丽丽依靠3s一次的Q和W的回血(全部持续时间的W下来回血量好像和一次Q差不多)。Q的CD好了就放,W加在前排身上,E打到平A英雄身上就好,但是技能的不确定性对新手玩家来说会感觉比别的奶妈还有难玩。丽丽的被动是被打之后加速,需要自己判断什么时候去吸收伤害而又不让Q加到自己身上。带致盲。上手简单。推荐新手首先使用。缺点是不管是大招还是普通的加血都是随机加血最少的那个。不确定性使得保人方面差了很多。精灵龙(7000g)加强了D的回血量。但是依旧奶不起来,配合蛋哥女王突进还行,被反打真心无力上版本精灵龙依靠4s一次的特质无消耗治疗没有大量爆发是打不死的。改版之后现在精灵龙主z(传送后加盾)或者e(加保护和回血)。面对大规模爆发非常无力,没有小德丽丽的群奶,没有雷佳乌瑟的保人,单次治疗量也是低得可怜,优势在于和狮鹫一样的飞行快速支援和应对突脸的变形术。不推荐购买和使用,虽然数据很好看但这都是平时没事的时候特质恢复的。这版本加强了回血量(貌似单次回血量还是没超过五百?)在职业比赛中作为进攻辅助,依靠变羊来秒人。(精灵龙作为奶后排的辅助对前排没有一点抬血的能力,如果队友不能在一次变羊的时间内杀掉一个人陷入被反打或者消耗的情况是撑不过去的,路人局里觉得精灵龙还好得话感谢队友吧。精灵龙适合跟泽拉图吉安娜这种爆发秒人,跟凯子这样的只能眼睁睁的看着凯子掉血了。)
首先一点吧,建议想买英雄前先等这个英雄周免,尝试一下如何再去考虑购买。适合自己的英雄才是最好的英雄其次吧,不要和版本作对。。。比如说当前版本后排爆发猛地一笔,你去玩被削掉了不可阻挡的蛋蛋和被砍掉战斗动能后一蹶不振的萨尔,你这不是作死吗。。。(以上仅针对一般玩家。在某些大神或者专精这几个英雄的人手上,萨尔,雷诺这类版本弱势一样能玩的风生水起。不过嘛。。。玩这几个英雄先得保证自己的水平超过平均水平,毕竟的确不强而且版本强势对这些英雄存在克制。要拿,需要勇气和实力否则锅一定是你的)最后吧,从补英雄池的角度考虑,建议起码入一个T,穆拉丁不错。顺带说一下目前版本相对强势并且比较好配合的英雄:坦克位:穆拉丁,乔汉娜(单T),泰瑞尔(双T)远刺位:吉安娜,凯尔萨斯,维拉近刺位:泽拉图辅助位:玛法里奥(配合耗蓝高英雄比如凯尔萨斯),乌瑟尔专业位:希女王还有某些功能性英雄比如泰克斯(半个专业,前期很强,近期被BUFF,钻机克蛋哥,当然现在蛋哥被砍不需要专门拿泰克斯针对),加兹鲁维(天空殿有奇效),阿巴瑟(伊利丹装备体系,而且就算他不当装备也会非常烦人),小鱼人差不多就这些。然后。。。玛德好像我说了14个英雄6个是1WG的。。。对了多句嘴,除非特别喜欢时空枢纽包中的某几个英雄或者特别喜欢包里面的坐骑或者为了凑联赛英雄或者壕到不在乎238,否则建议不要买这个包。。。8个英雄中目前版本相对强势的可能就2个半(诺娃,扎加拉,纳兹波算半个),A测的时候买这个包绝对划算但是现在。。。当时强势的塔爹,老牛,丽丽随着被削弱/重做或者版本更替战术进步都坐进了冷板凳,所以吧。。。氪金请慎重。哦对了,推荐一下MSJOY的微信公众号,公众号里面有目前已出所有英雄的定位,评分和推荐天赋。这个解说的教学视频和解说视频还是值得一看的(至于个人直播。。。甩锅王,见仁见智。)提到JOY还是多感慨一句,诶现在星际二真是冷啊娇姨都转风暴了谐星语录也没得看了啊。。。
看脸。。个人买英雄完全看长相。。英雄的强弱只是一个版本补丁的问题,但是英雄长相可是一辈子的事。。当初就是CG里NOVA女神一个飞吻把我带进风暴。。丹哥版本再弱势照样一票人玩的不亦乐乎、再看看隔壁加兹鲁维。请允许我做个悲伤的表情。
恩。。。不请自来~手机回答~比较简单的说一下吧~既然说是新手~那么就应该推荐一些比较有意思又简单易于上手的英雄~那我就分类型说一下~刺杀型英雄:维拉,操作比较简单,可以更好的体会自己在团战当中的作用,然后有一定的逃生能力,不那么容易死~弗斯塔德,虽然并不是这个版本非常强力的英雄,但是不难掌握,而且可以有效避免新手经常忘记上马的弊病~泽拉图,是不是被对面的隐身玩得很烦啊~那就买一个怼一怼他们咯~吉安娜,怎么能没有我本命女神?楼上说的诺娃和凯子并不推荐,凯子在16级以前输出太低,而且逃生能力不足,很容易一下子就死了自己还不知道为什么,没有人保的话很容易被针对。诺娃虽然在水平较低的局较常出现但是。。。反正我挺喜欢打对面有诺娃的,只要对面会抓隐身基本上就是必死的。。。还是用泽拉图好一点~战斗型的话~泰瑞尔,乔汉娜,阿努巴拉克,还有新出的骷髅王都是不错的,基本上都比较简单易用而且也是比较厉害的坦克,穆拉丁也是不错的,不过只有两千块的话做几天任务就有了吧。。。辅助型的基本上没有什么不适合新手的,唯一有点难用的应该是泰兰德,(因为技能实在太多了好嘛!)剩下来的我觉得都可以买来玩玩~专业型我一般不是很推荐新手玩。。。不过有兴趣的话还是可以买一个希女王~在每张地图上的适用性都还不错,然后也比较简单~很容易打出一种“这局都是靠我赢的”的感觉~知乎首答~也就是发表一下个人的看法~有愿意一起玩风暴的朋友可以私信我哦~
单人排位,R1 联赛。单人排位,R1 联赛。==============================9.23更新 ================================答应了有人点赞,就来更。顶高点如何- -。不太同意靠前的说法啊。不过还好·······更新 凯尔萨斯 分析:
凯尔萨斯 -火法:
定位:远程-AOE-刺客。
弱点:输出断挡(CD长),血量低,位移不优秀,高输出高风险,主流打法手短。
优势:高强度,高效果的AOE伤害,并且带有控制技能。后期天赋弥补大量不足,在密集团战中具有很强的持续消耗能力。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
技能分析:
战斗特质-D:三体球-------使用后加强其他普通技能的效果。
个人分析:核心技能,所有的技能加强后,都能独挡一面,并且冷却时间短。熟练灵活的使用三体球,能让阿凯在战斗中游刃有余。
Q:烈焰风暴:短暂延迟后,对范围内的敌人造成 102(+22 每级) 点伤害。 7 秒冷却时间。翠绿魔珠 可以使范围扩大 50% 并造成 153(+33 每级) 点伤害。
个人分析:单次伤害极高的一个技能,使用特质后输出会提高60%以上。AOE效果明显,易规避。
W:活动炸弹:对一名敌人在 3 秒内造成 82(+22 每级) 点伤害,随后会爆炸对附近所有敌人造成 41(+11 每级) 点伤害。对已经收到活动炸弹影响的敌人再次施放可以立即引爆。 10 冷却。 翠绿魔珠 这一次该技能不消耗法力也不会重置冷却时间。
跟人分析:稳定指向性的技能,通常使用特质,快速打出两发,使得伤害立即爆棚。伤害具有延迟性,作为消耗战术,非常实用唯一问题是,该技能释放距离较短。CD略长。
E:引力失效:使第一个击中的敌人昏迷 1.5 秒。 13 秒冷却。 翠绿魔珠 可以使引力失效击晕前 3 名被击中的敌人。
个人分析:弹道式控制技能,吊打敌人的起手招式。逃命时,可辅助队友或自己逃生。对个人操作有一定的要求,同时还受对方走位影响。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------迈克尔-贝 流派天赋介绍:个人分析:
1:球迷 天赋,能在一定程度上弥补蓝耗,相比几个天赋,稳定性高。回血天赋杯水车薪。
4:我推荐,加强引力失效,或者也可以选择,人头法强。引力失效属于进攻防守两用的技能。这套天赋下,阿凯主要输出方式会驱使自己走位会靠近敌方的人群,对自己的生存有一定的威胁,这个天赋略微提供了一些减小风险思路。特别加了这个天赋后,引力失效,路径特别长,子弹速度提升明显。这样对敌人的走位造成很明显的威胁,特别是在正面争夺中。
7:这是这套流派的一个核心天赋,大量的提高了活动炸弹的伤害,包括爆炸范围,这样敌人误伤队友的几率增大,同时为后来的连锁炸弹打下了坚实的基础。
10:大招凤凰,CD短,在极窄的空间释放该技能,收益特别科学。但是尽量不要在开阔的地方,率先使用该大招,这样会打草惊蛇,提醒敌人开始走位,使得你的活动炸弹威胁提高。我建议是中后手使用,这样敌人慌乱走位,炸弹的影响效果会非常犀利。当然也可以用于拆建筑,防守推进,或者防守式的走位威胁。
13:连锁 迈克尔-贝,此天赋就是 连续的传染。机制为,爆炸时,除爆炸本体,其他受到爆炸伤害的单位,取不具有炸弹DEBUFF,优先选择英雄单位,离爆炸中心距离值以最小排序选出上限为3的单位,再为其释放一个炸弹。在此天赋下,打团时,枪BOSS时。一旦正面地方抱团,基本上就要了自己的亲命。否则也能打乱对方的阵型。
16:杜蕾斯,之前的天赋已经为 阿凯提供了 大量的输出能力,但是打铁还得自身硬,阿凯是个脆皮,特别容易被针对。可能一套爆发就带走,甚至无辜中枪,导致不敢输出,这个护盾提供200%最大法力值的护甲,阿凯16级是650的法力值,我记得没错的话。也就是能提供1300点持续3秒的护盾。相当保命的技能。
20:BLINK, 凯尔除了脆,还腿短。对方很有可能牵制了友方一些英雄,集火抓你。比如 泷泽萝拉图,一个大招 罩2-4个。然后不要命的N人对你集火输出。2000点的护盾也挡不了几秒。这成了为了一个很重要的技能。必须撤。如果局势顺,也很好,E技能,又长速度又快,闪烁 控制打一套,抓人留人,都很强力。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------个人打法总结:
迈克尔 凯,在暴雪的改进下,放弃了之前IMBA的POKE炸弹流。进入了一个稳定的中距离消耗流主要打法。现在看来,凯的胜率依然很高。但是凯并不是一个传统的近位快速爆发英雄。可能会针对不同的阵容和地图,天赋可以灵活变化。相比吉安娜而言,凯的输出不具备女法的软控和快速爆发大量伤害的能力。同样处于近战法师,凯的干扰能力是通过地方规避伤害来实现的。这样一来,凯成为了一个极度依靠团战的类近战法师。朕黑失瓦啊(很失望)~~。
前期细节:观察对方阵容,和地图地形,判断打法。如果对方有 很明显会对你造成非常致命的英雄或者英雄组合(高输出,带控制),那么清线不要冒险处于深位,并且不随意靠近或者进入视野盲区。地图地形如果是三线,双线,很开,那么尽力吃线。保持经验成长,快速发育 补充天赋 为团战提供优势。如果双线很近,或者三线很近(蛛后墓),对方打法是 4人抱团当城管。那么前期我建议你跟团了,特别是对方城管清线很快,凯尔前期作为短腿 常驻一线 续航能力和清线能力很一般。所以跟团 反城管 或者 跟团补线 是一个我觉得非常合情合理的选择。
中后期细节:一般来说 跟帖 奶妈,跟帖 保护后排的大哥。尽量打一波就 躲。躲尽量要躲到 队友 能即时救到你 你又不卡队友身位的位置。迈克尔 凯 适合 后手,或者先手控制一波,我觉得控制到后,你自身不要火急火燎的上去就来一发,特别是你就根本看不到对方所有人在哪里的时候。我相信你看到了所有人都在的时候,不会去作死。开战尽量选择对团队有利的地形,不限于一定要选择狭隘的地形,一切以团队利益为先。因为凯其实不挑地形。开战不要随意脱离团队,无论进攻或者撤退。尽量在敌方技能空歇期 输出,一般针对 离你最近的敌人。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
凯,这个英雄,我作为一个不靠谱的游戏设计者的角度来讲,我更倾向于把他定位为一个远程POKE的短腿脆皮。但是暴雪之前的设计实在OP。后来的改进,非常合理但是,改变了其长手法爷的定位,现在凯更像是一个猥琐自爆地精。我仿佛觉得暴雪这次修改是偷懒了。我猜测暴雪会在后来的版本中,进行修改 迈克尔凯,使其重新回到 这样一个定位。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------我自己 想了一个不靠谱的方案:在1级和16级添加或者改动一个天赋。1级- 烈焰风暴_烈焰余烬---受到烈焰风暴的单位,会在接下来2秒内受到烈焰风暴额外的5%(瞎填的)伤害。16级-烈焰风暴_多重炙炎------烈焰风暴会连续爆炸三次,每次爆炸相隔0.35秒,每一次爆炸的范围缩小25%,伤害缩小15%(瞎填的),并且烈焰风暴对具有烈焰余烬的单位伤害不再递减。
恩,这样感觉又能打POKE了,如果释放的好,3次爆炸会打出大量伤害。因为1级点了前置天赋,那么回蓝成为了一个比较蛋疼的问题,持续POKE是不好搞了。这样凯又回到了一个很特别的位置,配合控制英雄更犀利了。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 所以 这个1WG的英雄,我推荐大家 购买。为了奎尔萨拉斯!!!!--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------不破百,不更,好累且没人看。======================================================================关于风暴英雄 我是这么理解的。游戏的四大胜利点: 根据 四点选择 和PICK 英雄。详细如下:地图规则(俗称机制);不同的地图又不同的玩法规则,现在是13.4补丁, 更新的。有 鬼灵矿,恐魔园,诅咒谷,巨龙镇,黑心湾,天空殿,蛛后暮,永恒战场,炼狱圣坛。地图基本特点有:双线,三线,有无中立BOSS,有无双方BOSS。大机制特性:鬼灵矿,封闭空间击杀获取,及时生效,具有双难度怪物,且只有一个。效果随玩家控制。
恐魔园,分散空间击杀获取,及时生效,具有双难度怪物,有两个。效果随玩家控制,
诅咒谷,分散空间点交互生效,效果一定且具有规律。
巨龙镇, 分散空间占领获取,固定单地点交互生效,效果随玩家控制。
黑心湾,分散空间击杀获取,固定单地点交互生效,效果一定且具有规律。
天空殿,分散空间固定地点占领生效,效果固定且具有规律。
蛛后墓,分散空间击杀获取,固定多位置地点交互生效,效果随玩家控制。
永恒战场,固定地点击杀生效,效果随玩家控制。
炼狱圣坛,固定地点击杀生效,效果随玩家控制。 然后我们来看 这些分类需要的英雄能力:
封闭空间击杀,固定地点击杀====& 正面持续战斗能力。
分散空间占领,固定地点占领====&正面持续战斗能力+位移能力
分散空间击杀,=====&高移动能力,徐航牵扯战斗能力。
等等·····懒了··············Timing控制;
线路经验,视野,野怪击杀,机制控制。英雄配合(英雄能力);
英雄能力大类(细节以后补):中立伤害(野怪与建筑),持续伤害,控制,爆发伤害,位移能力,抗击能力,治疗能力。【所有英雄技能和特性逃不开这些大类】。英雄克制;
每个英雄有长处,就应该有短板。短板分类:血量低,低伤害,断档输出(CD长),生存能力低,位移能力差,续航差。
【细节我又略了,懒】如何选择英雄:
通过上面4点,举个例子。
乌瑟尔,具有 ,控制,治疗,视野,抗击打 的长处,短板,位移,低伤害。
也就是说 乌瑟尔 适合 需要刚正面的地图。但是在地图机制分散的地图中,具有一定的劣势。
根据他的技能来看。 配合的英雄: 对于,血量低,不耐抗击打,或者冲击型前排英雄, 属于特效药。如 冲进人堆的 骷髅王,伊利丹,屠夫等。并且能配合爆发英雄 强行带走一个没有保护的 敌方玩家。
选人的时候可以先根据地图,来进行选优势英雄,然后接着选择配合英雄,最后选择克制英雄。没什么动力了··············
原载于NGA,自己搬运(医生姐姐版本)。------------------------------------------------------------以下正文-----------------------------------------------------------------本人系网易CC不知名小主播一名,曾经发过一篇攻略贴,由于当时坑挖太大外加天天加班,最终坑掉了QAQ,这次我争取一次说完。目前联赛1,曾经在1呆不了很久又掉下来接着重新渡劫,直播主要节目就是每天都在渡劫。新版本来临以后,沾了版本的光我胜率突然飙升终于站稳了联赛1级_(:з'&)_。都让开!容我安静的装个逼! 我个人的所有录像均已上传,但是由于兔玩网总体视频样本依然有限,所以参考价值并不高。 好了回到正题,我们来说新版本的事儿,先分析新英雄!医生姐姐。医生姐姐作为新晋辅助强度是值得肯定的,虽然胜率惨谈。。
这个英雄绝对不会弱,运输机这个充满了想象力的大招将会造就很多惊为天人的战术,当然这个技能使用难度也有一些偏高,相信我们也能够看到坠机事件一再上演。英雄本身奶量过关,有减伤,保人能力非常强。缺点也极其明显,自保只能靠E和天赋,腿短并且不能奶自己,因此如果走位不好或者被针对,很容易被击杀造成团战溃败。考虑到未来版本双辅助抬头的迹象,可以预见到这个英雄能够搭配塔爹或者542等辅助出现在双辅助阵容里,比如542+医生姐姐作为蛋哥的双蛋刀出现。当然更大的可能性是这个辅助会成为拆迁队的一员,想象一下,医生姐姐外加3专业,拆了上路开个运输机飞下路,像是滑溜的泥鳅就是抓不到,确实很头疼。。不过就算不组建拆迁队,这个群体快速支援能力在大地图依然是有所发挥的,我们有理由相信,运输机这个大招的存在会让医生姐姐占据未来比赛中大地图必ban的一个席位。但是路人局强度比较有限,毕竟路人配合运输机还是有一些难度的,而且飞机驾驶员万一坑了。。。。接下来我会分职责来分析这个版本抬头的英雄,先放上这些天的胜率提升榜单。从战斗英雄说起,可以说这个版本是战斗英雄的春天,数个战斗英雄的大幅加强使得胜率垫底的几位这个版本均强势崛起,双前排阵容依然强力。老牛由于QWE以及本身肉质的加强和部分天赋的加强,这个版本成为T1的战斗英雄已成必然,比起上个版本脆弱的小身板这个版本的老牛肉质鲜美,控制更足搅场能力强到抠脚,并且克制这个版本抬头的桑亚成为了 保驾护航 保护后排的不二选择!目前老牛可以以一己之力挡住对方凶狠的冲脸,给我方后排创造极其优秀的输出环境,所以可以预见到与老牛搭配的阵容必然会出现凯子、雷鶸、维拉等老牌强力远刺。莉亚波罗同样也是全方位受到了暴雪粑粑的爱意,虽然感觉依然有那么一点脆,但是优秀的冲脸能力gank能力和不俗的伤害使得大菠萝同样胜率飙升,虽然可能不足以成为T1级别的选择,但是不容小觑。可以预见到的阵容搭配是,大菠萝、天使、凯瑞甘、桑亚、屠夫、542、泰兰德等一众冲脸极其凶悍或者能够接控制高爆发的英雄,脆皮走位略有失误一套控制爆发带你走。缝合怪此版本获得了最强吃球天赋!没有之一!!配合E技能肉质简直凶残!!拖到大后期一个缝合怪能够让你体验到什么叫做重型坦克,更可怕的是这个重型坦克还有一个整个风暴英雄里风险最小的开团先手技能兵线伤害还不容忽视。不知道各位是否回想起了今年年初时候被缝合统治的恐惧,那是缝合怪的巅峰,如果你不会缝合怪,就不要去打联赛,如果1楼没有抢到缝合怪,那这一局八成会有人秒。如今版本的缝合虽然永远的失去了大范围短暂眩晕,但是获得了恐怖的后期能力,所有人都要小心翼翼的走位时刻提防阴影中的魔抓,缝合已经毫无悬念的重回T1!桑亚、二傻子本身并无改动,他们的胜率提升得益于游戏环境的改变,由于双辅助双前排阵容日渐流行,桑亚的生存环境好了很多,极其凶悍的高伤害成为了不可忽视的威胁,这个披着战斗皮的近刺的时代也已经来临。而二傻子本身高额的AOE近身持续伤害以及留人能力同样在双前排双辅助阵容中体现出了极强的存在感,双D的爆发力也是非常的足,因此胜率提升也是合情合理。穆拉丁上个版本其实本身也并不弱,这个版本胜率有所提升也是得益于环境的改变,我尝试了几把野蛮斗殴纯输出流的天赋,效果拔群。 对面的51,对不起。。我只是想晕你一下把你敲回来,没想到你直接就死了。。 接下来说说辅助,这个版本同样也是众多冷门辅助的春天,我在看到补丁的第一眼,就断言,未来的辅助一姐非泰兰德莫属!!泰兰德之前胜率感人并且极其冷门,只能作为二奶存在但是又无法补足一个刺杀位的输出成为了尴尬无比的存在。但是我们思考一下,泰兰德这个英雄,有治疗、有视野、有控制、有易伤,伤害在辅助里也是排的上号的,同时还有一个能够保证先手的战术性大招,作为一个辅助简直没有她做不到的事情,唯独——奶量感人。这个版本暴雪粑粑法外开恩给了泰奶奶暗夜潜行奶的能力,泰奶奶的最后一块短板被补上了,这个英雄成为了完美无瑕的辅助,除了没有救场能力以外,简直毫无破绽!并且特质易伤简直就是专门为了打双前排存在的,我甚至可以断言,未来比赛泰奶奶的优先级会超越乌瑟尔,成为辅助里最强势的存在,没有之一!丽丽这个英雄本版本并无改动,但是本来就极其高的胜率现在居然还在上升有希望成为胜率顶端的英雄让我有点始料未及。丽丽是我玩的最多的辅助,有太多的人告诉我,丽丽不强,比赛上不了场,她没有硬控,大招容易被打断。可是我认为丽丽的未来是光明的。究其原因,双辅助双前排阵容越来越多,丽丽的伤害可以说是辅助里最高的,没有之一,不相信的同学请按照如下天赋:13级天赋视阵容选择,如对方有强力冲脸选择缩小,如没有选择E减速。好,那我们来分析为何我说丽丽未来十分坦荡。首先双辅助双前排阵容的流行使得秒人的机会越来越少,战斗会趋向于持久战发展,那么丽丽这种高奶量,高输出的辅助,怎么可能会弱!并且现在平A输出越来越多,比如伊利丹雷诺,丽丽的致盲能够十分有效的克制此类英雄。那么这么一个奶量充足,伤害爆炸,自保能力超强的一个辅助,如果不成为T1,真的是没天理了。
后面的几个辅助胜率提升都是由于双前排双辅助的流行,不再一一细数,特别提一下塔爹。塔爹的增强有目共睹,Q综合奶量提升了180%,并且白球的削弱使得另一个大招也被开发了出来,那么塔爹的胜率如何呢:啊中规中矩,怎么说呢,塔爹其实最大的硬伤还是没怎么变,只能给盾,不能加血,虽然有主Q永久一半的盾,但是依然捉急,而且没有硬控,曾经引以为傲的伤害能力又被砍了一刀,目前塔爹仅存的优势只有清线能力和视野了。可以预见到未来塔爹可能会成为双辅助中十分强力的选择,但是单辅助还是有些吃力。最后分析刺杀,刺杀英雄好像。。没有出现在这个榜单上!!
胜率提升到达1%的唯有诺娃一人!!那么就说说诺娃,究其原因为何诺娃在这个塔爹增强出场率增加的版本胜率不降反升呢?我觉得原因有二,其一泽拉图被砍,永久隐形英雄只剩下诺娃,并且诺娃的高爆发能力在这个持久战的时代成为了一道靓丽的风景,出其不意的高爆发瞬间减员能力 不是你死就是我死 对大大缩短了团战时间。并且这个版本的新英雄医生姐姐如果要评选天敌,名单中一定有诺娃。虽然长期被称为天梯毒瘤,不过我觉得,诺娃在针对某些英雄的时候,已经可以拿出来一战了!好的这个坑我就不再往下挖了,祝大家联赛花式连胜早日到1!另外打滚求关注,网易CC10频道不知名小主播时光止息欢迎您的关注&&。[]欢迎开黑闲聊暴雪深度脑残粉加入讨论QQ群:
这个问题其实也分很多种角度来回答。1.游戏目标01.娱乐既然为了自己玩的爽,那么就选自己性格能担当的英雄。这里不是所谓的外向选前排内向选后排的意思,而是一种游戏心态。比如担当前排角色的人更具有一种不怕怂的进攻心态,不喜欢窝在后面偷偷摸摸地放技能;担当辅助角色的心态可能更平和,或许还是强迫症?担当输出角色,尤其是打一套爆发的人,需要稳健中又清明的心态,冷静自持。这个因人而异,适合自己即可。02.上分上分除了自己本身的意识、操作水平之外,比较看中阵容。比较通行的阵容一般是1前排1辅助1专业2输出,随时根据对方阵容进行调整,但前排是一定不会少的,辅助基本不会少。从这个角度考虑,如果想要上分,基本保证四类英雄能熟练操作一个以上,可以预防无人补位的尴尬。毕竟输出才是热门位置。2.适合新手的英雄我个人认为新手如果初次接触此类游戏,拿简单易于上手的英雄最佳,既容易体会到游戏乐趣,不至于因为操作太烂一直被人吊打,也容易产生长久的兴趣因此提高水平。鉴于本人是主打辅助和专业类,前排和输出不是特别了解,所以主要推荐前两类。01.辅助类辅助中,丽丽是个不得不入手的英雄。前期来说简单易上手,到了后期却难于精通。丽丽一般有主Q流和主E流,新手一般拿主Q就好了。玩的时候很简单,谁没血奶谁,R1群奶吃打断沉默,所以大团注意走位。以前丽丽大招甚至还吃击退技能,所以很弱势。后期想玩丽丽,注意两点,一是Q是加给最近的人,不是血最少的那个,所以有效走位提高Q的效率;二是炫目之风附带致盲效果,在己方英雄被突脸,特别是被蛋哥泽拉图之类的英雄突脸使用有奇效。主E流丽丽治疗量与伤害量都很不俗,但是重点还是强调控制能力。一个是E的致盲效果,在对面AD较多时是比较有效的控制,一个是R2,40秒CD,75%减速效果,和己方能打爆发的英雄配合是个不错的组合。02.专业类其实专业类就简单好上手这个角度来说,不怎么适合推荐给新手。专业类英雄一般在攻城量(也就是推塔)或者其他辅助类目标上做文章,或许伤害量并不会低(数据好看),但实际上团战参与度会比较低。所以玩专业类英雄需要比较强的大局观,该团的时候赶紧跑过来团,不该团的时候自己默默推塔。过于单机埋头推塔,或者一直参团不推塔的专业英雄都是不合格的。如果一定要推荐新手玩一个此类的英雄,还是推荐纳兹波,俗称巫医。巫医的难点大概在于W怎么放的问题,因为这个W是不分敌我的技能,也是一个控制。注意,W是可以取消的!再摁一下W就可以取消!在巫医R2 没被削弱的时候,牛头人酋长跳舞配合巫医R2,被誉为人头收割机。削弱之后,大招一般点R1,相对而言对操作要求更低了。但不要误会R1很弱,只是相对R2引导式大招有被人打断的风险,R1只需要轻摁一下R就有个小弟跟着你帮你打,已经很简单了,而且R1CD短,消耗能力强,单挑野怪有奇效。巫医技能流派很多,也体现出专业类英雄比较有趣的一点,技能能为团队服务。辅助类也可以这么说,稍有区别的是,辅助类的诸如丽丽的E,泰兰德的DE,德鲁伊的D,都更倾向于服务团战,而专业类,诸如巫医的贿赂,这个是打野用的,扎加拉的D,可以用来开视野。不过凡事也不能一概而论,比如辅助类还能修塔。我惯用的流派是主Q流,比较猥琐的消耗流派,特别是对面有能够游走的英雄,对线的时候常常QWE放一套回家门口呆着,前期后期的输出都不算太差,也能保持比较高的攻城量。这里有一个小技巧,残血只剩血丝的敌方,你丢一个Q足够了,不被你的Q砸死,也会中毒死掉。03.输出这里不会推荐具体的英雄,大概说几个重要的注意事项。首先,新手拿输出切忌拿刺客类,诸如泽拉图诺娃凯瑞甘。拿这类英雄,一个是难玩容易死,其次比较容易被队友喷,为免刚开始玩就心情不好,还是避开比较好。其次,也不要拿打爆发的英雄,诸如吉安娜和凯尔萨斯。作为当前版本比较强势的爆发类英雄,想也不用想,如果开团对面一定会先针对你,如果你此时手忙脚乱被人一波带走,估计得背不小的锅;又或者其他人配合完美需要你打套爆发而你错过了这个机会,也是不怎么合格的表现。如果拿平稳的输出,注意保命默默输出就好了,有生命危险靠近辅助,辅助太远就靠近前排。04.前排这类也不推荐具体英雄,就从最简单的一个角度说说思路。前排作为伤害承受者,最简单的想法是别死了。这不是要你惜命不敢上的意思,而是别吃太多无效技能,至少当你是个牛头人准备冲进人群来个跳舞的时候保持满血才最好吧。所以新手若是在英雄不熟悉的情况下,老老实实听从别人意见选择最硬的,至于什么位移技能啊,突脸能力啦,打出不俗的输出啦,都是进阶版。你只需要冲进去能冲回来,至少你死了但团赢了就行。3.版本强弱确实如果玩强势的英雄,你会觉得游戏简单;弱势的,觉得难。不过这一点是由版本决定的,除非你决定所有的英雄都买下来,按照暴雪一朝天子一朝臣的惯性,没有谁会一直保持强势,但你还是不可能一朝掌握所有的强势英雄啊。所以我的观点是,为上分研究英雄强弱情有可原,如果一上手就奔着拿强势英雄的目的,没什么很大的必要。新手这个阶段主要是玩出兴趣,有喜欢的强势英雄可多玩玩,弱势的其实也有不小的乐趣。
有试玩,挨个玩一遍,迎刃而解。
维拉(2000刺杀)最性价比英雄,上手容易又便宜,又强力,天梯出场率也极高玛法(2000辅助)强奶(有丽丽了要以先考虑不买)加兹鲁维(4000专业)用它打快速就是一个爽字,只要不被针对,节奏带得飞起,团战放完ERE就可以去打野了山丘(2000战斗)目前出场率较高的一个肉,又便宜这样也不要怕日常没有英雄做了,所有类型所有游戏的英雄都有了
小鱼人 阿巴瑟 维京人
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